《异度之刃2》将回归故事为主导的JRPG路线

2015-12-07 11:32:16 k73游戏之家 作者:小四

异度之刃x

高桥哲哉(Tetsuya Takahashi)近日在接受媒体采访时提到了《异度之刃》系列的第三款作品《异度之刃2(暂称)》,他表示希望这款全新的《异度之刃》能够更加接近于2010年发售在wii平台的《异度之刃》原作。

《异度之刃2》将回归故事为主导的JRPG路线

以下是这次访谈的主要内容:

提问: 在新3ds版的重制和wiiu的全新作品之后,《异度之刃》俨然已经成为了任天堂的重要游戏品牌之一了,你们对于系列的新作有什么规划吗?是否已经有什么方向?

高桥哲哉: 《异度之刃》是一款以故事为导向的纯日式RPG游戏,在wiiu平台的《异度之刃x》中我们采用了不同的方法。你可能会说它让人觉得不太像一款纯正的日式RPG:最大的区别就是游戏的星球Mira极其广阔。我曾听过一些游玩过本作的日本玩家反应,他们想要一款更加以故事为导向的游戏,所以如果有机会制作系列新作的话,我希望再次制作一种类似《异度之刃》风格的日式RPG游戏。

k73点评:一代的成功相当一部分因素就是它的剧情,虽然同样的开放世界,但是整体的故事主线让人印象深刻,在《异度之刃x》中制作组没能把握好这个点,希望在第三款作品中能够见到本格的回归。

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