2013-03-09 09:20:55 k73游戏之家 作者:小新
心眼系统在没有发售以前我们也提到过这一系统,而在发售后的今天,我们还是简单说一下游戏中心眼系统的一些特性和技巧,方便新手。作为《灵魂献祭》中最为重要的环境观察手段,其意义是不言而喻的。所以对于刚到手 的亲手玩家来说,可以参考一下此文章。希望对你们会有帮助!
对于新手心眼可能会用的比较多,心眼可以算是官方显血吧。分数上即使不减分,也不应该是加分的项目。不知sce是怎么想的,越是降低难度的越是加分。熟练的玩家完全可以通过boss的行动以及外观(血少是冒黑气)来判断boss的血量,而地图供品在熟悉地图后也可以不开心眼直接找,不开心眼给点分还比较合理。在高难度战斗中,频繁的使用心眼只是代表对boss以及地图不熟悉,个人认为递增式的减分是比较合理的。第一次不减分,第二次减一点,渐渐上升。
1、在心眼状态下,游戏里的声音会大大减小。如果想要从吵杂的战场声中获得片刻宁静,不妨开一会儿心眼。
2、心眼状态的第一大作用是确认敌人的生命指数和咒部(可破坏身体弱点)。绿色→黄色→橙色→红色,不同的颜色轮廓代表敌人生命值的高低,绿色为体力充足,红色为濒死。而心眼状态下看到的敌人身上醒目的红点则是其咒部所在,加以攻击可以破坏之(类似断尾,破翼)。
3、场景中的白色属于场景要素,有些是武器,有些是铠甲或者腿部的增加,更多的则是回复身上供物的使用次数。用心眼可以直观地看见。顺便它们均只能使用一次,别一开始级全部耗费光了。
4、虽然心眼在开启和关闭时角色本身不会做出任何动作,但是在攻击动作、翻滚、供物使用等行动中,是不能开启心眼的,需要等到相关动作结束后才可以使用。
5、心眼状态下是无法进行尸体献祭救赎、触发场景要素、捡取魂气等操作的。只有关闭之才能进行。
6、开启心眼时,建议采用“C手”的方式,用左手食指按方向键,拇指绝对不要离开左摇杆,保持灵活移动。在激烈战斗中时这个尤为重要。
7、心眼发动方式是按方向键下。
8、心眼状态的第二大作用是确认同伴的状态。除了其已献祭或救赎的数量外,颜色轮廓也是其体力高低的表现,规则参见第六条。
9、心眼状态下,紫色的冲天雾气是死去的敌人尸体。假如你在用长距离吹飞攻击后发现不知道把对方的尸体打到哪里去了,心眼可以帮助你管杀管埋。
10、对于场景里的特殊魂气收集点,只有走进了才能触动发现。但如果开启了心眼,那么只要发现地面有蓝色光芒,直接冲过去捡就是。
11、发动心眼可以获得10点评价点数,所以开局先开次心眼算是个不错的习惯。
最后希望新手们都能愉快的游戏!