2015-02-02 16:00:12 k73游戏之家 作者:ucws
《远行星号》玩家们知道如何制作船舰吗?今天小编给玩家介绍的是关于舰船制作教程,还不会的玩家们就来一起看看吧!
编辑部分:
1.打开舰体编辑器,吧内有下载。按I键导入你的舰船png图片。上一步图片保存时要用英文,不然游戏内找不到你的船。
2.c键s键确立重心和护盾中心及范围。
3.B键调整实体边缘,按住shift左键点击生成路径点。空格键开关是否镜像绘制。
4.W键生成炮位,同样shift生成,ctrl调位置,alt调角度,直接点调方向,空格镜像开关。
5.鼠标放在炮位上按T调整属性。
6.E键生成引擎尾焰,调整方法类似炮位请试一下。(犯懒。。。。)
7.T键调整。
8.P键返回舰体预览状态,T键调整舰体ID参数等。
9.V键保存舰体在Fractal Softworks\Starfarer\starfarer-core\data\hulls下面,名字会自动对应ID。
1.保存舰体后,按2键进入武器配置编辑。按T键调整ID,一定要对应舰船ID。
2.点击炮位上下键回车设置炮塔种类(能用鼠标点击就好了。。。),buildin内置武器要从**.ship文件里调。
3.H键设置系统模块,F键C键增加排散和幅能,shift+F/C减少。
V键保存至Fractal Softworks\Starfarer\starfarer-core\data\variants中文件名默认即可。
4.按3键进入参数调节,对应id,调节各种参数,别太变态了,还是尽量平衡些好玩。
5.按V保存至Fractal Softworks\Starfarer\starfarer-core\data\hulls\ship_data.csv中。可用notepad++打开查看编辑。
6.舰船做完,设置初始船只为你做的船。notepad++打开Fractal Softworks\Starfarer\starfarer-core\data\world\factions\player.faction找到这一段,加入你的船配置,是配置文件的id而不是船体id。其他#忽略掉就可以。
然后你就可以新建游戏测试你的船了。
更正一下路径点一定不能像上面教学中那样画,画的太细致可能会拖慢游戏战斗。能满足基本碰撞的点画的越少越好。