星河猎人通关心得

2015-01-18 10:38:25 k73游戏之家 作者:804168647

《星河猎人》在上手后才发现游戏是完全的割草类,然后就一个比较大的地图跑来跑图,下面带来游戏通关心得,看看有哪些优缺点。

首先,游戏的关卡是类似波数一样计算的,只有一个地图,没错,看上面的截图,右上角的数字就是波数,地图还是一样的地图,有边界,但整个地图不大,所以会觉得很无聊

游戏操作方法就是普通的arpg,但是整个过程很不流畅,尤其是怪多了之后(第十波开始),怪物满屏幕生手机会变得异常的卡,感觉配置差点的手机都会自动闪退了...所以要慎重考虑下载... 游戏过程就是砍砍砍,类似pc上的三国无双,虽说有个枪类武器,但是打到后来基本没有给你用枪的机会,僵尸会自动生成,基本都是在身边,想要拉远距离不可能,还不如冲进僵尸群砍砍砍来得快点

那个场景就类似主菜单一样的地方,在那里就是升级武器、选择波数之类的,注意要开始杀怪的话点击右上角的按钮就是了...再注意一下,在这个场景里,从飞船的最右边可以到太空去,但是没有任何参照物,漫无边际,目测是个bug,如果你不小心走出去,忘记回来的方向了...还好,重启游戏就好orz 再吐槽一下bgm,游戏只有一个bgm,而且与激烈的战斗八竿子打不着边,就是个温馨、动人的治愈系bgm,和这个游戏完全不符合,推荐不开声音玩...

最后,总是吐槽这游戏和starbound很像的,其实只有一开始的界面(倒数第二个截图)像一点而已,打怪场景是个俯视视角的arpg... 所以,如果你已经无聊到没事可做,可以下载来刷刷无双的快感(不过应该也没什么快感吧...打击感太差太差),不然的话还是建议不玩浪费人生了... 纯属个人点评~

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