《自然法则》游戏评测
时间:2014-03-28 10:13:27 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 264 次
据悉,《自然法则》这款游戏将在4月3日发售,距离发售时间也没几天了,对于期待这款游戏的一些玩家可能已经坐不住了,在等待的这几天,我们不妨先来看看这款游戏里面的一些我们需知道的东西。
据悉,《自然法则》这款游戏将在4月3日发售,距离发售时间也没几天了,对于期待这款游戏的一些玩家可能已经坐不住了,在等待的这几天,我们不妨先来看看这款游戏里面的一些我们需知道的东西。
视点切换
本作共有3个视点可供玩家选择,可以全方位地了解地图构造和敌人配置。
TPS视角
俯瞰视角1(最远视角)
俯瞰视角2
区域的概念
图中蓝线围起来的区域表示我方单位可以移动的区域。敌方可以活动的区域则用红线表示。
另外,每个区域还有其人数限制,当人数满了之后,其他单位就无法进入该区域了。所以战斗时需要考虑到这一点,合理布置队形。
地形与物体
要玩好一款SRPG游戏,学会合理利用各种地形是至关重要的。本作里也有地形高低差、遮挡物、可以破坏的建筑物等设定。
利用遮挡物进行攻击的安佳
利用高低差进行狙击的哥布林
可以破坏的墙壁
普鲁石
在使用魔法时消耗的稀有矿石。在游戏中,普鲁石基本只能从宝箱中获得,所以游戏中能得到的普鲁石总量是一定的。所以,如果在游戏初期就消耗了大量的普鲁石,在后期就很难使用魔法,从而陷入危机,建议玩家有计划地使用普鲁石。
图中右上角红色表示敌方的普鲁石量,蓝色表示我方的普鲁石量
应射
装备銃的角色才能使用。当其他我方单位受到攻击时,如果敌人在我方射手的攻击范围内,且没有障碍物阻挡,则我方射手可以在敌方攻击前进行射击。甚至可以直接打倒对方使我方单位免受伤害。
友伤
射击和一部分特定的魔法不仅能攻击敌人,对击中的我方单位也能造成伤害。如果不小心将同伴打死也会造成GAME OVER。所以在进行类似的攻击时要记得留心下同伴的位置。另外,满足应射条件时如果有同伴挡住射击线路则不会发生应射,所以不会因为应射对同伴造成伤害,请大家放心。
连携行动
在多个角色可以一齐对敌人施展攻击的连携行动里,可以完成一个人不能进行的连续攻击。但相反如果操作不当,我方也会受到敌人的连续攻击,陷入危机。
在同一区域或相邻区域更容易发生连携行动。在可以发生连携的情况下,如图中左上角所示,操作中的角色图标下方会显示出其他可以参加连携的角色图标。
输入连携行动的指令后,画面上方的行动顺序图标会与我方其他单位连结起来。
如图中所示,4个单位结成了连携行动。玩家可以在这个画面里对连携攻击的效果进行确认。
如果进行大范围的连携行动的话,参加连携的角色的行动顺序会大大延后,从而失去行动的先机,很可能遭到敌人的猛攻。所以,采取连携行动的时候要多加注意。
歼灭战
据游戏厂商的宣传,本作的难度相当高,在游戏前中期只要有一个角色阵亡就会GAME OVER。而且在任务中还无法存档,玩家在大地图里一定要记得存档。
到了后期,战斗的规则就发展成了歼灭战。为了保护人类最后的家园城塞都市,人类不得不发动全部的战力来抵抗外族的入侵,从而展开了一场堵上一切的绝望战斗。从这时候开始,就算战斗中有人阵亡也不会GAME OVER,使用剩下的人员也能继续游戏。不过,阵亡的角色是无法复活的。
从游戏后期的战术链接可以看出,介时的战斗将有多惨烈
联机系统
本作还支持多人游戏。PS4、PS3、PSV三个版本之间可以互相连线,并且共享存档。
在多人游戏模式中,甚至还可以使用单人模式里不能操作的怪兽进行战斗。PSV版中还加入了ADHOC模式,在这里玩家可以与朋友轻松地享受对战的乐趣,这里的战绩是不会保存的哦,所以要想做对战练习的话,就多利用这个模式吧。
结语
从以上的情报可以看出,本作作为一款SRPG游戏,很多设定使得这款游戏有着很高的战略性。普鲁石的合理使用、连携行动时的队形把握,再加上死一个人就会导致GAME OVER以及后期阵亡人物无法复活,这些都直接提升了游戏的难度。目前官方还发布了一部游戏的教学影像,影像中的玩家在攻略第一关时就遇到重重困难,阵亡了好多次,可见这款游戏的难度确实很大。想挑战自己的SRPG高端玩家一定不能错过。其他玩家如果想尝试本作的话也要做好心理准备,好在游戏里的难度可以随时调节,新手还是选择EASY模式进行挑战为好。
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