我是国王与勇者勇者培育模式随机事件一览

2015-01-21 16:11:18 k73游戏之家 作者:风音

《我是国王与勇者》在勇者培育模式中可以触发随机事件,随机事件中完成任务或者选择选项可以获得一些技能,能力值上升等,下面是全选项列表。

事件名 发生地点 成功 失敗 備考 アイドルに質問 随机 新しい武器を試してみない? 武具工房 「買う」を選択で武器が買える。非売品武器が買える事も
値段と武器の種類は買ってみないとわからない - 武器の値段は比較的安価の模様
「買わない」を選択した場合は何も無し 新しい武具のアイデア 武具工房 如果选择「どんな盾も貫く矛」则ちから+1
如果选择「どんな矛も防ぐ盾」则からだ+1
如果选择「中距離魔道ミサイル」则ちりょく+1 - 新しい魔法のアイデア 魔法研究所 如果选择「お金を生み出す魔法」则ちりょく+1
如果选择「眠らなくても大丈夫になる魔法」则からだ+1
如果选择「魔弾頭巡航ミサイル」则はやさ+1 - 暴れゴーレム 随机 戦うで岩石魔人と戦闘 雨宿り 随机 はやさ+2 アリの行列 随机 「モンスターキラー」習得 力+1、運+1 あばれイノシシと戦闘あり いい匂い 随机 知力+1 イカサマの誘い カジノ +5000s スキル「イカサマ術」習得 仲間信頼度-40 名声-20 -5000s 「お断りです!」を選択で何も無し 遺跡発掘 随机 什么也没做成→運-1 違法駐車 随机 「どかす」
「通報する」→知力+1
「破壊する」 牛のお昼寝 随机 押してどかす→変化なし ちからが影響? エンターテイメント 随机 「参加」→「正統派ヒーロー」→力+1体+1 オススメの武器 武具工房 「お教えします!」→「だいはんにゃながみつ」で成功→名声+2 ちから+1 うん+1 「ミリタリーマニア」習得
「お教えします!」→「どうのつるぎ」or「ナイフ」→名声+1 ちから+1 「お教えします!」→「だいはんにゃながみつ」で失敗→名声-2
「工房の人に聞いてください」で名声-1 落し物 随机 「持ち逃げする」で+1000s
「衛兵さんに届ける」で名声+1 - 温泉 随机 「温泉に入る」
「やめておこう」→知力+1 運-1 「温泉に入る」とあばれ猪と戦闘

事件名 发生地点 成功 失敗 備考 隠し芸 随机 「マジック」→マジックトランス習得 肩が重い 随机 「霊媒師に診てもらう」→運-1 スキル「貧乏神」 ガラの悪い人 随机 「注意」→勝利すると力→+1 体+1、「こっそり」→忍び足 「注意する」で戦闘、かなり強いので要注意 金庫 随机 ちりょく+2
名声+3 記憶力 随机 正解 不正解→知力-1 教会でお祭り 随机 「見に行く」→からだ+1、ちりょく-2 禁制品 随机 「衛兵に密告する」を選択で、名声+5 「買う」を選択で、どくけしそう、-500s、うん-1 拳闘士 随机 「挑戦する」→5000S、力+1、体+1 「挑戦しない」 挑戦すると勇者崩れと戦闘 降臨 随机 逃げる:はやさ+3 戦う:ヘカトンケイル(倒すとみんなのヒーロー) - ここ掘れワンワン 随机 油田を見つけ国に報告すると名声+15、うん+2
独り占めした場合は名声-20 30000s うん-2、2
埋蔵金を見つけ国に報告すると名声+20、うん+2
独り占めした場合は名声-20 40000s、うん-2 - これあげる 随机 「よく見る」→ちりょく+1 「分析」習得 ゴミ拾い 随机 「参加」→アイテム入手 ゴミ屋敷 随机 「手伝う」→名声+5、からだ+1、武器かアイテムを1~2個入手
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 最後の晩餐 随机 魔法「ザラストサパー」習得 ちから、からだ、はやさ、うん-1、ちりょく-2 断ると何も無し 催眠術師 随机 差し入れ 随机 からだ+2 からだ-1 「捨てる」を選べば何も起こらないが、
発見されると名声-5 小動物たち 随机 「手当てする」→自然回復で名声+2、ちりょく+1
完全治療で名声+3、ちりょく+1 「手当てする」→治療法を知らないと
名声、ちりょく-1 至高の料理 随机 修学料理コース→知力+2 高級レストランに入る→-5000s 囚人が逃げた 随机 「捕まえる」→名声+5 新商品PR 随机 やる→1000s 新野菜 随机 「2個買う」→からだ+1 人材登用 随机 断ると名声+3 登用に応じるとゲームオーバー 新魔法を試してみない? 魔法研究所 魔法「ダークネス」習得 ちりょく-1 「断る」を選択した場合は何も無し セクシーコンテスト 随机 スキル「ファッショナブル」習得 何もなし 選択肢は上下上下のくりかえしで 蔵書整理 学問所 ちりょく+2 「断る」を選択で、名声-2
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 炊き出し 随机 「参加する」→-1000S 名声10 
「断る」→早さ+1、名声-3 ダーツ 随机 選択肢は運任せ? チキン 随机 「勝負を受ける」→チキンレースに勝つと名声+3、からだ+1 「勝負を受ける」→チキンレースに負けるとからだ-1
「断る」を選択で、名声-3 ちょっと気になる本 学問所 読んだ本のスキル習得 何もなし 「読まない」を選択で何も無し 通行の妨げ 随机 名声・ちから+2 名声-1 ちから-1 ツボ押しマッサージ 随机 からだ+1 からだ-1
「断る」を選択で、名声-1 逃走 市場 名声+1、はやさ+1 名声-1、はやさ-1 届け物 随机 「代わりに届ける」→はやさ+2 スキル「神速」 特訓開始! 随机 ダッシュ→ちから+1 どっちが大事? 随机 「力が大事」→力+2、体-1
「どっちも大事」→からだ-1 ちから-1
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 流れ星 随机 「お金が欲しい」
「経験値が欲しい」
「アイテムがほしい」 経験値が欲しいを選ぶとドラゴンと戦闘 抜き打ちテスト 学問所 ちりょく+4
「頭脳明晰」
普通の成績→ちりょく+2 年1度のミサ 随机 「力持ちになりたい」を選択で、ちから+3
「賢くなりたい」を選択で、ちりょく+3
「宝くじが当たりますように」を選択で、うん+3 -
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 ハウスクリーニング 随机 アイテム入手 廃墟 随机 「帰る」→7知力+1 「奥に進む」→体-1 晩餐会 随机 「参加する」でからだ+2 「断る」で名声-1 引越しの手伝い 随机 名声+2、4000s、ちから+1、からだ+1 壺を壊す→名声+1、+2000s、ちから-1
ピアノの下敷き→名声+1 +2000s ちから-1 からだ-1
「断る」を選択で、名声-1 失敗パターン複数 B級グルメ 随机 「出場する」
「出場しない」 「出場する→名声+1 運-1 
「出場しない」 福袋 随机 -1000s
武器かアイテムが随机で1個 ぶた 随机 助ける:成功ちから+2
見なかったこと:名声-5 名声-1 パズル 随机 名声-5、「カウンターアタック」 バーベキュー 随机 「焼く」→力+1 
「食べる」 
「切る」 パン屋でアルバイト 随机 「手伝いにいく」→体+1 やきたてのパン
「断る」 フリーマーケット 随机 花瓶→-1500s 「めいしょうのかびん」入手 ボディペイント 随机 「ペイントしてもらう」→運-1 名声-1
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 魔法のじゅうたん 随机 「手伝う」→力+2、早さ+2 魔法の勉強 魔法研究所 ちりょく+1 低確率で「魔術のこころ」習得 ちりょく-1 オススメとして紹介される本は何種類かあるが、効果の差は不明
「本を読まずに帰る」を選択した場合は何も無し 幻の島 随机 「行ってみる」→随机で装備品入手 - 大抵はランクの低い装備だが、ごく稀にでんせつのけん等も入手出来る模様
「やめておく」を選択した場合は何も無し マラソン大会 随机 「ランナー」→はやさ+1 からだ+1
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 勇者様の歓待 随机 からだ+1 - 勇者様の銅像 随机 うん+5 うん-3 勇者様の銅像完成 随机 からだ+2 - 湧水 随机 飲んでみる→からだ+1
习得「サバイバル」 読みたい本を探していたら 学問所 ちりょく+1 习得「トラブルメーカー」
习得「クラッシャー」 如果选择「あきらめる」则无任何效果
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 落書き 随机 消さない→知力+1 落雷 随机 成功:からだ+1 大成功:「帯電体質」 失敗:からだ-1 リーダー 随机 选项选择上→上→下→下→下
的顺序后可以学习「リーダーシップ」 如果之路失败则すはやさ-1
如果选择「突き放す」、名声-2 路上販売 「買わない」→知力+1
事件名 发生地点 成功 失敗 備考 湧き水 随机 「飲んでみる」→体+1、低概率学习技能サバイバル
突然出现的少年问问题事件
クイズ 天井川 盆地 カルデラ 正解:知力+1 オーラレイン(旧:雑学とラップ) 不正解:ちりょく-1

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