异度之刃x新手向文字攻略

2015-05-20 17:15:09 k73游戏之家 作者:jerryglc

《异度之刃x》这款wiiu大作发售至今各方面的攻略基本上很全了,这里带来新手向文字攻略,帮助新玩家快速了解各系统及上手。

【迷路的时候】

1.任务目标设定:

在start菜单的クエスト选项里可以设置某任务为当前目标,在画面右侧按顺序显示任务目的,地图上也会指示目的地方位(部分任务无指示)。

2.导航球

剧情推进到一定程度后可以入手导航球(救完食材达兹后 在地图上R+X发动)

使用导航球可以对设定为目标的任务进行引路(找洞穴入口或者爬山路特有用)

3.传送点

剧情推进到一定程度后,会在FN网络里设置数据探针(データプローブ),之后在wiiu的gamepad上即可看到区块地图。

区块地图由许多六边形的区块组成。

其中有的区块具有可以瞬间传送的传送点图标(显示为六边形区块左下角的橙色小方块)

任务目的地与传送点较近或者去NLA指定场所的话会很方便。

4.鸟瞰视角

在地图上使用鸟瞰视角可以在上空对周围地形进行观察(实际使用实用度不大)

【打不过怪物时】

1避开难以击败的敌人

惑星米拉上存在等级很高很强力的原生生物。

由于很难击败等级远高于自己的敌人所以选择躲避更为明智。

会否成为敌人的目标与自己的等级相关(比自己等级低的怪物基本不会主动攻击你),敌人是靠视觉还是听觉索敌也会用图标进行标示(敌人名称之前 红色眼睛为视觉索敌型 红色闪电为听觉索敌型)

视觉索敌型怪物避开正面 听觉索敌型怪物保持距离绕开

2.升级ARTS与SKILLS等级

ARTS与SKILLS需要BP点数进行升级

BP需要对地图进行探索方可入手(开宝箱 完成图鉴 以及DLC可以大量获得),在不战斗时均可进行升级。

ARTS在游戏前期升到3级左右消耗BP量较小,也相对简单。

与SOULVOICE以及减少冷却时间相关的SKILLS也都很优秀,始终以LV1放置就有些浪费了~

3.升级后调整装备

想装备强力的武器与防具需要不断升高人物等级(インナーレベル)

人物等级升高后各项数值也会上升。

别忘了武器上的空槽可以装备各式各样的插件

尤其是具有敌人种族特效的插件相对好做,对付强敌非常有效。

对于不知道种族的敌人,只需要打败过一次就可以在敌人图鉴里登录。

在敌人图鉴里以敌人种族进行查看是最方便的

做好插件后(商店右边的研发看板),在装备画面里按X键选择デバイスセット即可进行装备。

4.降低难易度

剧情BOSS战中若干次失败以后,会以降低BOSS难度的方式继续战斗(BOSS降低5级)

难易度降低后对之后的发展不会造成变化,请放心进行战斗。

【与敌人的战斗方法】

战斗系统在【】里有详细解说

在这里仅对战斗方法进行解说。

SOUL VOICE的重要性

1.战斗前

设置与队友的SOUL VOICE相契合的ARTS

不推荐新手只设置格斗ARTS

由于elma与rin的格斗与射击ARTS指令较多

可以设置2个格斗(橙) 2个射击(黄) 1个弱体(紫) 1个支援(绿) 1个BUFF(蓝)

2.开始战斗后

成功回应SV之后,同伴与自己的HP可以得到回复,这是非常重要的一点

为了起到这样的效果,不乱使用ARTS而是留好CD时间蓄力与SV配合

装备格斗武器时格斗ARTS可以进行双重冷却,射击武器同理,适时进行切换从而给双重冷却留好空间。

仔细阅读ARTS的说明

1.转倒ARTS

在崩状态之后使用转倒ARTS可以使敌人一定时间内转倒在地

在适当的情况下,可以比回应SV更优先使用相应ARTS来转倒敌人以获取攻击机会。

2.COMBO ARTS

在注明COMBO(コンボ)情况下有威力提高的格斗ARTS,在此ARTS之前使用别的格斗ARTS即可发动COMBO效果。

为了发挥其COMBO威力,先使用某格斗ARTS,再在回应SV时使用COMBO效果的ARTS可以起到很好的效果。射击ARTS亦然。

3.侧面/背面 ARTS

部分ARTS具有侧面或者背面伤害大幅提高的特效

在战斗中画面中间右下以FRONT/SIDE/BACK分别表示正对 侧面以及背面

尽量在战斗中移动到对于位置发挥其特效。

4.部位破坏

大多数敌人均存在各种部位的选择,可以把某部位集中设定为攻击目标。

在敌人周围移动时,光标会在敌人各个部位间切换,选中需要的部位按下右摇杆即可锁定该部位。

部位的血量与软硬程度也各有不同,破坏了指定部位后怪物防御力及耐性也会下降。

部位破坏也会有几率追加该部位相应的掉落素材

当不知道敌人的弱点时,可以一一进行锁定并部位破坏

使用DOLL

主线第六章完成后,即可进行DOLL执照考试并可购买DOLL

DOLL执照相关任务会在后文中说明

初期的DOLL为20级(剧情赠送),商店里初始可以购买到30级DOLL

当人物升级到30级后请尽快更换为30级DOLL

另外,对于NPC尤其是elma以及rin也可以优先配置好DOLL

【战斗系统】

【按键操作】

L键:锁定敌人

R键:选定敌人(在地图上按R选定后拔刀即可主动开战)

十字键:ARTS选择

按下右摇杆(R3):部位锁定/解除

+号键:战斗菜单 调出后按X切换

第一页:同伴指令相关

第二页:使用消费道具

第三页:紧急脱出

【基础知识篇】

1.目标

R键将敌人设置为目标后,L键可以将敌人锁定在视野中

当有多个敌人时候R+A/Y可以在左右敌人间进行切换

2.武器

人物与DOLL均可同时准备自动攻击的射击武器与格斗武器,通过X键进行切换

3.自动攻击

对锁定的敌人可以无需按键自动进行攻击

需要注意的是需要保持在一定的距离范围内才可发动自动攻击

4.ARTS

与自动攻击不同需要玩家手动释放的技能被称为ARTS

ARTS主要分为格斗/射击/支援/弱体四类 分别以橙/黄/绿/紫四色图标标示

另外还有蓝色的オーラARTS 可以使角色进入BUFF状态

在此之中还有需要消耗1000TP才可使用的强力的TP ARTS

5.冷却

发动某ARTS后至下次可以使用的时间成为冷却时间(RC/CD)

在ARTS未完成冷却时可以使用自动攻击来持续造成伤害

而ARTS还可以进行双重冷却(ARTS图标外的绿圈),双重冷却后的ARTS具有比通常更强的威力,想进行双重冷却需要使用对应的武器才可,即格斗ARTS需要在战斗中切换到格斗武器才可以进行双重冷却,射击武器亦然。

在O.C.G状态下,双重冷却后的ARTS还可以继续进行三重冷却。

效果相比于双重冷却更加强力。

另外在O.C.G状态下才可发动的三重冷却与装备的武器无关。

6.TP

在HP旁的绿色槽即为Tention槽(TP),通过自动攻击可以不断增加。

攒满3000TP可以使战斗中倒下的队友复活。

7灵魂之声/SOUL VOICE/SV

战斗时队友发出使用ARTS的指令成为SV

队友发出SV后,可以通过对话框的色彩进行判断使用何ARTS,对应的ARTS也会发出闪烁的黄光用于提示。

成功回应后,自己及队友均会回复HP(几乎是唯一的回血手段),与同伴好感度也会上升。

有时在战斗中会出现白色圈的QTE画面,即为自己向同伴发出的SV指令

找好最佳时机在白色圈内按B即可达到PERFECT

在菜单中亦可自行设置队友的SV

8.同伴指令

在战斗中按+号键打开的战斗菜单中可以对队友发出指令

并且默认了四种快捷指令的输入方式:

R+十字键↑为集中攻击(锁定部位)

R+十字键↓为集 合(不乱跑或者靠近敌人)

R+十字键←是开启O.C.G

R+十字键→是队友保存TP

9.逃跑

在战斗中远离敌人一段距离后即可逃离战斗

10.敌人图标

在敌人等级旁边的图标可以判断敌人的感知类型。

视觉索敌:红色的眼睛图标,会对进入视野的敌人主动攻击

不会对视野外敌人发动攻击,从背后紧贴通过也是安全的

感知索敌:红色的闪电图标,会对自身一定范围内的敌人主动攻击

感知距离相比于视觉索敌距离较短,但背后通过也会被发现,故需要保持一定距离后绕行。

群体攻击:红色的双圈图标,即发动战斗后,附近的同类也会加入战斗。

同时应对多个敌人危险度大大上升,请务必注意此类敌人

【应用篇】

1.COMBO

在ARTS使用后再使用具有COMBO特效的技能既可提高伤害。

具有COMBO(コンボ)特效的ARTS在ARTS效果里会注明。

例如格斗ARTS的COMBO即为使用格斗ARTS后接着发动具有COMBO特效的格斗ARTS。

2.崩与转倒

使用具有[崩し]效果的ARTS 可以使敌人进入崩状态

使用具有[転倒]效果的ARTS 可以使敌人进入转倒状态

转倒状态的敌人无法行动,并且可以造成1.5倍的伤害,请妥善利用。

在崩状态下使用转倒效果的ARTS可以高概率打出转倒效果。

3.オーバークロックギア/OVER.CLOCK.GEAR/O.C.G

主线推进到一定阶段,即可开启O.C.G功能,每次消耗3000点TP

O.C.G发动中ARTS的RC时间大幅缩短,连续使用同种类的ARTS可以进行计数,伤害也会不断上升。

O.C.G发动中同时可以对二重冷却的ARTS继续进行三重冷却。

O.C.G中以特定顺序使用各种ARTS也可以产生各种效果(详文后翻)

例如支援ARTS→格斗/射击ARTS:计数值翻倍

弱体ARTS→格斗/射击ARTS:部位伤害UP

故发动O.C.G状态后,最好优先发动技术翻倍的效果。

3.部位破坏

敌人的头部腕部等等部位,都可以作为目标进行锁定。

优先破坏一些麻烦的部位对战斗也是有利的

另外部位破坏后也有几率追加掉落素材

尺寸较小的敌人或者较为精细的部位在乘坐DOLL时会出现无法进行部位破坏的情况。

在该情况下如要破坏部位需要进行肉身战斗。

另外,敌人也存在着一开始无法破坏的部位

想要破坏该部位的话,需要先将特定的其他部位破坏后才可以达到破坏的条件。

【DOLL战斗】

随着剧情的推进入手DOLL之后即可乘坐DOLL进行战斗

基本战斗方法与肉身相同

然而DOLL的ARTS与其装备的武器挂钩,武器的种类与等级决定了其ARTS威力,不同武器之间的威力差别也很大。

1.驾驶舱模式

乘坐DOLL使用ARTS时,有一定概率进入驾驶舱模式

在此模式下全程无敌,并且所有ARTS的冷却时间归零

由于此模式的存在,多次使用长CD时间的强力ARTS也是DOLL战斗的基本之一。

2.DOLL部位破坏

使用DOLL战斗时,反过来敌人也会对DOLL的部位进行破坏。

DOLL每个部件的HP可以在装备画面里确认。

当某个部位被破坏后,该部位对于的ARTS即无法使用了

在战斗结束后,或者使用可以回复部位HP的O.C.G状态即可进行回复

【オーバークロックギア/OVER.CLOCK.GEAR/O.C.G详解】

主线推进到一定阶段,即可开启O.C.G功能,每次消耗3000点TP

O.C.G发动中ARTS的RC时间大幅缩短,连续使用同种类的ARTS可以进行计数,伤害也会不断上升。

O.C.G发动中同时可以对二重冷却的ARTS继续进行三重冷却。

另外,在O.C.G状态下以特定顺序使用ARTS可以产生各种效果

【O.C.G状态中的ARTS BONUS】

使用ARTS的种类会使计数表发生颜色变化

以一定的顺序变化可以得到各种各样的BONUS效果

ARTS使用顺序 效果

支援→格斗 计数值翻倍

支援→射击 计数值翻倍

支援→弱体 计数值翻倍

支援→支援 计数值翻倍

弱体→格斗 部位伤害UP

弱体→射击 部位伤害UP

弱体→弱体 部位伤害UP

弱体→支援 部位伤害UP

オーラ→支援 HP回复

オーラ→弱体 弱体效果延长

格斗→格斗→格斗 人物经验值奖励

射击→射击→射击 职业经验值奖励

弱体ARTS TP值奖励:计数值×ARTS的HITS数×10TP

支援ARTS O.C.G时间延长:计数值×0.05秒

オーラARTS O.C.G时间延长:计数值×0.1秒

2人同时发动O.C.G SV发动概率+50%

3人同时发动O.C.G 每次打中敌人时额外+50TP

4人同时发动O.C.G 被攻击伤害降低50%附带超级装甲(无硬直)

【无限O.C.G状态】

在O.C.G状态中再次蓄满3000点TP后,计数表可以继续计数从而保持O.C.G状态,也就是说在TP值足够的情况下,除非人物死亡可以无限保持O.C.G直至战斗结束。

为了保证发动O.C.G状态需要准备:

1.TPMAX增加

即增加TP槽的最大值,即可使TP有较多量的存储,从而可以放心使用需要消耗TP值的TP ARTS。

肉身装备中插上提高TP上限的插件即可发动这样的效果。

2.装备使用ARTS+TP值的插件

O.C.G中由于可以连发ARTS,故装备这样的插件可以使TP快速上升

3.装备O.C.G时间延长的插件

4.装备O.C.G时间延长的SKILLS

长剑职业可以学习到的ハウンドドッグ可以使O.C.G时间延长10秒。

5.使用可以将计数值上升的ARTS组合

并且配合可以得到O.C.G时间延长的ARTS连携(见上表)

6.使用可以使TP值上升的ARTS

例如真·旋风刃之类的ARTS在特定情况下即可快速积累TP值

无限O.C.G的ARTS使用顺序举例

ARTS装备的话,オーラ1,格斗或者射击4,支援2,弱体1

1.战斗前攒满3000TP,进入战斗直接发动O.C.G状态

2.支援→格斗→格斗→格斗

由于支援ARTS开始的连携会得到计数值翻倍的效果,配合可以使TP上升的ARTS同时使用

在支援ARTS之后使用的ARTS的HIT数越高越好

3.支援→弱体

当计数值上升以后,使用支援→弱体可以延长O.C.G时间并且使TP上升

4.オーラARTS

当积攒的TP值足够发动下一次O.C.G效果(即3000以上)时,可以适时使用オーラARTS进一步延长时间,TP足够的话可以多次使用,如果人物受到伤害即可紧接着使用支援ARTS回复HP。

5.继续使用支援→格斗→格斗→格斗

提高计数值,积攒TP

6.O.C.G状态再发动,当TP值满足3000的情况下,时间表将不会归零而是再次发动O.C.G状态

之后继续从最初开始

时刻注意积攒的TP值多少以决定是否使用消耗TP的TP ARTS。

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