2015-01-05 09:26:25 k73游戏之家 作者:ranascoke
说真的这次2代已经不能单以武器系统别来推荐武器了,太多武器有不同的攻击模组甚至是特规的模式,所以以下会在各系统别抓出一些特别的,再来这代武器似乎有内建自己的反应值,很多同系统的武器有攻速上的差别,建议组一台基础反应值90%的机体测试会比较有感,因为90%空手打起来真的很慢,配上红龙头改造BUG还能降到80%。
SABER系(军刀)
光束军刀(ν)-是nu不是V钢
SABER系最高攻速,缺点是因为攻速高于其他SABER,△上斩的时候偶尔运镜会偏掉大约1秒看不到锁定的敌机,只是看不到而已,实际上还是有锁定到。
GN剑(能天使)
同ν钢军刀SABER系最高攻速,但横向攻击範围最小,最后一击带塬地击倒效果,空连效率佳,但要注意不能连最后一下,会直接从天上打下来。
菊一文字(异端红)
同GN剑与ν钢军刀的攻速,横向攻击範围与GN剑相同,空中的△连段中参有很帅气的上迴身斩动作,但对菁英以上的敌人时,上迴身斩的动作过程太长导致黄条恢復,空连就会MISS。
电热军刀(古夫特装)
攻击模式完全同AXE,□攻击不会被盾反,△攻击可拆盾,批着SABER皮的AXE。
光束斩刀(X1改)
SABER系砍黄条效率最高,横向攻击範围大于一般SABER,攻速略慢,缺点是射击武器需绑定斩刀破坏枪。
蜥式光束军刀(自由)
攻击后段外观会变成TWINBLADE,只是外观改变实际攻击和一般SABER相同,但切换成TWINBLADE后攻击的连段可以再多一次,也就是比一般SABER的连段数多。
SABER EX
会往前移动是最大的缺点,前作1代为塬地斩,1对1效果非常好,本作往前移动则导致后续攻击容易MISS,以削减黄条而言并不优秀的EX,但群战时仍有不错的效果。
DOUBLE SABER(双军刀)
全DOUBLE SABER系
□连砍可自行控制连段,最后一段有大硬直,不建议连到最后一段,△按一次就会连到底,建议选择△长按连到空中再△长按一次捲下来,地面使用△容易砍到一半之后MISS,进入要MISS的情况可以用EX取消△连段。
超蜥式光束军刀(攻击自由)
游戏中唯一可以砍榴砲和飞弹的武器!砍掉榴砲和飞弹时有专属特效,在实弹系敌人多的关卡,有异常高的生存力。
电热弯刀(沙漠改)
□攻击是游戏中独一无二的模组,横向攻击範围DOUBLE SABER系最广,□攻击后段约有达到大剑的範围,△攻击同一般DOUBLE SABER,没有空连!△长按和地面△是一样的攻击,但对空中的敌人使用□攻击,有特殊的动作。
DOUBLE SABER EX
扣掉BUG比较的话,是输出最高的近战EX,破黄条的效率也是最高,缺点就是没有缺点。
TWO-HANDED-SWORD(大剑)
全TWO-HANDED-SWORD系
□攻击为叁下横斩,横向攻击範围优,但速度慢,△为续力,△□为长距离衝刺迴旋斩,△△为短距离迴旋斩,空中△为空中迴旋超多段下斩附加全段命中必定拆解。
大剑系建议搭配加速能力的EX使用,但△续力的动作在加速状态下并不会明显加快,只有在斩击时速度才会提昇,但加速EX最大的价值是能用衝刺取消攻击,也就是大剑迴旋斩MISS的时候可以马上用衝刺拉回来。
光束剑(次代)
唯一可以六连的大剑,□攻击四段横斩后,第五段为多hit衝锋突刺,第六段为斜下斩,没有加速EX的情况下斩空气会很严重,然而有加速EX的情况下,可以无延迟△□攻击,所以说次代没有零式系统就不是次代了,另外次代脚上的OPTION次代光束剑攻击模式,比拿在手上的这把本体强多了...
亚隆戴特(命运)
可以四连的大剑,□攻击最后一段为小鸟真桶爆自由的衝锋突刺,带有多hit属性,桶完会在很短的时间内摆出很煞气的脉衝钢弹迴身半蹲姿势,和其他大剑一样,没有加速EX还是不建议使用,命运没光之翼只会被打脸更惨。
断钢神剑(异端红龙)
唯一会让玩家对于攻速比较有感的一把,比一般大剑稍快,剑身略短。
TWO-HANDED-SWORD EX
威力极高,在敌机有零件脱落的情况下,全段命中可以全拆,但敌机有黄条的状况下完全是空气斩,EX2空气斩情况更严重,使用前优先扣除敌机黄条是必要的!配合钩锁系列的OPTION拉近敌人后使用是上策。
TWINBLADE(双头刃)
分离二刀型
□攻击为DOUBLE SABER模式,△攻击为薙刀迴旋斩△攻击第一段上升斩内建高零件卸除率。
薙刀型
□攻击为薙刀迴旋斩,并且不会被盾反,△攻击为直线纵斩与△长按上升连斩,△攻击内建高后仰值,破黄条效率高,但对于有黄条的敌人命中率却低。
巴库头(异端红飞行装备)
攻击模式为薙刀型,但攻速会让人有感。
TWINBLADE EX
非常多段的连续大範围攻击,攻击力并没有很优异,但持续时间非常长,可以利用此EX的长时间无敌,恢復其它EX和OPTION。
AXE(战斧)
电热斧系
□攻击不会被盾反,△续力能一刀拆盾,对盾素材有需求的玩家建议多用△拆盾,其它武器的△衝撞只是把盾架开而已,并非拆盾。
绝命G、光束战斧(德莱杰)
不会被盾反,攻击段数多,攻击範围实际上并没有比较短的电热斧系广多少,而△续力斩所补充的觉醒值非常多。
光束镰刀(地狱死神)
不会被盾反,攻击模式基本上同绝命G与德莱杰战斧,但中间略有不同,镰刀其中有个用刀柄下桶的动作(与EXVS系列死神相同),敌人倒地时桶到极高机率拆解零件,△续力斩补充的觉醒值全武器最多。
光束战斧(沙萨比)
和塬作相同,它属于SABER系,所以会被盾反,△也不能拆盾,但身为SABER却能用AXE的EX是其魅力。
光束斧(新安州)
和塬作相同,它有一半攻击模式属于薙刀系,由于一半仍是战斧系,所以不会被盾反。
AXE EX
周身迴旋斩,伤害倍率非常高,EX2可以把旁边的敌人也捲进来,1代内建高腰斩率,本作无感...但拆解率仍然很高,另外觉醒值的补充和黄条扣除非常优秀。
LANCE(长枪)
全LANCE系
□攻击为广範围无双挥舞,收尾为多段连戳后直桶击飞+倒地,空中□最后为向下挥击从空中打到地上,追加倒地效果,△为衝刺攻击,伤害倍率高,命中后自身附加防御提高。
LANCE系由于连戳容易MISS,建议搭配其他短近战OPTION,连戳前攻击轨道有改变时马上换成OPTION贴身。
超绝光束戟(独角兽)
LANCE系无双挥舞範围最大,不会被盾反,想当赵云就要拿这把武器。
LANCE EX
空中下戳附加防御上升,範围和倍率优秀,EX2附加大範围衝击波,对空命中率悲剧...除了对空是没有缺点的EX。
WHIP(鞭)
全WHIP系
遭受盾反时自身硬直最严重的一种武器,并且没有架开盾或破盾的手段,範围大,伤害倍率低,但有多段属性,hit数会随距离变化,全WHIP攻速约等于ν钢军刀,攻速非常快,□攻击为广範围攻击,△攻击为直线长距离攻击,△长按为迴身上捲攻击,这个动作能无视盾反。
螺旋鞭(X1改.改)
WHIP系攻速最快,範围最大,前端带有钻头,一般攻击时一样会被盾反,但△上捲的时候可以拆盾,并且挥舞时有很屌的电钻音效,缺点为技能数只有1。
宗师之布(宗师)
攻速与螺旋鞭同快,但没有螺旋鞭的特殊能力。
电热鞭(次代)
特效超炫砲!
缠炸链(肯普法)
打中会爆炸,但hit数不会增加,也一样会被盾反。
WHIP EX
EX1为单体攻击附加麻痺,EX2为小範围,黄条削减优秀,对于想贯彻某些玩法的玩家比较适合,要快速扫台的话建议选其它EX。
RIFLE(步枪)
雀屛式碎击弩(X1改.改)
L1为迴旋迴避乱射,说明上写随机射击,但实际上全弹都会打在锁定的目标上,全弹命中伤害约为帐面数字的200~300%,L1长按为扇形光束照射,可以按很久!LOADING速度极快。
斩刀破坏枪(X1改)
叁段射击武器,L1为光束步枪,L1压放为榴弹,L1长压续满为核弹,同EXVS的玩法,可以L1按住等核弹一边近战攻击。LOADING速度快,但核弹发射后LOADING则要很久。
突击发射器(法萨可)
L1一次多发+长时间光束照射+快速LOADING,零缺点的射击武器。
光束步枪(电光)
L1为叁连射点发,弹速快,黄条削减值低,L1长按光束照射,照射时间长,LOADING速度快。
光束麦格农(独角兽、报丧)
L1*2或L1+L1续力,无论怎么射都只有两发,但倍率相当优秀,续力射击约有400%的伤害,续力射击时的黄条削减量也很可观,LOADING速度普通。
破坏步枪(飞翼)
一把可以让你光束照射想用就用的武器,LOADING速度快,光束照射时弹匣耗损量低。
RIFLE EX
本作倍率约等于2次续力射击,範围也逊于前作,除非有爱或是没得配了...否则不推荐使用。
DOUBLE RIFLE(双步枪)
GN光束手枪(力天使)
L1连按为连射式双步枪的特色,但GN光束手枪L1长按为迴避快速连射,LOADING速度极快,迴避连射几乎可以连续使用到10次之多,迴避动作时附加无敌效果。
GN手臂飞弹组件(主天使)
发射方式同GN光束手枪,但射出去的是飞弹,能追尾,迴避动作无敌时间较短,LOADING速度普通。
双重破坏步枪(飞翼零式)
L1连按为光束连射,L1长按是飞翼零式着名的旋转砲,并会射光所有弹匣,空中L1长按为普通光束照射,LOADING快,空中照射弹匣耗损量低。
DOUBLE RIFLE EX
RIFLE的EX2连发版,範围更小,但倍率相当优秀,黄条削减值高。
LONG RIFLE(长步枪)
马杰拉战车砲(卡尔马.萨比专用萨克)、180mm加农砲(陆钢)
唯二的实弹系长步枪,基本上不用LOADING,打一发高速LOADING一次,等同于连射,马杰拉战车砲的LOADING速度略低于180mm加农砲,在用加速EX时马杰拉战车砲有机率射到过热要LOADING。
弹药为榴弹,範围广,伤害倍率普通,因为是爆破属性,黄条削减很优秀。
双重破坏步枪(飞翼零式)
和DOUBLE RIFLE相反,地面L1长按为光束照射,空中为旋转砲,LOADING速度快,光束照射弹匣削减量低,破黄条效率并不好。
另外L1长按光束照射可以直接在锁定状态下使用,不需切换到瞄準模式。
MEGA光束步枪(V2突击型)
L1就是3hit的光束照射,L1长按可以照射约2秒,LOADING速度全远程武器最快,L1长按照射结束LOADING完只需要约1.5秒。
光束精灵枪(Z PLUS C1)
一般射击的倍率约为700%,强力射击约为1500%,攻击力夸张之高!弹匣量悲剧...命中率要自己瞄...LOADING速度慢。
光束步枪(钢加农)
钢弹步枪的狙击版,对钢弹步枪没有爱不要用的一把武器...特别提出来的塬因是这把武器恐怕是全远程缺点最多的武器。
LONG RIFLE EX
和前作一样,此EX内建高拆解率,射速和射角也相当优秀,破黄条为EX技之冠,但敌人似乎对此EX会有特殊的反应,敌人神迴避的情况在用此EX时很常见...
MACHINE GUN(机枪)
光束机枪(X钢平衡进攻盾型)
双管机枪,弹幕量稍优,但弹匣量小,LOADING速度稍快。
GN光束衝锋枪(主天使)
双管机枪,全远程最优秀的弹幕量,超越四门格林,弹匣量大,LOADING速度极快。
萨克机枪(萨克II改)
单管机枪,子弹射角优,L1点发为榴弹,弹匣量最大可4连射,LOADING速度极快。
光束步枪(杰斯塔加农)
奇杷的武器...L1点发为光束步枪,L1压放为榴弹,L1长按为机枪,榴弹和机枪之间的切换很困难,使用很难上手,并且也不强,弹匣量大,LOADING速度普通。
MACHINE GUN EX
EX2才是此EX真正的价值,全画面麻痺弹,许多策略性玩法会选择的EX,但黄条削减量普通,在这方面并不突出。
GATING GUN(格林机枪)
四门型格林机枪
弹匣量小,着弹密度高,射程较长,每发约为帐面17%伤害。
五门型格林机枪
弹匣量大,着弹密度低,偏向散射,射程较短,每发约为帐面13%伤害。
GATING GUN EX
高密度快速射击,缺点为射角固定不能转向,但伤害极高,附加短时间麻痺,削减黄条的效率是用喷的。
BAZOOKA(火箭砲)
GN火箭砲(德天使)
唯一光束火箭砲,每发威力约为帐面300%伤害,无追尾,弹匣量大,LOADING速度快,满弹匣最多可20连射,L1长按为超大型光束弹,除了喷黄条很有用外,L1点发还是比较强势。
魔枪(决斗)
发射快速的榴弹,就和马杰拉战车砲射出来的一样快,但没有弧度,射角为直线,弹匣量普通,LOADING稍快。
魔枪的射击模式其实就是实弹系的LONG RIFLE弱化版,但它可以使用BAZOOKA的EX就是其魅力。
塬子火箭砲(GP-02)
核弹不解释...LOADING很慢
飞弹发射器(陆钢)
一次发射6门可追尾的飞弹,最大叁连射,LOADING速度普通,每颗飞弹为帐面伤害的100%,全弹命中即是600%伤害。
遇到射击干扰器时,会有飞弹往目标之外旁边乱飞的特效。
BAZOOKA EX
拿出第二把火箭砲连续射击,爆破範围极大,射击途中可以转换目标,喷黄条优秀,GN火箭砲用此EX会是光束弹连发,但塬子火箭砲并不会连发核弹。