召唤之夜3PSP移植版系统最新情报介绍

2012-09-06 21:14:22 k73游戏之家 作者:小白

Namco Bandai Games预定于2012年10月4日在PSP主机上发售推出的人气RPG作《召唤之夜3》(Summon Night 3),今日官方公布本作PSP移植版游戏系统最新情报,主要介绍的是移植版新追加的傀儡部队系统、召唤协力系统、勇气战斗系统等内容。

召唤之夜系列为自2000年在PS主机上推出系列首作以来便不断备受玩家好评的人气作品,之前也曾经移植到NDS主机上推出,或是推出多款相关外传作品。而在这次由PS2主机上移植到PSP主机上的这个三代,除了原本PS2版的要素内容之外,还将会针对部分内容加以强化提升,并追加新的要素登场,带给玩家们更加丰富的游戏乐趣体验。

勇气战斗系统

所谓的勇气战斗系统,是指玩家们只要将战斗一开始的时候系统所赋予的各种预设勇气条件给完成过关的话,就可以在过关之后得到所谓的勇气金币,并用这个金币入手获得各种便利的能力特典(例如像是对小队有效的小队能力,或是可以拿来购买新的傀儡部队。而且就算玩家们挑战失败,之後还是可以再反覆重新回来挑战看看唷!附带一提,有设定勇气条件的战斗,都会在一开始的时候显示「Fight With Brave」的提示讯息。

「勇气战斗系统」比较一览      

之前系列作

.全部都是一定的条件。
                                                               .设定条件全部都必须达成才行。
                                                               .每轮游戏都只有一次的挑战机会。
                                                               .会随着条件过关次数自动取得小队能力。

本作进化版

.会随战斗不同而有各种不同的规范条件。
                                                               .会依照各自不同的条件来进行判定,只要达成就有奖励。
                                                               .没达成的条件之後还可以再反覆挑战。
                                                               .可以自己选择喜欢的小队能力来做为奖励。 「小队能力」比较一览                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        

之前系列作

.依照勇气条件过关次数取得。
                                                               .获得的能力必须在每次战斗中安装上去才能发挥效果。
                                                               .有安装的能力个数限制。

本作进化版

.只要支付勇气金币就能自由选择自己喜欢的来使用。
                                                               .获得的能力全部都可以同时发挥效果。
                                                               .全部都可以自由选择「on/off」的开启与否切换。

傀儡部队系统

透过这次新增的这个傀儡部队系统,让玩家们可以将不管是例如像是番外篇登场的特别参战来宾或是敌人头目等全部都给收入在自己旗下成为夥伴,让玩家们可以藉此来组成包括男女主角等在内的梦幻队伍来共同奋战。而且透过不同人物的部队组合,有时在战斗中还会发生会话事件,而且这个特别组合会话事件总数更多达四百个以上,在内容上可说是非常丰富。附带一提,这个系统在这次的三代中,必须在全破一次的第二轮游戏之後才能使用。

不过如果是预定11月15日同样移植到PSP主机上推出的四代,则是从第一轮游戏就可以直接使用,而且四代还可以把三代所拥有的角色全部直接拿来使用唷!

召唤协力系统

至于这个召唤协力系统,是当玩家们在使用召唤术的时候,可以透过夥伴的协力来强化召唤术,或是把本来无法使用的召唤术发动使用的新系统要素。由於能够参与协力召唤的夥伴人数从一人到七人都有,而且在施展时还会有华丽的切入画面,玩家们可以来好好欣赏看看!

召唤协力强化要素
                               .由於能够使用术的可能等级会提升(例如原本只能使用C级召唤术,却可以因此而使用B级召唤术等等),因此可以施展出平常无法使出的强力召唤术。
                               .术的射程效果也会扩大,可以攻击到平常打不到的场所的敌人。
                               .术的威力上升。
                               .术效果的效果时间变长。
                               .消费的MP变少。

拔剑觉醒

这是只有主角才能使用的专属特殊能力,这个能力一旦发动之後,将可以提升主角的能力,或是施展强力的必杀技。而在发动方面,共分成任意觉醒与自动觉醒两种类型,其中任意觉醒模式方面,玩家们可以透过使用主角的特殊能力指令「拔剑」(抜剣)来进行觉醒发动。

至于自动觉醒方面,则是会在主角等战斗挂掉後自动发动,发动之後可以把HP与MP全部都给回复成100%,而且只要发动後,在这场战斗终了之前都会维持发动的状态,玩家们可以来好好利用,藉此扭转战局获得更大的效益!

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