2013-08-19 15:33:45 k73游戏之家 作者:xomss
话说《chain chronicle锁链战记》和《扩散性百万亚瑟王》虽然都是世嘉做的游戏,但是游戏中的抽奖也就抽卡牌系统却不太相同,以往我们玩的游戏都是所谓的扭蛋,但是这里的却显得有点奇怪了,不过还是挺有意思的,下面我们一起看看空间是如何的呢?
Gacha 抽奖系统
这游戏的抽奖系统有点怪,有好有坏。简单来说就是 : 去到某个酒馆,可以抽到某类型的4,5 星角色卡片,并不像过往大部份转蛋抽奖游戏一样,一个抽蛋机出现全部卡片,至于3星,愈后期的酒馆,愈重覆,我在3城可以抽到1城的3星卡,但1城未试过抽到3城的。或者说,可能是1城的3星卡在后期每个城都有?? 不清楚,总知就是很多3星...
1城:战+魔
2城:盾
3城:魔
4城:战+魔
5城:弓+盾
暂时开了5个城的酒馆就像这分配吧?4星大致上都差不了多少,但 [僧侣] 每个城都最小有1隻4星,而且每隻都不同效果!!!
如果我站在Sega 立场来建造这抽奖系统的话,有什么好坏处?
好处: 将角色卡片分散,令职业更集中,同时,钱亦在多方面流入。
坏处: 令人觉得中奖率低下,可能减低抽奖的推动力。
但我是玩家,当然站在玩家立场上看
好处: 自己想要的职业,可以集中地抽,而且更容易突破
坏处: 很多...最主要就是花钱吧?
你们怎看这系统?我不清楚了,哈哈哈哈...我觉得这系统颇好玩的,想要的职业就去某个城抽,最小4星都是同职阿~~~