怪物猎人3G碎龙全武器打法视频攻略

2012-09-07 17:46:03 k73游戏之家 作者:小四

提到《怪物猎人3G》,相信很多人的第一印象就是官方宣传力度最大且为游戏封面怪物的碎龙吧!这个怪物的特点非常明显,也成为了新一轮的猎人最想征服的对象。下面就给大家带来本作中绝大数武器打碎龙的打法视频攻略,希望各位猎人喜欢。



片手剑

配装:

■男/近战■ --- 给力配装MH3G ver.0.9.2 [ddandyy] ---
防御力 [457→583]/空洞 [0]/武器洞[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:ナルガZグリーヴ [2]
护石:兵士の護石(匠+4,研ぎ師+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、研磨珠【1】、罠師珠【1】×5
耐性值:火[-14] 水[13] 氷[9] 雷[-20] 龍[-8] 计[-20]

回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
罠師




       目前共打了11只碎龙,当中以太刀 双刀 片手尝试,目前片手是本人认为最好的近战武器(顺带一提第10只才出苍玉 捕获会出的)。
       首先碎龙绝对是兽龙种的异类,虽然他的模组是兽龙组没错,我估计老卡发现碎龙各种血腥,所以肉质方面问题不大,以补足机动性太强的关系。(绿蓝斩仅头部及尾端弹刀),仅有尾先和角部会弹刀,目前估计弱点为脸部。。。但重点还是脚没错。


第一 我推荐大家到7*时先造一套赤甲兽r 回性+1 或随你喜好+到2,是有一定帮助和保命的,而且以防御力来说还比海龙套好。我的技能是攻大 回1 捕获眼,至於其他是废的,护石是捕获眼+6,没有好的护石可以放弃攻大只是攻中,不会差很远的。
第二 以脚部为重点要注意一点。发怒前脚部很好推到,发怒後闲水未见过会被推到,所以在发怒前请集中火力打脚部,也方便断尾。
第三 解释一下碎龙的绿色物质,假若不幸中了碎龙双手的攻击,猎人身上可清楚看见绿色物质贴在身上,有什麽作用呢?假如在这个情况被碎龙的手再次打中或爆中,扣血会大幅提高,只需滚3次即可消掉,所以耐力方面请准备多些,而且碎龙各种侧跳也是呕心。
第四 发怒後几乎没有补血的机会,有时转区也逼不得已,顶多是走後大跳飞扑,或是身旁连环爆炸。

       在此再次强调,碎龙是兽龙种的异类,各种侧跳保证你会追疯和呕心。跟你说最佛心的招式是除了发呆外就是自转,因此各种大剑3段,太刀4r,双刀鬼人值将会非常痛苦(无强走双刀绝对是悲剧),特别是发怒後。其他近战我感觉长铳枪也是痛苦,大鎚笛未知,初步感觉满易中头的。而在肉质未清楚的情况下,轻重*和弓也是伤脑筋的吧,不过感觉弓应该不错,但走位将是未来研究非常重要的一环。

       暂时确定可破坏部位为头,双手以及尾巴,目前打了11条还没试过尾巴出苍玉,不过以老卡的风格应该还是会有个位数%吧。

       对於初挑战的朋友们,碎龙怕的是水属,拿起你的水属武器或是南蛮刀吧!虽然视频我用的是碎龙片。目前仅能说不能贪刀,而且是比很多怪物更不能贪刀。由於双爪和爆炸太呕心,当大家中了绿色物质的情况下,通常都会先以3滚解除,在这种情况下,不论心理还是实际上也只会拖长战时罢了,请小心为上吧(虽然各种中招的我没资格说)!

       发怒前集中脚部,咆哮回1可回过,虽然视频中的菜菜没有成功。
       发怒後各种追刀打双手或脸几刀就好回了,即使发怒後不会被推到,我们的目标还是脚部没错!那里始终是最好集中火力的地方。

招式方面,由於各种解释太麻烦,故只解释一些重点招数。

1 双手轮流前爬,表面跟金狮很像...可是金狮你算那条草?地上贴绿色物质不说,发怒後附带的爆炸更是呕心无限。不过距离得当的话,磨刀吃药追後脚是好时机,人在左右爪前等中招吧,远一点可能要大扑,很远就追刀吧。
2 後退>大跳飞扑,发怒後附带爆炸,也是重点招数,同样磨刀吃药追後脚是好时机,不过要掌握好走位距离,否则那呕心的爆炸一样会把你炸飞。
3 後退急速头部贴地,前方万上发生连环爆炸,近战各种侧走位侧滚吧。。。
4 比雷狼更给力的MAP地图爆炸...必需注意地下的发光点,目前不建议打几刀再回,来不及的,前置动作:双手提高拍地。由内向外的爆炸,目前未清楚爆炸点的规则,如果距离近的话,内部爆发完毕就追刀吧。

至於地上的绿色物质就不说了,自己看好爆炸的时段来判断是否追刀。(绿>黄>橙>红)

       最後最重要的重点,这家伙跑得很快....所以疲劳时的捕食会令你觉得很呕心。(去6区必定是捕食,其他不会是,注意这点就行)我推荐以电网截停他的捕食,疲劳绝对是碎龙唯一最好打的机会,各种发呆和推倒时间持续很长,请大家别让他捕食,否则你绝对会後悔的。

然後就是解释一下新的武器属性:爆破。

1 爆破并非必出的,发动了会看见类似碎龙的绿色物质,应该和麻毒睡都是1/3的机率,但是特攻不会影响这个数值的增加或减少。
2 爆弹强化有助爆破的威力,技能解释已确定,估计是固定伤害。
3 各部位的爆破值也不同,闲水觉得打尾巴比较容易爆破,以此推断的,也就是说爆破值是各部位分别计算,而非整体计算。
4 随着爆破的次数,爆破值也会随之而上升。也就是说爆发得俞多,下一次爆炸需要的值会俞高。
5 爆破储蓄到什麽程度才会爆炸呢?和碎龙的绿色物质一样,可以渐渐看见绿色>黄>红,到红的时候就意味快爆了。

       目前觉得这个爆破属性满强的,视频中我也是用碎龙片,不过爆发并不明显。另外是否攻击频率高的武器俞强?是的,所以第一把碎龙双有17的爆破值...说真的,各种强大。爆破属性很合适那些攻击频率高的武器阿。

        不过当然未知道各种武器所造成的爆破伤害会否不同,也未清楚会否像睡毒麻会随时间降低,不过个人感觉似乎会的。




大剑






太刀
太刀训练所碎龙



太刀粉骨碎龍10分25捕获



太刀碎追头花絮及回2太刀双碎




锤子




笛子

开荒装烂武器VS【碎龙11'12"捕获】

       第一更:狗龙试刀。只是为了试下夹子摄像头~各位就不用吐槽了。 神马?你说有猫车君的潜质?咳咳,可惜口才什么的完全不行啊,只有猫车取向比较像……
       菜笔我打这个捕获任务N次才成功,全初始装备打这狗龙,随便就死了,坑爹的血量啊!!!
       
       

第二更:彩鸟一猫。打着打着感觉来了,得意了。于是忘记了身穿狗龙套加上中口水后的-30火抗和3P神器大便玉……于是我的处女猫车就这么……于是本应6分结束的视频变成了10分钟
       
       

第三更:曲戏土砂。彩鸟笛三种旋律完克土砂不解释。不过由于打得比较磋,所以回复旋律也用上了……
       当然土砂的弱点小手和小退步还是那么销魂了,老是中头,我明明不想晕它的。
       
       

第四更:水兽虐人。一上来就被水兽滚得找不着北啊有木有!!!这货的动作比P3快了很多啊有木有!或许我真的不会打水兽勒……中间有段水兽下水,我在岸上磨刀,想这货应该不会像水龙那么射我——结果它自己跳上来了,这可省了很多水下战的麻烦呀茶!
       
       

第五更:乍遇灯鱼。虽然是第二次打这货,但还是在水中被打得生活不能自理。本以为有了试玩水龙的锻炼,并且还预习了四向黑大大的大刀灯鱼,于是自信满满踌躇满志的就提笛下水了。结果莫名其妙的中各种连招……悲催啊!不说了,一把鼻涕一把泪的。 这以后还有那么多碉堡的水怪该怎么办呢?
       这仇咱以后再报~
       
       

第六更:苦战海龙。初次海战海龙时,我,我三猫了(处女三猫也送出去了)……然后视频中这是我第五只海龙,依然被虐得生活不能自理,十分多点勉强捕获。过于依赖自动锁视角的弊病在高强度海战中开始显现(再加上摄像头挡在屏幕前,我那个捉鸡啊!)——其实很多招式已经找到了应对方法,但由于视角跟不上导致被海龙各种大范围判定的带电冲、靠、撞给打得都不知道怎么回事了。 在水下海龙头部右侧一点是相对安全的位置,但在水中……想游到那里去不件易事啊!!!岸上的海龙就是一慢动作版的炎戈,没啥好说的(不过好久不打,慢动作炎戈也不会打了……)。
       海战手法急需提高,未来这货也是刷的对象啊!
       
       

第七更:跃动冰牙。换了个好一点的夹子摄像头,拖影不那么严重了,但是没找到怎么调ISO,还是过曝严重。而且此摄像头比较沉,我端得好辛苦啊!!!
       觉不觉得3G的冰牙比P3动作快了很多?是因为我不会打造成的错觉么……
       
       

第八更:苦手角龙。从P3开始最怕的就是角龙,原本不打算录的——但最终还是鼓起了勇气。
       可爱的卡扬巴和茶茶多次救主(强化2段的狗龙套角龙两招血见底),回复大舞蹈那个及时啊,感激不尽啊!!
       打法上没啥可说的,下位而已。旋律上由于没有吹笛名人,只能同时保持两种,所以我选择了优先保持高耳和自强,攻小有空再说。
       这次对摄像头进行了彻底的细化设置,画质有了相当的提高。另外这下位冰牙笛太逆天了吧??和海龙笛一样的攻击力、巨长的绿斩、10%会心、白红空的音色,攻小耳栓这样的组合简直跟P3有天壤之别!好了,如果顶级冰牙笛还这么强势的话,那P3本来就犹豫要不要多用的冰碎笛可以彻底歇菜了
       
       

第九更:蛇尾樱火。第一次见樱火就撸,相当蛋疼啊~想想后面几天可能都没时间,所以还是随便撸个好更新吧。
       这16分钟其实是虎头蛇尾的结果,前5分三晕算是虎头,勉强可以看看。身着下位狗龙装提前体验G级开荒的感觉就是这么爽……9分钟时版边卡视角无奈中甩尾,90的血被秒了(这招其实能打我100+的血)。然后猫饭效果没了,100的血基本处于一碰大招就挂或是血量开猫火的状态,之后那个压力山大啊!那个紧张啊!都不敢打了。
       当小前咬不再讨厌啦,当龙车可以秒人,搞得楼主这小心肝完全HOLD不住啊!
       废话一堆,说说招式吧。相比原种,新招就是个720翻身起飞,站在它的右边半圈都有判定,当然无回也可以滚,但是……如果没滚掉,狗龙套就是130的血加中毒!!! 小前咬的火焰判定范围极变态地大,头部右边稍安全点,有时宁愿进头里只中咬的小伤害,也不要在外围中火焰的大伤害。
       -------
       录完后,自己看了一遍,感觉武器升上去再算个刀,这樱火还是很简单的
       
       

第十更:欢乐水龙。我只不过是试下原声而已,你这只水龙为毛比我地铁上打的紧急那只猛这么多???!!!另外白猫面具真是好东西,极大“帮助”了水龙各种赶走猎人,场面十分之欢乐。
       虽然我是不会打水龙没错,但好歹有试玩版水龙9分解决战斗和紧急任务四晕10分针(用的还是下位冰牙笛)的经验,结果录的时候还是这么难看。
       水龙哥哥,求您别甩尾了成不?
       总之——还得刷……其实如果不是开荒,以这村水龙的软头,用稍微好一点的笛子打,貌似可以做到伪锁,唯一的难点就是这水龙头太高了,猎人站在稍低一点的水洼里就打不到了。
       
       

第十一更:碎龙爆斗。由于是开荒,因此打法还在摸索中,不过也有点改进思路了。碎龙怒后那各种范围奇大的爆破判定实在是让人不得不服,这代的主角怪真的不是花瓶——但还是避免不了被刷爆的命运。
       装备方面,打算这套骨质撑到毕业了,技能嘛不要强求了(体力+2是因为偶然得到一体力+8的护石……),防御嘛,带菌中招就是130的血,不带菌中大招也是吃两招回家。武器方面,目前最好的笛子就这RARE5的潜口笛了——相性更好的冰牙笛怨念上棘;碎龙笛又怨念尻尾(设计者我恨你):水兽笛其实性能更好,我推荐水兽笛,碎哥吼得比较少,高耳用处一般般。
       我很想吐槽下碎龙笛奇葩的旋律——白黄空,属性攻击力强化,这对爆破属性有用么??捕获到足够的尻尾以后一定要好好研究下这比碎龙长相还奇葩的笛子。
       打法嘛,好歹在N次被怒后秒杀后找到了一点头绪。目前的打法思路是怒前大地打转身(方向还没找准,命中率比较低),怒后右挥蹭头——因为这货怒后转身勾拳出奇的快,大地打转身已经不安全了。这号称史上最烂的甩尾是非常好的输出机会,可以在视频中看到很多大地两下全中头部非常容易。
       还有些打点仍在开发中,比如:改反向后叩打转头部,退一步刚好可以避开转身勾拳和砸地拳,缺点是积累腿部硬直和灭气太慢了,怒的时间长可不是好事;右击或后叩打假动作撑地转身,这个命中率很高,但难点在于判断招式真假,因此必须精神高度集中。后叩或前挥击坠大前跳——这个其实成功过,不过完全是运气,而且打出的是腿部硬直,倒地时间跟晕有一拼了……大范围原地爆破,这招看似很猛,其实如果没有干扰物(什么草食龙啊,茶茶啊)的话,看清地上的亮斑空隙走到头前来一下右挥就行了(后招太多太快,不能贪啊)
       最后,吐槽下被黑猫面具的茶茶各种炸飞,还有草食龙尼玛的顶一下飞这么高什么意思啊!!!!!!!!!!
       
       
       
       

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