最终幻想13雷霆归来全破心得

2013-11-25 17:26:43 k73游戏之家 作者:eric4902463

最终幻想13

不知道是不是我的要求不高,还是说这款真的没那么差,我觉得这款其实做得不错。

最终幻想13雷霆归来全破心得

剧情:

这代剧情主线只有5条,而主要都是和过去的同伴有关。虽然主线不长,但支线却非常多。这代就是完全的扮演雷光,以她的角度去看世界。正因为她是要救赎灵魂的解放者,所以与一般NPC互动也更多。支线的剧情也让人觉得很有代入感,每个NPC都有自己的故事。也许主线不是那么让大众接受,但在支线的舖成却让人觉得很棒,有的很有趣;有的很感人,真的有在冒险的感觉,也会看到雷光的另一面喔(反常颇大哈哈)。

音乐:

这代的BGM一样没话说,真的都满好听的。满多前作的BGM再remix,听到会有种怀念和感触。尤其是换上某些连动服装时,连战斗胜利音乐也会跟着改变,这点还满不错的。还有遇到前代角色而响起的主题曲,一听就会认出接下来要出场的会是哪个角色。

战斗系统:

这代战斗系统算是把前作系统精华化了吧,战斗有种说不出的快感。一样是自由切换叁种组合,可以自由搭配主力魔攻或物攻或平均型角色。施展技能也变得更加方便,不用再上下选技能按确定,由叁角、圈圈、叉叉、方块直接输入指令,施展技能,让战斗变得非常流畅。虽然这代只能操作雷光一人,但毕竟是雷光归来嘛,就是完全雷光培育游戏啰。

游戏系统:

这代如大家知道的,有时间限制。角色要强也是要靠解任务,战斗不会有经验值,但不代表战斗是没意义的。这代技能是要打怪物掉落,之后再装备在角色身上。

如前面所说,本作虽有时间限制,但有时间暂停技能可以使用,使用此技能消耗的就是战斗赚来的GP。通常遇到强怪赚的GP就是3以上,而时间暂停只需消耗1GP,所以基本上时间是绝对够用的。

只是第一轮建议还是玩简单模式,先享受游戏的乐趣,第二轮再开始普通,这样才不会就一开始就有满满的干意。

服装方面:

这代有很多服装可以换,有很多主题服装是有绑技能的,例如魔法或物攻主题的。有一个细节我觉得满棒的,就是当我换上13代的圣府军的服装,某些路人看到会说:是圣府军的军人吗?换上某个主线很华丽的服装,某些路人会直接吐嘈:太夸张了吧?都是会让人会心一笑的细节,还满不错的。

结论:

当初我并没有预购这片,也没打算在第一时间购入,甚至看到实况有人说很雷,但我自己知道雷不雷要玩过才知道,所以我决定赶紧入手看看到底有多雷XD起码玩过之后,真心觉得不雷。甚至会一直想破下去,开机一定是放这片。因为剧情比起前作更有吸引力,尤其是支线,看得出来有用心。(虽然不知是好是坏啦XD)

这代的主线会让人想知道到底发生什么事,而一直衝下去。也因为遇到许多过往同伴,而有更深的感触。支线剧情的安排会让人能更融入这部作品,也有许多有趣的桥段,让人更认识雷光这个主角。虽然私心认为如果时间限制能取消就更好了,但事实上时间并不会不够用,一天解完多个主线并不是问题。(因为可以屎都普~!)而我破关的时数是超过30个小时(含多个支线),算是还能接受的游戏时间,不会太长又不会太短,满适合没什么时间玩游戏的人玩啊哈哈。

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