2012-08-20 14:56:14 k73游戏之家 作者:小四
作为PSP人气作品超级弹丸论破的续作,《超级弹丸论破2》的剧情延续了一代的内容的同时更加的扑朔迷离,各种剧情也让各位喜欢avg游戏的玩家大呼过瘾,下面就给大家带来本作的全部要素的攻略汇总及一代的完美存档。
游戏名称:
超级弹丸轮舞2·再见绝望学园
游戏原名:
スーパーダンガンロンパ 2 さよなら絶望学園
对应平台:
PSP
游戏类型:
解密推理AVG
游戏版本:
日版
发售日期:
2012.7.26
游戏容量:
1.4G
WIFI:
- 发行厂商: spike-chunsoft 官方网站: 点击进入
转:巴士012君
★写在前面的话:
1、游戏推进方式基本同前作一致:对话→线索→学级裁判。
2、继承前作存档(不一定要通关档)可获得100枚熊怪金币的特典,金币用于购买游戏内的CG动画与礼物等。
※感谢A组的假面萌君提供的初代完美存档(TAT抱),如果初代存档无法继承或者没有的玩家可以下载这个继承。
3、关于难度选择的疑问以可以选择的最高难度为准。
4、本攻略的原则是尽量不剧透,所以裁判部分设置为回复可见,推荐有能力的玩家不要回复看裁判推理部分。
5、本攻略大多数时候仅仅写出有必要的调查点和对话人物,不过多多调查和跑路可以提升角色等级,所以升级部分请自行斟酌。
6、欢迎讨论和指出错误遗漏,LZ会无限开心。
★本作同前作的不同(or进化)点(陆续补充):
1、新增了奖杯(EXTRA中的ウサミフラワー)系统
2、新增了宠物养成小游戏,养成度同奖杯挂钩。
3、新增了人物好感栏和等级,好感度同奖杯挂钩,而人物lv会随着地图行动步数和调查人物证物的次数提升,lv越高可使用的技能越多(瞩目右上角等级)。
4、地图移动方式由前作的第一人称视角改为了第三人称视角,可以直观的统计步数(同宠物养成挂钩)。
5、裁判部分的难度比上一代高了……不过依然是可以靠熟练来适应的程度的难度,不至于让人大喊变·态。。。
1F 本篇攻略
2F 收集要素
★prologue 欢迎来到弹丸☆岛屿!在心跳百分百的修学旅行中惊慌失措了咩?
时间 地点 事件
未知
教室
剧情
昼1号岛屿·海滨
剧情后OP
昼1号岛屿·海滨
▶可调查:椰树、黄色显示器、海、监控器(此后非必须调查物均不再赘述)
▶同狛枝凪斗对话,获得【希望のカケラ(希望碎片)】
昼1号岛屿·空港
▶出海滨后往右前往空港(可以呼出MAP直接跳过去,以后此类不再描述方位)
▶同左右田、田中刚大木(喂)对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】
昼1号岛屿·超市(ロケットパンチマーケット)
▶同罪木、澪田对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】
昼1号岛屿·酒店(ホテル敷地)
▶泳池周边,同九頭龍、弐大、小泉对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】
▶酒店大堂,同古山、七海对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】
▶上楼进入餐厅,同花村、ソニア对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】
昼1号岛屿·牧场
▶同西园寺、终里对话,分别获得【希望のカケラ(希望碎片)】
昼中央岛屿·公园
▶呼出MAP回到大桥前(紫色标志),可直接前往中央岛屿。
▶前往ジャバウォック公園,同十神白夜对话,获得【希望のカケラ(希望碎片)】
昼1号岛屿·海滨
▶全员对话完毕后触发剧情,呼出MAP前往海滨,同十神白夜对话。
▶同众人进一步对话触发剧情(不需要全员,任意几人即可)
昼中央岛屿·公园
▶×键离开海滨后直接触发剧情,OP2
▶prologue结束后获得礼品【マジ折れステッキ(碎成渣渣的魔杖)】
★chapter.1 绝望热岛
★(非)日常篇
时间 地点 事件
夜
1号岛屿·酒店
▶前往自己的个人房间,触发剧情。
昼1号岛屿·个室
※隐藏熊怪:右侧天花板
昼1号岛屿·酒店餐厅
▶同十神白夜对话
▶前往ジャバウォック公园
昼中央岛屿·公园
▶调查公园中央计时器,触发剧情
▶自由行动时间。
※关于自由行动时间的说明:
①自由行动时间可以自由任意邀请伙伴度过,可赠送礼物提升各人的好感度,同本篇的游戏攻略结果自身毫无关联。
②提升伙伴的好感度可以获得【希望的碎片】,在菜单的通信簿(ツウシンボ)中可用碎片交换技能,技能在学级裁判阶段可以装配。
③礼物可从海滨沙滩的熊怪彩蛋或者超市的自动售贩机消耗熊怪金币购买。
④本篇攻略中给出的自由行动时间内容仅为十二个人的选择参考,欢迎选择了不同人物的玩家提供情报。
⑤想要万无一失的攻略全员的诸君推荐等能人通关后总结攻略顺序。
※关于购买礼物的重要说明:
①不推荐去超市购买超过个位数金币以上的礼品。
②所有礼品都可在沙滩彩蛋机中得到,且前期花较少金币就可获得数量大且不重复的礼物。
③彩蛋机的窍门是每次投入使左上角“重复率”为0数额的金币,可以获得最大回报。
④继承了前作存档的人初期就有100金币,优势是很明显的。
※隐藏熊怪位置(欢迎补充):
①超市的自动售贩机右侧
▶邀请小泉真昼(红发写真家)。
▶赠送礼物:キルリアンカメラ(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请边古山ペコ(红眸剑道妞)。
▶赠送礼物:七支刀(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件
夜
中央岛屿·公园
▶同九头龙少年对话后剧情
昼1号岛屿·泳池边
▶同小泉真昼对话,选项要求看主人公所持有的料理杂志(持有礼物NO.105あんぁんぁあん)→見せてやる
昼1号岛屿·酒店餐厅
▶剧情
▶如果之前给小泉看了料理杂志的话这里会有BONUS剧情(CG)
▶自由行动时间:
※隐藏熊怪位置:
①机场的行李传送带上坐着一只
▶邀请小泉真昼。
▶赠送礼物:お菓子パン袋(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请边古山ペコ。
▶赠送礼物:希望ヶ峰の指輪(好感↑)
▶危険な組み合わせって…多分アイツらのことだよな→終里と弐大(正解)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件
夜
1号岛屿·旧馆
※隐藏熊怪:旧馆事务室(ジムシツ)左下角柜子内
▶调查铁窗、同全员对话后剧情
夜1号岛屿·旧馆·厨房
▶同十神对话,进入厨房调查全部可调查物品,再同十神对话一次,回到大厅后剧情
夜1号岛屿·旧馆
▶出旧馆后剧情,调查桌子下方发现尸体。
★非日常篇
时间 地点 事件
夜
1号岛屿·旧馆
▶剧情后获得言弹【モノクマファイル1】
▶调查桌下的头戴镜获得言弹【暗視スコープ】
▶调查桌下的黄色胶带,又调查菜刀获得言弹【ナイフ】
▶调查尸体,言弹【モノクマファイル1】更新。
▶调查血痕获得言弹【テーブル周辺の血痕】
▶同罪木对话获得言弹【恥ずかしいポース】
▶同小泉真昼对话,剧情。
▶同田中对话,获得言弹【床の隙間】
▶调查地上的黑箱子获得言弹【ジュラルミンケース】
▶调查右侧的空调获得言弹【エアコンのタイマー】
夜1号岛屿·旧馆走廊
▶同ソニア对话,获得言弹【防火扉】
▶同澪田对话,获得言弹【澪田の証言】
夜 1号岛屿·旧馆·厨房▶调查桌上的料理获得言弹【パーティの料理】
▶调查挂着的备品单获得言弹【厨房の備品リスト】
▶同花村对话获得言弹【花村の証言】
夜 1号岛屿·旧馆·事務室▶调查墙上的电闸、地上的箱子、同边古山妹子对话,了解到相关剧情。
▶同左右田对话获得言弹【左右田の証言】
▶调查空调获得言弹【エアコンのタイマー】
夜 1号岛屿·旧馆·仓库▶调查洗衣篓获得言弹【倉庫のテーブルクロス】
▶调查熨斗获得言弹【倉庫のアイロン】
夜 1号岛屿·旧馆▶以上言弹全部获得后退出房间触发剧情,获得言弹【七海の証言】
夜 十神白夜房间※隐藏熊怪位置:左侧天花板暗窗后
▶调查桌子,获得言弹【犯罪予告】
夜 1号岛屿·旧馆▶同罪木对话获得言弹【罪木の検死結果】
▶同弐大对话获得言弹【弐大の証言】
▶同小泉对话后非日常篇结束,进入学级裁判篇,剧情后前往中央岛屿·熊怪岩石(モノクマロック)调查熊怪头,学级裁判开始
★学级裁判
环节
解
无休止议论 ▶言弹【テーブル周辺の血痕】→左右田「死体を移動させたんじゃないか」▶疑問:テーブルの下に潜った理由→言弾【ナイフ】(正解)
▶言弹【暗視スコープ】→辺古山「十神も一緒」
反驳激辩 ※用同发言句子垂直的方向键斩破对方的言论(注意击破次数有限制,最好等待多个句子同时击破),然后看到黄字后用L选择合适的言弹,然后△键攻击,注意不要将黄字也用方向键切掉了……▶选择言弹【ジュラルミンケース】→小泉「犯人が現場に持ち込んだんだ」
▶疑問:ナイフは元々あった物のはず→ガムテープ(正解)
▶疑問:何故対策をしていたの?→言弾【犯罪予告】
▶疑問:犯人は目印を使ったはず→夜光塗料(正解)
无休止议论 ▶言弾【弐大の証言】→辺古山「停電前から‥」▶言弾【パーティの料理】→九頭龍「そこに下剤が入ってた」
▶言弾【倉庫のアイロン】→小泉「電気の使いすぎ」
反驳激辩 ▶选择言弹【エアコンのタイマー】→弐大「アイロンが停電の引き金ならば」 SPOT选择 ▶图片选择:桌上电灯▶疑問:どうやって→電源コード(正解)
指认 ▶狛枝凪斗▶疑問:テーブルにナイフを仕掛けるチャンスって→掃除をしてた時(正解)
▶疑問:狛枝の才能って→超高校級の幸運(正解)
无休止议论 ▶言弾【罪木の検死結果】→九頭龍「ナイフで刺した」▶闇のなかで何が起きたのかを知る方法はあったはずだ→言弾【澪田の証言】
▶罪木の「キレイ」って言葉が意味いているって→血が付着していない事(正解)
▶疑問:何で返り血を防いだ→言弾【倉庫のテーブルクロス】
灵感闪烁拼字(改) ※同前作玩法略有不同,将需要的文字以○键连选两个固定后,按△键释放到格子里去即可。不过如果让不相同的文字相互碰撞到的话就会减血。▶犯人は十神を何処から刺した→ゆかした(地板下)
指认 ▶田中眼蛇夢(タナカ ガンダム) 无休止议论 ▶言弹【七海の証言】→小泉「アリバイがない」▶言弹【厨房に備品リスト】→終里「明かりを使った」
反驳激辩 ▶言弹【防火扉】→日向「左右田君に目撃」 指认 ▶花村輝々(ハナムラ テルテル)▶疑問:その目印って→言弹【ナイフ】
无休止议论 ▶言弹【床の隙間】→花村「大広間にいた事実」▶疑問:あの時大広間で何が起こったか→言弹【恥ずかしいポース】
灵感闪烁拼字(改) ▶殺害に使った凶器は?→てつぐし(铁签) PTA ※就是前作的机关枪辩论……区别是这次是按下○(攻击键)后不松手,等下一个节奏点到面前后再松手进行攻击,其他的不解释了……▶鉄串のの隠し場所→骨付き肉
终幕推理拼图 ※①形式同前作的单纯认图填空又有所不同,实质上变成了回答问题的形式,问题是一开始就给出的,而每一轮会随机给出五个回答,其中有三个同给出的问题是吻合的,两个是错误的,答对该轮的全部答案后会出现新一轮的回答让玩家去填空,这里十二给出全部问题的回答对照和出现回合。②虽然有时间限制,不过不必慌张,时间完全够用,推荐日语基础不好的玩家先看好一个答案,然后对照着攻略去寻找问题,□键可用于暂停。
page.1:▶パーティー中のみんなは?→「旧館の入り口で見張りをする七海」
page.2:▶停電前の倉庫で‥?→第一回合「電源が入ったアイロン」
▶事務室と大広間で同じ設定→「11時30分の設定」
page.3:▶停電の瞬間に事務室で→「エアコンが起動」
page.4:▶停電になった瞬間に十神は‥→「暗視スコープ装着ゥゥ!」
▶十神が目撃した人物は→「テーブルの下に潜ろうとする狛枝」
page.5:▶犯人は明かりを手に入れた→「点火したぞ!」
▶凶器の隠し場所→「大きな骨付き肉です」
page.6:▶暗い廊下に出て犯人は何をした→「防火扉を閉めている」
▶犯人が倉庫で手に取った物は→「テーブルクロスをお借りします」
page.7:- page.8:▶テーブルの下で何を見つけた→「光るナイフ…」
page.9:- page.10:▶聞こえたっ!!→「超高校級の軽音楽部なので、澪田は耳が良い」
▶chapter.1结束后获得礼物【三ツ星バッジ(三星徽章)】、【木の棒】,标题界面开放小游戏【魔法少女ミラクル☆モノミ】的第一关(通关有奖杯)
※私人推荐把小游戏的第一关打穿后继续chapter2,这样会对第二章中兔怪mm的个别对话内容有个更感性的认识……
★chapter.2 海与罚。罪与椰
★(非)日常篇
时间 地点 事件 昼
1号岛屿·酒店餐厅 ▶剧情后2号岛屿开放
▶在持有礼物NO.106男のロマン的情况下,同小泉对话触发BONUS剧情(有CG)
2号岛屿·沙滩 ▶由中央岛前往2号岛屿 2号岛屿·沙滩(チャンドラービーチ) ▶剧情※隐藏熊怪位置:内侧海面上飘着
▶同澪田对话,触发剧情
2号岛屿·沙滩·沙滩小屋 ▶同左右田对话触发剧情 2号岛屿·药局 ※隐藏熊怪位置:画面右上侧的架子深处 2号岛屿·图书馆(トショカン) ※隐藏熊怪位置:图书馆右侧2F栏杆间▶同ソニア对话两次
2号岛屿·遺跡(イセキ) ▶同七海对话后调查遗迹大门 夜 1号岛屿·个室 ▶剧情 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶进入餐厅后剧情
▶自由行动时间:
▶邀请边古山。
▶赠送礼物:戦刃ナイフ(好感↑)
▶问题:えっと、ジャ‥→パンダ(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请小泉真昼。
▶赠送礼物:希望ヶ峰の指輪(好感↑)
▶问题:確かお母さんって‥→戦場カメラマン(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件 夜 中央岛屿·公园 ▶调查游戏机后剧情 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶被拜托给狛枝送饭 1号岛屿·旧馆 ▶旧馆宴会厅剧情
▶自由行动时间:
▶邀请边古山。
▶赠送礼物:希望ヶ峰の指輪(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请小泉真昼。
▶赠送礼物:ジャバイアンジュエリ(好感↑)
▶问题:小泉の持ってるカメラって確か‥→一眼レフ(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件 夜 中央岛屿·公园 ▶去中央公园玩游戏机(因为有朋友说后面不记得ABCD子的人物和对应情节于是简单整理一下游戏内发生的事)
①A子进入1-A教室,同B对话了解案件,然后同D对话了解到照片的事情。E子撕碎了照片。
②E子在走廊上遭遇不明(?)声音。
③C子进入1-B教室看到尸体。
昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶进入餐厅自动触发剧情
▶自由行动时间:
▶邀请七海千秋。
▶赠送礼物:携帯ゲーム機(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件 昼 1号岛屿·超市 ▶进入超市自动触发剧情 2号岛屿·快餐厅 ▶进入后自动剧情,剧情后再进入一次快餐厅,触发剧情 2号岛屿·沙滩 ▶发现尸体,(非)日常篇结束
★非日常篇
时间 地点 事件 昼 2号岛屿·沙滩小屋 ▶剧情后获得言弹【モノクマファイル2】
▶调查蓝色壁橱,调查地上的黄色糖果,获得言弹【黄色いグミ】
※隐藏熊怪位置:沙滩小屋蓝色壁橱内左侧天花板
▶调查尸体言弹【モノクマファイル2】更新
▶调查地上的面具获得言弹【美少女アニメのお面】
▶调查球棒,获得言弹【金属バット】
▶调查墙角的垃圾箱,获得言弹【ゴミ箱】
▶同七海对话,获得言弹【砂浜の足跡】
▶调查浴室门,获得言弹【シャワールーム】,再调查一次可进入浴室,调查通风窗后触发线索剧情(CG),获得言弹【鉄格子のある窓】
▶以上全部调查一遍后言弹【金属バット】更新
中央岛屿·公园 ▶同七海对话,前往公园游玩游戏暮光综合症(トワイライトシンドローム)▶同七海对话后开始游戏,在游戏标题画面按5下↓,进入真相篇
▶前往2F→进入音乐教室→调查地板上的尸体→调查地上的碎玻璃→言弹【散乱した水槽】、【犯人の逃走経路】、【盗まれた水着】
▶通关后获得言弹【クリア特典】
1号岛屿·空港 ▶同西园寺、罪木、澪田对话后触发剧情 1号岛屿·小泉个室 ※隐藏熊怪位置:床边的电视机后▶调查床上的信封获得言弹【玄関ホールの写真】、【割れた花瓶の写真】、【女子高生の現場写真】、【E子の現場写真】
▶调查结束后言弹【クリア特典】内容更新
2号岛屿·海滩小屋 ▶同沙滩上的狛枝对话,自动进入屋内▶同ソニア对话
▶同罪木对话获得言弹【罪木の検死報告】、【小泉が持っていた手紙】
▶同狛枝对话获得言弹【砂浜の足跡】、【グミの袋】
中央岛屿·熊怪岩像 ▶剧情后调查岩像进入学级裁判
★学级裁判
环节
解
无休止议论 ▶疑問:A子は誰?→ツミキ(罪木)▶疑問:たしかそれを言ってた人は?→B子
▶疑問:C子は誰→ミオダ(澪田)
▶疑問:D子は誰→コイズミ(小泉)
▶疑問:F男は誰→クズリュウ(九頭竜)
▶疑問:九頭竜の名前が2回出てきた理由→妹がいた
▶疑問:九頭竜の妹は何役だっだ?→最初に死んだ女子高生
▶疑問:E子が殺された理由→E子が犯人だったから
▶言弾【割れた花瓶の写真】→弐大「窓ガラスが割れる音」
无休止议论 ▶言弾【盗まれた水着】→澪田「砂利で殴った」▶疑問:E子を殺したのは→F男
▶疑問:ゲームと小泉殺害の共通点→言弾【金属バット】
无休止议论 ▶言弾【砂浜の足跡】→西園寺「行ってないもん」 无休止议论 ▶言弾【小泉が持っていた手紙】→西園寺「朝の散歩の時だけ」 SPOT选择 ▶壁橱 无休止议论 ▶言弾【グミの袋】→九頭龍「グミを落とした」 无休止议论 ▶言弾【罪木の検死報告】→終里「最後の力を振り絞って」(会被杂音全部挡住,所以要先去除杂音) 反驳激辩 ▶言弾【シャワールーム】→九頭龍「シャワーで洗い流せばいい」▶疑問:服を脱いでからの犯行は考えられないはず→一人で服を着られない
▶获得言弹【西園寺が持っていた手紙】
▶疑問:とある証拠と明らかに食い違っている→言弹【小泉が持っていた手紙】
▶疑問:犯人が捏造してるものはどっち?→両方の手紙
逻辑深潜 ※○加速、×减速、△跳跃障碍,根据问题,将行进方向移动到正确的答案所指的赛道上去▶犯人はいつ現場に来た?→西園寺の前
▶犯人がビーチハウスから出たのは?→西園寺の後
▶西園寺が眠っている間犯人は何処に→ビーチハウス
SPOT选择 ▶壁橱→右边架子上的用来放冲浪板的空箱子 无休止议论 ▶△键将七海的发言「シャワー以外のもの」变为临时言弹→九頭龍「洗い流すのは無理」▶疑問:シャワー以外って何?→冷蔵庫のドリンク
反驳激辩 ▶言弾【ゴミ箱】→辺古山「水の類はなかったのだ」 指认 ▶辺古山ペコ▶疑問:犯人の脱出経路は→シャワールームの小窓
灵感闪烁拼字(改) ▶しない(竹刀) PTA ▶しないぶくろ(竹刀袋) 终幕拼图 page.1▶事件の朝に小泉が会っていたのは→「西園寺は誰かと約束をしたみたいだ」
page.2▶小泉と西園寺をおびき寄せるために→「犯人は2通の手紙をねつ造した」
page.3▶最初にビーチハウスに来たのは?→「ビーチハウスを訪れる西園寺?」
page.4▶次にビーチハウスに来たのは?→「ビーチハウスを訪れる小泉…?」
page.5▶犯人は死体の傍に何を残した?→「美少女アニメのお面をポトリ」
page.6▶さて、汚れた血を洗い流すことにしよう→「ペットボトルの水を何に?」
▶えっと、どこに隠れるかな?→「犯人がサーフボードケースに入った」
page.7▶最初に死体を見つけたのは?→「目を覚ました西園寺」
▶西園寺は大いなる証拠を残した→「砂浜の足跡…?」
page.8▶西園寺が逃げた後のクローゼットで→「レモン味のグミをポトリ」
▶後で竹刀を回収するため予め→「竹刀に竹刀袋を結びつけた…だと?」
page.9- 指认 ▶疑問:殺人鬼と辺古山の相違点→国籍▶疑問:現場には一人がいた→死体発見アナウンス
▶九頭龍冬彦
▶間違いなく現実でも起きてた→言弾【女子高生の現場写真】
▶获得礼物【黒龍丸】,兔怪小游戏开放第二关
★CHAPTER.3 DEAD END是暗礁惊涛的香甜味
★(非)日常篇
时间 地点 事件 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶调查餐厅左侧奇怪的祭坛,剧情后3号岛屿开放 3号岛屿·電気街(デンキガイ) ▶调查电脑触发剧情
※隐藏熊怪位置:电气街(类似天朝的数码音像制品专卖的商业街)左侧的墙壁上
3号岛屿·映画馆 ▶剧情后调查前台的袋子和贴纸,继续触发剧情※隐藏熊怪位置:映画馆画面最右侧
3号岛屿·病院 ▶进入再出去触发剧情※隐藏熊怪位置:
①3号岛屿·医院1F走廊深处右侧,在窗口内漂浮
②医院2F会议室内天花板
▶前厅往左进入医院走廊,前往1F最深处的房间触发剧情,同罪木对话后回到酒店
1号岛屿·酒店 ▶同泳池边的西园寺对话,如果持有礼物NO.61トイカメラ(玩具相机)的话将触发BONUS剧情前置剧情→选择暇してる▶同泳池边的澪田对话,如果持有礼物NO111.夏まトゥーリ的话,将触发BONUS剧情前置剧情→选择ヒマしてる
▶进入餐厅触发主线剧情
▶同西园寺的BONUS剧情后续(有CG)
▶自由行动时间:
▶邀请七海千秋。
▶赠送礼物:家庭用ゲーム機(好感↑)
▶问题:楽しいところか→スーパー(好感↑……超市……喂宅妞你觉得超市比较有趣么!!?)→获得【希望的碎片】
▶邀请七海千秋。
▶赠送礼物:家庭用ゲーム機(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶同澪田的BONUS剧情后续(有CG)
时间 地点 事件 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶剧情
▶自由活动时间:
▶邀请七海千秋。
▶赠送礼物:ミネラルウォーター(好感↑)
▶問題:ジグソーパズルのコツ→外から作る(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请七海千秋。
▶赠送礼物:ラムネー(好感↑)
▶問題:本当にここから選ぶのか…→キャピキャピする(好感↑……泪奔……好想选抱紧orz)→获得【希望的碎片】
▶七海的好感MAX,获得skill【チートコード】、礼物【七海のパンツ】以及奖杯
时间 地点 事件 夜 1号岛屿·个室 ▶剧情后前往LIVE HOUSE 3号岛屿·LIVE HOUSE ▶剧情后前往1号岛屿的海滨 1号岛屿·海滨 ▶剧情 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶同全员对话后剧情 夜 3号岛屿·医院 ▶同全员对话后剧情
▶同罪木对话后剧情
▶到医院1F大厅后调查柜台上的粉色通信器
▶调查墙上的告示
昼 3号岛屿·医院 ▶前往狛枝的病房,剧情▶调查大厅前台的通信器
夜 3号岛屿·医院 ▶前往狛枝的病房,剧情 昼 3号岛屿·医院 ▶前往狛枝的病房,剧情▶调查大厅前台的通信器
3号岛屿·LIVE HOUSE ▶进入LIVE HOUSE后剧情▶从motel再回到LIVE HOUSE后(非)日常篇结束
★非日常篇
时间 地点 事件 昼 3号岛屿·LIVE HOUSE ▶剧情后获得言弹【モノクマファイル3】
▶调查澪田尸体获得言弹【足の裏の血痕】
▶调查西园寺尸体获得言弹【モーテルの鍵】
▶调查绳子获得言弹【首吊りのロープ】
▶调查脚架获得言弹【脚立】
▶调查蜡烛获得言弹【ロウソク】
▶调查舞台帘子获得言弹【ライブハウスのカーテン】
▶调查舞台右侧的舞台灯光架操作台获得言弹【厚紙の切れ端】
▶调查操作台上方的空调开关获得言弹【空調の設定】
▶同七海对话获得言弹【床を拭いた跡】
▶调查地上的碎片获得言弹【監視カメラセット】
▶同罪木对话获得言弹【罪木の証言】
▶同九头龙对话获得言弹【半透明の塊】
▶调查员工专用门进入仓库,调查完架子和贴纸后同狛枝对话
▶同罪木对话后前往映画馆
3号岛屿·映画馆 ▶剧情后获得言弹【映画の招待券】▶调查前台的赠品陈列柜获得言弹【モノクマの証言】
▶看完电影获得言弹【モノミの魔法使い】
3号岛屿·医院 ▶调查前台的粉色通信器获得言弹【監視モニターの映像】▶同左右田对话后进入2F会议室了解有关于遮光布的信息
3号岛屿·汽车旅馆 ▶同九头龙对话或的言弹【九頭龍の証言】▶进入西园寺的房间同ソニア对话可获得言弹【ソニアの証言】
※隐藏熊怪位置:洗脸台左侧的马桶上
▶前往熊怪岩石,进入学级裁判
★学级裁判
环节
解
无休止议论 ▶言弾【映画の招待券】→狛枝「映画に見立てた」 无休止议论 ▶言弾【半透明の塊】→九頭龍「内側から封鎖して」▶疑問:半透明の塊の正体→接着剤
灵感闪烁拼字(改) ▶かべがみ(壁紙) 逻辑深潜 ▶死体が突然現れた理由→隠されていた▶死体を隠すのに使ったもの→壁紙
▶どうやって壁紙で隠したか→柱ごと覆った
无休止议论 ▶疑問:なぜ見立てなの?→殺害順序の誤認▶言弾【足の裏の血痕】→ソニア「何かを踏んだ跡」
反驳激辩 ▶言弾【床を拭いた跡】→田中「床に血痕は無かったんだ」 无休止议论 ▶言弾【罪木の証言】→ソニア「全員にアリバイがない」 无休止议论 ▶言弾【モーテルの鍵】→ソニア「ご自分から向かったのかも」 反驳激辩 ▶言弾【ソニアの証言】→終里「犯人とバトった」※第一回出现的黄字「犯人が入った」这里不要切让其自然(or快进)消失,然后会进入第二阶段的反驳对抗,对抗成功后出现的「犯人とバトった」才是目标
▶疑問:澪田が足をかけたあそこには血痕がなかった→言弾【脚立】
SPOT选择 ▶脚架侧面原本应该沾血的部分 灵感闪烁拼字(改) ▶さつえいばしょ(拍摄地点) 逻辑深潜 ▶カメラとモニターどっちが細工されたか→カメラ▶どちらのカメラが細工されたのか→ライブハウス
▶カメラをどうしたのか→持ち出した
▶疑問:どのような細工を→破壊した
灵感闪烁拼字(改) ▶びょういんのかいぎしつ(病院会議室) 无休止议论 ▶言弾【ライブハウスのカーテン】→左右田「ライブハウスを会議室に似せたのか」▶疑問:あの映像であんな物を使ったのは→言弾【ロウソク】
▶疑問:あの時の誰は偽物だったんだ→会議室の澪田
指认 ▶罪木蜜柑 无休止议论 ▶言弾【首吊りのロープ】→左右田「誰かのウソ」 无休止议论 ▶△键将七海的发言「犯人のミス」变成临时言弹→罪木「あんなカメラアングルだけで?」 PTA ▶映画館の特典 终幕拼图 PAGE.1▶モニター越しに俺が見たのは→首つり中継の映像
PAGE.2▶中継を終えた犯人は何をした?→トートバックを脱ぎ捨てた
PAGE.3- PAGE.4▶隠していた死体を出現させるために→ライブハウスの壁紙をはがした
▶犯人が残した小さな手がかり→照明バトンの切れ端
▶壊した上で元の場所に戻した→カメラセットを壊した
▶本当の密室はどうやって作られた?→何か塗ってる…接着剤か?
▶获得礼物【エプロン白衣】,兔怪小游戏开放第三关
★CHAPTER.4 超高校级的萝卜做的都是钟表齿轮咔嚓转的梦么?
★(非)日常篇
时间 地点 事件 昼
1号岛屿·酒店餐厅 ▶剧情后4号岛屿开放 4号岛屿 ▶先将所有游乐设施逛一遍,并同全员对话触发剧情
※隐藏熊怪位置:
①过山车的倒数第二节车厢
②灰鼠城(ネズミハウス)左侧城墙上(露出一个头)
4号岛屿·过山车(ジェットコースター) ▶进入后剧情 4号岛屿·尖叫屋(ドッキリハウス) ▶调查列车剧情,移动前往草莓屋 4号岛屿·草莓屋(ストロベリーハウス) ※隐藏熊怪位置:下楼楼梯前左侧的大水桶上▶2F调查普通客室,看完九头龙同终里的对话
▶调查茶水间,同左右田和ソニア对话,继续调查墙上的钟表、肖像画、电话BOX触发剧情
▶1F调查final dead room,调查草莓回廊尽头的草莓塔和葡萄门,剧情
▶调查1F电梯前的熊怪前往葡萄屋
4号岛屿·葡萄屋(マスカットハウス) ▶调查葡萄回廊尽头的大门,门开后继续调查印着草莓的大门▶同七海千秋对话,触发剧情
▶同狛枝、左右田、九头龙对话
▶调查电梯大门
4号岛屿·草莓屋 ▶穿过草莓回廊前往草莓塔 夜 4号岛屿·葡萄屋 ▶调查茶水间旁边的简陋客室休息 昼 4号岛屿·葡萄屋 ▶调查茶水间的钟表,进入自由行动时间
▶自由行动时间:
※隐藏熊怪位置:
①葡萄屋3F熊怪资料室,进门右手边的铜像(看不到熊怪,要调查了才会被发现)
②草莓屋2F普通客室内桌子后
▶邀请ソニア。
▶赠送礼物:アナザーホープ(好感↑)
▶问题:国名は確か…→ノヴォせリック王国(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请ソニア。
▶赠送礼物:シルバーリング(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请ソニア。
▶赠送礼物:アンティークドール(好感↑)
▶问题:前に聞いた気がする…→マカンゴ(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件 夜 4号岛屿·葡萄屋 ▶调查自己房间后剧情 昼 4号岛屿·葡萄屋 ▶前往葡萄塔后剧情
▶自由活动时间:
▶邀请ソニア。
▶赠送礼物:アンティークドール(好感↑)→获得【希望的碎片】
▶邀请終里あかね。
▶赠送礼物:ヤシの実(好感↑)
▶問題:障害物や建物を飛び回りながら移動してゆくっていう→パルクール(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件 昼 4号岛屿·草莓屋 ▶前往final dead room触发剧情 4号岛屿·葡萄屋 ▶前往葡萄塔后剧情,(非)日常篇结束
★非日常篇
时间 地点 事件 昼 4号岛屿·葡萄屋 ▶剧情结束后获得言弹【モノクマファイル4】
▶调查弐大的头部获得言弹【オヤスミスイッチ】
▶调查地板上的印记获得言弹【床に広がったオイル】
▶调查缠在尸体上的绳子获得言弹【ワイヤー】
▶调查大门获得言弹【チェーン】
▶调查倒地的门柱获得言弹【倒れた柱】
▶调查锤子获得言弹【新品っぽいハンマー】
▶同七海对话获得言弹【柱の破片】
▶同终里对话获得言弹【終里の証言】
▶前往2F茶水厅,调查电话
4号岛屿·草莓屋 ▶同左右田对话获得言弹【壁掛け時計】▶同九头龙对话获得言弹【九頭龍の証言】
▶调查1F的电梯门获得言弹【連絡エレベーター】
▶调查草莓回廊的大门获得言弹【イチゴ回廊のスイッチ】
▶前往1F的final dead room开始脱出逃生游戏:
①墙上的NEWSを見ろ代表让我们以“北东西南”的顺序看东西,于是按照此顺序我们可以从墙上得到数字7563(6上的下划线代表正确的去看这组数字的方向,所以应该将数字倒过来组合为3957,5在衣柜里)
②在墙上的输入器里输入3957获得数码相机和USB
③调查抽屉获得钳子、调查柜子获得衣架,△键选钳子○键对衣架使用后获得钩子,△键选中钩子调查床铺获得钥匙(此后○和△的描述省略……)
④用钥匙打开最左边抽屉,获得剪刀
⑤用剪刀剪碎熊怪布偶获得电池
⑥给数码相机装入电池后调查可以看到星系图,将星系图的第一个英文字母按照日本周一到周日的顺序排列(月水火木金土日)得到MMMJVSS
⑦将USB插入电脑,输入MMMJVSS获得一组提示,对照提示从铁窗边变换着红灯的表盘可得到一组密码,再次对着最初的输入3957的地方输入9875,铁窗边的锁眼打开
⑧对着锁眼使用USB脱出
▶调查蓝色的小窗户、地板上的活板门、冰箱后触发剧情,操作对象从狛枝变成日向
4号岛屿·葡萄屋 ▶同狛枝说话获得言弹【突然現れた狛枝】,再次同他对话可将狛枝手中的其他言弹继承过来▶前往1F触发剧情,获得言弹【左右田の証言】
▶前往葡萄塔,同左右田对话后调查弐大的尸体,调查胸部获得言弹【アラームタイマー】、【電波時計】
▶同狛枝对话获得言弹【壊れたドアノブ】
4号岛屿才·草莓屋 ▶打开草莓回廊的大门获得言弹【タワー内の違和感】、言弹【チェーン】的情报更新▶调查葡萄回廊的大门,言弹【壊れたドアノブ】的情报更新
▶非日常篇结束,学级裁判开始
★学级裁判
环节
解
无休止议论 ▶言弾 【新品っぽいハンマー】→左右田「滅多打ち」▶疑問:本当の凶器は?→倒れた柱
无休止议论 ▶言弾【柱の破片】→ソニア「柱を倒した」 无休止议论 ▶言弾【タワー内の違和感】→ソニア「まったく同じ場所」 反驳激辩 ▶言弾【床に広がったオイル】→ソニア「現場のものは全て」▶疑問:謎を知るのに見合った行動って→命懸けのゲーム
SPOT选择 ▶画面右侧天空部分 SPOT选择 ▶画面中央的森林部分 逻辑深潜 ▶苺ハウスと葡萄ハウスはどちらも存在する?→存在する▶苺ハウスと葡萄ハウスは別の建物?→同じ建物
▶苺ハウスと葡萄ハウスの位置関係は?→縦並び
无休止议论 ▶疑問:建物構造の真相→マスカットハウスの上階▶言弾【タワー内の違和感】→左右田「ダミーの死体」
灵感闪烁拼字(改) ▶エレベーター 无休止议论 ▶疑問:移動した際に変わっていなかった物?→すべて床にある▶疑問:床にあるものだけが動くのは→床だけが動く
▶言弾【左右田の証言】→田中「縦に動いている」
▶疑問:オクタゴンの言葉の意味→8角形
SPOT选择 ▶绿色建筑物与红色建筑物相接的那个平面(选那个平面的绿色部分即可) 无休止议论 ▶疑問:弐大の殺害方法は?→墜落死▶言弾【オヤスミスイッチ】→左右田「動いている物」
无休止议论 ▶言弾【ワイヤー】→九頭龍「落ちてたドアノブ」 反驳激辩 ▶言弾【アラームタイマー】→左右田「スリープモードのまま」 无休止议论 ▶疑問:弐大が落下した後→柱に激突した▶言弾【電波時計】→終里「時計を狂わせた」
逻辑深潜 ▶何を勘違いしていたか?→時間▶狂っていたのは建物の時計か?それとも弐大の時計?→建物の時計
▶時計が狂っていたのはどちらのハウス?→どっちも
无休止议论 ▶言弾【終里の証言】→ソニア「墜落した時の音」▶疑問:どれだけ時間ずらされたのか→2時間
▶疑問:弐大をおびき寄せたトリックは→モノクマ太極拳
指认 ▶狛枝凪斗 灵感闪烁拼字(改) ▶ごうかなきゃくしつ 指认 ▶田中眼蛇夢 无休止议论 ▶△键将終里的发言「秘密の抜け道」变为临时言弹→田中「唯一の移動手段」 指认 ▶狛枝凪斗 反驳激辩 ▶言弹【ワイヤー】→田中「闇と混沌の螺旋」 PTA ▶破壊神暗黒四天王 终幕推理拼图 page.1▶掛け時計のアラームを設定したのは?→アラームは午前5時30分、今の時間はまだ午前2時30分。
page.2▶早朝のラウンジに1人でいたのは?→眠れない九頭龍
▶九頭龍が弐大を見かけたのは?→アラームは5時30分。今の時間は5時ちょうどくらい…
page.3- page.4▶弐大の弱点は?→ハムスターが押したァ!!
page.5▶弐大の足のワイヤーを?→ドアノブに輪っかを引っかけた
page.6▶タワーから出た犯人が壊したのは?→イチゴ回廊のスイッチが壊された
page.7▶タワーに残した偽物の凶器は?→大きなハンマーがありますね。
page.8▶ラウンジに集まったのは?→掛け時計の騒音で集合
page.9▶弐大はどうして落下した?→ドアノブが外れたァ!?
page.10▶地響きのような音を聞いたのは?→俺が目を覚ましたのは…
▶结束后获得【魔犬のイヤリング】,兔怪小游戏第四关开
CHAPTER.5 在以绝望为名的希望面前,你在微笑
★(非)日常篇
时间 地点 事件 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶剧情后最后的岛屿开放 最后的岛屿·小吃街 ▶同九头龙对话
※隐藏熊怪位置:小吃街(ヤタイドオリ)正在吃拉面的熊怪
最后的岛屿·玩具工厂 ▶同七海对话后进入制造间,调查流水线和玩具篓筐后剧情▶退出制造间,进入右侧的仓库,调查熊怪招牌后剧情
※隐藏熊怪位置:玩具工厂厂房内右侧玩具篓筐右上侧(同其他熊怪玩偶混在一起)
最后的岛屿·军事基地 ▶同终里对话与ソニア对话,剧情※隐藏熊怪位置:进门左侧的红色集装箱上
最后的岛屿·海神工业(ワタツミ・インダストリアル) ▶同左右田对话,调查正在组装的机器狗(左)和机器人(右)剧情※隐藏熊怪位置:画面右侧平台上的阴影里
最后的岛屿·小吃街 ▶同狛枝对话后剧情 夜 1号岛屿·酒店个室 ▶休息 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶进入餐厅后剧情 1号岛屿·酒店大厅 ▶同ソニア对话,前往2号岛屿遗迹 2号岛屿·遗迹 ▶调查正门上的密码输入装置
▶自由行动时间:
▶邀请ソニア。
▶赠送礼物:アナザーホープ(好感↑)
▶好感度MAX,获得SKILL【羨望の発言力】以及礼品【ソニアのパンツ】
▶邀请终里。
▶赠送礼物:明太フランスパン(好感↑)
▶問題:一体何をするように言われた?→ノーパン(好感↑)→获得【希望的碎片】
时间 地点 事件 夜 1号岛屿·个室 ▶同狛枝对话,剧情
▶前往酒店大厅后剧情
▶熊怪剧场
昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶同狛枝对话后开始搜索炸弹 4号岛屿·灰鼠城(ネズミー城) ▶进城后剧情▶调查墙上的枪
▶调查地板后剧情
夜 1号岛屿·个室 ▶熊怪剧场 昼 1号岛屿·酒店餐厅 ▶同狛枝对话后继续探索4号岛屿 4号岛屿·鬼屋(オバケヤシキ) ▶进入小屋,调查监视器、衣架、同兔怪对话▶4号岛的其他设施逛一遍后出来触发剧情
▶前往3号岛屿通知七海
▶绕中央岛一周后前往公园→前往最后的岛屿军事基地通知ソニア
最后的岛屿·玩具工厂 ▶调查卡车▶调查传送带上的笔记本电脑
▶出门后剧情,前往左侧的开水房取得灭火用品
▶熊怪剧场后进入仓库深处,非日常篇开始
★非日常篇
时间 地点 事件 昼 最后的岛屿·玩具工厂·仓库 ▶剧情后获得言弹【モノクマファイル5】
▶调查狛枝的大腿伤口获得言弹【拷問された跡】
▶调查狛枝的面部获得言弹【ガムテープ】
▶调查胸口的长枪获得言弹【グングニルの槍】
▶调查右手获得言弹【アーミーナイフ】
▶调查左手获得言弹【左手の血痕】
▶调查右手被烧断的一截绳子获得言弹【燃えたロープ】
▶同七海对话获得言弹【梁の血痕】
▶调查熊怪布偶,获得言弹【等身大モノクマ】
▶调查打火机(在灭火瓶碎片旁边,很小容易漏看)获得言弹【オイルライター】
▶调查蓝色的MP3 PLAYER获得言弹【MP3プレイヤー】
▶调查散落一地的熊怪招牌获得言弹【モノクマのパネル】
▶同ソニア对话获得言弹【ソニアの証言】
最后的岛屿·玩具工厂·生产线 ▶调查笔记本电脑▶同ソニア对话获得言弹【モノクマの証言】
最后的岛屿·军事基地 ▶调查几辆卡车 4号岛屿·灰鼠城 ▶调查墙上的枪 1号岛屿·狛枝个室 ※隐藏熊怪位置:浴室的浴缸内▶同七海对话进入狛枝个室
▶调查床获得言弹【ガスマスクと手袋】、【青い紙クズ】
▶调查冰箱获得言弹【モノクマ特製の毒】
▶调查宝箱获得言弹【モノミのノート】
▶调查书架两次获得言弹【希望ケ峰学園ファイル】,非日常篇结束,进入学级裁判
★学级裁判
环节
解
无休止议论 ▶言弹【ガムテープ】→左右田「犯人が狛枝を拷問した」 反驳激辩 ▶言弹【ガムテープ】→左右田「ぶっ殺した後」 无休止议论 ▶言弾【モノクマのパネル】→ソニア「扉が開いた」▶疑問:仕掛けを隠すためにやったことは→言弾【MP3プレーヤー】
▶疑問:七海が言う問題とは→犯人が出られない
指认 ▶狛枝凪斗 无休止议论 ▶言弹【燃えたロープ】→九頭龍「両手両足を縛るなんて」▶疑問:不自然な点は→右腕の袖
无休止议论 ▶言弹【等身大モノクマ】→七海「ナイフを固定」 无休止议论 ▶言弹【左手の血痕】→左右田「左手も除外」▶疑問:血が飛び散った時狛枝の左手はどんな状態だったか?→握っていた
▶疑問:槍のどの部分を握っていたか?→ムチの部分
逻辑深潜 ▶刺さる直前、槍はどこにあったか?→狛枝の真上▶槍以外に真上にあったのは?→天井の梁
▶槍と梁、この2つを繋げる物は→槍のムチ
▶疑問:狛枝さえ偽装工作ができないものとは→言弹【モノクマファイル5】
灵感闪烁拼字(改) ▶しいん(死因) 无休止议论 ▶言弹【モノクマ特製の毒】→ソニア「見た目に残らない死因」 逻辑深潜 ▶毒はどんな状態だったか→気体▶どこから体内に取り込んだか?→鼻から
▶疑問:自分達が毒ガスを吸わずにすんだ理由は?→スプリンクラー
▶疑問:倉庫に残っていないくてはおかしいものは?→入れ物
灵感闪烁拼字(改) ▶しょうかだん(消火罐)▶疑問:中身を入れ替えた証拠→言弹【青い紙クズ】
▶疑問:恐ろしい事実→みんなで消火弾を投げた時
▶疑問:毒入り消火弾を作ったのは→狛枝凪斗
▶疑問:倉庫の火事を仕組んだのは?→狛枝凪斗
▶疑問:狛枝が放火した理由は?→誰かに毒薬を投げさせるため
终幕推理拼图 page.1▶狛枝の冷蔵庫にあったのは→モノクマ特製の毒薬がある
page.2▶毒薬を移し替える直前に→蓋をはがしておこーっと
page.3▶給湯室に置いてあるのは→大量の消火弾がある
page.4▶モノクマのパネルの先に→オイルライターを置いておくね
page.5▶縛られたのは全身じゃない→右手には焼き切ったロープを結んでおくぜ
page.6▶どうやって槍を支えたのかな?→左手で槍のムチを握っておく
page.7▶自分を痛めつける前に→お口はガムテープでケア
page.8▶狛枝は何かでナイフを立てた→ヌイグルミにセットだべ!
page.9▶俺たちが倉庫へ向かったきっかけ→狛枝のビデオメッセージ
page.10- page.11▶投げられた消火弾の中には→割れた消火弾から毒薬がががが…!
page.12▶槍が落下するきっかけは?→ムチを手放しちゃった
指认 ▶疑问:心の底から信じていたものは→才能▶疑问:狛枝が狙った人物とは→裏切り者
▶七海千秋
PTA ▶モノミのノート▶疑问:裏切り者と自分しか知らない出来事→ファイナルデッドルーム
无休止议论 ▶言弹【ソニアの証言】→ソニア「わたくしだけ」 反驳激辩 ▶言弹【モノクマの証言】→ソニア「あれが偽物だと事前に」 指认 ▶七海千秋
▶剧情后前往酒店餐厅→前往2号岛屿遗迹
▶结束后获得礼物【ゲーマーリュック】,兔怪小游戏第五关开放
★CHAPTER.0 在前往修学旅行的那条船上,似乎
▶剧情
★CHAPTER.6 THIS IS THE END~再见绝望学园~
★搜查篇
时间 地点 事件 ? 教室 ※隐藏熊怪位置:刚睡醒的那间教室的天花板内
▶剧情后前往体育馆
体育馆 ▶剧情后开始自由探索※隐藏熊怪位置:体育馆左侧
武道场 ▶调查地上的书本获得言弹【予備学科について】 5-A教室 ▶调查书本获得言弹【希望ヶ峰学園史上最大最悪の事件】 生物教室 ▶调查书本获得言弹【人類史上最大最悪の絶望的事件】※隐藏熊怪位置:生物教室桌子底下
5-B教室 ▶同熊怪对话获得言弹【超高校級の絶望】,言弹【予備学科について】内容更新▶同九头龙对话获得言弹【コロシアイ学園生活】,言弹【超高校級の絶望】内容更新
音乐教室 ▶调查纪念碑获得言弹【未来機関の成り立ち】▶调查绿色的代码获得言弹【希望ヶ峰学園の生き残り】
职员室 ▶调查绿色代码获得言弹【絶望の残党】▶调查黑板、继而调查新闻获得言弹【被験者リスト】
▶调查肖像画获得言弹【学園の創立者】
※隐藏熊怪位置:职员室右侧
娱乐室 ▶调查桌上的文件获得言弹【希望育成計画】▶调查绿色代码言弹【絶望の残党】&【希望ヶ峰学園の生き残り】内容更新
图书室 ▶调查绿色代码获得言弹【苗木誠へのメール】,言弹【絶望の残党】内容更新 2-B教室(洗衣房) ▶调查平板电脑获得言弹【新世界プログラム】※隐藏熊怪位置:洗衣房右侧自动贩卖机的阴影中
1-B教室 ▶调查房间中央不明物体,获得言弹【監視者】、【11037】、【強制シャットダウン】,言弹【新世界プログラム】、【希望ヶ峰学園の生き残り】内容更新 赤红大门 ▶进入学级裁判
★学级裁判
环节
解
灵感闪烁拼字(改) ▶プログラム(程序) 无休止议论 ▶疑问:本体から取り除かれたものは→学園生活の記憶▶言弹【被験者リスト】→モノクマ「過ごしている」
指认 ▶九頭龍冬彦 无休止议论 ▶言弹【新世界プログラム】→終里「コロシアイのゲーム」▶疑问:モノミの役割は→監視者
▶疑问:もう1人の監視者は→七海千秋
逻辑深潜 ▶15人の生き残りは誰か→日向達▶絶望の残党とは誰か→日向達
▶新世界プログラムにかけられた理由→絶望から更生
灵感闪烁拼字(改) ▶ミナゴロシ(全灭)▶获得言弹【狛枝のヴィジョン】
无休止议论 ▶言弹【狛枝のヴィジョン】→苗木「自分の身体さえ破壊」 无休止议论 ▶疑问:俺たちは外に出るべきなのか…→出ない(选出る这里会GAME OVER)▶言弹【苗木誠へのメール】→苗木「逆らえない」
PTA ▶11037▶疑问:こいつの正体は→江ノ島盾子
▶疑问:改竄にかかった時間をどこで見たか→ジャバウォック公園
▶投票:选择”卒業“(选别的也没用……)
▶疑问:江ノ島が皆殺しにはできなかった理由は?→修学旅行のルール
▶疑问:今の話はあいつらの事なのか?→予備学科
▶疑问:自分達だけを外に出すことができる方法は→言弹【強制シャットダウン】
▶疑问:強制シャットダウンが使えない理由→人数が足りないから
▶疑问:シャットダウン後にはどうなるか→超高校級の絶望に戻る
逻辑深潜 ▶おびき寄せたかった相手は→未来機関▶エサとしたのは?→コロシアイ
▶見せ付けるために何を使ったか→監視カメラ
无休止议论 ▶疑问:卒業する為のもう一つの条件→教師役の最終決定▶疑问:カムクライズルって→学園の創立者
▶言弹【希望育成計画】→苗木「作られた希望」
▶疑问:俺が助かる方法→『卒業』を選ぶ
无休止议论 ▶(剧情进展) 无休止议论 ▶△键将七海的发言「ゲームなんかじゃない」(第二轮发言后才会出现)变为临时言弹→七海「永遠に続く楽園のゲーム」 无休止议论 ▶△键将七海的发言「未来だって創れる」变为临时言弹→出现的每一句话▶△键连打后长按,进入剧情
反驳激辩 ▶言弹【未来】→江ノ島「絶望的な未来なんて選ばなくっていいんだよ」 PTA ▶それは違うぞッ!
▶结束后获得礼物【巨大携帯電話】,兔怪小游戏开放第六关
▶Clear特典获得礼物【イースター・エッグ】(复活节彩蛋)、【ダンガンロンパIF】(开放特典NOVEL)、【ウサミのストラップ】(开放特典游戏だんがんアイランド)
废12的攻略日志(可能有剧情相关的碎碎念……请慎重考虑是否围观):
7.26:总算凌晨3点前把游戏折腾下来了……才把序章弄完就已经看到数不清的槽点了……刚大木神马的、轻音部**神马的、泥是谁的master神马的!因为加了许多新要素于是这次的坑貌似会比1代深的样子……收集要素方面不晓得自己能填到什么程度,欢迎大家一起来填坑。于是先滚去睡了……
7.26:唔……居然把上一作压倒终盘才渐渐拖出的neta一下子在第一章就抖光了咩……脚本桑窝爱死乃这种大胆玩弄玩家的风格了(噗)。虽然弹丸这种沿用非real风的非本格派另类推理的作风不知道可以走多远……が、どこでも付きますよ~
7.27:终于1章终了……难度比一代有所提高,尤其是原本终幕拼图就很刁难人……最高难下答案的出现顺序还是随机的,玩得心跳百分百(噗),话说死神小学生CV的男主角……每次听到他开口窝都有种宿命的吐槽冲动。一边码字一边打游戏更新速度恐怕跟不上很多人的游戏速度……这儿只能表示抱歉了撒(鞠躬)
天国的偶噶桑……我想追的妹纸在一轮中死光了……不仅死光了还崩坏了……不仅崩坏了还崩得很奇葩……脚本桑乃把我的少女心还回来啊!!!(摔!!)。1。P.S越来越爱绪方惠美姐姐的狛枝了……每次他进入黑状态时那种低沉的声线嚎欲罢不能……(拖……
十二:教练我想晒学级裁判成绩
教练:这种只要耐心存档是个人类都能全满分的玩意你也好意思晒……
第三章码完……教练……球十斤火龙果……红里透白白里满满的黑神马的窝最喜欢了……
太不像话了12君……这都几天了……这都几天了……orz,乃上次撸碧轨也没三天不更新过啊……(没有么),咖桑没有养过你这么没责任心的小孩啊,呜呜呜呜呜……
天国的偶噶桑,在双台风登陆影响我国东南各省之际,窝不肖的又高烧挺尸了,不过这些神马的听上去看上去都好像借口会被观众围殴吐槽冷嘲热讽的样子……赶紧平坑才是重点的。
日站好多都已经做完了有木有(虽然他们句子粗心都拼错有木有←还说没给自己找借口喂)
还是那句话,我只保证绝对的正确性。其他的让催更的人去说吧……(←再偷懒就剁JJ)
顺说,看到密码是11037,玩过一代的玩家是不是顿时精神一震了呢……噗
这是一代第一章的dying message来着,倒过来看它就是——————!!!?
其实不知道有没有人发现,1代结尾的篇章title也叫“再见绝望学园”,而2代的大标题依然是“再见绝望学园”,2代结尾篇章的title还是“再见绝望学园”……不管这其中是否有联系,对于弹丸讨厌啦粉的玩家们来说都是会拿出来橱一橱的娱乐话题吧……
于是本篇终于终了……似乎还有两个小游戏需要写一下,不过不管怎样大部头搞定撒花……
话说我好想吐槽……男主最后是写轮眼了么……小宇宙了么……超级赛亚人了么??第三部指日可待的样子……