三国志7政略篇详解

2015-02-04 15:51:16 k73游戏之家 作者:解芳尘

《三国志7》这款游戏是《三国志》的第七部作品,这款游戏中的武将身份不同,行动力等都有很大的区别,下面小编就跟玩家介绍关于游戏攻略。

根据武将身份不同,权力也不尽相同,回复行动力也不同。指挥他人行事需消耗行动力10点,自己做事则消耗50点。(每回合恢复行动力和武将政治属性及是否拥有“行动”特技有关,关于特技在〔特技篇〕会有详细介绍)

君主:

几乎可以行使所有政略。可以指挥自己势力路通的都市的任何一个人做任何事,可以任免。但是不能探访和推荐,捐钱不会加名声,可以从所在城提取钱。

军师:

左右君主的人也拥有和君主差不多的权利。可以探访和推荐,不可以进行任免指令,做任何事,包括要自己做,都要消耗发言力,发言力和在本势力增加的功绩成正比,可以通过做事和回答太守或君主的问题来增加(他们会自动提问),军师如果用完了发言力就完蛋了,建议不要轻易提外交或录用看法。

太守:

本城所有人都归你管,权利不能覆盖到其他城,可以将手下搞到别的城,不能召集。一般当军师前先做好太守攒点功绩比较好,可以分配手下任务,包括打仗,亲自攻下一座城自动为太守,还有一点,一般电脑经常换军师,但是很少换太守。太守的掌握民心是五大身份中最重要的

以上三种身份每让别人做一次事,可以得到手下做事的功绩和名声。

一般:

只能自管自了,甚至连调动都没办法,大家想必已经经历过困死孤城的事情了吧,所以一般身份的当务之急是锻炼个人能力(修身才能平天下),还有交朋友。(以后也可以,但是以后身份提高了就没时间了)

在野:比较落魄和自由,唯一一个可以周游天下的身份,但是回复行动力太少,不建议

指令分为战略指令和个人指令,一个个月一名武将只能执行一次,个人指令只要有行动力就可以无限做。

战略指令共有人事、外交、军事、内政、计谋、谍报几大类。

个人指令有任免、财产、交友、自己、休息几大类

[输送](仕官后均可使用)

输送资源,自己不移动到目标都市,有一定几率遭遇盗贼并被抢劫

[移动](全部人都可使用)

移动到自己都市道路相通的其他城市中,并带走身上的兵力,也可以顺便带一些钱、粮和预备兵(钱、粮、预备兵在文后简称资源)

[召集](仅君主军师可用)

从与自己都市道路相通的其他城市中召集其他武将,也可以在非自己所在城市召集自己(这两种人都可以到其他城市实行战略命令)

[搜索](仅君主军师可用)

指派所在城武将探访该城,发掘有无并未发现的在野武将,并有一定几率可直接录用。几率同魅力值有关。

[录用](仅君主军师可用)

指派所在城武将录用该城在野武将或其他城相识非己方武将,成功几率决定于魅力和被录用者的忠诚

外交指令仅君主、军师、太守可用。

[朝廷]

送1000-10000金给朝廷,根据钱的数量加朝廷贡献度(献帝在手贡献度*2),上升数值幅度取决于执行者的政治数值。

[毁约]

已经结盟的可以通过这个提前结束盟约。会大幅度降低部下忠诚,不建议。

[劝告]

使目标势力投降,目标君主自动被任命为太守,其余投降区太守还要依次任命,可以说这是降敌的最佳途径。

[共同]

给已同盟军送1000-10000金 可以一起攻打指定城,作为增援部队。防守时,可以无条件向同盟国申请援军。但是进攻必须有提前约定。

注意:当A国向B国已经完成要求一起攻打C城,那么当A出兵时,B可以选择是否出兵,如果出兵,就可以拿到A的共同金,不出兵就拿不到。但是A出兵前,B就进攻C城,则A无法派遣增援部队。

[同盟]

向目标势力献金1000-10000金以求缔结同盟。结盟有时间限制,本文原作者[红了樱桃7]喜欢三个月,结盟后不能相互进攻,哪怕作为其他盟国的增援部队也不可以,而且可以共同进攻或防守。是一个相当重要的环节。

有个小技巧,就是两国关系好时,一般向他同盟他也会继续答应,所以你可以每个月都来一次同盟,刷功绩。或者干脆提出长一点时间,以保住国家安定。

[使者]

向目标势力献金1000-10000元,提升两国友好度。友好是结盟的必要条件之一,当然不是说友好度高对方就一定会答应,所以大家自己看着办吧。

此外,所有外交指令用10000元和用1000元效果相差并不是非常大,红了樱桃7同学比较喜欢省钱多花点命令(后期就随便了

军事指令君主、军师、太守可用,一般武将只能进行训练。

[卖出]

卖掉军粮换钱,城市中有商人方可执行。拥有「商才」技能可得到商人优惠。

[购入]

用钱购买粮食,城市中有商人方可执行。拥有「商才」技能可得到商人优惠。

在三国志普通版中买卖军粮可是赚钱的超级大法宝啊,该bug在加强版中已被修正。

[训练]

刚征来的兵默认训练度是50,最高100,增加训练度能够加强部队的战斗力,效果取决于武将武力和民心掌握。

[征兵]

征老百姓来当兵。征兵会消耗钱粮和都市人口,减少治安,增加可作战兵源并对部队进行整编。征兵数量取决于武将魅力和民心以及所在城人口。

[出征]

进攻目标城市

内政指令除在野武将外均可使用

[修补]

修筑城墙,提升本城防御力,在攻城战时会更加耐打。效果取决于武将武力和民心。

[技术]

提高都市科学及工业生产技术,给制造装备带来充分的物质条件。效果取决于武将智力和民心。

[生产]

为部队制造装备。需要有特产及足够的金钱,部分装备制作需要「发明」特技。

[治安]

提高治安,征兵、商业和开垦会降低治安,治安低百姓造反、容易遭受流言、人口增长缓慢还容易碰老虎。效果取决于武将政治和民心。

[商业]

提高都市商业,会降低治安。商业和人口决定都市金钱收入,每年1、4、7、10月税收。效果取决于武将政治和民心

[开垦]

提高都市农业,会降低治安,农业和人口决定都市粮食收入,每年7月丰收,效果取决于武将政治和民心

内政指令除在野武将外均可使用

[破坏]

破坏目标城市的城墙,成功率取决于城墙强度和武将智力,必须此时拥有该城谍报。

[埋伏]

在目标武将身边埋伏,引起敌人在野战时混乱(加强版无效),几个月以后埋伏的人会被抓,成功与否取决于目标武将智力和自己智力。

[流言]

在目标城市散布谣言,减少当地治安和一名武将的忠诚,比较实用的计谋,成功与否取决于武将智力和当地治安。

[笼络]

使敌人在战争时投降,加强版无效。不过不指挥战争敌人会自动投降。几个月后答应笼络的人会吧这事忘记,所以尽量要抓紧。成功与否取决于武将智力和对象忠诚。

红了樱桃7注:计谋一般都是用来刷功绩的

谍报指令全部武将均可使用

[谍报]

收集目标城的所有信息,智力过低可能会导致失败。拥有「谍报」特技可获得2-4个道路连通的城的情报

任免指令为君主特有指令,仅君主可用。

[解雇]

立刻让目标武将成为在野,由于三国志VII不能杀自己人,所以这是处理垃圾的最好办法。

[没收]

让手下交出自己宝物,会降低他的忠诚。

红了樱桃7注:一般左慈在我手下的命运就是被没收后解雇……

[授予]

和没收相反,授予武将宝物增加其忠诚。

[评定]

给太守们下达方针,可指定针对都市

治政:太守优先执行内政指令(商业、开垦、治安、买卖军粮)

技术:太守优先执行技术指令(技术、治安、买卖军粮)

防备:太守优先执行除出征外的其他军事指令(征兵、训练、生产、买卖军粮)(永远不会主动进攻)

军备:太守优先执行军事指令(征兵、训练、生产、出征、买卖军粮),准备攻陷其他城池

待命:太守不执行任何战略指令,什么事也不做,等待君主直接下达

委任:太守可以依照自己性格随意发展

[将军]

任免将军,增加他们的策略值和忠诚,跟君主身份有关。

[太守]

任命太守,会增加新太守忠诚和减少原太守忠诚,所以一般将原太守调走再任命新太守,不会出现减少忠诚的情况。

[军师]

任命军师,增减忠诚同太守,军师智力越高军师所做出的判断越准确。

[俸禄]

加10金薪水以增加忠诚,打完仗最常用

财产指令除领出为君主特有外,所有人均可执行。

[领出]

领出所在城池1-10000金,消耗10点行动力。

[捐赠]

捐赠10-10000金给所在城,消耗10点行动力。捐赠可以增加名声和功绩,实际数值为所捐赠数额的1/10。君主捐赠不能获得此效果。

[买]

向商人购买宝物,包括自己登陆的宝物,消耗20点行动力。拥有「商才」技能可获得优惠。

[卖]

卖掉身上的宝物,消耗20点行动力。拥有「商才」技能可获得优惠。由于被俘虏后宝物会悉数被夺取,所以这个指令可以帮助快被俘虏的你少损失一点……

注:买卖需要城市有商人,商业高可使商人常驻

[拜访]

拜访武将,消耗40点行动力。会出现各种事件,以后会详细介绍。亲密过低时有可能出现对方不愿意见你的情况。

[赠与]

赠与对方武将200金,消耗行动力30点。因目标倾向不同而增加20-40多点亲密度。对私欲型的人特别有效。是增加亲密度速度最快的方法。也可能会吃闭门羹。

[书信]

写信给对方武将,消耗10点行动力。亲密度大于50后书信不增加亲密度。对方不回信加1-5点亲密度,回信加5-10点。该指令不会吃闭门羹

[仕官](仅在野武将可用)

向所在城势力君主仕官,消耗行动力20。成功几率与君主亲密性格和亲密度有关。如果对象君主是重视名声时,名声低的可要多试几次。

成功后成为该城所属势力的一般武将。

[起X](仅在野武将可用)

在空白城池新建势力,消耗行动力40点。同时部分和你亲密度高的该城在野武将,可能会跟你一起来。(你需要选择这些武将)

[反叛](君主、太守不可使用)

对你所在城的太守或君主进行造反,消耗行动力40点。成功后自建势力,并接纳君主或太守的兵力,失败会被杀或逃脱。

[叛变](仅太守可用)

投靠对象势力,献出手中城池,消耗行动力30点。成功后仍为该城太守。

[独立](仅太守可用)

从该势力独立出去,成为新的势力,消耗行动力40点。同时部分和你亲密度高的该城武将,可能会跟你一起来。(你需要选择这些武将)

[下野](在野武将不可用)

下野,消耗行动力10点。可能会收到好友的挽留。

[探访](君主不可用)

搜索某任意城未发掘的在野武将,消耗行动力40点。

[推荐](君主、在野武将不可用)

推荐相识武将加入己方势力,消耗行动力40点。提案获得通过与否和君主亲密有关。推荐成功与否和和对象武将亲密度、相性、忠诚度有关。推荐成功可获得功绩声望各100点

[巡查]

巡视民间,消耗行动力30点。可触发不同事件。巡查偶尔也有可能减少掌握民心。

[锻炼]

锻炼属性点,消耗行动力30点。

自己锻炼。拥有「锻炼」特技可使属性怎张迅速。自己锻炼在特定条件下可获得某些特技。

师事锻炼。从师本城所有某项能力比你高的人,。亲密过低对方会拒绝教你,你只能加少许经验

热门游戏

相关阅读

发售表厂商图库