微软澄清使用Xbox游戏相关网络视频规定

2015-01-20 11:19:00 k73游戏之家 作者:小四

早前微软官方曾表示会针对玩家在youtube和Twitch等视频网站上使用xbox360和xbox one游戏进行营利性活动的相关政策,目前官方进一步对这一政策进行了澄清,以下是具体的介绍。

微软日前修正并且澄清了不久前更新的游戏内容使用之相关规定,让玩家清楚知道他们能如何使用微软的游戏来进行内容创作,尤其是在 YouTube 上的影片及 Twitch 的串流直播频道。

这次的修订版本解决了之前某些玩家担心使用规定的部分,因为本来的规定写法让玩家认为他们不能使用微软旗下游戏的名称来描述他们私人的影片。

微软 Larry "Major Nelson" Hryb 于部落格中写道:「我们政策一直都是希望能够让创作者尽情使用我们的游戏内容,而且我们也体认到要让这样的创作成功,就必须要让他们所创作的内容被其他人给看到。而关键在于让玩家使用游戏名称来让大家能够搜寻到,而不是让其他人误解这个影片是由微软所创作。」

微软表示他们也收到了许多玩家的意见回馈,并且提供了这个修正后条款的详细说明。简单来说这纯粹是为了不要让玩家误以为某些玩家创作的影片或内容是由微软创作的。

「除此之外,如果玩家在物件中使用微软旗下游戏的名称,让其他人认为微软是这个物件的来源、或者授权以及背书的话,那是不行的。玩家的物件使用我们的游戏名称来让其他使用者更容易找到当然是合理的,举例来说,『我们来玩《极限竞速 5》』、或者是『《光晕5:守护者》的诀窍与战略』等索引都是合适的。使用游戏名称在社群媒体网站上标记你的物件是合乎规定的。我们也不会反对『红队 vs. 蓝队』、或者『Operation Chastity』名称。但我们可能无法接受像是『最后一战:星盟突袭』这样的名称,因为这样的名称会让人误会这是微软开发或者授权的物件、或者也可能被误解成这是这款游戏的正式片段。我们只是希望能够确保不会造成消费者的混淆。」

Hyrb 表示:「让人放心的是,我们目前还没有看到这方面的滥用,而且我们目前也不会主动在 YouTube 以及 Twitch 网站上取缔违反者。我们非常喜欢各位玩家对于我们所制作游戏的热情,而且我们也希望能够看到你们创作这些精采的作品。」

玩家可以在微软的网站上查看完整的游戏内容使用规定。

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