NBA2K15系统综合感想

2014-10-09 09:32:31 k73游戏之家 作者:大雄

NBA2K15

《NBA2K15》发售了有几天了,这款游戏在画面效果上已经得到了很大的提升,而网络联机方面表现不佳,对于玩家来说,游戏中最重要的是操作,进攻防守等一些系统方面的内容,下面就来谈一下个人的感想。

NBA2K15系统综合感想

先说操作方面

这代有一些微调,不过跟上一代差不多,所以应该不会不习惯~~

而且这代在操作手感上面,可能是因为动作更加细腻的关系,所以可能会觉得用2K14常用的动作,在2K15用的话,会有的时间差,不过不是卡卡的或顿顿的,就只是依照真实世界的人,要连续做出这些动作会有的时间差罢了!~

这代操作的人下面的那个圈圈,你的左边蘑菇往哪裡,圈圈周边就会有个小箭头,往那个方向,还满好笑的

再来说进攻方面

这代的投篮时机系统,变得跟以往不一样了(我是从PS3 2K12开始玩得,所以不知道以前有没有过)

时机变得很难抓,我花了好长一段时间才比较抓的到!

而且我发现一件事情,就是这代变得很好买犯规,不管是自己还是对方,会这样也是因为这代的动作变得更细腻了,所以你在切入上篮的时候,如果被阻挡,球员会自己做出动作,像是变换上来方式,或是在黏在对方身上来造成对方犯规这样!

灌篮方面也变得更有魄力了!!

防守方面

这代的抄截变得比上一代还要好抄了,抓準时机,抄下去,对方的球一定掉!

抓篮板的感觉也变得更为真实,不像上一代就只是看到一推人在那面跳来跳去,而是变得更加真实,禁区卡位力与力的对抗跟跳起来后的争抢都变得更为真实了!

再来说徽章系统方面

这代的徽章系统又再度进化了,这次是把招牌技能跟个性徽章融合成这代的徽章系统,所以这代会变成两大类别

招牌技能跟个性徽章

而且这代的招牌技能又比上一代还要多更多,并且分成铜牌 银牌 金牌(应该就是之前的1.2.3级吧),光是上篮方面就有很多,例如:欧洲步大师,转身上篮大师之类的,而且这代微波这个招牌技能终于回归了

这边比较特别并且吸引我注意的招牌技能徽章是一个叫做範围无限的这个技能,我看了他的解释是说投叁分球的距离可以很远!!!!!(难道装了就可以变成奇蹟世代的绿间吗?!)

最后来讲一下MC吧

我目前才玩到第二个十天合约而已~~

不过这次的剧情,我觉得不错啦,从落选到球队训练营打比赛,如果有达到标準,就会有10天的合约这样,个人认为是不错啦!!

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