《最终幻想15》游戏世界、系统简介

2014-12-23 10:44:22 k73游戏之家 作者:凱凱

在本周的Fami通上公开了SE备受关注的作品《最终幻想15》的一部分游戏内容重点与系统的介绍,下面是经过笔者整理后的全部内容。

[关于游戏世界]

1.展示的城镇叫做 Restalm,是基于巴拿马的城市做成的。

2.目前空中缆车是无法搭乘的,如果有足够时间的话我们会加上去的

3.开发团队希望玩家可以透过人物与世界互动,所以城镇的 NPC 是可以进行对话的。

4.Restalm 是游戏前半的主要城市。

5.Cidney 会在世界中不同场所出现,理由是因为主角们给了她某种四处跑的理由

[召唤与战斗]

1.与巨型敌人的战斗跟常态战斗一样,但是会有团队合体技可以在这个情况下施放。

2.召唤技在游戏中是星星的力量,所以同样只有 Noctis 可以施放。

3.所谓按住不放是施放连技,但是触发连携要在特定的时间按下。

4.魔法不吃 MP,详细施放方法还没公布。

5.特殊技(如躲避、瞬移)才会吃 MP。

6.武器是同时装备复数个,同时会有一把「主武器」。主武器会有对应的特殊技能,所以虽然不能在武器间自由切换,但是可以强制切成主武器进行战斗。

7.连技会会根据正在使用的武器自动串出来。

8.技能没有与武器种类绑定,同时存在有没有任何技能的武器。

9.偏远地带跟地城有机会取得稀有的武器,浮在空中透明的幻影剑实际上是个特殊武器。

10.Episode Duscae 预定会有完整的战斗系统

[探索]

1.TGS 后,Episode Duscae 预定内容因为玩家回馈而有了些微的改变。

2.玩家可以任意地乱晃,甚至晃到 Behemoth 栖息的山区。

3.最终版将允许玩家租用陆行鸟,换而言之 Episode Duscae 大概不能。

4.扎营点是安全地带,基本上是设计成出外探索的总部的感觉。

5.食物会提供能力加成效果,素材则可以透过城镇购买或者是从野外怪兽获得。

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