数码宝贝圣十字军PVP模式规则怎么玩

2014-12-19 16:03:51 k73游戏之家 作者:射麦兜

《数码宝贝圣十字军》之前IOS系统玩这游戏出现了不少的问题,后来看了一些常见问题解决方法终于得到了解决并顺利进行了游戏,以下就为玩家说说PVP模式的游戏规则。

1.BP:另一种称之为体力的说法,每PVP一把消耗一点BP, BP满值为3/3。BP消耗完可以去道具商城购买IC卡

2.DP:另一种称之为积分的说法,每PVP一把胜者即可获得相应的DP值,但这DP值可以累计发放。每次战斗后都会提示你是否终止战斗。领取DP值后连胜次数会被清0。(楼主撒比的拿出DP值结果连胜被清零了)

3.连胜奖励以及连胜:此次PVP增加了连胜次数奖励,先不说好与不好。我们一定要有一种有坑必入的心态。况且还有体力药拿,每次PVP后胜者会被累计为连胜中1,以此类推连续连胜20就会奖励所有道具。切记战斗结束后系统会问你是否结束战斗之类的话,拿出DP值既代表连胜清0。因为楼主我的大意连胜次数被清之后发现奖励的道具楼主我又重新领了一次。瞬间发现笨带有节操了有木有。

4.队伍及对手:进入PVP模式后系统将自动为你匹配5个对手队伍让你选择(还是比较人性化),其玩家可以根据自己本身能力考量自身能够承受的队伍进行对战。楼主我是一般选择第一的,如果实在不行就往后考量。不要问我为什么,个人直觉而已。队伍的选择这是让大家所困扰的,以及系统是以什么样的方式进行队伍匹配。

①根据个人DP值排行选择性选择对手(此方法有待考证)

②根据个人胜利次数进行选择性对手(此方法和③联系)

③根据个人队伍信息进行选择性对手:

根据这点楼主我特地弄了几种队伍分别进行进入PVP系统查看,发现每种队伍进入PVP后选择性的队伍完全不一样, 而且来回替换也不会改变初始对手队伍。所以楼主大胆猜想对手随机选择和自身队伍有关,此方法是初始对手,接下来我们说下第二关点。在前面试验后楼主我刷到连胜2,发现排在首位的对手竟然和我第一次刷到连胜2、3的对手是一样。所以在这观点上楼主我猜测后期的对手选择会以胜利次数来选择性对手。在这观点上给连胜20场加了一笔难以逾越的鸿沟。

5.战斗状态:进入PVP后选择自身能够承受的队伍进入战斗画面。这次模式笨带还是用老样子的方法不联网模式让这个副本增添了一个败笔。首先有些人说一进副本就被对手先攻击,楼主表示一进副本就是自己队伍掌控有主动权。所以楼主在这方面上也做了个猜测。攻击先后顺序是以速度有关?其次就是对手战斗了关于对手战斗和自身战斗楼主这里就有点不明白了,经过几次PVP,有次因为楼主卡牌攻击伤害值远远没有达到对方的的防御数值上,但是仍却给对手带去100-200的伤害,这里楼主思绪瞬间混乱了。接下来就是对手攻击了,楼主本以为对手的攻击方式是以总体来伤害,结果是一个一个攻击。虽然他打的是1伤害。如果碰到高攻队伍那对手给玩家的伤害值是怎么算的?瞬间凌乱了...

6.攻击牌出现:进入PVP战斗后和往常一样,还是首以卡牌为主。不同的是回复牌被封印,(花牌没被封印笨带的又一亮点)说起这点笨带的节操真是没的说,花牌不封,一个高过400攻甚至六七百的在花牌的辅助下几千的伤害那是分分秒秒的事,这副本还有何意义?

*关于BP怎么回复,这个楼主也在观察:

①以时间有关

②副本随机给予有关

因为楼主我在BP消耗完以后就去刷副本了,所以没注意当再去关注以后发现给了1点BP值,所以在这两点中徘徊。等会再出一点楼主会以时间来计时计算。

这些是楼主刷了5把的总结.给一些还未入坑的基友一些经验。如果有哪里写的不对的以及要补充的欢迎来搞~

根据对手与队伍的关系这里补充一点,连胜次数关系对手选择权,楼主我发现在换一队初始队伍进入PVP他所选择的对手是以这次的自身队伍所挑选出匹配的队伍。但是连胜次数还是不变。所以楼主大胆猜想可以用这种方法来采取连胜20的节奏?此方法还未试验有待考证

清测算,BP值恢复距离是30分钟,等会30分钟后看看还有没…

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