2015-01-08 10:26:04 k73游戏之家 作者:释儒玄
这里将为大家解析全新的魔灵仙人,首行仙人魔灵在风属性、火属性以及水属性三属性中个人最推荐的便是火属性,个人给予其基本满分评价,原因我们就看以下的分析。
仙人(风)
仙人
风系
体力型
建议升级
★★★★★★
Lv35~40
基础体力
基础攻击
基础防御
攻击速度
五星
7635
492
452
102
六星
11850
769
582
103
【基本技能】
阴阳八卦掌
凝聚阴阳的气息攻击敌人,并以15%的机率使其二回合进入睡眠。
北斗的智慧
攻击敌人二次,并各以50%的机率消除目标身上的强化效果,且不受属性相剋的影响,始终触发强击。
轮回的闪电
用强力的闪电攻击目标敌人,并在击打敌人致死时,额外攻击所有敌人一次。
领袖技能
我军暴击率增加24%。
【觉醒技能】
能力强化
暴击率增加15%。
【建议符文】
攻击型
刀刃X2、勐攻X4
平衡型
集中X2、勐攻X4
综合评价:86分
【研究报告】
仙人(风)未知召唤及未知召唤书极低机率获得,风系仙人被归类于体力型,但事实上体力成长并没有多高,在体力型魔灵中殿底!而且技能效果与伤害和体力也没有一点关係,基本上就是一个防御成长偏高的攻击型魔灵,建议玩家当作攻击型魔灵培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,提高命中率果发动的机率颇高,但觉醒及队长技都加暴击率,撑满暴击要比撑满命中简单,想要控场的难度略高,还不如拼运气。北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相克的影响,每一次攻击都有50%的机率消除霸福,若配合集中符文可提升到60%以上的消除机率,撑满暴击则可以造成不错的伤害,算是满实用的单体攻击技。
轮回的闪电是风仙人最重要的技能,在补刀后可以额外造成全体攻击一次,效果和风小恶魔的旋风枪类似;但前提是要能补刀,前面需要排一个高速的暴发输出,才能产生威力,否则只能等后面敌人都快要没血,再一次将全体解决。风仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加暴击率,增加的幅度为24%,前期可弥补符文暴击率不足,可搭配暴击型队友使用,如恶魔系、幻影神偷…等。风仙人算是攻击兼辅助的魔灵,属性需要命中、暴击、攻击、防御等四项属性。未觉醒、甚至符文星级、强化等级不高时,基本上就是一个划水的角色,什么都会、什么都不强力,不能坦也没输出、控场也不準。这隻魔灵算是大后期角色,须要搭配+15以上的六星符文,将暴击、攻击及防御都衝高才能有合格的表现。前后差异极大,培养困难,新手抽中前期根本没有太大路用,大后期也不算是一枝独秀,只能算是不错,这就是评价不高的最大塬因。
仙人
火系
攻击型
建议升级
★★★★★★
Lv35~40
基础体力
基础攻击
基础防御
攻击速度
五星
7755
500
436
102
六星
12180
780
549
103
【基本技能】
阴阳八卦掌
凝聚阴阳的气息攻击敌人,并以15%的机率使其二回合进入睡眠。
北斗的智慧
攻击敌人二次,并各以50%的机率消除目标身上的强化效果,而且不受属性相尅的影响,始终触发强击。
乾坤
用吸取天下万物般的法术攻击所有敌人,并以80%的机率消除敌人的强化效果。每消除一个强化效果,恢復自身5%的体力。
领袖技能
我军攻击速度增加24%。
【觉醒技能】
能力强化
命中率增加25%。
【建议符文】
攻击型
集中X2、勐攻X4
平衡型
集中X2、守护X2、忍耐X2
综合评价:98分
【研究报告】
仙人(火)未知召唤及未知召唤书极低机率获得,火系仙人是超强力的清除BUFF机,二技及叁技都有极高的机率消除目标身上的BUFF,本身的攻击力还很高,是一名吸收敌队加持兼具强力输出的魔灵。火系仙人的攻击成长中上,防御力成长中等、攻击速度中等、体力成长高,四围属性无弱点,领袖技能还很棒,可作为队伍核心队长培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,它有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,实际价值比击晕一回合还棒;而且本身觉醒后还增加了25%命中,发动的机率颇高,若配合集中符文的使用,将提高到40%左右的普攻控场率。
北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相尅的影响,每一次攻击都有50%的机率消除BUFF,若配合集中符文再加上觉醒被动,这招接近百分之百消除BUFF,用来打水上犭、水醉拳…等自身加BUFF的魔灵相当好用。乾坤则是一招非常变态的大绝,能对敌人全体造成伤害,同时吸收敌方身上所有的BUFF为自己治疗,是BUFF队的剋星。火仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加攻击速度,增加的幅度为24%,可取代火精灵或水精灵的队长位置。火仙人是新一代的攻速队队长,本身还有强力的消除强化作用及不弱的输出,算是这一个版本中最实用的魔灵,唯一可惜的是非常难抽到。
仙人
水系
体力型
建议升级
★★★★★★
Lv35~40
基础体力
基础攻击
基础防御
攻击速度
五星
7260
484
484
102
六星
12015
659
681
118
【基本技能】
阴阳八卦掌
凝聚阴阳的气息攻击敌人,并以15%的机率使其二回合进入睡眠。
泰山压顶
用泰山压顶的方式攻击敌人,并以自身失去体力为一定比例增加伤害。
北斗的起源
给予队友持续叁回合的免疫效果,以及相当于吸收15%自身体力的护盾。
领袖技能
我军魔灵命中率增加41%。
【觉醒技能】
能力强化
攻击速度增加15%。
【建议符文】
体力型
祝福X6
先手型
迅速X4、守护X2
综合评价:94分
【研究报告】
仙人(水)未知召唤及未知召唤书极低机率获得,体力型魔灵专出变态,水系仙人更是变态中的变态!仙人相当于风熊弱化反击后,增加群体BUFF的版本。水系仙人虽然是体力型魔灵,但攻击力不算太差,防御成长偏上、攻击速度还非常快、体力成长中上,四围属性无弱点,可作为攻略高难度副本、地下城及竞技场的种子选手培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,配合自身的领袖技能,能提高到40%左右的普攻控场率,所以不需要集中符文,需要控场时改以水系仙人为队长即可。
泰山压顶算是会心一击的弱化版本,就算弱化后,反击的伤害仍然很大,配合祝福或守护符文,可以将血量压低后,一次给予敌人重创。北斗的起源则是一招非常强力的守护技,水系仙人本身的攻击速度极快,配合迅速符文或符文增加攻速效果,可以先手给予我军一个意志加保护符文的效果,保护主力输出(亚马逊、魔弓手、皮埃雷)或主力控场(火地狱火)之类魔灵不会在第一回合就被击杀,在打竞技场及地下城BOSS时特别有用。水系仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加技能命中,增加的幅度为41%,可搭配神秘人、死神…等靠效果攻击的魔灵使用。水仙人可坦、可辅助、输出也不算差,适用性极广,相当全能,打神秘、巨人地下城时特别好用。