星球探险家物品制作经验分享

2015-01-14 16:47:20 k73游戏之家 作者:domzeon

星球探险家这款游戏中玩家们制作物品的方法都掌握了吗?今天小编给玩家们分享下自己的一些经验让新手玩家快速的入门,下面就来一起看看吧!

先是剑制作部分的:剑身的制作与剑尖的制作

我们使用左边的圆柱创作工具可以很轻松的实现剑身的制作,只要选择厚度为奇数的椭圆柱,生成后边缘会自动开锋,哈哈。

接下来是剑尖的制作,我先做了两个剑身,厚度分别是1和3。

接下来用圆锥制作工具来加剑尖。

剑尖是不是有点平

没关系,我们选中剑尖,看到右边的选中位置的体积了吗?把那个值调成0或者-2应该能满足你的要求了。

3厚度剑身的剑尖制作我还没找到很好的办法,现在我用的两种办法都有瑕疵,供参考。

方法一:先在厚度为3的地方加一个厚度为3圆锥,再在整条剑顶部横向加一个厚度为1的圆锥,两圆锥高度一致。

完成效果图:

方法二:

用大神教的制作异形刃的方法,还是拉圆锥,但是这次是竖着拉。

外面的那些突起可以总上面提及的改变体积的办法尽可能削平。

做平整工作的用上对称操作会省很多事。

做东西的时候要注意尺寸的奇偶数,很多时候这会影响你以后的操作。

接下来是镂空:

我先造了一个6*6*6的立方体,然后按+调节选择深度为5,选中方块中间5*5的面积

然后按-调节选择深度为1,再按住ctrl再次选择刚才选过的5*5区域。

方块表面什么都没有了,我们什么都没选中吗?不是!我们还选中了64个格子。按下删除

我们看看效果,在方块上挖个洞看看。哈哈,里面都是空的。

选择的时候shift是加,ctrl是删去重叠的部分,增加未重叠的部分。具体的有个大神的帖子讲得很清楚了,那个帖子应该蛮好找的。

再是拉伸,先选中想拉的部位,然后按住shift,再按alt、空格、上下左右4个箭头就是向相应方向拉升,可以几个键一起按。枪什么的拉拉就出来了还有对称操作。

最后讲下枪管的重叠问题,问了半天没人解答,最后自己摸索出来了。

步枪可以有一个把手4个枪管,大神们都说枪管重叠精度高,伤害好,但是我开始怎么创建枪管都必须互相之间差一个格子,不能完全重叠

直到发现了这个

剑、盾和枪的材料用铝性能好,剑刃长攻击会高,剑柄要有一定的质量,加剑柄部分的材料也会加攻击,在剑的周围加上大量1单位体积的东西能提高攻击。盾的防御和面积,用材量有关。枪的攻击和材料量相关,开始增加材料时攻击和命中都上升,增加材料到一定程度后攻击上升命中下降。不用刻意去镂空枪,应为增加攻击需要材料

新造的高攻击大剑,没有怎么追求美观。

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