2012-10-25 17:56:48 k73游戏之家 作者:azlcy
《弹波战机W》作为弹波战机系列的最新作,游戏保持了系列以往的风格并且对游戏的LBX和零部件等部分均进行了进一步的强化,使游戏的耐玩性和新鲜度更加之高。为了方便各位不懂日语的同学,下面就给大家号来本作中全部零件的中文效果的一览。
CPU CPU名称 效果 SLOT 价格 タイガーS100 ・剑:伤害+2& 2 1000 アンタレスL:1 ・枪:伤害+2% 2 1000 クロウN100 ・拳套:伤害+2% 2 1000 ゾディアックLG:Ⅰ ・片手 枪:伤害+2% 2 1000 エレファント200 ・伤害+2% 武器腕AT+20 2 1000 マンティスS2 ・剑:伤害+4% 3 2000 ファルコンL200 ・枪:伤害+4% 3 2000 スラッグN2 ・拳套:伤害+4% 2 2000 ビートルH2 ・锤子:伤害+4% 3 1500 ラピスラズリーLG-Ⅱ ・片手 枪:伤害+4% 2 2000 スコーピオンHG2 ・双手 枪:伤害+4% 3 1500 スカピLA:Ⅱ ・长枪:伤害+4% 4 1500 ホーネット3β ・伤害+4% 武器腕AT+80 4 2500 ホーネット3α ・伤害+4% 武器腕AT+60 4 2000 ホーネット3 ・伤害+4% 武器腕AT+40 4 1500 タイガーS300 ・剑:伤害+6% 4 3000 アンタレスL:Ⅲ ・枪:伤害+6% 4 3000 スラッグN3 ・拳套:伤害+6% 3 3000 ダブルスターH:Ⅲ ・锤子:伤害+6% 5 3000 ゾディアックLG:Ⅲ ・片手 枪:伤害+6% 4 3000 ダイヤモンドHG-Ⅲ ・両手 枪:伤害+6% 4 3000 スピカLA:Ⅲ ・长枪:伤害+6% 5 3000 エレファント300 ・伤害+6% 武器腕AT+100 6 3000 エレファント300β ・伤害+6% 武器腕AT+140 6 4000 エレファント300α ・伤害+6% 武器腕AT+120 6 3500 トパーズS-Ⅳ ・剑:伤害+8% 7 4000 アンタレスL:Ⅳ ・枪:伤害+8% 5 4000 プラネットN:Ⅳ ・拳套:伤害+8% 5 4000 オックスH400 ・锤子:伤害+8% 9 4000 ゾディアックLG:Ⅳ ・片手 枪:伤害+8% 5 4000 ダイヤモンドHG-Ⅳ ・両手 枪:伤害+8% 7 4000 ゼブラLA400 ・长枪:伤害+8% 9 4000 エレファント400α ・伤害+8% 武器腕AT+180 8 5000 エレファント400 ・伤害+8% 武器腕AT+160 8 4500 エレファント400β ・伤害+8% 武器腕AT+200 8 5500 タイガーS500 ・剑:伤害+10% 9 5500 ユニコーンL500 ・枪:伤害+10% 9 5500 クロウN500 ・拳套:伤害+10% 8 5500 アメジストH-V ・锤子:伤害+10% 10 5500 ウルフLG500 ・片手 枪:伤害+10% 9 5500 スコーピオンHG5 ・両手 枪:伤害+10% 9 5500 レッドベリルLA-V ・长枪:伤害+10% 13 5500 ホーネット5α ・伤害+10% 武器腕AT+260 9 6500 ホーネット ・伤害+10% 武器腕AT+230 9 6500
马达 名称 效果 SLOT 价格 マスラO-68 【BP消费】104 【CG输出】108 11 5500 ダブルシャフトⅡ 【BP消费】104 【CG输出】100 11 5500 メガトルク900-l 【BP消费】92 【CG输出】98 12 5500 マスラO-80 【BP消费】93 【CG输出】98 11 5500 マッハD1000 【BP消费】104 【CG输出】92 9 5500 Wフェザー24 【BP消费】77 【CG输出】86 8 5000 ハイパーD500 【BP消费】95 【CG输出】84 9 5500 X-1000 【BP消费】94 【CG输出】84 10 5500 マキシムT600 【BP消费】77 【CG输出】80 8 5000 マスラO-53 【BP消费】77 【CG输出】78 11 5000 ウルトラD800 【BP消费】68 【CG输出】72 9 5000 スウィフトX-2 【BP消费】77 【CG输出】68 7 4000 マンタDX5 【BP消费】62 【CG输出】68 7 3500 マキシムT500 【BP消费】77 【CG输出】66 8 4500 Lフェザー4 【BP消费】62 【CG输出】62 5 3000 Dスクリュー250 【BP消费】77 【CG输出】62 7 4000 クォンタムZ 【BP消费】70 【CG输出】62 7 4000 デビルテイルV3 【BP消费】62 【CG输出】60 5 5500 Lフェザー8 【BP消费】57 【CG输出】58 5 3000 クロスDX700 【BP消费】62 【CG输出】58 5 2500 マンタDX3 【BP消费】55 【CG输出】56 7 1500 クロスLE300 【BP消费】57 【CG输出】54 5 2500 ハニカムW650 【BP消费】57 【CG输出】50 5 2000 ハニカムO850 【BP消费】55 【CG输出】48 5 1000
其他配件 辅助配件 核心部件効果 SLOT 价格 ライフガーダーⅣ ・LP増加+250 5 5500 ライフガーダーⅢ ・LP増加+200 4 4000 ライフガーダーⅡ ・LP増加+150 3 2500 ライフガーダーⅠ ・LP増加+100 2 1000 補助バッテリーⅣ ・BP増加+250 5 5500 補助バッテリーⅢ ・BP増加+200 4 4000 補助バッテリーⅡ ・BP増加+150 3 2500 補助バッテリーⅠ ・BP増加+100 2 1000 デフィフェンダーⅣ ・DF増加+4 5 5500 デフィフェンダーⅢ ・DF増加+3 4 4000 デフィフェンダーⅡ ・DF増加+2 3 2500 デフィフェンダーⅠ ・DF増加+1 2 1000 アタッカーⅣ ・AT増加+8 5 5500 アタッカーⅢ ・AT増加+6 4 4000 アタッカーⅡ ・AT増加+4 3 2500 アタッカーⅠ ・AT増加+2 2 1000 BT消費軽減Ⅳ ・行動BT消費減少-40 5 5500 BT消費軽減Ⅲ ・行動BT消費減少-30 4 4000 BT消費軽減Ⅱ ・行動BT消費減少-20 3 2500 BT消費軽減Ⅰ ・行動BT消費減少-10 2 1000 CゲージチャージⅣ ・C槽输出增加+40 5 5500 CゲージチャージⅢ ・C槽输出增加+30 4 4000 CゲージチャージⅡ ・C槽输出增加+20 3 2500 CゲージチャージⅠ ・C槽输出增加+10 2 1000 ブレイドプロテクトⅣ ・斬耐性増加+4 5 5500 ブレイドプロテクトⅢ ・斬耐性増加+3 4 4000 ブレイドプロテクトⅡ ・斬耐性増加+2 3 2500 ブレイドプロテクトⅠ ・斬耐性増加+1 2 1000 スピアプロテクトⅣ ・貫耐性増加+4 5 5500 スピアプロテクトⅢ ・貫耐性増加+3 4 4000 スピアプロテクトⅡ ・貫耐性増加+2 3 2500 スピアプロテクトⅠ ・貫耐性増加+1 2 1000 ショックプロテクトⅣ ・衝耐性増加+4 5 5500 ショックプロテクトⅢ ・衝耐性増加+3 4 4000 ショックプロテクトⅡ ・衝耐性増加+2 3 2500 ショックプロテクトⅠ ・衝耐性増加+1 2 1000 ファイアプロテクトⅣ ・火耐性増加+4 5 5500 ファイアプロテクトⅢ ・火耐性増加+3 4 4000 ファイアプロテクトⅡ ・火耐性増加+2 3 2500 ファイアプロテクトⅠ ・火耐性増加+1 1 1000 ウォータプロテクトⅣ ・水耐性増加+4 5 5500 ウォータプロテクトⅢ ・水耐性増加+3 4 4000 ウォータプロテクトⅡ ・水耐性増加+2 3 2500 ウォータプロテクトⅠ ・水耐性増加+1 2 1000 サンダープロテクトⅣ ・雷耐性増加+4 5 5500 サンダープロテクトⅢ ・雷耐性増加+3 4 4000 サンダープロテクトⅡ ・雷耐性増加+2 3 2500 サンダープロテクトⅠ ・雷耐性増加+1 2 1000 レイプロテクトⅣ ・光耐性増加+4 5 5500 レイプロテクトⅢ ・光耐性増加+3 4 4000 レイプロテクトⅡ ・光耐性増加+2 3 2500 レイプロテクトⅠ ・光耐性増加+1 2 1000 ヒートヒットⅡ ・オーバーヒート(过热)付与率+2% 3 5500 ヒートヒットⅠ ・オーバーヒート(过热)付与率+1% 2 2500 フリーズヒットⅡ ・フリーズ(冷却)付与+2% 3 5500 フリーズヒットⅠ ・フリーズ(冷却)付与+1% 2 2500 ジャミングヒットⅡ ・ジャミング(电磁)付与+2% 3 5500 ジャミングヒットⅠ ・ジャミング(电磁)付与+1% 2 2500 スタンヒットⅡ ・スタン(眩晕)付与+2% 3 5500 スタンヒットⅠ ・スタン(眩晕)付与+1% 2 2500 ヒートガードⅡ ・オーバーヒート(过热)耐性+50 3 5500 ヒートガードⅠ ・オーバーヒート(过热)耐性+25 2 2500 フリーズガードⅡ ・フリーズ(冷却)耐性+50 3 5500 フリーズガードⅠ ・フリーズ(冷却)耐性+20 2 2500 ジャミングガードⅡ ・ジャミング(电磁)耐性+50 3 5500 ジャミングガードⅠ ・ジャミング(电磁)耐性+20 2 2500 スタンガードⅡ ・スタン(眩晕)耐性+50 3 5500 スタンガードⅠ ・スタン(眩晕)耐性+20 2 2500 ビットレーザーLv3 ・ビットレーザーLv3使用可能。 4 5500 ビットレーザーLv2 ・ビットレーザーLv2使用可能。 3 4000 ビットレーザーLv1 ・ビットレーザーLv1使用可能。 2 2500 ビットボムLv3 ・ビットボムLv3使用可能。 4 5500 ビットボムLv4 ・ビットボムLv2が使用可能。 3 4000 ビットボムLv2 ・ビットボムLv1使用可能。 2 2500 ソードビットLv3 ・ソードビットLv3使用可能。 4 5500 ソードビットLv2 ・ソードビットLv2使用可能。 3 4000 ソードビットLv1 ・ソードビットLv1使用可能。 2 2500 リフレクトビットLv3 ・リフレクトビットLv3使用可能。 4 5500 リフレクトビットLv2 ・リフレクトビットLv2使用可能。 3 4000 リフレクトビットLv1 ・リフレクトビットLv1使用可能。 2 2500 ウォーターバトルⅡ ・水中戦适应性+2 3 5500 ウォーターバトルⅠ ・水中戦适应性+1 2 2500 スペースバトルⅡ ・宇宙适应性+2 3 5500 スペースバトルⅠ ・宇宙适应性+1 2 2500 デザートバトルⅡ ・砂漠适应性+2 3 5500 デザートバトルⅠ ・砂漠适应性+1 2 2500 FブレイクダウンⅡ ・可以发动ファイナルブレイクLP3%減少。 3 5500 FブレイクダウンⅠ ・可以发动ファイナルブレイクLP1%減少。 2 2500 FブレイクアップⅡ ・可以发动ファイナルブレイクLP3%増加。 3 5500 FブレイクアップⅠ ・可以发动ファイナルブレイクLP1%増加。 2 2500 アイテムアップⅡ ・道具装备数量增加两个 3 5500 アイテムアップⅠ ・道具装备数量增加1个 2 2500 ウェイトダウンⅡ ・LBX重量减少2。 3 5500 ウェイトダウンⅠ ・LBX重量减少1。 2 2500 バレットアップⅡ ・弾数增加4. 3 5500 バレットアップⅠ ・弾数增加2 2 2500 VモードC ・アドバンスVモード使用可能。 2 5500 エクストリームMC ・エクストリームモード使用可能。 2 5500 オルタナティブMC オルタナティブモード使用可能。 2 5500 PスキャンニングMC ・サイコスキャンニングモード使用可能。 2 5500 セラフィックモードMC ・セラフィックモード使用可能。 2 5500 インフェルノMC ・インフェルノモード使用可能。 2 5500 ストライクMC ・ストライクモード使用可能。 2 5500 ナイトMC ・ナイトモード使用可能。 2 5500 バーニングMC ・バーニングモード使用可能。 2 5500 デモニックMC ・デモニックモード使用可能。 2 5500 ギガボルティックMC ・ギガボルティックモード使用可能。 2 5500 WVモードC ・ダブルブイモード使用可能。 2 5500 WXモードC ダブルエクストリームモード使用可能。 2 5500