战神崛起「革律翁」及「克蕾斯幽灵」打法攻略

2013-03-26 14:55:18 k73游戏之家 作者:小新

战神升天

老玩家一定都知道,《战神》这系列其实最难应付的通常都不会是头目战,而是某几个在游戏中的战点,在我玩《起源》这两款游戏时,我认为在《斯巴达的鬼魂》中最难应付的敌人莫过于这两个,所以在完成头目战的影片之后,认为这两个可以说是头目级的敌人也谈一下好了。

不过这次就纯粹用文字说明了,毕竟很多都得靠经验和临场反应,所以大概提几个自己的心得,也许不会是最好的,但希望可以给想要攻略高难度玩家到时能有一些方向参考。

革律翁

可别被这家伙的缓慢移动给骗了,它的攻击速度绝对是属一属二的。

首先是它只有两招,一是用右手往前方放闪电,因为它身上有闪电效果,有时很难即时反应,再加上出手又快,往往发现时都来不及了。这招无法防御也无法反击,伤害力还好。

第二招则是瞬间移动并用肩上的石头攻击玩家,同样也是无法防御和反击,只能闪躲。给予的伤害非常痛,在「God」难度下全满的生命力被砸两下就得去找哈帝斯泡茶了。

我对于它的应对法是这样,平常尽量绕背攻击,这样就不用太担心它往前方放闪电这招了,但不能贪攻,因为要提防它的瞬间移动砸石头。砸石头这招的闪躲要诀是看到它往下蹲就是要瞬间移动了,然后掌握一下时机看到闪光出现就往旁边翻滚即可,但不能太早也不能太晚,这代在翻滚时的无敌时间很短,比《奥林匹斯之链》还短很多。

我认为最困难的战点是在准备往死国之前的车轮战,先是有几只乌鸦出现,杀一两只就出来两只革律翁,杀死一只革律翁还会再替补一只。这战我的应对法是先用抓技把乌鸦杀光,接下来就是用上述的应对法了,对付两只时只能靠走位,至少要尽可能避免让它放闪电,把注意力放在瞬间移动,这样通过的成功率会比较高。

克蕾斯幽灵

「萨提尔」,也就是俗称的山羊人在这幽灵的面前根本不值得一提。这个敌人的难度我认为是我在《战神》中遇到的敌人难度排名至少是前叁名。不论是单纯的复数,还是搭配其它敌人都可以让她的难度增加好几倍,尤其在高难度下的高攻击力更是恶梦。

她的攻击方式有叁种,第一个是将爪子插入地面的远距离攻击,这个还算好判断,但是她很会用这招偷袭人,搞不清楚状况一定要保持防御动作。第二是用爪子的连续攻击,速度很快,再加上飘浮不定的行动模式,让这招很难判断,所幸这招不算太常用。最后则是抓人,这个是最难应付的,而且也是她最强的攻击方式,在「God」难度下,被抓到即使早点挣脱掉还是会受伤害,而且伤得还不轻,全满的生命力两叁次也得去找哈帝斯了,真的需要特别提防的就是这招。

不过她的抓技有一个特性,那就是这招只有在她倒地后才会用,所以只要让她倒地时就得准备提防这招了,虽然无法防御,但可以闪躲和反击,而在处理上我会建议用反击并带出灼热之心是最好的,主要是为了无敌时间,尤其是对付她时在后期根本就很难靠普通攻击了,因为在混战时太容易被偷袭。反击的诀窍是看到她从地底探头出来就是时机点了,《斯巴达的鬼魂》的反击时机还算宽松,稍微早一点做防御就有判定,但也不能太早。

后期有两个战点不好应付,而且都在死国。第一个是复数乌鸦配克蕾斯幽灵,乌鸦实在太会干扰,这战我的处理方式是到角落去,然后从头反击到底。乌鸦只要被炸到,在等级全满的「席拉的祸害」下一定会死。到角落主要是幽灵能靠近玩家的方向比较好掌握,这样比较好随时反应她的抓人并反击。

再下一个则是独眼巨人暴君的搭配,这个是最高难度,我在这个战点卡了不少时间。开场是先出现两只幽灵,然后没多久下巨人就出现了。我的处理方式是专心应付幽灵,一样靠反击,巨人几乎都是得靠爆炸来牵制,尽量靠移动避免与巨人贴太近,这样才不会被巨人挡住视线,因为幽灵实在太会偷袭,要随时掌握场上叁者的动向。而且更重要的是,巨人的的攻击方式会让幽灵倒地,所以变成就算不想让她抓人都没办法,唯一的攻击手段就是靠反击到底。所以基本上在这战就是得从头开始应付幽灵的抓人,闪躲很困难,就算闪过了,还没恢复姿势又被偷袭。

这战运气成份很大,临场反应也得很好,反应速度纯粹看玩家本身的经验了。看到敌人出现可以用终结技的指令就快去处理掉,整场大要杀四只幽灵和两只巨人吧,打这个战点前先把生命力补到满,这个战点前有一个记录点,中途有两个可以恢复健康的宝箱。然后巨人的攻击基本上都不能中,幽灵的抓技最多只能中一次,宁可被她其它攻击打中也要想办法反击她所有的抓技,最后就只能说「Good Luck」。

稍微提一下巨人的攻击方式,原地的两招攻击是无法防御的,但有一招在中距离时会边移动边往前攻击,前几下是可以反击的,但最后一个脚踩要闪。

Ps后来才发现这敌人有偷吃步的打法,包括这个战点。。。Orz 有需要的人翻一下文章就找得到了...

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