怪物弹珠怪物非伤害性天赋分析

2014-12-15 11:10:28 k73游戏之家 作者:秩名

在前面我们给大家介绍了伤害性天赋,相信不少玩家已经对此有了比较全面的了解了,下面小编再来给大家说说非伤害性天赋吧。

盾通常是BOSS用来保护弱点的,像图中那种周身不带数字的盾和机器就是正儿八经的盾,虽然是叫盾,但不会放出伤害墙壁啊黑洞啊镭射激光什么的。

如果降临的BOSS战有盾一直在场,对我方是很不利的,因为盾会让你既不能对BOSS造成较大伤害,又要承受更多回合的攻击。所以在知道副本情况的前提下,如此针对是为了一击即破,实在没有对应的队员的话也可以带不同,效果还是强过普通攻击。

黑洞

黑洞相当于传送门,被黑洞A吸进去然后会从黑洞B或C出来,这个过程中还会减速。有的黑洞是小怪放的,有的是机器放的,还有的是BOSS放的。小怪的话通常都是矿物族,队员中有矿物杀手的话就能快速解决。

既有黑洞又有伤害墙壁的副本会比较讨厌,因为如果带的角色不能反壁,你不知道他进了黑洞后会从哪个洞再钻出来然后直接撞到伤害墙上……当然,有无视黑洞技能的话就比较好控制了。

复活

场上如果有清朝僵尸、木乃伊、巫师模样的小怪,那么他们的作用一定是复活被我们打死的同伴,一般一次只复活一只,根据副本的不同可能会一次复活两只甚至更多! 而这样的小怪,在难度稍大的副本中往往还是被其他小怪包围着保护的对象,尽管如此也要破掉他的肉盾优先诛之!除非你想攒技能回合,不然没完没了啦。拥有魔族杀手或是封魔技能的宠物能够高效清除这些复活同伴的僵尸怪!

另外还有会复活小怪的BOSS,这种情况也只能随机应变啦。

屏障

屏障主要是怪物用来抵挡镭射友情技的攻击。如图所示,镭射无法通过敌人的屏障,便无法对敌人造成伤害,更不能越过敌人射到更远的地方。

对付这种怪物,要么平A,要么就靠镭射以外的友情技如追踪弹。

追踪弹吸收

有这种技能的怪物不仅会吸收追踪弹,而且吸收以后受到的伤害也非常小。因此在攻打有这类怪物的副本时,最好不带友情技为追踪弹的宠物,带了的话就先干掉它吧!

加速/减速

在经过图上那种带箭头的装置时,宠物的速度就会发生变化,黄色是加速,蓝色是减速,同一回合中踩过一次后不再发动。这种装置对我们来说时好时坏,减速当然是尽量避免,加速往往还能为我们所用,尤其是像右图那种,简直叫我们快点搞定BOSS嘛。

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