2014-10-21 15:22:32 k73电玩之家 作者:岚斗魂
金: 体力+10 魔力+4 物攻+8 防御+10 魔攻+2 速度+6 移动+8 射程+6
战技: 连锁技+3 挑拨+4 龙神功+5 养命功+3 月华掌+2 雷神脚+3 龙闪腿+1 雷神掌+2 泰山玄武靠+3
导力器: 链长+1 属性限制+3
Total: 基本能力=54 特性=30 合计=84
基本能力顺位=7 特性顺位=5 综合顺位=5
菜刀角色, 全人物最**P和防御力, 最低魔攻. 金和其他菜刀不同, 他是攻守平衡的菜刀, 因为他的土属性回路限定加上战技, 使得他成为最佳肉盾, 并和坐上机械的提妲有点相似. 金的EP在几个菜刀角色中最高, 换来的是最低的魔攻, 我总觉得这是在提醒玩家, 金的EP稍高, 可以用来放墙但不要用来用攻击魔法; 金的EP稍高, 魂之理是为金设计的. 同时金也是我最喜欢的男性角色之一. 金的手甲武器提升的速度最高, 所以获得最终武器的话, 金的速度是高的. 下面来看看他的战技:
挑拨: 4分, 就战技来评价的话, 其实约修亚和小艾的都一样, 但挑拨不能这样计算. 挑拨这个战技, 放在金的身上太优秀了, 更进一步发挥他的肉盾能力, 加上是全屏范围, 能有效地保护队友, 对付数量较多的小怪时可以使用. BOSS战如果不免疫, 当然也可以, 但BOSS一般会免疫这个状态, 算是美中不足的一点.
龙神功: 金的BUG战技, 和阿加特的公牛之怒一样, 不是对敌人也不是对队友, 而是对自己, 但已经足够了, 金发动龙神功后, 物攻和防御都无法被超越, 配合全屏挑拨尤其凸显效果. 物攻也大大超越阿加特, 就算是坐上机械的提妲也比不上. 持续时间也很长, 当之无愧的BUG战技.
养命功: 一般的中圆回复技能为3分, 和奥利维尔的欢乐激发相比, 多了回复量, 却变为了单体, 5500乘以4的收益比这个要大许多, 但养命功的解除异常属性和大量的回复体力, 也是很好用的. 我觉得比起凯文的神圣祈祷还差了不少, 和皇子的欢乐激发则是各有特色, 因此是标准的3分.
月华掌: 单体附带一定几率混乱状态, 同胧, 约束之鞭等技能, 鸡肋的2分, 不过它的攻击力不错.
雷神脚: 小圆攻击战技, 范围较小, 而且消耗的CP还比较高, 需要35. 2分还是3分, 我最终还是给了3分, 因为它的攻击力较高, 加上是金的唯一一个范围攻击的战技, 显得格外重要, 所以稍微有点私心地给了3分.
龙闪腿: 被淘汰的S技, 同断骨剑等, 只有1分.
雷神掌: 同样是被淘汰的S技, 但因为它是中圆, 所以有2分.
绝招.泰山玄武靠: 中圆S技, 标准的3分. 金的攻击力非常高所以这个S技一般造成的伤害很客观, 但S技本身攻击力不算非常高, 算是中规中矩的S技.
金的总体实力和我的使用方法:
金的得分都很不错, 属於中上水平, 而他本身我也认为是一个好用的角色. 用法不用说当然是在前排当菜刀肉盾, 如果想的话也可以给他放个驱动回路放墙, 只是我不会这样做. 因为金不是纯粹的肉盾, 同时也是一个非常高的输出, 用来放魔法我认为是比较浪费. 小怪可以用用龙神脚, BOSS战基本上只需要用龙神功然后一拳一拳打就可以了, 队友濒死也可以为其治疗, 加上坐上机械的提妲为一个队伍的话, 会感觉格外迅速, 法师专心辅助就是了. 金的导力器得分为最低的4分, 但作为菜刀角色这也没有什麽好惊讶的. 金的战技有攻有守, 和他的数值也非常相似, 缺少的是范围攻击, 仅有一个小圆的战技, 所以怪多的情况下有些不太好使, 但有单体作战能力极强的龙神功和养命功, 金的单体作战能力还是非常强的. 加上较高的得分, 让人更确切地相信金的确很强, 只是他的人气不太高, 加上3rd提妲的崛起, 令金的使用率下降了一些.
支援效果:
金的外号叫”不动”, 超高的防御和超强的战技还有他的身形, 都显露著”不动”的感觉. 他的支援效果依然是延续著他的特色, 就是防御. 提高3%的防御力和4%的回血效果, 作为守护者一样存在著, 适用任何队伍, 因为任何队伍都需要防御, 都需要HP. 对於越级挑战, 更是需要这样一个后盾, 和洋溢著助威气息的小艾的支援对比, 一个是攻击, 另一个则是防御. 同样的, 因为回复效果在战斗结束时才有, 金的支援也不适合BOSS战, 但在一般的冒险中都适宜使用金作支援. 负面效果则是常见的魔防减25%, 影响不大.