口袋妖怪红宝石/蓝宝石mega巨沼怪三打推塔队心得

2015-01-06 10:24:50 k73游戏之家 作者:可可

《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》中巨沼怪未进化之前的沼跃鱼大火了一把把最新的mega巨沼怪的风头弄得一点都没有了,那么mega巨沼怪该怎么用呢,下面就来分享mega巨沼怪三打推塔队心得。

复刻发售以来,沼跃鱼不幸沦为新梗,一时间沼图遍地。

但是其实,相比于获得Mega进化的身板以及轻快特性来说,失去看穿一切的能力似乎也不算什么嘛【大雾

总之,70速下轻快特性和150物攻种族,100/110/110的耐久,让人对Mega沼抱有不少希望。

推塔还是要多用自己喜欢的队伍嘛,所以我做了一个雨天沼队用来推超级叁打对战,Mega巨沼怪自然是队伍核心。前面的49场,用的是以下配置:

巨沼怪@巨沼怪石

激流》轻快 开朗(+Spd-SAtk)

攀瀑+地震+冰拳+保护

为了极速,果断开朗。双本输出,保护必要。在冰拳和岩崩之间犹豫了一会儿,考虑到岩崩实在不疼,也没必要拼脸hax反正有攀瀑,所以就留了冰拳,反正除了打四倍也不怎么用,雨天下攀瀑的威力超过了两倍克制下的冰拳。看到草属性还是要乖乖保护或者直接撤,基本没有干不死某沼的本系草。

牛蛙君@文旦果

降雨 大胆(+Def-Atk)

沸水+急冻光线+保护+求雨

本来还想恶作剧之心手动雨,毕竟NPC偶尔也是有扬沙班或者降雪暴雪王的。但是毕竟是NPC啊,懒得了,依然带上了雨队标志牛蛙。脸黑成性,不敢带水压怕掉链子,催眠就想太多了。这次只带一个天气手,所以带个文旦果,一定程度保证生存。另外带个求雨,以防NPC手动放天气。

柯波朗@脱离按钮

威吓 固执(+Atk-SAtk)

下马威+广域防御+近战+帮手

叁打一大神器。广防让某沼地震的时候队友可以不保护,帮手可以换其他技能,比如先制收残或者瓦割破墙(当然NPC放墙的几率比较小)。为了威吓游击,带了个脱离按钮。缺点和优点一样显而易见:由于柯波朗的速度并不高,准备一发近战收人头之前被对方攻击于是怒煺场留下其他人大眼瞪小眼的情况时有发生。其他情况下发动按钮基本还是喜闻乐见的。

巨钳螳螂@生命玉

技师 固执(+Atk-SAtk)

子弹拳+虫返+燕返+保护

成功开出雨天的重要一环,首发UT之后换上牛蛙来保证后手天气,同时又不妨碍某沼轻快的发动时机,同时UT对于草系也是比较有效的打击,尽管没有技师加成。为了保护,放弃专爱头巾,于是带了命玉。雨天下很硬,轻易死不掉,但是雨天下火蛾热风依然能1HKO,该躲还是得躲。

雷电云-灵兽形态@气息腰带

蓄电 胆小(+Spd-Atk)

打雷+恶波+精干+毒爆弹

卡标雷基佬,所以没有梦特。在它和会热风顺风的电鸟之间犹豫了一阵,最后选了雷基鸟。由于是鸟,所以特性没得选,特攻足够暴力,而传说中的谜之速度种族值101,由于只是推塔,所以其实也没啥问题。没啥说的,提供一个电免,一个地免。有一次它在角落,某沼在中间,硬是让对面角落里的电鸟完全处于酱油状态。这种平时完全见不到的配招完全是为了打击面(尽管除了打雷和恶波一般也不会点别的)。考虑到雷基鸟比较脆,特意带了气腰,结果从来没发动过。所以其实或许4攻突击背心也可以?还是干脆专眼?

拉帝亚斯@万能果

浮游 胆小(+Spd-Atk)

精干+龙波+自我再生+能量球

……其实我也想吐槽自己这个配置啊……最大的用途是提供一个浮游我都不好意思说……连本来以为可以带个治愈波动救队友都没达成……好吧其实如果换成耐久型的配置,带个治愈波动,应该会比这个有用……能量球专打臆想中的海牛鲇鱼沼王乃们不要再吐槽了orz所以打公馆首领的时候果断换掉了它……

由于公馆首领的队伍是已经知道的关东叁鸟和丰缘叁柱,为了更有针对性,在第50战前对队伍作了一些修改。

雷基鸟:毒爆弹替换为光栅炮,精干替换为保护。道具换成雷电石板,强行强化打雷的输出。本系加石板,基本上雷鸟就可以不用别的技能了。

牛蛙君:冰光意义不大,换成人(气)品(合)弹,虽然也没强到哪里去。无需站场,除了电鸟以外对方对牛蛙威胁也不大,带脱离按钮。

柯波朗:对方队伍中反射盾和光之壁都带了,为了方便破墙,帮手换成瓦割。道具换文旦果。

螳螂和妹妹在这一战中意义不是很大,于是带上两个新成员:

代拉基翁@气腰

正义之心 开朗(+Spd-SAtk)

岩崩+圣剑+近战+保护

近战和岩崩都是对对面威胁巨大的技能。至于气腰和圣剑……其实是我记错了对方的技能,误以为有攻防的强化,前者为了防秒杀,后者为了应对防御的强化。

海马龙@命玉

轻快 保守(+SAtk-Atk)

沸水+光栅炮+冰光+保护

再次把雨天最爱祭出来用。龙星群反正是用不着了,光栅炮打打冰鸟冰柱挺好的嘛~

由于某沼要mega之后才能开始轻快,轻快又要先于降雨才能最快发动,于是通常是柯波朗、某沼和螳螂首发,柯波朗挑人下马威,某沼mega保护或视情况攻击,螳螂UT换牛蛙。第二回合轻快即发动,开始啪啪啪。但某沼也不刻意留场,遇上雨天不利的情形完全可以直接走人,甚至延迟降雨,节约回合数。需要一定的操作,也不如晴天暴力,但联防安全,压力不大。

虽然队伍配置什么的的还存在不少槽点,但前49场一路打下来都算顺利,只有两次比较凶险,赌着人品过了。最险的一场,我方只剩下叁头对草属性不利的精灵,面对对方仅剩的草钢和裙儿小姐,正想着先让其中两头保护一下,先杀裙儿再打草钢,结果当回合草钢炸了……直接送我胜利。

既然我方有“了解首领队伍”的外挂,第50场显然不能打得太难看。忘记保存录像了,事实是,顺利开出天气,五回合就解决了战斗,我方没有精灵倒下。某沼还在打了一个攀瀑之后就很羞耻地下场围观到了终场。说好的沼核心呢= =

推塔队就不贴具体努力分配了,比较简单,全部无脑252/252/4我觉得也没大问题。希望对推塔苦手者有所帮助。

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