《伊苏8》战斗系统“攻击属性”情报

2016-02-19 15:28:58 k73游戏之家 作者:小四

伊苏8

日本Falcom公司推出在ps4和psv平台的动作游戏《伊苏8》的战斗系统相关情报,这次的战斗系统主要围绕游戏内「斩」「打」「射」三种攻击风格以及break攻击进行介绍,以下是具体内容。

战斗系统「攻击属性」

角色的武器分为「斩」「打」「射」三种攻击风格,特殊属性的敌人在使用不同的攻击时伤害值也会有增减。

斩击

向敌人施放刃物的类型,对于柔软的物体具有极大的伤害和威力。

アドル(剣)
《伊苏8》战斗系统“攻击属性”情报

片手剑为正统的战斗风格,无突出的要素,威力、速度、攻击范围均不错,能够应对各种状况。

打击

冲击类型的攻击方式,对于拥有坚硬的龟甲般护甲的敌人给予极大伤害。

サハド(錨)
《伊苏8》战斗系统“攻击属性”情报

巨大的锚进行回旋可对周围敌人进行范围攻击,硬直较大。相反,若将攻击力高的敌人卷入到周围时也不见得完全就是一件好事。

射击

属于中~长距离的攻击方式,相比斩击和打击系方式威力较弱,不过在应对飞行型敌人能起到极好的作用。

ラクシャ(レイピア)
《伊苏8》战斗系统“攻击属性”情报

break

攻击敌人的弱点属性,当到达一定量的伤害时就会进入break状态。break状态下敌人的弱点属性就没有了,「斩」「打」「射」等攻击属性均能造成极大的伤害。

另外,敌人会掉落稀有物品,飞行类怪物变得不能飞行。

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