2014-08-26 09:30:25 k73游戏之家 作者:Apirl
关于《崛起3:泰坦之王》这个游戏,小编今天整理了一位全通关的老玩家对于游戏的看法和一些心得感受。希望玩家们看了之后对你们的游戏能有一点帮助。
属于那种通关后就不想再碰的游戏。优点相当多,但缺点也很多,甚至把一些原本应该出彩的地方给掩盖掉了。
德国人游戏有些地方过于追求真实性,反而失去了游戏性,比如:
1、拿着武器不能捡东西,进入战斗还必须要按一下拔刀的按钮,要不就是打死不抵抗。
2、休息必须要见到床?盘腿而坐,或者在野外搭一个帐篷都不行?有时候天黑了跑洞里根本看不清,要白天还得找一床休息。
一些鸡肋的设计:
1)虽然技能快捷有1-0那么多,但平时行走中是没有鼠标箭头的,也就是说,你必须用数字键去激活技能,谁的手那么大?LZ表示我最多按到6已经算不错了吧。
2)游戏设计了好多材料,可以制作各种药水装备等,可实际流程很多东西根本用不着,我常用的除了补给,喝酒以及后期加入恶魔猎手阵营学习的几个法术,其他东西根本无用武之地。
个人认为失败的地方
1)这地图上所有的怪,npc包括主角,招数大同小异,都是啪啪啪三下,毫无特点,这也导致打到后期看见怪就感觉烦,毫无杀怪的快感。大型boss战也是,那只大蜘蛛和最后的boss有什么区别,都是一群小怪混战,如果没有小怪频繁的打断,这些boss战斗还无难度,更别提击败boss的成就感了。
2)队友也是千篇一律,带不同的队友会有区别?
3)剧情的演绎太差,好不容易投入进去了,游戏主线要结束了。
4)海战打水怪完全是画蛇添足。错,应该说是画虎不成反类犬。有刺客信条的朱玉在前,你超越不了就干脆山寨山寨。或者你学大航海时代4,这些海怪杀了之后来点牛鼻的道具也好啊。
说了那么多不好的地方,其实这游戏总体素质还是很不错的,只是不太注意玩家的游戏体验。如果换成美国大厂来做,绝对具备神作潜力。