2012-07-30 08:31:24 k73游戏之家 作者:小四
前两天发售的PSP学园新作《新剑魔法与学园刻之学园》相信很多玩家已经开始进入游戏了吧!大家有没有在哪个地方卡住剧情了呢?下面就给大家带来本作的图文流程攻略,希望帮助大家解决游戏中的问题。
游戏名称:
《新剑、魔法与学园:刻之学园》
游戏原名:
新 剣と魔法と学園モノ。刻の学園
对应平台:
PSP
游戏类型:
RPG
游戏版本:
日版
发售日期:
2012-7-19
游戏价格:
5,980円
游戏人数:
1
发行厂商:
Acquire官网网站:
点击进入
操作
(粉红色字体的为对话界面的操作)
摇杆:移动
十字键:切换视角/设施移动/选择
口:消去或恢复对话框/打开小地图/设定自动战斗模式
△:对话自动进行/打开菜单
O:决定
X:返回
L:对话回顾/切换回主视角/确认行动顺序
R:快进/高速战斗
SELECT:截图(不是保存)
菜单
(从上往下依次是)
角色确认:我们可以在这里查看角色的状态和3D模型
装备:我们可以在这里更换角色的装备
魔法:我们可以在这里查看和使用角色已学会的魔法
道具:我们可以在这里查看和使用身上携带的道具
队伍:我们可以在这里变成队伍,修改角色相性,查看任务提示和角色友好度
设定:我们可以在这里查看游戏的基础提示,更改游戏的环境设定以及储存游戏
建筑分布
职员室:可以在这里办理入学,退学,转学,转科和改变学校名字等手续
保健室:恢复HP/MP和拯救濒死同伴的地方
购买部:买卖和炼成道具和装备的地方
玄关:在此选择外出冒险
仓库:可以在这里存放道具和装备,存放上限是1000样
阶级:往其他楼层移动
图书馆:可以在这里接受委托和查看冒险记录
教室A和B:某些任务需要在此找NPC谈话
音乐室:可以在这里观赏游戏的BGM
教室C:我们自己的教室,可以在这里安排同伴的座位,座位会对着角色的相性作出略微影响
学生会室:某些任务需要在此处与NPC谈话
系统
角色相性:玩家可以在菜单界面设置队伍角色的相性:喜欢或者讨厌。随着角色的性别和相性的不同,角色之间发动的技能也不相同。并不是因为喜欢而发动的都是好的,因为讨厌而发动的都是坏的,所以玩家应该考虑好怎么设定角色间的相性。全相性一览
学科:这个相当于角色的职业,一开始只能选择下级学科(即初阶职业),当满足条件后将开放上级学(即高阶职业),而且各个种族还拥有自己的专属学科。角色的技能会随着学科的升级而习得,上级学科的解锁也与下级学科的等级有关。
遇敌:本作的敌人分为可视敌人和随机敌人两种。顾名思义,随机敌人会在玩家探索迷宫的过程中随机出现,不可预知;而可视敌人则会以幽灵或红色问号的样子出现在地图上。
炼成:将武器,防具,装饰品等,添加素材重新合成新的装备。
妄想口调:战斗前角色说出的话语,可以自己设定。
连击经验:在对手攻击之前我方连续攻击成功的话,在战斗结束时将获得额外经验。
弱点特效:每个怪物都拥有自己的弱点,当我方攻击属性对应敌人弱点时,将获得伤害加成。攻击可分为:空手,斩击,锤击,火属性,水属性,风属性,地属性,暗属性和光属性。
人物好感度:在完成任务后,玩家将提升NPC好感度,NPC的好感度提升到最大后购买部将追加新的道具。
战斗:本作的战斗方式是以角色和怪物的速度来判断攻击的顺序,玩家可以通过选择物理,魔法和特技来攻击怪物,选择防御来减少伤害和拖延时间,选择道具使用来回复和解除状态,选择逃跑来离开战斗。特技和魔法的习得与学科熟练度有关。战斗获胜后将得到经验值和熟练度,前者用来提升角色的等级,后者用来提升学科的熟练度。觉得战斗过程太慢的玩家,可以在摁口设定好自动战斗类型后长摁R来高速结束战斗。
PS:选择逃跑暂时还没有失败过。
昼夜:随着游戏的推进,迷宫将分成白天和黑夜。随着时间的不同,出现的怪物以及迷宫的难度也有所不同。
称号:类似与360的奖杯系统。玩家在达成游戏的隐藏要求之后,将获得称号。收集称号也将是游戏的乐趣之一。
由于排版和篇幅的原因,每个迷宫的地图和隐藏道具图片就不放在攻略中了,这些内容请参看下面的研究部分。
另外由于每人接任务的顺序不同,探索迷宫的程度不同,游戏进度可能会和攻略中稍有区别,还请理解。
春 SPRING
一进入游戏照例是一堆的背景介绍,人物对话,设施介绍,也没什么重要的内容,看不懂的话就无视吧。在对话期间会跳出几次选项,选上面的“是”的话就会有简单的关于操作和界面的介绍,选“否”的话就会直接进入下面的剧情,对系列不熟悉的新玩家可以看一下。
一瞬间,我看成了园神……
对话过后,当屏幕上出现有“入学”选项的菜单后,玩家就可以新建主角了,而这也是玩家堵RP的时候。由于该系列游戏特殊的设定,每次选“入学”后系统都会随机生成一个人物的BP值(提升角色各种能力所用),所以只要不停地进入再退出,BP值就会刷新,一般都是10左右,但偶尔会有很高的数值出现。不少玩家为了获得初期一个不错的BP值就不停的刷啊刷……这点倒是无可厚非,但不要过于在意就好,笔者新建人物时刷到30+就停手了(有一次刷到BGM都停了,是BUG么……)。创建人物并编好队伍之后在学校里转一转熟悉各个设施,之后就能去图书馆领任务了。
任务名称:はじめての討伐
难易度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
领完任务去和职员室的コゴロウ老师对话,然后从玄关出发前往深绿プリミット。因为是第一个任务,总体来说迷宫里遇到的怪都比较弱,难度很低,打起来毫无压力。但是偶尔会遇到一个小熊一样的怪物カブカブ,血比较厚,虽然攻击不高但是会用抽掉我方队员魔法的招数,一次就能把我方一个队员的魔法抽光(至少3级以前是这样),要尽快解决掉。当然前期升级很快,升级的话血和魔都会补满。
就是这只熊,初期很难对付,不过也是很难遇到的哦
在迷宫的中部会遇到本次的剧情战,以一个“?”显示,走过去就可以触发。对手是3个迷宫中常见的头顶小花的怪物ビクシーダー,不过AI却有所提升,而且会放毒和回复的魔法,但攻击力很低,整体来说毫无威胁。打完本场战斗任务就完成了,可以回去复命,但是笔者想还是坚持把这迷宫探索完吧,于是接着往下走……
走到迷宫的尽头后就会看到一个BOSS(地图上有红点标志),他并不会主动攻击主角,走过去触发战斗,可对手竟然只是3个普通的杂兵……击败后移动到下一地图。这层地图看似复杂了许多,实则左面一大块是不通的,只有一条路。
比起世界树迷宫里的FOE来简直就是摆设
迷宫里怪物种类没有变太多,只多了一两种(其实这迷宫里一共也就三四种),但怪物大部分是100+的血量,最多两三下就可以击破,注意蝴蝶ムファライ会放毒粉和混乱攻击,混乱的话人物行动就不受控制了。顺便提一下,中毒状态战斗结束后是不会自动恢复的。
地图上还能看到一个BOSS战,4个蝴蝶两只小狗一样的怪物オイニタタン,攻击力不俗,考虑优先击破。
走到尽头再进入下一层,依旧难度不大。当走到地图最下方的空地时会发现一个蓝色的机关,过去可将它打开,这样迷宫2层原来不通的路打开了。之后可以回到2层将新开放的路探索完,除了还有一个蓝色开关外也没什么特别的地方。没路了,回学校交差吧。回去的路上会发现打过的BOSS又重新出现了,看来可以重复挑战。回到学校后去职员室和コゴロウ老师对话,好感度上升,任务完成。
这样的东东就是开启封闭道路的机关了
任务名称:はじめての人搜し
难易度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
接完任务去1楼的职员室对话,之后再去2楼教室A对话,然后就出去做任务吧,地点还是深绿プリミット(看来上次任务果然走多了么……)。
这次走到迷宫1层的右部分,会发现一个白色的问号,毫无疑问这就是本次任务的目标了。过去会有一段对话,但是没有战斗。轻松完成任务后回去找委托人复命吧。之后再去图书馆对话,会被告知多出了新的迷宫。
任务名称:転校生を探せ!(必修)
难易度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
接了新的任务后去职员室和购买部对话,对话中会出现一些选项,随便选了几个后……和某NPC的好感度竟然上升了!接着再和职员室和购买部的人对话几次就可以出发去做任务了。地图上出现了新迷宫,但本次任务的地点还是深绿プリミット。
偶尔会出现珍贵的战利品
在迷宫1层中部,第一次任务问号附近的位置会发现白色问号。遇到之前在购买部碰到的NPC,他让主角去帮他找3个シーダーの根っこ回来。往前走不远就会遇到橙色的问号,是怪物战斗,胜利后就会得到一个シーダーの根っこ,继续走就能遇到剩下的两个,全部拿到后回刚才的白色问号处发生剧情。任务完成,可以回学校了。
和コゴロウ老师对话,然后去图书馆会发现多出了新的任务。
任务名称:石集めを手伝って欲しい
难易度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
接完任务去教室A和一萌妹子对话,然后选第一个选项,接下来出发。地点还是深绿プリミット,这回的任务目标在第2层。在第2层地图最右侧围墙外面会发现白色的问号(对于之前没有去过第3层将左面的道路打开的玩家,一直走就能看见了),走过去对话后任务就算完成了……一部分,还没有彻底完成。
接着往下走进入第3层,一路走到左下角,就能见到另一个白色问号,再对话后任务才算是彻底完成了。顺便提一下,在地图中下部的那个空场里就能找到开启2层迷宫被封住道路的机关。完成任务后他会给一个回城道具,不用再原路返回了……回去之后还有一段剧情,出现新的主线任务。不过笔者还是决定先把那些支线完成吧……
任务名称:キャソプヘ行こうぜ
难易度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
终于来到了新的迷宫大平原オリジン,进去之后先是一段对话,然后往前走不远就能看见白色问号,但是去碰了也没什么用。迷宫里会遇见的怪物有之前见过的オイニタタン,还有像小鸟一样的怪物イッカー和巫师一样的怪物クーレコル,会放群攻魔法而且会放毒,但物理攻击力比较低。クーレコル比较喜欢放火属性魔法,伤害一般,不过我方的火属性魔法对它的效果也很微弱。
走到1层最左面的一个岔路口会遇见橙色问号,毫无疑问就是战斗了。对手是3只,他们的群体攻击带毒属性,比较麻烦,不过要提前蓄力一回合,所以看见蓄力的集中击破就行。唯一需要特别注意的一点就是,打之前需要备足解毒药,往往一个群攻就能让3~4人中毒。之后再去地图最右面,还会发现两个橙色问号,怪物还是一样的,只不过有一个问号里是4个,打法不变。最后前往地图左下角,橙色问号,该任务最后的的BOSS战,3只オイニタタン和2只新怪クゥクゥ(开始时能遇到的熊变小了换了个颜色又出来了……),クゥクゥ除了物理攻击力稍高并无特点,也没见他使过魔法,击败是很轻松的。之后再去一开始遇到的白色问号处对话,任务完成。
任务名称:個性が欲しい
难易度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
最简单的任务没有之一!竟然还有两星!接完任务后去生徒会室和保健室来回对话几次,经过一些剧情,任务就完成了……
任务名称:購買部の危機!?(必修)
难易度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
任务地点为大平原オリジン,径直来到迷宫第2层,在接近第3层入口的地方正前方发现橙色问号,二话不说进入战斗吧,竟然是3只缠着绷带的熊ミイミイ……(话说本作的怪物设定真是令人无语,不仅一个迷宫只有4、5种怪物,而且很多怪都是换个服装就又出来跑龙套了……名字都差不多,偷懒无疑)和上次的两只熊招式几乎完全相同,就是攻击力加强了一些,血厚了一些。击败后一段剧情对话就会回到学校,任务完成。
接下来再去图书馆,又多出了3个任务。
任务名称:生徒会役員になる方法(必修)
难易度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
该任务需要走的路较长,请事先准备好足够的回复药。来到新的地图塹壕オブリオン,道路狭窄。大多数遇见的怪是クゥクゥ和ミイミイ,只会使用撞击,还有之前的巫师クーレコル,除了火魔法威力较大以外也没什么威胁,也是被一招秒的货色。偶尔会有像红色水龙(水蛇?)一样的怪物シユード出现,貌似只会甩尾攻击,攻击力稍高,但一般两三下就可以打倒。在1层最右上角可以发现蓝色的机关。这个迷宫里可见的怪物战斗大多数都是4只クゥクゥ。
再往深处走就可能会遇到一些红色猫头鹰一样的怪物クッビポン,他们使用炸弹攻击,攻击力稍高。虽然血不多,但是有多个出现的话一定要集中击破。一直往下走一直走到第4层,在地图上部终于见到了一个橙色问号,走过去之后是连续两场战斗,先是2只ムファライ和1只蓝色蝴蝶アフェライ,アフェライ的花粉攻击力很高,而且还会使我方陷入混乱状态,不听命令,所以一定要优先干掉。第二场战斗是3只ムファライ和2只アフェライ,打法相同,这场战斗可以算是游戏至此为止碰到的稍难的战斗了。
胜利后依旧是一段剧情,回到学校,然后终于进入夏季了,购买部也出现了新货物,可以去采购一番。
夏 SUMMER
任务名称:男の証明
难易度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
来到新出现的地图廃墟ウィドリー,这里出现的怪物等级和能力一下子提高了不少,攻击力和血量几乎相当于春季怪的2倍左右。鉴于本作的高遇敌率,如果之前没有刻意练级的话建议先去提升下等级(到20级左右就差不多了),不然会打得比较困难。这里出现的新怪有アーイクル和ダァダァ,其实就是之前的巫师和熊的变色加强版,除了攻击力较高也没有什么新奇的招式。先分别去1层地图的左下和右上部分开启蓝色机关,再从左面的出口进入下一层。
在第2层会遇到长得像石碑一样的新怪ゴイノーン,物理攻击力不弱,血液比较厚,而且最重要的是会黑暗魔法,伤害较高,不过需要事先咏唱一回合,推荐优先击破。还有一种无脚武士模样的怪物ゴルマー,物攻高血厚,而且会群攻技能,更是难对付,好在出现的几率不是很大。在地图的左上和左下有两处机关,很远就能看见。而本任务的最终目标地点在最右上角的地方。
发现橙色问号后是两场连续战斗,先是2只スレイブル(之前在夜间的深绿プリミット会遇到)和2只戴帽子的幽灵アイゼトス,スレイブル几乎没什么威胁,稍微要小心的就是アイゼトス的吸血魔法,但伤害也不高。第二场是3只 和2只 相比迷宫里的随机战斗还是感觉要轻松些。胜利之后回学校去教室A交差就可以了。
任务名称:遊びに行こう!
难易度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
去教室3和教室2对话几次后出发,目的地岸壁エドレス,出现新的怪物红色和紫色的小龙フェイラン和アリイラン,会放火焰攻击,群攻威力不是很大,但会使人陷入不能物理攻击的异常状态,整体来说比廃墟ウィドリー中的怪强度弱一些。在迷宫1层的左上角会看见橙色问号,战斗对手是黄色的的水龍,会甩尾攻击和水魔法,攻击力一般,轻松胜利。
任务名称:事件の予感
难易度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
又来到了廃墟ウィドリー,先去第2层迷宫的左下角的白色问号处对话,再去3层右上角的白色问号和一大妈老师对话,之后回学校图书馆即可完成任务。
任务名称:アヤメ先生と修行
难易度:★★★★☆☆☆☆☆☆
一进入大平原オリジン马上就能看见前方的问号。战斗对手是3只ダァダァ和2只アーイクル,现在来说已经没什么威胁了,此外迷宫中会遇到アイゼトス和アフェライ,也是之前见过怪的变色版,去过废墟的话这些都不算什么。唯一的新鲜的是向日葵一样的イエシーダー,各方面都很弱。
在2层进入3层的入口前会发现问号,这回的对手可算是个真正的BOSS了。一只黄颜色的龙エインガナ,血厚防御力高,会群攻闪电系魔法,打的时候注意维持全员的血量在一半以上,可以用火魔法对付他,效果拔群。他的攻击会使我方陷入“沉默”状态,无法使用魔法,要是有魔攻手中招了要及时解除。
任务名称:失踪した生徒を探せ(必修)
难易度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
虽然是主线任务,但非常简单。地点廃墟ウィドリー已经很熟悉了,先来到1层左上方的一个小厅里进行一场战斗,比较容易就不多说了。到2层下部有白色问号处,对话后就可以回去,到购买部对话后任务完成。
任务名称:火花大会企画中
难易度:★★★☆☆☆☆☆☆☆
出发直接去岸壁エドレス2层,在中间的空场上看见橙色问号进入战斗三场连续战斗,先是1只アフェライ和2只レッビボン,还是一如既往的变色加强版,注意下アフェライ攻击可能会引发混乱,先干掉就好。第二场和第三场都是3只アフェライ和2只レッビボン,打法一样,没有难度。胜利后去教室A对话便可完成任务。
任务名称:ダンジョン・マラソン(必修)
难易度:★★★★☆☆☆☆☆☆
这次任务要跑4个迷宫,稍微麻烦点。先去大平原オリジン,在2层地图中部进入类似遗迹的入口处发现问号对话,接着去3层的地图最右上角又发现一个,剧情后这个迷宫就探索完了。然后去廃墟ウィドリー,去1层右侧中间的屋子里发生对话,完毕。再去岸壁エドレス1层,进入后往前走不久马上就能看见问号,再就是2层中部的空地上,也很明显。
到新的地图孤高カイリッジ,这里有像眼睛蛇一样的怪物タブラー,攻击力稍高,需要注意的是会放群攻毒魔法,尽早干掉防止我方多人中毒。还有一种石巨人怪ガンムーレ,攻击力比较高,而且会威力强劲的单体物理攻击技能,对魔法抗性比较弱,有时会多个一起出现,但速度较慢,打的时候注意回复即可。来1层最中间的地方触发剧情,然后再去2层也是在地图中间的地方有对话。之后就可以返回学校完成任务了。
任务名称:迎え火を灯すために(必修)
难易度:★★★★★☆☆☆☆☆
本任务建议多带些恢复异常状态的药。来到廃墟ウィドリー,直奔3层,把地图4角所有的蓝色机关都找到,调查中央大厅的放大镜标志的话会有提示。先把除了左下角外的3个的机关都打开(ON状态),再把除了右上角外的3个的机关都打开,这样3层地图的所有道路就都开启了。直接走到最上方的房间里就能发生战斗。
战斗连续两场,先是2只スレイガル,主要使用魔法攻击,攻击力较高,他们的魔法会使我方角色陷入“恐怖”状态,不能使用物理攻击,而且异常概率很高,非常麻烦。他们免疫魔法攻击,所以只能物理输出,中了状态的话只能使用恢复药或者技能和防御了。这种状态即使战斗结束后状态也不会自动恢复,比较棘手,好在一定回合后有一定概率恢复,可以防御撑过去。第二场多了两只小怪,还是使用魔法攻击,打法同第一场一样,注意回复异常状态就好。
胜利后去孤高カイリッジ,在1层地图正中间发现白色问号,对话后自动回到学校,任务完成。接着出现新任务和新货物,秋天到了。
秋 AUTUMN
任务名称:暇潰しの秋
难易度:★★★★★☆☆☆☆☆
秋季的第一个任务竟然不是新地图,而是深绿プリミット,但是能明显的看到,难易度由半星提高到了3星。而且迷宫中的怪物等级和能力都有大幅度的提升,还是建议先练练级吧(至少25级左右才能打得稍微轻松点)。遇到的怪物多会群体攻击和异常状态攻击(毒,睡眠等),回复药要带足。同时也出现一些抵抗魔法或物理攻击的怪,所以物攻魔攻手也要注意搭配。来到地图右部发生战斗,3只ニッカー和2只リーズクル,リーズクル会使用群攻闪电魔法,难度其实和随机遇敌也差不多,胜利后回教室A交差。
任务名称:沼の異变
难易度:★★★★★☆☆☆☆☆
任务出发前一定要带足药品,这回来到了新迷宫湖沼アビス,此处的怪和上个任务强度差不多,都是之前遇到的变色加强版,而且加强的不是一点两点,通常为血厚3倍以上,攻击力也提升了3、4倍,而且普遍会魔法,看来要么强力输出,要么辅助恢复,不然是很难应付的。在1层中部可以看到白色问号发生对话,然后去2层。
到了2层一左转马上就能发现一个目标,对战3只アブラー,攻击带混乱状态,此外没什么特点。之后在迷宫的上部和右部还有两场战斗,分别是3只和5只アブラー,同刚才战斗几乎完全相同。然后回到第一场战斗的地方再重打一场(怪也是相同的),再往左面走干掉4只アブラー,接下来回一层去和老师会合,这个连续战斗的任务终于完成了。
任务名称:爆発の指南
难易度:★★★★★★☆☆☆☆
这个任务还是比较简单的,去湖沼アビス3层,一进去右转就能看见白色问号,对话后任务就完成了。主要的威胁还是路上的小怪,会放混乱和毒状态的比较常见。最后回职员室回话即可。
任务名称:モーリアの噂事件(必修)
难易度:★★★★★★☆☆☆☆
任务地点是深绿プリミット2层,怪物依旧很强劲,尤其是会群攻的シバマー,可以用打击属性对付。到了2层一直走不远就能遇到剧情对话,然后去3层,在3层中部会有战斗,击败2只シバマー后就任务完成(某些随机战斗还一出出3个呢,这场BOSS战不给力啊)。另外多说一句,换了时节的同一个地图,隐藏道路需要重新开启,方法是相同的。
任务名称:退屈の秋
难易度:★★★★★☆☆☆☆☆
又是去湖沼アビス的讨伐任务,去2层地图的上方有战斗。2只アブラー和3只リーズクル,需要注意的仍然是リーズクル的异常状态攻击,リーズクル虽然会群攻魔法但伤害不是很大。胜利后任务就完成了会得到冒险入門书,经验值加倍,是个好东西。
任务名称:噂事件・解决編?(必修)
难易度:★★★★★★☆☆☆☆
新的地图魔窟フォルフッド,难度3星半,魔物等级自然也提升了不少,不过利用冒险入門书在这里练级是个不错的选择。遇到的怪大多会群攻魔法,物理攻击力也十分强,血厚到有时4人攻击后也不能干掉一个,多使用群体攻击的效果还是不错的,当然也要注意MP回复。在地图最上方有开启隐藏道路的蓝色机关。
到了2层之后,选择走右上方的出口去4层(当然想探索一下3层也可,只是此地的怪过于强劲不宜久留……),沿着唯一的道路一直走就可以看到剧情战斗,敌人是1个アイムーレ(其实有时候随机战斗就能遇到2个一起出现),物理攻击十分强悍,对物攻的抵抗力也强,主要还是用魔法打他,4人围攻还是比较简单的。胜利之后任务完成。之后去教室A还可以接一个任务。
任务名称:藝術の秋
难易度:★★★★★☆☆☆☆☆
因为是个突然出现的随机任务,所以难度很低。地点是深绿プリミット3层,这里怪物的难度早已阻止不了我们了。到了3层地图的右上部遇见白色问号,剧情后就可以回学校了,再经过一阵对话任务完成。
任务名称:モう一人の転校生(必修)
难易度:★★★★★★☆☆☆☆
又来到了湖沼アビス3层,到了3层后往上走不远就能看见目标。战斗对手是3只カブマー,还是强劲的物理攻击以及群体攻击,不过对打击的抗性较弱。胜利后直接回学校。然后……冬天来了。
冬 WINTER
任务名称:特别授業の助手
难易度:★★★★★★☆☆☆☆
在职员室对话过后来到孤高カイリッジ,直奔2层。换了季节,这里的怪当然是相当的强,建议没有个35级左右不要去冒险,很容易团灭(笔者的第一次团灭就交代在这了……)。攻击方式虽然已经很熟悉了(因为怪都是之前遇到过的变色加强版,招式没什么改变),但攻击力,防御力,血量却比上个季节增长了好几倍。
来到2层地图的中央位置,会看见战斗的橙色问号。敌人是1只クスムーレ和2只イースラン,イースラン还好说,一般只使用火球攻击,伤害不是特别高,但是免疫魔法攻击。关键是クスムーレ,攻击力超高血超厚不说,还几乎所有物理和魔法攻击都效果很小,只有光属性魔法对它有奇效,一定要先击破。不然的话他的一个物攻技能几乎可以秒杀我方满血的一个队员,非常危险。胜利后回学校任务完成。
这家伙非常难对付
任务名称:校長先生の大切な花
难易度:★★★★★★★★☆☆
接完任务先在生徒会室,图书馆等几个地方来回对话一番。然后去大平原オリジン,都变成了白茫茫的一片。这里遇到的怪也大都是之前遇到过的,会放毒的蝴蝶群体出现的时候要注意下,全力击破尽早解决战斗,群体中异常状态的话会陷入被动。在迷宫3层,地图的右上角发生战斗,敌人是一只冰龙リンドウルム,会使用冰属性魔法群攻,物理攻击力也较强,攻击还会附加气绝等异常状态。对付他可以使用火属性魔法,另外他每次行动固定回复136点血,但是这点回复几乎可以忽略不计了。胜利后回学校任务完成。
任务名称:太古の文献
难易度:★★★★★★★★☆☆
任务地点是难度5星的古跡ラグメット,怪的强度当然是可想而知了。怪的种类和使用的招式大都是之前见过的,所不同的地方就是他们的攻击力和防御力,以及血量。所以应对方法是没有什么特殊的,要是实在打不过就去练级,刷素材升级武器装备吧(其实刷素材也是很麻烦的事,掉落率实在不敢恭维)。走1层左面的出口去3层,然后到3层的方形区域内有剧情对话,对话中选择回学校就回到学校,选择继续探索就再回到1层,在迷宫入口前再发生一次对话后回学校。
之后来到聖域アグイス,这里的怪不仅强,而且反击和闪避几率也较高,建议多带逃跑玉……。直奔3层,在地图左部有对话,对话之后即可回学校图书馆交差了。
任务名称:モンスター狩猟大会(必修)
难易度:★★★★★★★☆☆☆
又是大平原オリジン的必修任务,来过这里(被虐过)一次后,这次任务遇见的怪也没什么改变,偶尔会遇到能掉落好东西的ライワンゲ但实力却是不怎么样。直接奔向迷宫2层,一进去走不远就能看见目标,第一次战斗只是1只ブブラー,不等他出招就可以干掉。然后继续走移一直到地图最中央,又是一场战斗,竟然还是1只ブブラー……,接下来去第3层。到了3层,在迷宫左部又有一个橙色问号,这回ブブラー变成了3只,当然还是比较轻松的,接下来……任务竟然就结束了!在冬季来说这的确算是个很轻松的任务了。
任务名称:雪まつり
难易度:★★★★★★★☆☆☆
再一次来到大平原オリジン,还是去2层。这回到了2层走左面的岔路,一会就能发现橙色问号。战斗共3场,第一场战斗也就是随机战斗的级别,3只ランシーダー2只ウードクル,他们除了放毒和已经不怎么有威胁的群攻魔法之外也没有什么像样的招式了。接下来第二场战斗中有1只アイブング,会威力较大的光属性魔法,但是速度较慢,完全有时间集中击破。第三场战斗中有2只アイブング,不过速度慢还是硬伤,击败没什么压力。胜利后就可以回学校了。
任务名称:鬼は外、福は内(必修)
难易度:★★★★★★★★☆☆
在教室A对话后就来到了孤高カイリッジ,在1层一直往前走,快走到出口处发现一场战斗,3只杂兵级别的ランシーダー,轻松获胜。然后到2层也是一直往前走,马上就是又一场杂兵战,3只エフォライ,有解毒药的话也是完杀他们。接下来奔向3层,沿着唯一的一条路走就能看见第3个问号,对手2只イースラン,注意一下攻击带有“恐怖”状态也没什么压力。又是比较简单的异常必修任务,胜利后直接回学校发生剧情,貌似又有新的麻烦了。
再去图书馆,已经没有新的任务了。这时去教室A就会触发对话,然后便可以发现依赖一栏里多了一个任务——学園総力戦。可以先在学校里采购一下必要的道具和装备,等级不够的话可以去其他地图刷刷怪。准备好了之后到玄关出发,选择“是”就可以出发了(如果想去刷怪就先选“否”再选“是”)。
任务名称:学園総力戦(必修)
难易度:★★★★★★★★★☆
到玄关对话选择“是”出发,一出学校就是一场战斗,3只ウィタラン和2只ライワング,这个还是较为简单的,先利用速度优势集中攻破ライワング,然后剩下的ウィタラン就只会放冰球攻击,不足为惧了。接下来马上又是一场战斗,2只クスムーレ和一个杂兵,建议先把杂兵干掉防止他放魔法干·扰,然后用光属性魔法秒杀クスムーレ,注意クスムーレ的技能足以秒杀40多级的我方队员(有可能是一击必杀),放出来的话要及时复活,因为接下来还有两场战斗,中间没有休整的时间。
第三场战斗,3只ブンマー和2只ウードクル,注意下他们的的群体攻击,及时补血就可以了,可考虑优先干掉ウードクル,以防他放异常状态魔法**我方输出。接下来还有第四场,3只クスムーレ,这个还是比较困难的,抢先放出光属性魔法就能胜利,万一叫他们使出必杀的技能,那就处于大被动了,必要时可以使用挑拨保护我方魔法攻击手。胜利后回到学校,任务完成。再去图书馆,发现最终任务。
任务名称:决戦の地へ(必修)
难易度:★★★★★★★★★☆
目测是一周目的最终任务了,地点当然是难度5星的古跡ラグメット,以前来过这里怪就不多介绍了,总之就是各种类型怪的最终变色加强版。其中铠动组的的放群攻的几率很大,而异魂族、羽针族这树子组怪物的攻击几乎次次都带异常状态,多为“恐怖”和“毒”状态,忽略了哪个有可能吃亏(尤其是“恐怖”状态无法物理攻击)。所以除了要求必要的等级和攻击防御力之外,还需要带上有充足的回复药,以及至少一个会回复辅助魔法的高MP队员存在。
进入迷宫1层直走,到达左上方的出口通往3层。3层沿着唯一的路一直走,走到一半就会遇见战斗,1只クラドンザ2只ゴイロエー,建议先干掉2只ゴイロエー,血不是很厚,防止他们放魔法**,重要的是クラドンザ反击几率较高,盲目攻击容易偷鸡不成蚀把米,而且他速度较慢,最后用围攻比较稳妥。胜利后继续往右(东)走进入2层。然后进对面的出口回3层上半部分,走一会就能看见剧情对话的白色问号。
继续走进入朝右的出口到2层,走到最上面的房间有对话,一路向前到达5层。走到地图中间后进右上方的传送点,接下来是直走进面对的传送点,然后是左转路口里的传送点,剩下的就是单一路线了,最后进入地图右下角的房间迎接最终BOSS战。
BOSS战共两场,对手是相同的。先是我方4人迎战。BOSS的攻击力极高,速度快,自身防御力也不错,弱点就是对所有魔法都没有抗性。他会全体沉默魔法(沉默状态不能使用魔法),有魔攻手中了要及时用道具恢复,另外他的技能“瞬刃闪”还可以造成混乱状态,中了的话赶紧用恢复魔法吧(貌似没有回复混乱的药)。“阿修罗旋风斩”攻击力很强,有可能全体一下就都残了,所以要记得用魔法全体回血。胜利之后转校生离队,开始第二场战斗,3个人打更难了(目测BOSS攻击力增强,防御力大幅下降了),打法主要是以防御回血为主,面对“天下无双击”一定要防御,不然极容易被秒。艰难地战胜之后,一周目通关。
记录后读档就会进入二周目,剧情进度重新从春天开始。人物、道具、学科熟练度等等要素全部继承,选择自己喜欢的转学生,开始新的冒险吧!
通关CG
全文完