2013-03-04 16:15:58 k73游戏之家 作者:小新
       对于爱玩第三次生日或者刚接触的玩家来说,我们都需要去了解一些DNA的合成和技能方面的基本知识,而文中的内容可以很好的帮助各位玩家了解关于DNA合成与技能方面的简单知识。
        DNA芯片的来源:
         从设定上讲,AYA在使用OD时,可随机性的获得对象的DNA片段为己用(大致上是这个意思)。不过OverKill也算是对敌人的OD行为,换句话说我们在做出Overdive或OverKill这两个行动时均有一定几率获得DNA芯片。不过从一个目标身上似乎只能获得一个DNA,对它多次Overdive或OverKill是没有用的。
       
DNA芯片最多只能保存30个,多出来的似乎会把之前的盖掉。有不用的DNA可以用方块键削除掉,美其名曰“用作分析”。每削除到100个DNA(具体扔了多少可以看屏幕下方的计量表)时都会获得一个技能比较稀有且比较高级的DNA。另外这个DNA是可以通关S/L**改变其技能和质量的,不过其形状永远是最稀有的单个。
        削除DNA可能获得技能一览:
        IMPACT WAVE
        HASTE
        KILL BOOST
        RAPID LINK
        BOOST FIRE
        ENERGY SHOT 
        INFERNO 
        BARRIER
        ENERGY DEFENSE
        关于技能:
                本作中每个技能最高等级25(官方说明),每格DNA的技能最高也是25.......但是合出这样的DNA有点讲究。首先我们看一下DNA芯片的特征:
形状:DNA的形状有以下几种:横两格(以下简称横2,竖2、横3等均依此类推)、横三格、竖二格、竖三格与单格五种。其实以单格最为稀有。
        种类:分为NORMAL DNA、RARE DNA与EVOLVED DNA三种,表示DNA包含技能的的稀有度,与合成其实没多大关系。
        等级:以CHIP LV X表示的芯片等级,这一项越高越好。芯片的最高等级是LV5(据说有更高等级的.....大概小五没刷出来)。
       
接下来我们看看放置DNA芯片的场所,这是一个3×3的正方形格子,称为“DNA盘”。为了方便讲解,下面把DNA盘的每格都标上数字。当我们把一个DNA芯片放入盘中时,它所附带的技能会立即生效。但盘中存在两个一样的技能时,其等级的加成会依照以下规律来算:
1.当两个技能相邻时,技能等级相加,但最大值超过LV25的话会自动降到25。例:1处放置LV5的技能A,2或4处放置LV3的同一技能A,则A技能最终等级为LV5+3=8。
        2.当两个技能不相邻时,只发动技能等级比较高的那一个。例:1处放置LV5的技能A,2或4处以外的位置放置LV3的同一技能A,则A技能最终等级为LV5。
不过DNA盘也并不是只能容纳少量芯片,我们可以把新的芯片安放在原有技能上以提升技能等级或合成新的技能。例:1和2处安放了一个横2芯片,我们再向1和4放一个竖2芯片,那么重合在1处的两个技能就会融合而产生以下的结果之一:
       
A:1处融合的是技能X和Y(或同一技能A),合成后得到了等级不定的技能X或Y(或A),此时DNA变异显示为正常或良好。
        B:虽然放上的是技能X和Y,但是合成后却得到了不相干的技能Z,此时DNA变异显示为突然变异。
        C:虽然放上的是技能X和Y,但是合成后变成了一个负向技能Z,此时DNA变异显示为恶性变异。
         而在查看合成结果时,按方块键便可以重新进行合成,一直可以试到我们满意为止。从上面的结果便可以得到这样的结论:
         利用结果A,可以把想要的技能盖在不相干的技能上,自由控制技能的放置位置,也可以使用不需要的技能提升主力技能的等级。
         利用结果B,可以自由合成自己没有但又需要的技能(合成表见后)。
         结果C需要避免。
在利用技能互相合成提升等级时,也有以下注意事项:
        1.LV低的芯片较难提升技能等级,或提升量很少,反之使用高级芯片有事半功倍的效果。
        2.每格技能最大等级随着AYA的等级提升而提高,如果强行合成的话系统会以红字提示“警告・リミッター作動中”,此时技能等级反而会大幅度下降。
制造实用DNA盘:
       
DNA盘只有9格,空格不够又想要更多高级技能,怎么办?办法是有的,只要有计划的操作便可做到:
       我们知道,一般的芯片是横2或竖2型,合成时常常会其他技能,更不用说横3和竖3这两种了,这该怎么处理?下面就以一个空白DNA盘为例来讲解小五的处理方法:
        第一步:不管用什么办法,将123789这六个点用要保留的技能填上,456处可以随意。
        第二步:不断使用竖2的芯片来提升这六个技能的等级,456处一旦有负面技能出现立即用横2或横3处理掉,所有的竖3削除掉,单体技能的芯片保留。
        第三步:当以上六个技能的等级提升的差不多时,改用横2将46两处合成处需要的技能,然后不停用横2提升这两个技能的等级,此时除了横2和单体技能以外的芯片全部削除,削除数达到100时通过S/L拿到需要的技能芯片。
        第四步:46两处的技能等级也提升的差不多了,使用之前S/L拿到的芯片在5处合出最后一个需要的技能。用之前积攒的全部单体技能芯片提升这个技能的等级。当然之后如果再拿到单体芯片,可以把DNA上没到LV25的技能慢慢升满。
       
通过这几步,一个9实用技能DNA盘的雏形就形成了。
技能列表:
        橙黄色(OD相关技能):
| 名称 | 作用 | 
| HEALING | OD时一定几率回复少量生命值 | 
| ANTIBODY | OD时一定几率防御力上升 | 
| RESTOCK | OD时一定几率补充弹药 | 
| IMPACT WAVE | OD时一定几率产生弹开周围敌人的冲击波 | 
金黄色(OverKill相关技能):
| 名称 | 作用 | 
| HASTE | OverKill后,一定几率极大幅度降低AYA周围的时间流动速度,此时不仅敌人会变成龟速,CrossFire槽和三红槽的消耗速度也会减慢。 | 
| KILL BOOST | 提高OverKill的威力。 | 
绿色(Cross Fire相关技能):
| 名称 | 作用 | 
| CROSS HEALING | 参与Cross Fire的全部人员一定几率生命值回复 | 
| RAPID LINK | CrossFire发动速度加快 | 
| BOOST FIRE | CrossFire威力提升 | 
紫色(三红状态相关技能):
| 名称 | 作用 | 
| INFERNO |                                
 持有此技能时,三红状态下按圆圈键可发动PE2里的终极魔法......呃终极线粒体能力地狱火。使用后对大范围内敌人造成超大伤害,但自身直接死亡。 P.S. 死之前可以OD到其他人身上。  | 
| ENERGY SHOT | 提高三红状态中能量弹的伤害。 | 
| REGENERATION | 三红状态下少量回复HP | 
蓝色(其他技能):
| 名称 | 作用 | 
| ODDS UP | 获得的DNA片段质量上升 | 
| PRE—RAISE | 每章中有一次机会,生命值为0时复活。复活时回复的生命值与技能等级有关。 | 
| CRITICAL SHOT | 使用**时,一定几率射出三红状态下的能量弹 | 
| BARRIER | 受到攻击时,一定几率使攻击无效化且使AYA在接下来的几秒内无敌 | 
| POWER SURGE | 击倒敌人或使用OverKill后,一定几率在短时间内大幅度增加攻击力 | 
| ENERGY DEFENSE | 增加AYA防御力 | 
红色(负面技能):
| 名称 | 作用 | 
| SLOW | AYA 行动速度下降 | 
| ESCAPE DOWN | 紧急回避次数减少 | 
| ODDS DOWN | 获得的DNA片段质量下降 | 
| SLOW RECHARGE | 上弹耗时增加 | 
| ILLNESS | HP回复速度减慢 | 
| DIEASE | LIBERATION槽积蓄速度下降 | 
突然变异获得技能简表:
| 变异结果 | 合成用技能 | 
| ENERGY DEFENSE |                                
 CRITICAL SHOT (蓝)+ANTIBODY(橙) 或ODDS UP (蓝)+CROSS HEALING(绿) 或HEALING(橙)+SLOW RECHARGE(红)  | 
| BARRIER |                                
 ENERGY DEFENSE(蓝)+HEALING(橙) 或PRE—RAISE(蓝)+ENERGY SHOT(紫)  | 
| PRE—RAISE |                                
 CROSS HEALING(绿)+HEALING(橙) 或ENERGY DEFENSE(蓝)+HASTE(黄)  | 
| POWER SURGE | HASTE(黄)+ILLNESS(红) | 
| CRITICAL SHOT | RESTOCK(橙)+HEALING(橙) | 
| ODDS UP |                                
 RAPID LINK(绿)+ILLNESS(红) 或CROSS HEALING(绿)+RESTOCK(橙)  | 
| RESTOCK |                                
 KILL BOOST(黄)+SLOW RECHARGE(红) 或HEALING(橙)+POWER SURGE(蓝)  | 
| IMPACT WAVE |                                
 KILL BOOST(黄)+CROSS HEALING(绿) 或ANTIBODY(橙)+REGENERATION (紫)  | 
| KILL BOOST |                                
 HEALING(橙)+ANTIBODY(橙) 或任意两个红色技能  | 
| HASTE |                                
 HEALING(橙)+BOOST FIRE(绿) 或CROSS HEALING(绿)+SLOW(红) 或POWER SURGE(蓝)+ENERGY SHOT(紫)  | 
| RAPID LINK |                                
 ANTIBODY(橙)+CROSS HEALING(绿) 或BOOST FIRE(绿)+CROSS HEALING(绿)  | 
| ENERGY SHOT |                                
 ODDS UP(蓝)+ILLNESS(红) 或CROSS HEALING(绿)+ENERGY DEFENSE(蓝)  | 
| REGENERATION |                                
 KILL BOOST(黄)+HEALING(橙) 或ILLNESS(红)+红色以外技能  | 
| INFERNO |                                
 KILL BOOST(黄)+ANTIBODY(橙) 或CROSS HEALING(绿)+RAPID LINK(绿) 
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