最终幻想12新手常见问题汇总 你不知道的小心得

2015-03-18 14:15:44 k73游戏之家 作者:FFSKY FF12 TEAM

作为一款满分神作,《最终幻想12》的游戏系统可谓相当的复杂和宏大,因此玩家往往会忽略许多游戏的细节,以造成有些问题大家并不知道该怎么解决,以下给大家分享一些游戏中比较有代表性的常见问题,希望能够帮助到你。

一些特殊性的个人问题不在本页的讨论范围。

国际版死都隐藏商店 日版、美版死都隐藏商店 具体商店资料请看:死都纳布迪斯(死都ナブディス/Nabudis)隐藏商店页面。 国际版,选哪些职业比较好? 每个职业都具有独特的魅力。
请各位一定要相信我,在正常模式下,从乐趣的角度推荐,选得越乱越好玩,只要6角色中有人能习得【攻击破坏】,那么不同职业的组合都可以顺利杀光全部讨伐,具体参见专题12宫页面,有详细解说。 国际版与日美版有什么不同? 除了剧情和战斗核心系统外,几乎所有的要素及战斗平衡性都进行了显著的变化与更新;
成长系统更是彻底刷新:角色按照黄道星座有了12职业之分,技能和装备重新分区;追加若干新模式! 国际版有英文字幕吗? 没有。
官方发行的国际版配置是:英语配音+日文字幕。
补记:现在有民间的国际英文版,即字幕英文化了,具体可进论坛咨询。 追记:在不久的将来,可能还会有国际版的汉化版。 AC、2AC、CT、AT都是什么意思? AC是指小场景切换:Area Change。
但对于实际的讨论来说,一般是指场景切换以后再回到之前的场景(用于刷新宝箱、刷新怪物等);
比如【甲>乙>甲】在讨论中就是1个AC。切换2个不同场景是2AC:【甲>乙>丙>再回到甲】。
在有些帖子和讨论里,也叫ZC:Zone Change,其指代是完全一样的,也是小场景切换。 CT:Charge Time,时间条涨满需要的基准时间值,CT越大,时间条越慢。
AT:Action Time,是某某招数发生效果的演出时间值,每个招式的AT都不太一样,物理攻击的AT都很短,魔法则较长,越高级的魔法,AT越长。
CT和AT都是属于一次行动中的参数,利用CT小、AT大的行动,可以卡住BOSS的某些强力攻击,比如魔片这种道具,CT是0,如果投掷塌缩炮魔片、神圣魔片等,在魔法的表演过程中,我方可以尽情攻击BOSS,当然,反过来也会被BOSS利用。 角色的黑话、别称看不懂,求解释! 艾雪:寡妇、公主、女王、女主角。 巴修:大巴、将军、骑士。
梵:小梵、路人、空气感、不是男主角。 潘妮罗:小潘、村姑。
巴尔弗雷亚:小巴、富二代、男主角。 芙兰:兔女郎、兔子姐姐。 我怎么一直处于沉默状态? 我的MP一直为0?调查水晶也不能恢复的原因是什么? 因为你佩戴了【魔石饰品】。魔石饰品虽然强力但有负面效果,实时更换掉即可。 リボン/Ribbon能防即死吗? 不能。 键调出系统菜单后,无法使用回复魔法和道具? 和前几作FF不同,本作只能在非城镇场景,通过战斗菜单对应的项目来回复。 可以更改菜单中队员的上下顺序么?我想把艾雪公主的图标调到我身边来~ 梵,这是不行的哦~~~~~~~! 不参加战斗的角色能获得经验值和LP吗? 不能获得经验值,但是可以获得LP。 怎样改变队长? 在野外,按十字键的上或下。 宝箱里获取的魔法和装备不能使用啊? 本作的魔法、技和装备的使用必须习得对应的执照。通过战斗中得到的LP习得各种许可。
总的来说需要以下条件:
1、习得执照盘对应的执照;2、入手该执照对应的魔法、技和装备;
3、国际版中,还需要考虑职业的影响,部分执照只能被特定职业习得。 公会商店是什么,在哪里? 在王都ラバナスタ·ムスル·バザー/Muthru Bazaar里的商店。
这里卖出的装备和道具会随着公会等级的提升而增加,对战斗极有效!
具体内容请参看:公会商店页面。 为什么有些任务我接不到? 加入猎人公会后,从莫古利手里可以接到不同于留言板的任务,称之为紧急讨伐。
此外,任务的出现也与公会等级、剧情推进度有关。 如何重返バルハイム地下道? 很复杂,见分支事件死の天使ザルエラ/Zalera,the Death Seraph。 珍稀怪是什么,据说有珍稀讨伐系统? 本作有两套讨伐任务系统!
1、各地公告板处的讨伐称之为:公会讨伐。这是FF12游戏的重点之一,具体大家已经很熟悉了。
2、珍稀讨伐:游戏后期才能启动的另一种讨伐系统。Ivalice世界总共存在着80种珍稀怪兽,其中49种自然存在,可以反复捕杀且在游戏时会正常出现,另外31种通常情况下无法遇见的,必须开启在游戏后期海岸边的【讨伐珍稀怪兽任务】后才会出现,31种珍稀怪全世界仅有一只:打倒后再也不会出现了!珍稀怪的出现条件也是千奇百怪,部分珍稀怪的实力不在讨伐之下,打败这些31只珍稀怪后能获得特别的道具,可以在海岸的讨伐商店换取各种丰厚的回报! 穷死啦,怎样赚钱和练级? 本作杀怪几乎不掉钱。
基本办法就是在商店卖掉敌人掉落的战利品(おたから)换钱的同时练级,一般攻击同种族的怪物达成连锁的方法会比较有效率,这样道具更多。
根据等级和剧情发展的进度可以选择不同的对象,比如:
初期:空中都市的ルース魔石鉱/The Lhusu Mines可以刷源源不断的骷髅;
中前期:ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的坑口分岐点B/Pithead Junction B可以烧海量的史莱姆;
中期:ナブレウス湿原/The Nabreus Deadlands的永遠を見下ろす高台/Overlokking Eternity刷骷髅;
后期:ヘネ魔石鉱//The Henne Mines的坑口分岐点C/Pithead Junction C的蝙蝠。
为了确保效率,应该准备相应的心得和饰品:
比如LP2倍的「金のアミュレット/Golden Amulet」、提高偷盗效率的「盗賊のカフス/Thief's Cuffs」、Exp2倍的「雛のティペット/Embroidered Tippet」等。 国际版:为了弥补原作赚钱确实过分困难的缺点,国际版的饰品「ねこみみフード/Cat-ear Hood」追加了赚钱能力!使得杀怪可以掉钱!后备队员佩戴也有效!请及时购买。 天价的古びた書物、壶、各种心得有什么用? 增加怪物掉落的道具种类。这些心得在游戏初期就可以取得,具体可以参看交易品页面。 战利品(おたから)和交易品是怎么回事? 战利品:击倒敌人取得的专门用来卖的道具就是战利品,即おたから/Loot。
交易品:实际上就是一种不告诉你合成条件的合成系统,需要靠卖出战利品来合成各种极品装备和道具;
按照条件去搜集战利品吧。 连续杀敌可以提高道具掉落概率吗? 敌人掉落的战利品受到三种条件的支配:自身掉落、心得掉落、壶掉落。只有入手古书和壶,才可以使怪物追加掉落更加珍贵的战利品,买了古书和壶后只是追加掉落新道具,而不影响怪物正常掉落道具的概率!
心得类战利品,概率完全固定,不受杀敌连锁的影响!所以不必费时费力地进行连锁杀敌。 怎样切换各地的天气和草原的季节? 吉萨草原有旱季、雨季,会按照游戏时间每1~2小时交替一次,但在游戏前期并没有这个特性,暁の断片入手后,才会出现雨季。同一个季节里,在吉萨草原各小区域之间切换地图是不会改变季节的。草原的雨季有阴、雨、大雨3种天气,天气的变化可以通过切换小地图来实现。
其他地方的天气是随机变化的,通过飞空艇、传送石或刷整个大区域来改变天气。比如パラミナ大峡谷的暴风雪可以通过在幻妖の森和大峡谷之间切换来刷出(当然,若是接到了讨伐フェンリル/Fenrir的任务,大峡谷会暂时一直是暴风雪,这些特殊情况都是后话了,看本专题会自然而然的解决),西ダルマスカ砂漠的沙尘暴通过西沙漠和雨季吉萨草原切换来实现。
具体请看专题介绍:天气系统。 怎样攻击同伴,或者给敌人回复? 选择目标的时候,用【L1】或【R1】键切换目标。
并不是所有的指令都可以切换目标的。 怎样骑陆行鸟? 除了在各地的陆行鸟店租借之外,在某些野外场景中可以看见戴盔甲的陆行鸟,调查它们后给ギサールの野菜/Gysahl Greens也可以骑。 レイスウォール王墓/The Tomb of Raithwall的墙壁BOSS要怎么打? 第一个BOSS,在初期是很难对付的,战斗时赶紧后退调查走廊的门可以逃走,以后实力强了再回来打。不过打败这个BOSS后会出现隐藏通道,为了获得道具值得前期挑战一下。
第二个BOSS,战斗时可以调查走廊两边的火焰,这样BOSS的推进会暂时停止一段时间,趁机就可以击杀了。不过这段通道很长,其实不用调查火焰也有足够的时间对付BOSS。为什么这样说,因为调查火焰以后,火柱会发生变化,而这个变化是会被游戏记录的,以后再来王墓就一直是这个颜色了,某些强迫症的玩家会觉得郁闷的。 在王墓里迷路了,找不到通向召唤兽的道路? 在最底层的场景中,要开2次机关(从南北不同的路下去)。
最后会出现一条通道——这条通道在小地图会有显示,但在大地图上是不显示的! 剧情卡住了,怎么去ヘネ魔石鉱/The Henne Mines? 从森林出来会见到两个帝国兵,给他们回复药ポーション/Potion,就能借到陆行鸟。
向草原走,场景切换后不远处能看见草丛的左边有另一只陆行鸟,朝着它的方向走就可以踏上隐藏的陆行鸟专用道,之后一直前进就可以了。
PS:在牛角人村子里也可以租到陆行鸟。 ミリアム遺跡/The Stilshrine of Miriam的一些装置调查了也没反应,一直无限出现僵尸? 需要装备了【暁の断片/The Dawn Shard】的角色去启动装置。 ミリアム遺跡/The Stilshrine of Miriam的隐藏通路在哪? 剣王の守護/Ward of the Sword-King通往巨剑的路上。在红色的地方等一下,就可以看见墙上出现隐藏通道。
隐藏通道很长,通向一小块独立的区域可以刷宝箱,但是走到最后的时候请调整一下队伍,否则……哈哈哈。 地下宫殿有些地方进不去? 【時の水洞/Falls of Time】谜题 【定めを受け入れる路/Destiny's March】谜题 【時の水洞/Falls of Time】按照如图的方式行走,每一步走对时,瀑布都会发生变化,最后可以抵达中央区域。
这里有宝箱和珍稀怪兽。 【定めを受け入れる路/Destiny's March】必须入手关键道具「ぼろぼろのカギ/破破烂烂的钥匙」;
获得钥匙后,按照如图的方式行走,依次打开每一扇门,这样右侧的封印门会开启!目标敌人:魔神龙。 在幻妖の森/The Feywood被困住了,找到了门也打不开!? 必须从一开始,在某些个祭坛调查幻妖の紋章时,旋转视角观测四周的门,会看到某个角度出现森林的风景,朝那个方向直线前进(其实看系统地图也可以,总之是会对应下一个祭台);最后来到魔人の門,这里召唤出召唤兽ベリアス/Belias之后调查门,门才会打开。
第一次来这里,如果不进行调查祭台,直接走到门前是不行的,必须按照剧情的要求来调查祭坛。 在古代都市ギルヴェガン/The Ancient City of Giruvegan的火の門/Gate of Fire找不到前进的路了。 从记忆点进入火の門/Gate of Fire,在房间的正中央有隐藏通路。 听说有Lv99级的红色陆行鸟? 怪物编号【065-F】赤チョコボLv99/Lv99 Red Chocobo 的存在及道具情报,在发售初期曾一度被误认为是修改出来的BUG敌人,实际上是本作确实存在的最难以遇见的敌人!【契約の剣/Treaty Blade】入手以后,在オズモーネ平原/Ozmone Plain击倒任意6只陆行鸟,然后在ハウロ緑地/Haulo Green这个地图中,货真价实Lv高达99段的陆行鸟以1/256的超低几率出现,赤チョコボLv99的陨石招数非常强劲。因为浑身都是宝,值得尝试。 掉落: リボン/Ribbon、玉鋼/Gemsteel、大アルカナ/High Arcana;
偷盗:エリクサー/Elixir 、ラストエリクサー/Megalixir、霊帝の魂/Empyreal Soul。 ナブレウス湿原/The Nabreus Deadlands如何到达上部独立的区域? 如下图所示的地方,有地图上不显示的道路,进入就可以了。 大灯台的地下区域怎么去? 大灯台的剧情完成后,在大灯台一楼乘电梯下去,敌人极强...。 怎样才能进入ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的第2期採掘現場/Phase 2 Dig? 完成讨伐任务“■手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う”,并且已经得到至少10个任意召唤兽的执照,然后回到“ガリフの地ジャハラ/Jahara,Land of the Garif”,与坐在“やすらぎの大地/Lull of the Land”场景中的一个风水士ユグギル对话,对方会告知“ヘネ魔石鉱”的新路已经打开了里面藏有巨大的力量......。
进入魔石矿,在原本剧情中,龙族BOSS的圆形场景,右边出现了新通道——第2期採掘現場。
进入后,在最深处的特殊作業場就可以遇见戒律王ゾディアーク/Zodiark。
这里是FF12三大最凶迷宫之一(另外两处:水晶迷宫上层区域、大灯台地下层),最主要的是没有存盘点,战斗请注意安全。 什么叫做“逆转”? 说起FF12中的逆转,其实指的是【2种】,要看情况和讨论来说。 1、逆转:神奇饰品【ニホパラオア/Nihopalaoa】:道具的效果逆转,即是说,佩戴本饰品后,使用各种道具,其效果都是反着来的,比如原本解毒的道具变成中毒,原本加HP的道具变成减HP,于是,可以对着BOSS使用万能药哦,效果你懂的……。
这招的作用是牵制敌人,对着敌人使用各种道具,阴死它们。 2、真·逆转:神奇状态【逆転/Reverse】:处于该状态的角色,受到伤害时回复HP(反过来说,如果对他进行补血,就扣减HP,效果正好相反)。
这招的作用是全面保护角色,无视敌人的大部分攻击。
这个状态的持续时间相当短(长还了得!!),对于超强BOSS时也需要制定周密的战术。
为了使逆转的效果进一步提升,可以对处于逆转的角色释放【おとり/Lure】:诱使敌人攻击这个角色。这样不但可以无视敌人的大部分攻击,还最大限度的保护了其他同伴。 怎样才能和水晶迷宫最深处的最强隐藏BOSSオメガmk.XII/Omega mk.XII交手? 剧情要求:空中要塞巴哈姆特启动,接到ヤズマット/Yiazmat讨伐任务(不需要完成),才能与它交手。 FF12的四小强是指什么? 以下四个BOSS:
魔神竜/Hell Wyrm、オメガmk.XII/Omega mk.XII、
戒律王ゾディアーク/Zodiark,Keeper of Precepts、ヤズマット/Yiazmat。 国际版中以上BOSS有所弱化,想挑战自我的话建议玩国际版弱模式,或者原日版。 三大凶地在哪里? 1、水晶迷宫上层区域,主要目标有:各种刷刷刷、圣天使、欧米茄。
获得“契約の剣/Treaty Blade”后才可以进入,这部分的迷宫构造极其复杂,很容易迷路。 2、ヘネ魔石鉱/The Henne Mines二期迷宫,主要目标有:各种刷刷刷、戒律王。
获得10个召唤兽且打败特定讨伐怪后才可以进入,迷宫中分布有大量宝箱,敌人非常厉害!没有存盘点! 3、大灯台地下层迷宫,主要目标有:各种讨伐、各种刷刷刷等。
大灯台剧情结束后,返回一层,坐电梯下去,这部分迷宫很黑暗,需要大量的“黑之珠”奉献到祭台上,从而不断提高亮度。在电梯附近的回廊处,敌人超多如同潮水般涌来,没有一定的实力会一出电梯就被怪物玩死。 FF12是A·RPG么? 不。FF12本质依然是时间条+菜单指令式的传统RPG,只有“确认键”、“取消键”,没有“攻击键”、“跳跃键”。攻击是否命中、防御或回避依靠的是参数,而不是玩家的操作(确切来说,通过操作,在一定程度上也可以躲避敌人的攻击)。
但是,FF12战斗的表现和以前的FF大不相同,非常流畅和有动感。 飞空艇可以自由操作吗? 不可以。飞空艇的操作类似于FF10的地点选择后直接抵达。只不过表现的比FF10生动一些罢了,有飞空艇的起飞画面哦。实际上,本作一般使用金色的传送水晶进行地点转移,更加快捷,可以全回复且还可存档...。 据说是DVD 2枚组 ? 日版、美版、国际版均是单层一张DVD。 对应网络和HDD吗? 本作是单机游戏,且不支持HDD安装。 男女主角有恋爱要素吗? 本作恋爱要素极少,全篇表现的是正义、同伴、法律及野心,以及人员死亡等悲惨的情节。梵和艾雪之间完全没有爱情,是“仲間”感情。松野氏不擅长表现恋爱要素,本作的出发点压根就没有考虑到爱情要素,而是类似大河剧般的表现世界兴衰、时代发展和人物的群像。所以FF12的主角是全体角色,“梵和艾雪拯救了全世界”这样的感觉是没有的,游戏结束后,梵还梵—一个小市民,艾雪依然是艾雪—王国皇室。 世界观非常庞大,如何了解伊瓦利斯? 观看每个怪物图鉴的第二页,随着剧情发展和各种NPC对话都可以详尽了解到。 FF12貌似和星球大战... 巨大的飞空艇舰队、小型摩托车、小飞船在高楼间穿梭、广袤的沙漠、各种种族混杂、反叛军和帝国,外加戴着面具的帝国裁判、元老院……就算想否认也是不行的。
实际上,开发组里有很多SW系列爱好者。松野本身就擅长设定国家、宗教、人种、身份和政治,本作确实是松野氏的西欧风格幻想剧和喜好星球大战的开发组糅合的产物。

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