龙珠超宇宙2与1代区别整理

2016-10-28 11:26:46 k73游戏之家 作者:小四

《龙珠超宇宙2》虽然基本上的玩法是继承的《龙珠超宇宙1》但是很多系统细节上都有改变,具体下面整理了一下。

龙珠超宇宙2与1代区别整理

没有再现前作剧情任务中各种强敌的常时霸体现象,直到最终战都可以采用近身格斗的正面攻略法,大部分情况下无需过度依赖究极技,敌人AI提升。考虑到这点,气力成为非常重要的数值

必杀技,究极技除在前作基础上数量增加外,既存的技能性能和强度平衡有大幅调整,需要重新适应

超级赛亚人3的能力增幅十分强力,但有气力回复速度减慢的负面buff(测试版中已经有体现,只有正常状态下的一半左右),不影响平衡性

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师徒系统简洁化,全部师傅都会常驻在都市的固定位置,转拜其他师傅也会受到之前师傅的指导,无需花费大量时间个别刷好感

联机协力任务体验一定程度上得到优化,网上对战还有待进一步调整(会感受到延迟影响)

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等级上限为80,能力点总数为332点

完成某一剧情后单项能力可以最高投入的能力点数增加到125点,想要制作极限化角色的话建议在此之前温存点数

各种必杀技、究极技、Z魂、服装、龙珠的取得难度相对前作降低

原作角色的性能提升

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【缺点】

据说训练关卡最后的部分非常鬼畜?(没有提到具体内容但遭到外国玩家集体抱怨,可能是要求条件繁琐,望实际玩到的补充)

每次创建新角色都要重新去做都市内的势力任务(撒旦、弗利萨军团、新那美克星等)

巨猿任务一如既往地无聊

加载时间长,等待11月2日的官方升级包改善

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