噬神者2愤怒爆裂子弹种类详解
时间:2015-03-03 10:59:16 来源:多玩 作者:橋本川 热度: 373 次
在这款游戏里面,子弹的类别非常的多,详细属性每一种子弹对于我们游戏的帮助还是非常大的,以下就是小编要分享给大家的关于子弹种类的详解了。
在这款游戏里面,子弹的类别非常的多,详细属性每一种子弹对于我们游戏的帮助还是非常大的,以下就是小编要分享给大家的关于子弹种类的详解了。
什么是子弹
铳形态的神机会以神谕细胞作为子弹来发射出去。发射时需要有决定其形体、弹道、举动、火力、属性、同时发射等条件的【控制用回路组】,称为子弹。子弹本身不是消耗品。要发射的时候,将OP给予子弹作为能源,便会立刻转换成依照回炉运作的攻击用神谕细胞,接着发射。能够通过子弹编辑系统来定制。
弹道规则
从子弹发射出附属的攻击用神谕细胞,在弹道交错重叠时,就会消灭(以下称为相杀),为此,在复述细胞同时发射的时候,必须要格子调整角度,避免相杀。
子弹编辑界面以及靶场
红色:击发,可以变更当前弹道的触发模式
紫色:变异晶片,依存枪身BB等级,可以让子弹变得多样化
蓝色:属性与口径,属性顾名思义,口径越大,威力越大,同时op消耗越大
绿色:弹道角度,可以改变角度错开弹道避免相杀或者其他一些特殊目的
黄色:在子弹编辑界面按下三角可以唤出快捷菜单
在子弹编辑界面或子弹整备界面按START即可进入靶场
在靶场按下三角可以唤出菜单进行设置,具体玩家可以自己尝试,这里不作赘述
子弹的种类
弹丸:最标准的直线或者曲线弹道子弹,伤害属于贯通+属性
镭射:支线或者曲线弹道,接触荒神或者人类之后可以贯穿,伤害属于贯通+属性
爆炸:就和字面上一样,单体没有推进力碰到人和物之后并不会消失而是直接爆炸,伤害属于破碎+属性
放射:单体没有推进力,碰到人和物后不会消失,伤害属于破碎+属性
球:自身单体没有任何推进力,分为滞空和黏着两种,伤害属于贯通+属性
控制:本身没有推进力而且不会造成伤害,但是可以接续其他子弹,运用方法多而广泛
连射弹:冲锋枪专用子弹,命中后会回复微量OP,连续大量命中荒神后会造成硬直
狙击弹:狙击枪专用子弹,射程极长,瞬间命中,伤害属于贯通
散弹:散弹枪专用子弹,射击距离越近,威力越大,伤害属于贯通+破碎
回复弹:字面意思,回复HP用,分为弹丸,镭射,放射
荒神弹:捕食活体荒神后可以得到的子弹,不在本文讨论范畴
血弹:一般模组变化为【变异模组】,而附加上各式各样特殊效果的子弹,以下会根据枪械种类具体说明。
关于子弹的登陆和接续
选择想要的子弹登陆到弹道上后,可以将一种子弹和其他子弹进行连接,这就被称之为接续,并列连接也可以同时发射,但是这会造成衰减,下文会详细说明。连接多个子弹就可以制作出一个复合子弹,首发子弹对这个符合子弹会有很大的影响,因为有衰减这个因素的存在,下文会详细分析。但是部分子弹也会有不可接续的情况存在,如果子弹后缀是红色NG,则说明这个子弹只可并列补课接续。
在正式开始分析子弹编辑系统之前还有几个注意点需要说明。首先、以下所有的数据,均是在无插件,初始盾+剑+枪械得出的标准值。其次、本文中出现的配方并非实战用配方,大部分配方均为演示用,以便教程更直观,实战子弹配方以及用法会在最後一章节进行讲解。
制作子弹有几个理念是非常重要的。
1、不能单纯的看伤害而不考虑消耗和着弹时间
2、后坐力是一个非常重要的因素,而靶场是无后坐力的
3、不能一味的追求伤害/OP的比值,并非越高越好,更应该注重子弹的运行模式
4、在做子弹之前考虑好为什么要做这个子弹
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