2015-03-31 14:53:44 k73游戏之家 作者:火光
《塞尔达传说梦见岛》是一款掌机平台的Zelda作品,并且由于当时机能的限制,许多游戏设定在开始对于玩家来说有些难以上手,从而被游戏吓到,为此这里给大家分享游戏的操作方法以及各种道具的作用和使用方法。
下文中的A键与B键指的是GBC掌机按键,不是计算机键盘。
◆步行:方向键。
◆推动物体:方向键。
◆跳跃降落(例如从高台边缘落到低处):长时间按住方向键。
◆对话:A键。
◆阅读信息:A键。
◆打开宝箱:A键/B键。
◆游泳:A键。
◆使用装备的物品:A键/B键。
◆下潜:A键。
◆显示副画面:Start键。
◆显示地图画面:Select键。
◆项目的选择:方向键。
◆决定:A键/Start键。
◆取消:B键。
刚载入游戏,出现Opening演示画面,按Start键进入游戏标题画面,再按一次Start键,转入存档文件选择画面。
按方向键选择存档文件开始游戏。最多可以制作3个存档文件。
选择1个空白存档文件,按Start键进入,给存档文件起名字,名字最长支持5个字符。
◆选择平假名字符:方向键。
◆输入字符:A键。
◆回退一格:B键。
◆选择做好的存档文件名字登录:Start键。
打算继续以前的游戏进度时,选择想要继续的存档文件开始游戏。继续游戏时,主角所在的位置,与上次游戏保存进度时主角所在场所有关,不同场所会发生不同变化。
·地上任意位置保存进度:最后一次进入的建物入口。
·地下迷宫内保存进度:地下迷宫的入口。
在游戏途中与游戏结束(Game Over)时都可以保存进度。
主角林克的LIFE槽变空力尽倒地不起,就会导致Game Over。出现Game Over画面时,出现3个选项。
『セーブしてつづける』,保存后继续。保存Game Over时所持物品等数据信息,继续游戏。
『セーブしておわる』,保存后结束。保存所持物品等数据信息,返回游戏标题画面。
『セーブしないでつづける』,不保存继续。不保存所持物品等数据信息,继续游戏。
A键、B键、Start键、Select键同时按下,就会出现有以下2个选项的画面。
『セーブしてつづける』,保存后继续。保存当前所持物品等数据信息,继续游戏。
『セーブしておわる』,保存后结束。保存所持物品等数据信息,返回游戏标题画面。
存档文件选择画面中,依次选择『なまえを』→『けす』,进入存档文件消去画面。选择打算消去的文件,选择「OK!」,该存档数据立即消失。
※删除存档文件的时候,一定要对存档数据内容十分确认。消去的存档数据无法恢复。
存档文件选择画面中,依次选择『なまえを』→『うつす』,进入存档文件复制画面。选择打算复制的文件与打算覆盖的文件,选择「OK!」,该存档文件的数据就会复制到另一个文件里。
※复制存档文件时,一定要对存档数据内容十分确认。覆盖掉的存档数据无法恢复。
主画面是进行冒险的画面,按Start键切换到副画面,按Select键切换到地图画面。
主画面最下方浅黄色部分是重要的状态栏,左边的两个框框显示出装备中的物品,左边框框里的物品按B键使用,右边框框里的物品按A键使用。中间的数字是当前拥有的钱币数量。右边的红心是LIFE槽,是主角林克的生命力,受到敌人攻击就会减少,一变成0就Game Over了。
主画面中按Start键进入副画面,玩家在副画面确认所持物品与装备物品,在副画面中按Start键返回主画面。
※地下迷宫内显示副画面时,会显示出地下迷宫地图与地下迷宫物品。
最上面重要的状态栏,与主画面最下面的一样,不再赘述。副画面左下角区域显示各种可供装备的物品图标,按A键或B键装备后才能使用。副画面右上角区域显示各种持有型物品图标,冒险途中,满足使用条件时就会自动发挥效果。副画面右下角区域显示已经入手的『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』,总共有8个,收藏在8个地下迷宫的最深处。
在副画面里按Select键,副画面右下角出现黑色区域,可以确认以下状态:
·服色:装备中的服装颜色,赤青绿3种,不同服装颜色,能力不同,绿色最弱。
·心之碎片:收集到的心之碎片数量。每收集到4个心之碎片,LIFE槽最大值增加1个心器长度。
·纪念写真数量:到目前为止通过摄影得到的纪念写真数量,表示形式为X/12(0≤X≤12)。
在副画面左下角区域,按方向键选择想要装备的物品,按A键或B键进行装备,装备到哪个键位,在主画面按哪个键位使用该物品。选中空栏按A键或B键,意味着卸下当前装备在A键位或B键位的物品。
在主画面里按Select键,进入地图画面,显示出『コホリント島(Koholint Tou)』的全体图。随着林克经过场所的拓宽,全体图的可见部分范围也跟着拓宽。在地图画面里按A键,光标圈住的场所地名、迷宫名就会显示出来,而且,光标圈住特定场所时,还会显示出个性图标。在地图画面按Select键返回主画面。
个性图标的含义:
·洞窟:地下迷宫入口。
·蓝色房子:商店。
·红色「!?」:冒险向前推进的重要场所。
·猫头鹰:收听到重要信息的场所。按A键可以再次查看收听过的信息。
按方向键移动,朝按下的方向步行。可以沿直线步行,也可以沿斜线步行。
靠近村人按A键可以对话。在告示牌、看板等物体前面按A键阅读文字信息。文字信息较长时,按A键继续阅读后面的内容,按B键取消。
来到宝箱的正面站好,按A键打开宝箱,这样才能拿到宝箱里的物品。
靠近岩石、石像、建材等可以推动的物品,长时间按方向键。
在高地上移动时,道路边缘没有路障的位置,可以跳跃降落。玩家使用方向键,长时间按住想要跳跃降落的方向,一段时间后林克就会从高地边缘跳下。
按装备中的物品对应的键位(A键/B键),就可以使用物品了。以下列举几个使用物品行动的例子。
挥剑可以攻击敌人、割草等,动作硬直不大,连续挥剑给人感觉风雨不透,封堵弱敌的攻击没问题。另外,在连续挥剑期间,主角居然也能移动,移动期间脸的朝向一直没变化,一直朝固定方向挥剑。
按住操作剑的单发键位不松手,就可以实现蓄力,蓄力一段时间后松手,主角就会发动回转剑攻击周围。输出伤害比普通挥剑大。
挥剑期间按方向键顶着墙壁移动,剑捅墙壁时会有声音。可以破坏的墙壁与不可破坏的墙壁,声音不一样。
按住操作盾的单发键位不松手,林克就会端着盾牌防御,可以格挡敌人投射的长矛与岩石等,盾牌只能格挡一部分敌人攻击,并非所有。
按住装备『ペガサスの靴』的单发键位不松手,林克就会朝面对的方向奔跑。使用方向键按除奔跑方向以外的其他方向,林克就会停止奔跑。如果另一个键位装备了剑,那么林克举剑向前冲刺,带有攻击判定,能攻击敌人与破坏某些障害物。
林克穿天马靴奔跑期间撞到大树等物体上,如果上面有隐藏物品,那么可以把隐藏物品震落。
按下装备『ロック鳥の羽根』的键位就可以实现跳跃。A键与B键分别装备上『ペガサスの靴』和『ロック鳥の羽根』组合起来使用,主角冲刺跳跃,跳跃距离变得更远。
[G-15]处的地道口,被群花包围,跳陷坑的同时挥剑可以斩掉陷坑对岸地面上的花,使得林克安全落地。
装备了『パワーブレスレット(Power Bracelet)』后,林克面向草或壶等物体时,接近它们按装备手镯的单发键位,同时方向键按住远离草或壶的方向,就可以举起草或壶等物体。林克可以手举物体移动,再按一次装备手镯的键位,就可以把物体投掷出去。
装备了『パワーブレスレット(Power Bracelet)』后,林克面向拉杆、石像等物体时,接近它们按住装备手镯的单发键位不松手,方向键按远离物体的方向,就可以拉扯拉杆、石像等物体了。
岛上共有9个地下迷宫,其中8个地下迷宫最深处可以拿到『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』。
DX版实际上有10个地下迷宫,还有一个『L-0 服のダンジョン(Huku No Dungeon)』,里面没有乐器,这个L0地下迷宫与主线流程无关,不进去也不影响通关。L0地下迷宫最深处可以换装,林克的服装颜色改变后,能力发生变化。
地下迷宫被墙壁划分成很多个房间。林克要在里面一边打倒敌人、解除机关,一边在众多房间里探索进入终点的路线。
地下迷宫内有很多宝箱。有的宝箱,林克一进入宝箱所在房间就能看到。有的宝箱处于隐藏状态,林克打倒房间内全部敌人,或者满足其他条件,宝箱才会出现。
入手地下迷宫的地图后,副画面右下角区域就会显示出地下迷宫地图,玩家可以看出该地下迷宫的大小与形态。在地下迷宫,副画面右上角区域还会显示出林克已经入手的地下迷宫专用物品图标。
·闪烁点:林克现在地。
·向上的黑箭头:地下迷宫入口。
·深紫色方格:尚未进入过的房间。
·浅黄色方格:已经进入过的房间。
·宝箱:房间里有未打开的宝箱。
·怪物脸:BOSS所在房间。
地下迷宫有各种各样的设置要素,下面介绍几个例子。
壶下面有时候存在打开机关门的按钮开关。
官方名称『クリスタルスイッチ(Crystal Switch)』。主角使用剑与特定物品产生的飞行道具攻击水晶道岔,地面上特定的床就会凸出或者沉降。同一个地下迷宫内任意水晶道岔都会对该地下迷宫内所有的凸床起作用。
有裂缝的墙壁都可以破坏,使用爆弹去炸裂缝,就可以在墙壁上炸出通道。似乎也存在没有裂缝却可以破坏的墙壁。
林克落穴会受到伤害,系统强制林克退回到坑穴所在房间的入口处。有些地面,只要林克走上去,就会裂开,形成黑穴。
※本作也存在特殊的穴,林克走上去落穴不会受伤,掉落到下层的房间里。
装备物品不能自动发动效果,必须在副画面里按A键与B键自由选择与组合,在游戏主画面里按A键与B键使用。日本语Wiki上将其归类为『セレクトアイテム(Select Item)』(选择型物品)。
一部分装备物品有等级(L)或使用次数设定。物品图标右下角显示了相关数据。
Link最初持有的剑是L1剑。Link漂流到梦见岛,被少女『マリン(Marin)』送到自己家中救治,L1剑丢失。Link醒来,由于剑上写着自己的名字,『タリン(Tarin)』提供了剑的线索,Link去海岸回收了自己的L1剑。攒够20个秘密贝壳后,可以去贝壳馆拿到L2剑,L2剑的攻击力格段很高,Link生命值满槽时,可以发射剑气。
Link最初持有的盾是L1盾。Link漂流到梦见岛,被少女『マリン(Marin)』送到自己家中救治,L1盾丢失。Link醒来,『タリン(Tarin)』把拾到的盾交还Link。由于盾上也写着Link自己的名字,所以Marin与Tarin在Link通报姓名之前就已经获悉他的名字。本作必须装备盾,按A键或B键不松手,把盾端在自己身前,这样才能起到格挡作用。盾不但能格挡一部分敌人发射的子弹,甚至还能阻止敌人的体当撞击,用盾推着敌人走。L1盾有可能遭到敌人『ライクライク(Like Like)』的破坏。L2盾名叫『鏡の盾』,可以格挡更多类型的敌人攻击,而且L2盾不会遭到敌人破坏。
语源为荷兰语,意思是铁锹。挖宝专用,在地面到处挖掘,随机挖出各种物品,也存在特定位置100%挖出特定物品的情况。不是所有场所都能挖掘,有些坚硬的地面完全挖不动。在『メーベの村(Mêbe No Mura)』花200大洋购买。貌似只能用来挖宝,无法向敌人输出伤害,实际上,个别情况下也能当成武器攻击敌人。
3DS-VC移植版官方说明书上名称为『シャベル(Shovel)』。
西洋的陶笛、陶埙。不思议的陶笛,在特定场所吹奏,可以产生各种各样的效果。但是,必须向特定角色学会曲子,使用陶笛吹奏该曲,才能发挥特定曲子的特定效果。全3曲,分别是翻车鱼的曼波舞曲(简称曼波舞曲)、青蛙之魂(简称蛙魂曲)、风之鱼曲。曼波舞曲使用频率最高,经常在地下迷宫内用来瞬间返回地下迷宫入口,形成攻略迷宫的捷径。
1、风之鱼曲的效果主要有3个:
①让L-5地下迷宫中BOSS「ゴーマー(Gômâ)」的眼睛睁开。
②瞬杀画面中所有的大耳怪「ポルスボイス(Pols Voice)」,这样就可以节省爆弹与弓箭了。
③「せいなるタマゴ(聖なる卵)」前吹奏,会引起某个剧情事件。
2、曼波舞曲的效果主要有2个:
①在地下迷宫内吹奏,可以瞬移到地下迷宫入口。
②地上画面吹奏,可以瞬移到[F-05]位置,「気まぐれトレーシー(Kimagure Torêshî)」的药店附近的水池中。
3、蛙魂曲的效果主要有2个:
①使得青色飞空Kokko还阳再生。
②给岩龟吹入生命能量。
攻击直线上的敌人,矢为消耗品,无矢不能射箭。弓箭可以和爆弹组合起来A键B键同时按下发射,形成强力的爆炸矢,利用箭扩大了爆弹的攻击范围。弓矢作为商品,价格太贵,980大洋,大多数玩家按捺不住内心的邪恶,把弓矢从商品里偷走!
3DS-VC移植版官方说明书上名称为『弓(Yumi)』。
爆弹,可以破坏特定墙壁与岩石,也能向敌人输出伤害。在爆弹爆炸前,主人公还可以从地面举起爆弹自由移动,玩家随时可以按键将举起的爆弹扔出去,本作里主人公举着爆弹移动期间,爆弹是不会爆炸的。
『不思議の森』中生长出来的蘑菇,制作魔法粉的原料。拿到『不思議の森』东边的『コホリント平原(Koholint Heigen)』,给一位老太婆,她是制作魔法粉的技术人才。
具有不思议力量的魔法粉,对人或物体散下,可以发挥出各种各样的效果。例如改变怪物的身姿,点燃灯台等。有一部分怪物必须依靠魔法粉才能打倒。
洛库鸟羽根,装备后,主角拥有了跳跃能力,可以跳过1格宽的穴,2格宽的穴勉强也可以跳过,只是实现难度较大,对站位与时机把握要求较高。洛库鸟羽根和天马靴组合使用,冲刺跳跃能跳得更远。
力量手镯为L1手镯,强力手镯为L2手镯。装备手镯后,主人公可以举起岩石、壶等障害物,还能将它们扔出去砸敌人。L2手镯可以举起更重的石像,比如L6迷宫里的大象。
天马靴,装备后按键不松手,主人公可以举剑向前快速冲刺,带有攻击判定,能破坏某些障害物,撞到大树上,能震落树上隐藏的物品。天马靴和洛库鸟羽根组合起来使用,主角冲刺跳跃,可以跳过3格宽的坑穴。
链钩射击,可以用来攻击敌人,对某些敌人有特殊效果。可以钩住远处的壶、建材、宝箱等,链钩收缩时,可以把主角快速拉到壶、建材、宝箱所在位置,轻松穿越宽度很大的穴。还能把远处的物品钩过来让主角轻松拾到。
发射火炎弹的魔棒。作用和前作SFC版众神的三角力量里的『ファイアロッド(Fire Rod)』(火棒)相近,但本作没有魔法点数限制,可以无限自由发射。游戏终盘阶段入手,威力、射程、速度全方位异常强力。
回旋镖,飞去来器。非常强力的武器,地面上能割草,可以把远处的物品拖过来让主角轻松拾到。相比之下,飞行距离与速度不如链钩『フックショット(Hook Shot)』。飞去来器能打倒人魂『バブル(Baburu)』,而且必定掉落给主人公回复生命值的妖精。飞去来器还能可以斜方向发射,在某些地下迷宫里可以发挥独特的作用。虽然不是通关必需品,但有必要入手,强力武器可以提高通关效率。获得透镜『見通しレンズ(Mitooshi Lens)』后,就可以去『トロンボ海岸(Toronbo Kaigan)』的神秘洞窟,用铁锹换飞去来器。思念铁锹时,还可以再去神秘洞窟把铁锹换回来。
获得以下物品后,无需装备,满足使用条件时,自动发挥效果。
『わらしべ(Warashibe)』意思来源于日本昔话『藁稭長者』(稻秸长者),某个穷苦的男人得到观音菩萨指点,使用稻秸一路上物物交换,换来的物品价值越来越高,最后成为富翁。本作同理,通过物物交换,换来重要剧情物品,换来强力武器。
本作的物物交换,最初从『ヨッシーの人形』(耀西玩偶)开始。物物交换的最终目的是换取到强力的回旋镖。这里不再赘述,流程攻略里会提到物物交换顺序与时机。
梦见岛各地收集来的贝壳,收集到足够数量,可以到贝壳馆换取L2剑。
地下迷宫钥匙。存放『セイレーンの楽器(Seirēn No Gakki)』的所有地下迷宫入口全都处于锁闭状态,需要各自的钥匙才能打开。不同的地下迷宫,对应的钥匙形状不同。
主人公的生命值为0时,自动完全回复。日本语Wiki上说,药只能涂抹一次,不能重复涂抹,意思大概是身上用一瓶药涂抹过后,只有当药使用生效后,才能再次涂抹。
『リチャード(Richard)』王子委托林克去收集这些黄金叶叶。『カナレット城(KanarettoJou)』的兵士们对这些黄金叶叶严加防守。林克把5枚黄金叶叶全部收集到手后,才能换来1把重要的地下迷宫钥匙。
进入水中可以游泳,而且还能潜入水下一小段时间。水中按A键游泳,按B键下潜,潜水时按B键上浮。
在各个地下迷宫内入手的物品。只能在对应的地下迷宫里使用,在别的地下迷宫里无效。
入手地图后,副画面里可以显示出地下迷宫全体图。
语源为荷兰语,意思是罗盘,和英语Compass发音接近。在地下迷宫地图上显示出尚未打开的宝箱与BOSS所在位置。而且,持有罗盘时,进入隐藏小钥匙的房间时,有特殊提示音。
黑白GB版里是『石版の欠片』,DX版里是『喙の欠片』。二者虽然形状与名称不同,但使用方法完全一样。拿到后,在地下迷宫里遇到石版或猫头鹰石像时,靠近调查,可以获得各种提示信息。另外,日本语Wiki页面上DX版该物品名称写作『梟の喙』。
小钥匙。消费品,每1把只能使用1次,作用是打开锁闭的门,抵消带锁的障害物。
BOSS钥匙。打开BOSS房间入口的必需品。
本作虚构的世界里流通的货币,俗称大洋,由于主人公行囊容量限制,最多只能携带999大洋。入手途径较多,例如打倒敌人有时掉落,挥剑割草、铁锹挖宝有时候也会出现。
心,拾到后生命值回复1格。入手途径较多,例如打倒敌人、挥剑割草、铁锹挖宝等。
接触小妖精生命值回复7格。特定场所还有大妖精,一次性把主人公的生命值完全回复。
物品之元。作用是『魔法の粉』、『爆弾』、『矢』的持有数量上限提升。主人公在特定隐藏地点遇到蝙蝠形NPC,发生剧情事件后提升。
心器。打倒地下迷宫BOSS后入手。入手后,主人公生命值最大数加1格。
心之碎片。每收集到4个,拼成1个完整的心器,主人公生命值最大数加1格。
力之碎片。入手后身体充满力量,移动力上升,手中剑命中敌人后将敌人吹飞。持续一段时间后效果消失。
护身木实。木实的意思是树木的果实,中国古代一直在用,比如《元史·儒学传·黄泽》:“经岁大侵,家人采木实草根以疗饥。”不知为何,红朝百姓将“木实”弃而不用,改用果实?回到正题,主人公入手护身木实后,防御力上升,来自敌人的伤害输入减少,持续一段时间后效果消失。
昔日海魔女Σειρήν(Seirēn)们的乐队使用的乐器。沉睡在8个地下迷宫里,被魔物们看守着。解开『風の魚』秘密的必要物品。