2015-05-13 10:46:38 k73游戏之家 作者:李逍遥001baby
《cos大乱斗》在手上没有常用阵容卡牌时可以考虑一些其他的阵容,比如下面的火影自爆队,一起来看看具体如何搭配方法吧。
首先阵容分为两种一种是V10以下的,阵容分别是 后排三个分别是 九尾,佐助,砂之子(主力培养),前排三个分别是 夏娜,绿藻头(只要求2转不需要培养),还一个随意(最后是可以陪后排羁绊的英雄),队长天赋带佐助的天赋,首先来看下前排
对没错 ,他们的2转奥义是一样的都是死亡诅咒 ,只不过夏娜的等级比较高是2级。夏娜跟绿藻头不需要带任何装备只需要2转(或者只带头,防止被人秒掉不能触发自爆),因为他们的价值是送死,他们两一死 ,对面三个主力全掉百分之40的血,这就是他们前排的作用。自爆火影队当然少不了自爆
给后排三个主力的援助全放上自爆改,当前排残血的时候自爆造成伤害,这伤害是按照对面的剩余血量的百分之120来算的(比如对面还3000血,就照成3600的攻击伤害,要去除防御)所以当前排全部死了的时候,对面主力前排起码掉百分之50的血吧。然乎我们的主力后排来收割。
现在来看看后排主力
佐助,一转奥义是很实用的,因为这游戏主流都是女性角色,三剑客,格挡队都是··而且他的2转穿刺大大加强了他的输出。在来看看他的天赋
百分之40的吸血,让佐助更加能抗了,这天赋比百分比精神加血的天赋自我感觉强多了,佐助主力培养的话,打对面怎么也有个1500+的伤害吧,百分之40就是700+的加血,或者当他虚血的时候放个必杀,瞬间又半血以上了,而且佐助的天赋完克格挡队的队长反伤天赋,最后来看看他的羁绊,
3人羁绊忍术激活了加精神(对于佐助来说这比较普通,不过也还不错起码加强了必杀伤害),第二个羁绊低R不考虑,第3个跟奇犽的羁绊加攻击对佐助来说还是很实用的,奇犽刷副本也能刷到,建议前排还有个位置就奇犽。第4个羁绊,运气好在赏金能买到碎片,然后可以用紫晶合成,所以难度不大,第5个雷切必杀暂时只能开箱子开到,不考虑。所以佐助这阵容能开三个羁绊。仙豆培养方向建议攻击,防御。装备精炼属性建议暴击闪避,或者暴击追击,或者攻击防御。
然后再来看鸣人
其实鸣人如果不是因为沉默改的话是张神卡来的,太容易被人针对了,1转2转奥义都跟必杀有关,鸣人的话我建议仙豆培养全部精神,装备精炼属性 暴击精神,把鸣人打造成一个炸弹,想想那画面,对面的3主力在前排轰炸下就还百分之50血,然后一上场就吃一个伤害爆炸的必杀,单体必杀还好,如果触发的是群体必杀~还暴击然后再配上砂之子的队长天赋(加百分之30技能伤害)·~想想都觉得爽歪歪。在来看看他的羁绊
三人羁绊加精神对鸣人来说再次加强了他的必杀,2羁绊不考虑,3羁绊在前排放奇犽的情况下也不考虑,4羁绊装备兑换跟佐助冲突都是圣域兑换,而且这体系的鸣人不需要攻击,所以也不考虑。5羁绊月读,2W的金猪第7天能拿到,还是比较好拿的羁绊,而且加生命也不错,多站会可能多放个必杀。最后来看看我们的砂之子,
这里要求助下贴吧各位大神了,一转复仇者的奥义算不算前排的队友,就是说他作为后排上阵的话前排死光了他加不加属性,如果加的话这阵容就完美了,加百分之18的攻击跟百分之27的防御,等于两个羁绊。2转奥义作为后排收割意义不大,不过配合上佐助的吸血天赋还是不错的,建议培养方向参考佐助。来看看他的羁绊
1羁绊加精神,23羁绊不考虑。4羁绊加攻击实用,很容易(不过如果有黄金装备可以不考虑)5羁绊运气好开箱子能拿到,另外赏金可以刷到。V10以下的火影自爆队就介绍到了,其实这阵容还是很好筹齐的,夏娜V5礼包能拿副本也能刷,绿藻头,鸣人,砂之子都是副本能刷而且不是合作关卡,佐助需要圣域的兑换。
下面来看看V10的火影自爆队,为什么需要V10呢原因就是因为阵容需要, 阵容前排 夏娜 绿藻头 砂之子,
后排主力斑 ,佐助 ,九尾,先来看看斑的奥义,
完美的收割奥义,
两个奥义都是加输出的,再来看看羁绊
1羁绊不考虑,2羁绊加精神(加强必杀伤害跟援助技能伤害)生命,4羁绊加生命(商店能换),5羁绊加防御(竞技场能换),这阵容斑能开4羁绊,虽然没有攻击羁绊,但是生命加了百分之38,防御加百分之16让斑很肉了,而且配上佐助的队长天赋绝对的肉。培养方向建议跟佐助一样。这阵容完全是围绕着斑来打得,前排浩血,后排鸣人浩血,佐助提供队长天赋,斑绝对的能1个打几个。
最后来说说这前排了,前排夏娜跟绿藻不说了,就说砂之子,为什么上砂之子呢,第一配鸣人跟佐助的羁绊,第二是聚敌,什么是聚敌就是把敌人聚在一起(其他路的队友死了,敌人会来群殴最后个人),为什么聚在一起呢因为这技能
斑的援助(注意站位要把斑跟砂之子放同个位置),后期斑的精神很高了,起码能造成1000伤害吧 ,也就是说其他两路的人在承受了夏娜跟绿藻的死亡诅咒跟自爆杀害后还要再承受次伤害。而砂之子能聚敌的原因是因为他的二转奥义(所受伤害不超过生命的百分之30)也就是说就算不带装备他也能最少承受4次攻击,而别的路肯定会比砂之子先死吧。所以别的路的敌人就会来群殴砂之子了。(其实换上自爆更好,因为怕这援助不触发砂之子就死了,不过为了斑的羁绊~·)
最后说下这阵容的优劣,优就是进攻猛(因为大多人都只培养前面三个主力,后排几乎都是拿来凑羁绊跟援助的)只要优先看对面阵容,让鸣人避开对面的沉默改和免疫必杀的敌人,让鸣人发挥炸弹威力,攻击还是很猛的。劣势就是防守,防守对面也是主力放后那就难说了,(而且鸣人太好针对)总的来说这阵容感觉7点偷竞技场胜率应该还是很高的。