2014-03-06 14:49:02 k73游戏之家 作者:小新
先开门见山的说吧。这代游戏性很高,剑鞭拳,组合很有趣,但是大部分都用拳就是了,因为这代不缺血,提高混沌之力的使用,一代混沌之力耗魔量太高又不实用,但是这带给予平衡的魔耗与实用性。而且完全赋予了武器任务。
剑=补血牵制 拳=伤害爆发 鞭=攻击补魔
这代带来了上一代所没有的探索性、意外性、多元性
一代章节式带来了方便性,少了自由性,怪物、路线都固定。玩起来就像洛克人一样= =
二代探索式带来了自由性,多了自由性,怪物、路线半固定。玩起来会迷路= =
但是缺点还是有了这代比较短。一代章节多,解谜的系统很有趣。二代随便破一破就没了,中途没卡关,没有而外小游戏可以玩没有意外性,挑战模式很没诚意,鸟蛋找物真的很方便就是了。画质比一代差。这没啥好比的。一个是固定视野,一个是旋转视野。固定只要把一面做到完美就好。旋转的要全面都要做。
敌人比一代弱。打王用混沌之力,王的血是一大格一大格在跳的。被打又不会痛,使用神风式自杀攻击,随便尻一尻就尻死了,非常没有难度。中途还以为自己是玩简单的= =
一代玩起来感觉美轮美奂,玩起来像仙境一样。二代就感觉死气沉沉,画面很不美又不华丽。虽然游戏重点在游戏性而不是画面。我认为画面、CG、剧情、游玩也是游戏的一环。不然干嘛一直研发次世代主机,大家继续用任天堂玩就好啦。像我不会去玩洛克人9,什么年代了还用这种画质,洛克人8都比较好,打什么怀旧风骗钱。
如果你问我如果再玩一次,你会玩一代还是二代。一定是一代。因为这代还真是没啥诚意,感觉像是一代打出口碑后二代就吃口碑的样子。为什么? 一代15G 二代6G难怪这代玩很快= =,害我要一直拖慢游戏速度,不然一下就没了。