2015-05-27 11:29:48 k73游戏之家 作者:白舟小月
《风暴英雄》经过这段时间对凯尔萨斯的操作,将几种常见的天赋技能加点都尝试了下,总结一套比较好的加点给大家参考参考。
凯尔萨斯优缺点:
优点:后期伤害爆炸,说是现在风暴最强的伤害制造者也不为过,天赋可以加出超强的远距离poke能力,有一个还算可以的控制技能
缺点:没位移,模型有点略大,被各种突脸控制打上就可以等死了,16级是凯子质变的分水岭,然而逆风局成功活到16基本队友也崩的差不多了
难度:超高,对走位要求非常高,玩这个英雄你最好有吉安娜的基础,因为没位移,要时刻关注自己的位置和对各种突脸刺客威胁的判断。凯子一定要足够的猥琐才行
1级
魔瘾:捡球强迫症必点,凯子后期poke续航的最佳天赋
邪能灌注:除非自己队里半个治疗都没有,否则我不推荐加这个。没血请回家补状态。 而且我觉得没血同时基本也没蓝了,一个没蓝的凯子不适合继续战斗。
对流:这个天赋应该是对单挑比较有帮助,然而后期能用上的机会并不多。
能量动荡:还可以的天赋,小地图可以考虑,值得一提的是先d强化下e,同时打中3个可以减少9秒cd.
4级
毒伤:毒伤属于前期不错,后期疲软的天赋,毕竟cd太长,而且施法距离也很近。不推荐
积聚力量:如果你对自己生存很有自信,可以考虑加这个,叠满了伤害提升还是比较可观的,值得一提的是杀了维京人全家可以给3层= =。
法力分流:赖线天赋,但是有1级的魔瘾就足够了。
虚空之风:很好用的天赋,强化了你的控制技能范围和释放速度,让他变的更加好用,个人很喜欢点,因为这个控制距离远了接炎爆更安全。
强化前距离
强化后距离
7级
千里眼:战术型天赋,但是让一个刺杀英雄搞侦查全局的事真的合适么。
裂变炸弹:能配合后续13和16的炸弹天赋,这层应该是优先度最高的天赋。
面面俱到:很好玩的一个天赋,1级如果学了E中一个人减3秒CD的话,配合这个天赋,只要你能保证每次都能吹3个人,那么等于拥有了3秒一次的群体短控,娱乐流可以这么玩,待开发。
阳炎迷醉:还可以的天赋,不过不适合poke流凯子,我玩poke流凯子平A都很少去打。
10级
召唤凤凰[R]:封路型大招,逆风优先考虑,因为逆风读炎爆的2秒实在太危险。
炎爆术[R]:打得不错,抱歉,脸盆情怀每个人都喜欢,但是缺点也多,2秒读条,会被打断包括你自己的移动- -,对方跑远了就释放不出来,可以被冰箱挡掉,据说闪现也能。这个技能需要使用很多次才能顺手,个人心得最好配合E或者队友的晕技能在放,或者藏在草里先来一发,另外一个比较常见的场景是变身后的蛋哥砍我时对着他撸一发,欺负蛋哥没打断。对付上来砍你的则拉图也很好用。
13级
法术护盾:被诺娃杀怕了?点了这个就损失了非常优秀的伤害天赋,凯子基本也就废了。
喷火者:S级别的天赋,poke流必加天赋,能让凯子非常安全的放DQ.
强化前
强化后
连锁炸弹:同样非常优秀,我一般鬼灵矿会考虑这个天赋,因为矿井下面比较拥挤,传染还是很容易的。另外一个情况就是对面有超过3个以上的近战会考虑。一个炸弹爆炸只能传染一次。
纵火狂:单挑型天赋,但是风暴里哪有那么多单挑,和另外2个好天赋比起来就显得差了。而且不减大招cd。
16级
奥术屏障:后期一般能有快1000的蓝,也就是3秒接近2000的盾,但是我还是那句话撑死胆大的,饿死胆小的,玩凯子就要做一个合格的伤害制造者,点了这个伤害损失太多。
点燃:SSS级天赋,凯子伤害质变的飞跃型天赋,后期一个强化q打到脆皮身上起码接近一半的血要没了。
烈火雄心:点了这个意味着就要近身上去扔炸弹了,你要是把减速加到70%我会考虑下= =
引力投掷:1.5秒晕迷变2秒,击杀小兵什么的属于卖萌。也许配合前面的减CD神马的虐菜能玩的很开心。←_←
20级
风暴转移:凯子作为一个没位移的英雄还是很需要闪现的,而且20级了死一次的复活时间实在太长了,99%的情况我会加这个。
气定神闲:请把天赋名字更改下,不能瞬发脸盆好意思叫气定神闲?一次团战也放不出2次大来,要你何用!
重生:这个天赋比上面的逗比天赋要好,起码主凤凰的还真可以考虑下,条件:对面没有突脸型刺客。
个人推荐的2种天赋:
Poke流,4级可以考虑换聚合
传染流,对付3个以上的近战或者鬼灵矿用
凯子比较害怕的英雄:
吉安娜:凯子被减速了走的就像散步,然后接下来就是暴风雪的2发砸脸,还有可恶的水人。凯子真的挺怕吉安娜。
鱼人:对线凯子拿鱼人的气泡鱼没什么办法,攻速太慢,被鱼人缠绕3秒也是致命的威胁。
诺娃,则拉图:会玩的诺娃比则拉图威胁要大,毕竟则拉图砍你还可以反手e打一下,凯子这种脆皮双隐都喜欢找他的茬。
缝合怪:凯子比较容易被拉,感觉凯子身材还是比较胖那么一点。不过现在缝合不多见就是了。
其他突脸刺客系统,是所有远程英雄都要考虑的,就不提了。
和凯子最搭配的辅助:
好的辅助能让你的输出环境更舒服!
乌瑟尔:因为凯子被集火程度比较高,乌瑟尔的无敌和净化都是凯子很需要的。
精灵龙:防突脸最好用的辅助,会玩的能让你远离被近战刺客重点关照的烦恼。
凯子前期一般思路:
前期如果对面是抓人很列害的阵容,建议不要推线,你被抓了基本必死,凯子守塔能力又强,老老实实等打团就行。记得多吃球!
如果对面阵容比较平庸,多用免费的w消耗下对手就行。
因为凯子有个还不错的控制,队友过来帮你抓人的时候只要队友控制上去了,你后手扔个e,留人效果一流,不过也要小心对面的支援。
如果你大招学的是凤凰,CD很短,只有40秒,不用特意去省,想用就用,好的非常快。
如果你大招学的是炎爆,记住一点就好,不要特地为了去给对面脆皮扔炎爆让自己处在一个危险的位置,扔肉身上也不亏。
凯子成型后的思路:
这里就说下13级范围,16级点燃的天赋,13级就可以很远的poke对面脆皮了,16级让这个poke伤害大大的提高。6秒一次的Q是凯子伤害的最主要来源,甚至都不用上去平A了,你活着就是源源不断的伤害,对比地精的蓄力w,原地憋半天伤害还不如你,而且CD又长。
这时候你要做的就是猥琐,保命,远远的放Q玩弄对手,不要为了追杀某某残血把自己暴漏在一个危险的位置,追杀是伊利丹这样的英雄干的事,不是你的本职,最好在开团前跟队友说下,让你放几个Q在上,如果对面突脸不少,告诉队友不要冲,以保护后排为主。
凯子后期没闪现很怕遭遇战的,比如巨龙镇这样的图,遭遇战很频繁,所以尽量保证自己跟在队友屁股后,不要以为自己Q的距离远就一个人去玩弄对面,很可能被对面骑马追上弄死,楼主就被这么教育过,我自己poke的正爽,来了一只小强,结果我放E他也用了E,我的E对钻地小强无效,然后被小强R2缠住被群殴死。。所以还是尽量别干这种危险的活。
凯子16以后是需要有足够的后退空间的,所以有些图对凯子并不友好,比如天空殿的那个神殿,就没有什么后退空间,所以这种地形就保证自己是最后一个死,你的贡献也就够了。最友好的图我觉得是蛛后墓,很大的纵深空间给你后退,草丛也少。
凯子是一个让人很有满足感的英雄,不管顺风逆风,伤害都能打到第一,而且大幅度高于别人