《蝙蝠侠阿甘骑士》更加注重描述个人故事

2015-05-30 09:40:04 k73游戏之家 作者:小四

次世代动作游戏《蝙蝠侠阿甘骑士》还有几天就要发售了,这款游戏作为《蝙蝠侠》游戏的完结之作,其内容深度自然深受玩家的期待。根据官方的消息,这次的蝙蝠侠相比以往作品将更加强烈每个角色的故事剧情,从而了解整个故事。

随着高谭市遭到敌人包围,蝙蝠侠的伙伴们聚集起来与他一起打击犯罪。但这是否也代表着他会比独自奋战时还要来得脆弱呢?

游戏开发商Rocksteady 工作室旗下的蝙蝠侠游戏系列,从初代《蝙蝠侠:小丑大逃亡》到现在已经蜕变成超级强作。从一开始蝙蝠侠被限制在只能于单一的区域内进行活动,直到后来《蝙蝠侠:阿甘》系列续作中让他能够在更大的空间中展开冒险。而在《蝙蝠侠:阿甘骑士》里,整个高谭市受到坏蛋组成的超级联军给包围-那么这次「阿甘」会以什么样的形式来表现呢?

《蝙蝠侠:阿甘骑士》的品牌行销总监Dax Ginn 表示:「阿甘这个字代表着一种特别的审美观以及哲学。我们的游戏是非常『真实的』-不只是真实、游戏中的角色们所做出的行为也是充满现实主义的。他们之所以会出现都有着自己的原因。阿甘这个字的隐含意义已经超越了『Arkham Asylum 阿甘疯人院』。而且我们认为阿甘这个字已经不仅仅是代表那个地方的地理位置。它代表的是这款游戏中独特的现实主义之代名词。」

阿甘也代表着Rocksteady 对于蝙蝠侠本身的代名词,根据Ginn 的言论:「扮演蝙蝠侠本人让玩家能够获得『能力强大的梦幻旅程』。」

他继续说道:「从第一代《蝙蝠侠:小丑大逃亡》到现在的《蝙蝠侠:阿甘骑士》,这之间经历了许多的成长,在每一款游戏中蝙蝠侠面对到的威胁也逐步升温,而他打击犯罪的能力也逐渐进化。除了蝙蝠侠的战斗技巧以及配备道具之技能树的演化,同时蝙蝠车也拥有了全新的效能,让他比过去还要威力强大。然而他即将面对的威胁也比以前要来得凶猛。这样的较劲元素正是此系列三款游戏中的通盘计画。」

如果你觉得这听起来就像是一支势如破竹的部队遇上一个无法移动的物体的话,那你大概就抓到这款游戏的重点精神了。「阿甘骑士」便是设计成与蝙蝠侠能力相当的角色,所以当这两个人无可避免地交手的时候,Ginn 说这样的结果将会是「令人深深着迷的游戏体验。 」

在阿甘系列游戏的故事中,直到目前为止蝙蝠侠几乎没有感觉过真正的危险。Ginn 说这样的剧情带来了强大的张力,并且是这个角色的核心层面:蝙蝠侠配备了能够应付一切情况的道具。所以当他面对到「​​阿甘骑士」的时候,究竟会激迸出什么样的火花,而如果蝙蝠侠比起以前还要能力强大的话,到底有什么东西能够对他造成威胁?在这一次的游戏中,蝙蝠侠加入了Ginn 称之为「Bat-family 蝙蝠侠家族」的组织-成员包含了「Nightwing 夜翼」、「Robin 罗宾」、「Oracle 神谕」、「Commissioner Gordon高登局长」、「Alfred 管家阿尔弗莱德」、「Lucius Fox 路思恩·霍克斯」以及「猫女」等人-而这些成员并无法抵挡坚不可摧的敌军部队。

Ginn 解释:「蝙蝠侠的伙伴们变得更为重要,但是他的伙伴们并不像他一样强大,由于蝙蝠侠对于这场战争所做出的决定,他们在蝙蝠侠与敌方交手时将会被牵连进去,这也让蝙蝠侠在心理层面受到了重大影响。这对于蝙蝠侠的个人特质来说是个令人着迷的层面,而这部分也是我们在之前的系列作品中没有涉猎到的。跟过去我们所诉说过的故事比起来,这一次将会是更加个人的故事。」

而大家对于《蝙蝠侠:阿甘骑士》的核心故事剧情一直有着以下的问题:「蝙蝠侠究竟会不会仍然孤军奋战?还是他会成为组织中的一部份呢?」Ginn 说这是一个开放性十足的问题,由于在其他蝙蝠侠的系列故事中,我们已经看到他以超级英雄集团的成员登场,但在《蝙蝠侠:阿甘骑士》,玩家或许会找到不一样的答案也说不定。

Rocksteady 表示:「《蝙蝠侠:阿甘骑士》是我们所开发过最庞大的​​游戏作品。」

蝙蝠侠的敌人组成联军来对抗他,并且将战线延伸到高谭市的街道上。但是他们的团结是否能够持续到真正击败这位「黑暗骑士」呢?

这是《蝙蝠侠:阿甘》系列的首次,在《蝙蝠侠:阿甘骑士》这款游戏中,蝙蝠侠面对的敌人将会进行合作。由「Scarecrow 稻草人」所领军,另外还有名为「阿甘骑士」的左右手,这支「坏蛋组成的超级联军」,已经让高谭市陷入空前的危机。这个城市被游戏中的坏蛋角色组成的联军给包围-但是这些拥有扭曲人格的坏蛋们真的能够持续团结一致吗?

Ginn 解释:「一开始他们的确是以联合部队的形式出现。但是随着游戏的进展,玩家可以发现他们对于组织的计画抱持着不同的想法。他们不像刚出现的时候如此团结。但是比起以前都还要来得立场一致,不同于「Joker 小丑」在《蝙蝠侠:小丑大逃亡》以及《蝙蝠侠:阿甘城市》这两款游戏中所扮演的角色,他是一个立场非常混乱的角色,而游戏中的坏蛋们彼此也都勾心斗角,对付其他坏蛋就像是在对付蝙蝠侠一样凶残。」

和小丑不一样的是,稻草人非常重视纪律,并且建立了严格的权力分级制度。然而他手下的坏蛋们, 例如「Two-Face 双面人」、「Penguin 企鹅人」以及「Firefly 萤火虫」等人并没有意愿要遵守规定。Ginn 表示:「因此这个坏蛋们组成的超级联军逐渐崩毁,这也成为这款游戏的故事剧情中一个非常有趣的部份。」

在这之中,阿甘骑士成为了最大的黑马。他是稻草人的左右手、同时也是这款游戏原创的反派角色-我们对这个角色可说是完全陌生。Ginn 说各位玩家将能够随着他与稻草人的互动以及对话,逐渐了解「阿甘骑士」的人格特质。除此之外,Rocksteady 也继续让阿甘骑士这个角色保持神秘,好让玩家能够更加融入蝙蝠侠的故事中-因为就连蝙蝠侠也完全不知道阿甘骑士究竟是何方神圣。

Ginn 解释:「我们不希望玩家在游玩这款游戏时比蝙蝠侠还要知道更多的事情。因为这会让玩家脱离蝙蝠侠这个角色-你会觉得你就是你,只是一个玩家,甚至觉得自己比蝙蝠侠还要聪明,这可是会让蝙蝠侠觉得不开心。我们想尝试的是完全相反的事情,在这款游戏中,我们想让玩家觉得自己就是蝙蝠侠。」

所以蝙蝠侠会如何面对这样的情况呢?高谭市正在遭受敌军攻击,而且这次又有许多的坏蛋需要各个击破。究竟蝙蝠侠要如何才能够击败他们呢?

Ginn 表示:「我们发现在《蝙蝠侠:阿甘城市》这款游戏中,虽然拥有许多的支线任务,但是因为玩家并不一定要从这些任务的源头开始进行,所以非常容易把这些事件给混淆。所以这一次我们想要使用强迫式的剧情走向,让玩家能够有全新的尝试,而且玩家也能够自行决定是否要解决这些敌人。由于玩家将会把主要目标放在稻草人身上,这是故事的主要剧情,你将会与其他的角色有所接触。而到那时候,与他们之间的故事便会进行分支。所以如果玩家碰到了必须下决定的情况的话,你可以选择『呃,我想要把心力放在谜语人身上,并且暂时先将主线剧情放在一边,全力追缉谜语人。』或者你也可以随时切换到任何的分支剧情中。」

Ginn 认为这样的设定将能够避免「复仇者联盟的问题」,这是因为人一多,就几乎不可能让所有角色都拥有自己的镜头。他继续说道:「如果这款游戏只有5 个小时的游玩时间,那么我们就很难把这些东西全都给塞进去。如果双面人、谜语人以及小丑女同时间来找你麻烦的话,这一定会是一团乱。所以你必须要将这款游戏拆解开来,好让玩家能够在各个剧情中自由选择,同时又能够分开品尝这些特别的事件。这个游戏非常的庞大,我目前无法告诉各位究竟需要花多久时间来破关,但是这款游戏比我们之前所开发过的作品都还要庞大。」

随着玩家逐渐了解这次的故事,你将会发现并不是所有的坏蛋都单纯想要杀死蝙蝠侠。例如稻草人希望能够摧毁蝙蝠侠所建立起来的传说。而谜语人则是想要证明他比蝙蝠侠还要来得聪明。另外我们还会发现蝙蝠侠的弱点或许并不是在蝙蝠侠的身上。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》最新释出的实机游戏画面宣传影片,展示了「蝙蝠车」的部分

「Poison Ivy 毒藤女」在这支最新的影片中与蝙蝠侠进行结盟。

游戏发行商华纳兄弟互动娱乐日前为《蝙蝠侠:阿甘骑士》释出了最新的实机游戏画面宣传影片。这支最新的宣传影片名为「Time to go to War 开战时刻」,展示这位黑暗骑士在城市中到处翱翔、俯冲至桥墩下并且飞越屋顶、接着降落至坏蛋的面前展开交战。

在影片的战斗片段中,蝙蝠侠展示了许多道具,在这之后他与毒藤女进行对话,并且用全新的蝙蝠车载她到处趴趴走。

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