符石守护者排行榜第一经验分享

2015-03-30 16:28:53 k73游戏之家 作者:碎月庭竹

看到《符石守护者》前3甲的层数直接是小编的数倍还是很震惊的,发现有排行榜第一的小伙伴送出自己的实战经验,这个就给大家分享一下。

先从最重要的东西说起吧:抗性

纵观整个符石,抗性是唯一一个能有效减少伤害的属性,游戏中你所受到的伤害只有两种:物理和法术。而法系怪物的出现率毫无疑问在60%以上,新上手的时候相信大家都被符文法师给恶心过吧

抗性的上限是95% 这里包括了你英雄的初始抗性和抗性神殿献祭符文带来的抗性加成还有装备的抗性加成。三者加起来的总和为95%,例如你再抗性神殿献祭了90%的抗性,你的装备又拥有25%的抗性,但最终结算的时候至多95%。

抗性的提升带来的好处是显而易见的,就拿霸主符文法师来举例,攻击力999,妈了个蛋蛋好害怕有木有!

但是你95%的抗性他攻击你一次,你伤多少血? 答案是:3 ! 没错!其实如果你的体力上限到1000的话,

霸主符文法师其实可以打出4点伤害,不得不说real悲剧啊!

现在,我们已经有了魔免属性,那物理怎么办? 用技能解决!

我们不单单要跟法爷对肛,连战士也要跟他站着捅!所以,格挡3次物理攻击的技能一定要学!

但是并不推荐百层以前就学,这个是由于存在一个信仰的过渡期决定的,暂不细说,你只要知道有了这个

技能外加抗性,你就可以和百层以后的99%的怪面对面站着捅了。

我们先从信仰开始讲。

无尽模式的难度主要集中在百层以前,因为初期生存的困难外加英雄还未成型,面对突发状况很容易被秒

所以每下一层必须保证一定的血量。虽说游戏出的并不久,但是目前大家的共识还是以复仇之神作为初始信仰

最为明智,这点我也一样。所以下地牢前还是先选择复仇,既能保证生存,又能使血量上限最大化提高,还有20%的输出外加10%的暴击。初期这些属性非常有用。

前期还是需要一定的人品的,纯人品问题我不细说,等你抗过40层左右了,无尽模式难度徒然提升,这个时候是决定你之后是否能生存下去的关键,因为这个时候让人非常头疼的水元素会大批量出现(抽干你的魔力那怪),很多时候你会因为没魔力可用力竭而亡。所以为了应对这种情况,第二项必备技能我选择的是乾坤一掷:消耗500金币和5点魔力对整个屏幕内出现的怪产生200伤害并均等分配到每一个怪物上。

这是非常重要的技能,而这个技能又进一步凸显了法爷在百层中的强大,毕竟初始魔力摆在那,

你黑不动。与此同时又一个问题出现了,60层过后经常出现动辄300多HP或者成群出现水元素,

你砸一次钱砸不动,砸多次的话魔力又不够,即便你有回魔装备,但慢慢消耗下来也还是会力不从心。

所以背叛信仰是中期的必经一环,而信的信仰自然是魔力之神。但是什么时候背叛比较好呢?

两点:其一是你已学会乾坤一掷,其二是你拥有回魔装备,满足这两点之后你可以果断背叛复仇之神

投入魔力之神的怀抱(复仇之神背叛惩罚:减少30点灵魂匣上限)

信仰魔力之神后第一时间把三个纹身给献祭了

(1.被攻击5%回一点魔法 2.使用技能回复一点魔法 3.翻开迷雾30%几率回复魔法)

这样能保证你有源源不绝的魔力使用,所有的战术也能随即展开

顺带一提,魔力之神背叛惩罚是-3点攻击但是+2点魔力上限,所以学完三个纹身后

可以随时叛变~~~ 真是诸神中的良心啊~~

再来开始说装备, 说装备之前我先说一句:

不要迷信双持和双手武器,一把主武一面盾或者副手法器才是最好的,

因为武器在后期所提供的输出那根本就是蚊子肉,

百层以后的怪都是好几百的血,你那几十点的攻击力砍半天都砍不下一根毛来

武器重点看属性,后期的主要输出是你的护甲值,

双反甲属性的衣服一旦捡到就千万别卖掉!

而也正因为这一点,格挡是必选技能,不单能保证你人不受伤害

更能够有效保护你的护甲

我先发一下自己的装备你们感受下

可以看到,我的法爷是魔法攻击为主,物理攻击为辅,

因为存在火元素的魔免怪,一把近战武器还是很有必要的

而副手翻格子加血的法器我放在近战武器的副手上,平时走格子用

顺便那个法器还加十多点护甲,这个有必要提一下,在你去以一层之前,

必须将装备切换到提高护甲的装备上,这样才能让你在下一层中护(shu)甲(chu)最大化

以我自己为例,我的护甲值是75,双反甲属性意味着我单靠护甲每回合能有150血输出

然后是武器,主力战斗武器属性选择上,法杖必须要有冰冻属性,其次有回魔最好,没有无所谓

然后有灼烧属性更佳,配合冰冻相当于一次免费的攻击。

副手必备属性为“攻击附加当前魔法值伤害”

我死亡的时候魔力最大值为41,也就是每次攻击都会固定附加41点伤害,

最后我的主手攻击力为31,综合算来每回合我能打出200多伤害将近300。

之后是防具的选择

先说副手,优先度位属性——盾

也就是说有“攻击附加当前魔法值伤害”属性的最优先考虑

如果盾和法器同时拥有这一属性,则选择盾为主要副手装备

因为盾能提供18%的格挡,与格挡技能不同的是,格挡技能只会在受到物理攻击时触发

而盾的18%格挡在所有攻击下都能触发,很多时候能救你一命

法器的主属性抗性可以通过抗性神殿献祭提高,在后期你抗性达到上限后基本等于没用

目前版本能有回魔属性的防具貌似只有腰带?

前期回魔是重点属性放第一位考虑,等你有了魔力之神的3个纹身后

有没有回魔属性已经无所谓了,因为很多怪都是被你的护甲弹死的

被护甲弹死的怪不会回复你的魔力,而且你走格子回的魔力远多于你击杀怪物回的魔力。

所以后期防具属性上的选择放在第一位的是护甲

有更多护甲加成的防具不管是橙色还是蓝色都是最优先装上

并且确保你身上至少有一件装备有翻格子+2血属性。

衣服选择上以弹反次数为最优先考虑,之后是单弹反

如果存在一件低护甲的但是双弹反

一件高护甲的但是单弹反

以护甲为最优先选择。

然后确保你背包里至少有一件装备有

“走一步多翻X个格子” 平时不要穿,就放背包里

万一不小心进了正在塌陷的房间,立马换上,能确保你不被摔死。

其余的回血暴击啊回避啊经验啊之类的属性都是蚊子肉,在确保最优先属性之后可以视情况装备。

基础说完了之后,我们来总结一下,并且普及一下战术。

技能方面:

1号技能:乾坤一掷 (尽早学,顺便要是没有几万块钱就别学了,你砸不起的- -)

2号技能:格挡

3号技能:随意,同时说明一下,那两个加护甲的技能没必要学,

因为就算加了也不会结算到你的弹反伤害中,可能是BUG。

或者可以学个小火球,碰到十位数血量的残血水元素可以补刀。

然后是基本概念:受到物理怪物攻击会损伤你的护甲

百层以后的怪物都是好几百攻击的,基本被砍一下你的护甲就没了

而魔法怪物因为抗性的关系而且被攻击你也不会损伤护甲

纯粹是被我们吊打的份。

所以我们的头号敌人就是物理怪物!

而弹反这个技能必须是你受到攻击之后才会将护甲值以伤害的形式反馈给怪物

所以你必须要保护好你的护甲!

要保护好护甲,我们就接着来看一下格挡这个技能:

免疫三次物理攻击,消耗3点魔力

三次而不是三回合,使用之后会以BUFF的形式存在于你的增益状态栏中

只要不受到物理攻击,即便你去了下一层地牢也同样存在。

受到攻击后你的英雄头像上会出现Block字样,护甲不会受到任何损伤的同时

反甲属性以正常的受损量弹反等值的伤害。

所以随时保持你身上有格挡的BUFF是基础!

虽说是抵挡三次攻击,但是我们来看一下这种情况:

场上同时存在3个投斧手,并且每个投斧手均有双次攻击判定

这个时候格挡这个技能是这样结算的:

1、每回合不论受到多少次攻击都结算为1,即可承受3轮共9回攻击;

2、由于投斧手每次攻击都有2次判定,所以第三轮攻击只免疫第一下,

也就是说第三轮三个投斧手的第二次共3个攻击判定你将照单全收;

3、假如你剩余免疫次数为3,但是一回合内你受到了3个攻击判定并且你成功

杀死了一个怪物,那么你的剩余格挡次数当即清零。

姑且算作bug吧,所以当你面对三个投斧手围攻的时候,每格挡两轮你就必须补充一次

格挡BUFF,不然我就只能恭喜你获得了一次重新做人的机会~~~

说道这里,我们的基础战术已经很清晰了:

拥有魔力之神的三个纹身并且将抗性提高到95%的上限,

学习乾坤一掷应对水元素,学习格挡技能应对物理怪物,

以自身护甲为主要输出来源,在不受到伤害的同时对怪物造成重大伤害,

保持自己身上拥有满次数的格挡BUFF,这样你能够在百层以后横着走!

接着是加点,

其实加点很容易,比如法爷

加点纯粹是出于装备和技能的需求加,

前期主要加力量,体防具记得要求最高的是衣服

11点力量的样子,盾的话记得是13点

前期加到11力量就足够了,之后看出装,如果能打到好的盾

可以考虑把力量加到13点

魔力的话,主手杖记得最好的同样是11点魔力,双手杖要求高一点

但是不建议用双手武器或者双持武器,副手防具远比你想象中好。

20多级差不多就已经成型了,耐力完全不用考虑加,现在版本生命上限999百层以前就可以加满了

而由于百层以后输出主要依靠护甲,

想想看你拼命堆力量,但是面对百层后500血以上的怪再看看你那几十点攻击

心中会不会苦笑"然而并没有什么卵用"233

不管你是战士还是法爷

力量和魔法的加点纯粹是为了照顾装备,能够装上最好的装备就可以不用继续加力、魔了

剩下的点数完全可以加敏捷,如果你喜欢双持可以提高你的命中,

对于我自己来说,每一点1%回避但正是这个游戏里最难提升的属性

我死亡时30%的回避外加盾牌提供的18%格挡,在生存上面有了一道额外的保险

所以建议是力和魔各加到11点之后看出不出更好的装备,

如果没有的话就直接加敏捷,蚊子虽小也是肉啊~

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