英雄联盟走位方法说明

2013-09-26 16:51:46 k73游戏之家 作者:小新

英雄联盟

玩《英雄联盟》的玩家应该都知道有一个犀利的走位,不仅在关键时刻可以保住自己的性命同时也可以进行犀利的反杀,同时也能最快捷的支援队友,所以在我们认识到这一点时,就让我们一起看看如何的走位才能最风骚!

(一)基本走位:
基本上大家认知的走位,就是左右、上下移动,虽然很多人都会,但有些人不知这走位的道理,是否左右、上下移动,还是被对方POKE,却一直POKE不到别人,而导致输线,然而不敢吃冰,良好的走位就是『别人打不到你,而你却能一直POKE别人』,说起来很简单,但事实上很难,好的走位就是,保持着对方打不到你,然后等对方走位失误。然后POKE 一直保持这样就是赢线的开始。当然LOL并不是一打一或二打二的游戏,但你对线都输成这样,会战你的贡献一定比对方少。是否曾有想过到底为何,左右、上下移动。

以下路来做解释:
敌方下路组合: 凯特琳、索娜
我方下路组合:法洛士、瑟雷西
还没打就应该知道对线该怎么处理,敌方对线优势就是凯特琳手长以及Q,在加上索娜的干扰。最容易POKE的点,就在于敌方凯特琳,要尾小兵的那时候。虽然他手长,但很多玩家硬是要吃那只小兵而被POKE,当然吃完那小兵立马要打法洛士,但法洛士点一下就跑
凯特琳根本点不到法洛士,并且不甘被打一下。硬是要打回法洛士,人被打哪有傻傻被打不还手的?这时就是走位的关键!凯特琳直直走凯特琳直直走凯特琳直直走...这句话很重要所以要讲三次,这时是法洛士的你会怎么做?当然是破甲箭直直射过去直直走的凯特琳,你还射不到,这样以后怎么瞄准女人的X呢?一点一滴的伤害都是伤害,伤害是累积的!对线上会有很大优势,咦索娜跟瑟雷西是消失吗?当然下路是个双人组合,输线也是跟SUP有相大关系,SUP不能给予对方吃冰的压力。自家AD就被一直POKE。如果AD走位没问题
那就是SUP的问题了。人家为何可以给予AD吃冰压力。而你却只是傻傻的站在后面看戏。当对方打AD 又没打你,AD后退你也后退,对方的AD打自家AD。一定有个空窗期不可能一箭射两人,当发现对方AD要打自家AD,但AD走位失误一定被打到请你拿出你技能来打对方AD,不要只是一昧的往后跑,一个好的SUP可以带一个普通AD 成长,一个烂的SUP可以带一个神手AD走向地狱,基本走位先到这边!

(二)进阶走位:
进阶走位会常在高端看到,进阶走位简单来讲,就是预测敌方下个动作很多会问他妈哪有哪么好预测。
以中路MID来说
举例来说我是黛安娜而敌方中路是拉克丝,当然拉克丝手长, 捡兵一定比我我还容易,所以他一定等我上六前来骚扰我,而且可以吃到冰这就是最赚的,能伤害到别人却又可以吃到兵。反而当然白白被打知道闪不掉对方招。你也要在第一时间反击俗称『换血』。换不到就是亏但双方换血成功但LUX有吃到兵。而我却漏兵这就是LUX的小赚,对线的优势就从这慢慢累积起来的我上六之后LUX当然会疯狂的POKE你,因为他知道跟我打一波他会输,所以POKE到我一定的血量,这时我血量少就不敢吃冰了,就这样我被压在塔下吃冰,又被POKE 到血量少,不敢打一波,等下次回买时, LUX吃冰以及经验领先许多,你跟他打一波一定输,于是我前期滚不起雪球,会战变成了酱油,这场就GG了,被屌压得原因不外乎是走位失误,被一直POKE,。我来告诉你要怎么手短打手长,首先先来说说人,做什么事情一定要向前,哪有人做事在向后的?英雄联盟也是再出招的时候,一定也要向前自己仔细想想LOL哪只角色,能背后打人? 根本没有!!!!!!这就是所谓的预测敌方动作,不管任何英雄要做攻击之前,人一定是向前虽然是废话,但很多人不懂这其中的意义,故事回到刚那场中路对决重新来过,上六前LUX ,会等我要吃冰的时候POKE我,但我是人!!! 没被打不还手的,我在尾兵的时候,他一定会再靠近一点的想POKE,能预测他使出技能停顿的那个点,任何英雄技能攻击或普通攻击,都会停顿0.5秒左右,你要做的就是使出你的Q往那停顿的0.5秒的点位,持续的换血没输吃冰没输就55波了,想要赢线的话必定不能给他POKE到,不被POKE到的技巧,就在上面所说的,明明往后走,却突然往前走,或是左右上下移动规律,突然变只往前,这就是要出招的征兆,发现来不急了,你还有0.5秒的时间可以躲,根据对方的技能来闪招(以上指定技例外),每次闪过就是神手的境界,假如对方JG是阿姆姆,要来GK你,看到以经来不急逃跑,这时就是好的走位与坏的走位差别。依据上面所解释的,阿姆姆在Q前有0.5秒的停顿期。假如你直线的走,他一定会Q你下一步的地方,这时阿姆姆停顿了0.5秒,你马上往又或左,这就闪掉啦,其他技能以此类推,这就是史丹利常展现的神手位,各位真的也可以达到,多练习就可以,这就是高端与低端差别,一个不容易GK到,一个很容易GK到。高端无谓就是玩心机游戏,预测敌方下个动作,抓对方的走位失误,然后预测敌方下个点在哪。并不是把技能丢到英雄本身点身上,而是他下个点身上,常看到很多机器人都拉不到,常常都是拉的敌方走过的位置,而不是他下一个位置的点,这就跟信常服部一样,很多机器人高手可能都是服部再生的。

(三) BAIT
再补充一些JG gank的观念,gank的技巧就在于BAIT,以及躲眼位,BAIT 是什么?其实很多人不知道。
假如来说:我这场是JG嘉文,在紫方,要来gank下路,要gake我会先绕背,知道蓝方三角草丛有眼,在眼看不到再往前一步,就看得到的位置,闪灯较队友开始打,敌方sup看草丛没眼,就把技能丢到我方身上,当然我方知道我在的情况下,我方一定会重招的,照上面讲的规则为前。会重招这时双方就开始换血,把全部技能丢光,除了逃位移那些,所以我都会跟队友先说先杀sup (大部分sup都没位移技),第一优先当然是无位移技的ad,这时立马往前冲因为是绕背,敌方一定来不及跑。而敌方技能都丢光而CD,没有技能的你们,根本挡不住我,于是一个E+Q ,在加上队友的输出,敌方跟我方的换血,这样gank很容易成功,这就是所谓俗称的 BAIT,这是gank的小技巧提供给大家^^

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