武器特质是游戏中比较特殊的一种,大家知道游戏中武器特质有哪些么?下面一起来看看吧。
武器特质一览
[size=x-large]特質・タイプ1
名称
必要閃き
必要知名度
焼入
効果
怪力・梅
100
0
75
攻撃時、増加20%伤害。
怪力・竹
200
3000
50
攻撃時、増加20%伤害。
怪力・松
250
7500
25
攻撃時、増加20%伤害。
剛力
450
15000
50
攻撃時、増加30%伤害。
超力
1000
30000
50
攻撃時、増加40%伤害。
神力
2500
40000
50
攻撃時、増加50%伤害。
壊し屋・壱
100
1000
50
容易破防。
壊し屋・弐
200
3500
25
容易破防。
壊し屋・参
250
8000
50
更加容易破防。
火事場・壱
100
1000
50
体力在50%以下時、増加30%伤害。
火事場・弐
200
5000
25
体力在50%以下時、増加30%伤害。
火事場・参
300
10000
50
体力在50%以下時、増加50%伤害。
火事場・極
1500
20000
25
体力在50%以下時、増加50%伤害。
一気
100
2000
40
体力在50%以上時、増加20%伤害。
呵成
200
6500
40
体力在50%以上時、増加30%伤害。
一気呵成
300
12000
25
体力在50%以上時、増加30%伤害。
窮鼠・壱
150
2500
60
武器耐久度在25%以下時、増加50%伤害。
窮鼠・弐
200
3500
40
武器耐久度在25%以下時、増加50%伤害。
窮鼠・参
250
5000
30
武器耐久度在25%以下時、増加50%伤害。
切味
450
3000
60
武器耐久度在75%以上時、増加50%伤害。
剃刀
450
4500
40
武器耐久度在75%以上時、増加50%伤害。
諸刃
450
5500
30
武器耐久度在75%以上時、増加50%伤害。
秘力・四
100
1000
25
秘剣中的攻撃力増加25%。
秘力・六
200
5000
25
秘剣中的攻撃力増加50%。
秘力・八
250
8000
15
秘剣中的攻撃力増加25%。
秘力・九
1000
15000
15
秘剣中的攻撃力増加50%。
絶対強度
300
15000
50
武器不会损坏。
貫き
3000
50000
100
攻撃不能被防御。
崩し
2000
45000
75
攻撃直接破防。
[size=x-large]特質・タイプ2
名称
必要閃き
必要知名度
焼入
効果
防力・梅
100
0
75
減少20%伤害。
防力・竹
200
3000
50
減少20%伤害。
防力・松
250
7500
25
減少20%伤害。
堅守
450
15000
50
減少25%伤害。
絶守
1000
30000
50
減少30%伤害。
神守
2500
40000
50
減少50%伤害。
金剛・壱
100
1000
50
不容易被破防。
金剛・弐
200
3500
25
不容易被破防。
金剛・参
250
8000
50
更加不容易被破防。
御守り・壱
150
2500
50
体力在50%以下時、自動防御。只能是前方。
御守り・弐
200
4500
50
体力在80%以下時、自動防御。只能是前方。
御守り・参
300
12000
50
一直自動防御。只能是前方。
無意識・壱
450
3000
75
体力在10%以下時、自動防御。
無意識・弐
1000
15000
75
体力在20%以下時、自動防御。
無意識・参
3000
40000
75
体力在30%以下時、自動防御。
逆境・壱
100
1000
50
体力在50%以下時、減少30%伤害。
逆境・弐
200
5000
25
体力在50%以下時、減少30%伤害。
逆境・参
300
10000
50
体力在50%以下時、減少50%伤害。
逆境・極
1500
20000
25
体力在50%以下時、減少50%伤害。
元気
100
2000
40
体力在50%以上時、減少20%伤害。
強靭
200
6500
40
体力在50%以上時、減少30%伤害。
屈強
300
12000
25
体力在50%以上時、減少30%伤害。
鎧鼠・壱
150
2500
60
武器耐久度在25%以下時、減少30%伤害。
鎧鼠・弐
200
3500
40
武器耐久度在25%以下時、減少30%伤害。
鎧鼠・参
250
5000
30
武器耐久度在25%以下時、減少30%伤害。
堅守
450
3000
60
武器耐久度在75%以上時、減少30%伤害。
好守
450
4500
40
武器耐久度在75%以上時、減少30%伤害。
諸守
450
5500
30
武器耐久度在75%以上時、減少30%伤害。
超鎧
250
7000
45
体力在25%以下時、无硬直。
超鎧・改
1500
15000
35
体力在25%以下時、无硬直。
見得後無敵・壱
250
5000
50
見得後、短时间内無敵。
見得後無敵・弐
1000
10000
75
見得後、长時間無敵。
見得中無敵
1500
15000
??
見得中、無敵。
[size=x-large]特質・タイプ3
名称
必要閃き
必要知名度
焼入
効果
気絶・壱
300
3000
40
攻撃附带気絶効果。
気絶・弐
1100
15000
65
攻撃附带気絶効果。使敌人容易眩晕。
小出血・壱
300
0
30
攻撃附带小出血効果。
小出血・弐
700
6000
45
攻撃附带小出血効果。使敌人容易出现小出血状態。
中出血・壱
500
3500
40
攻撃附带中出血効果。
中出血・弐
1200
8000
65
攻撃附带中出血効果。使敌人容易出现中出血状態。
大出血・壱
900
5000
60
攻撃附带大出血効果。
大出血・弐
1600
12500
85
攻撃附带大出血効果。使敌人容易出现大出血状態。
[size=x-large]特質・タイプ4
名称
必要閃き
必要知名度
焼入
効果
秘剣・四
100
1000
60
秘剣值稍微容易增加。
秘剣・五
200
5000
60
秘剣值容易增加。
秘剣・六
450
8000
30
秘剣值容易增加。
呼吸・四
100
1000
60
呼吸值的回復速度稍微上升。
呼吸・五
200
3000
60
呼吸值的回復速度上升。
呼吸・六
300
8000
40
呼吸值的回復速度上升。
肺活量・四
150
3000
40
呼吸值稍微减少的慢。
肺活量・五
200
5000
40
呼吸值减少的慢。
肺活量・六
450
8000
30
呼吸值减少的慢。
納刀治癒・壱
250
4000
55
納刀時体力会回復。効果:小
納刀治癒・弐
450
8000
55
納刀時体力会回復。効果:中
納刀治癒・参
1000
12000
55
納刀時体力会回復。効果:大
常時治癒・壱
450
10000
85
体力自动回復。効果:小
常時治癒・弐
1000
15000
65
体力自动回復。効果:中
常時治癒・参
1500
40000
65
体力自动回復。効果:中
高揚
50
1000
60
感嘆值增加25%的増加率。
上高揚
50
3500
40
感嘆值增加25%的増加率。
上上高揚
250
4000
60
感嘆值增加40%的増加率。
上上上高揚
300
8000
40
感嘆值增加40%的増加率。
躁
100
3000
40
序破急的持续時間增加25%。
上躁
200
5000
20
序破急的持续時間增加25%。
上上躁
150
7500
40
序破急的持续時間增加50%。
上上上躁
300
10000
20
序破急的持续時間增加50%。
早食い
250
5000
25
道具的使用速度加快。
守銭奴
100
2000
20
序破急持续中增加50%的钱。
商売上手
250
7500
20
序破急持续中增加100%的钱。