因为刚出资料并不是很充足加上系统颇为复杂常常会有很多新人一开始搞不懂转职和技能属性的关系,那么这篇文章将为我们解释在游戏《瓦尔哈拉骑士3》中关于基本属性与转职相关的信息说明,不明白的玩家可以参考参考!
一开始一共有囚人、战士、法师、补师、刺客、弓手、拳斗士等职业可以选择,并且有数种种族可以选择,会随剧情增加更多的种族选择和职业能学习,创角色和之后搜寻队友的心得其实不用太在意,种族那些能力加成或是适合职业,这些可以靠之后医院打针来补足,简单来说就是创个看得爽的角色就行!!
大部分新玩家最搞不懂的就是转职系统,这里简单说明~职业一个人物同时间可以携带主要职业1个和副职业2个,可以将这个系统看成" 选择要带的技能 ",只要SBP点开的技能,你可以同时间选择这三个职业当中任何技能放在技能格中,但是~ 并不是说一个人物就只能学三种职业!! 你可以藉由转职系统把其他职业也学一学,不会因为你换了职业原本职业的等级就归零! 不过同时间你只能选三种职业带在身上并且使用其技能 ,那如果我只想让其中一只角色专精,例如补师,所以我就选补师、法师、囚人作为三种职业,其他职业不用练了可以吗? 这只是初期可以这样玩 。
当你换了一个职业成为"主要职业"时等级提升时所给予的属性点数是可以" 跨职业累加的 ",也就是说你把战士所有的点数都点筋力转职成法师,那些筋力一样会继承过去不会因为转职而消失,所以你每练一种职业就等同多了很多点数,可以自己搭配这就是为什么建议所有职业都可以练满的原因!!
主要职业和副职业的差异就在于每种职业对于各属性筋力知力精神那些的加成都不同,同样是100筋力战士可以增加50的物防,法师就只能增加30, 也就是说决定属性加成的是"主要职业",附带一提各属性加成最强的是"囚人" 作为主要职业是最佳选择!
至于各职业技能树全点满之后送的特殊技能,例如XXX之证那些是无视上面提到主副职业的限制的,只要学到了不管你有没有把这个职业挂在主副职业中都可以放在技能格。