2012-07-06 15:33:43 k73游戏之家 作者:小四
相信很多玩家对于《仙境传说奥德赛》中的剑士与刺客情有独钟吧!作为游戏中重要的配装系统,如何配出好的卡片才是能力强弱的最终体现。下面教你如何配出心目中理想的装备。
个人一直对分享帖里提到那套cost95的1.20初期刺客配装深感后悔,之前还看见有同学把那个定为刺客最终目标,让我觉得有必要再发一帖说明清楚,避免害人
刺客 :
配装1 (输出向) :
武器 : +10 攻5双刀5 攻138拳刃
配卡 : 狂战4HP5 , 双攻5 , 拳刃修练 确5 , 确5威5 , 确5威5 , 确5攻1 , DS大最适 , DS大最适
8卡片 cost100
HP4100 , 攻428 (+150) , 防18
双刀25%发动 , 85%爆击 威力满 , 拳刃修练*1 , DS伤害最大+25秒持续时间
很直观的输出向,单机线上通吃.单机时可以把 狂战4HP5 换成 确5攻5 , 血-1500换取100%爆击率,大猴子什么的开场一管DS稳定干掉
配装2 (输出向) :
武器 : +10 确5双刀4 攻145拳刃
配卡 : 狂战4HP5 , 双攻5 , 拳刃修练 攻5 , 确5威5 , 确5威5 , 确5攻1 , DS大最适 , DS大最适
8卡片 cost100
HP4100 , 攻435 (+150) , 防18
双刀20%发动 , 85%爆击 威力满 , 拳刃修练*1 , DS伤害最大+25秒持续时间
跟上面那套基本一样,就变更了武器而稍作调整
单机时可以把 狂战4HP5 换成 确5攻5 , 血-1500换取100%爆击率
配装3 (万能向) :
武器 : +10 攻5双刀5 攻138拳刃
配卡 : 狂战4HP5 , 萨满10星 , 萨满7星 , 确5威5 , 确5威5 , 双确5 , 确5攻1 , 疾风AP回复向上4
8卡片 cost100
HP4100 , 攻358 (+80) , 防18
双刀25%发动率 , 100%爆击 威力满 , DS伤害最大+25秒持续时间 , 冲刺硬直 -40% , AP回复量+12
这其实就是分享帖里的配装,就不过把双攻5换成了狂战4HP5,攻低了35血涨了1500,比2600血的更适合线上
配装4 (回收流) :
武器 : +10 攻5双刀5 攻138拳刃
配卡 : 狂战5HP5 , 萨满10星 , 确5威5 , 确5威5 , 双确5 , 攻1回收 , 最适回收 , 最适回收
8卡片 cost100
HP4200 , 攻373 (+95) , 防8
双刀25%发动 , 85%爆击 威力满 , DS伤害最大+25秒持续时间 , DS结束时回复75%SP量
这个需求估计较少,组出来后我也没用过几次,姑且写出来
主要用途保持DS长开无脑刷怪,小怪BOSS皆可.想开场满SP又不想嗑药的可以把双确5去掉换成小红帽2星
觉得这样爆率变太低的就换上确5双刀4武器,各种条件自己取舍
剑士 :
配装1 (回收流) :
武器 : +10 双狂战5 攻157大剑
配卡 : 凶剑 , 凶剑 , 确5威5 , 剑气 , 攻5攻2 , 复活时SP回复 回收 , 最适回收 , 最适回收
8卡片 cost100
HP4000 , 攻467 (+150) , 防1
剑气 , 85%爆击 威力满 , DS伤害最大+25秒持续时间 , DS结束时回复75%SP量 , DS中死亡回复100%SP量
由于列宁大神的剑士配装帖里提到的DS大能覆盖凶剑掉血效果这一点实在无法测试出来
我用尽所有想到的方法测试过但结果两者无论掉血量还是速度都是完全一样的,所以决定沿用自己一直的配装
用途基本上无需说明了,就是无脑和无双.觉得血量低了点的可以把攻5攻2拿掉换血或换个萨满4星增加吸血量
要是又嫌这样输出不足了就放弃复活时SP回复,换成攻1回收多少凑合一下,照自己偏好取舍吧
===============
最后列出所有上面提到过的武器及卡片出处
武器 :
+10 攻5双刀5 攻138拳刃 :
原型 : 攻5双刀5 ダエグ ファールバウティ (无需突变)
出处 : 白夜 , 洛基 , DLC双狼 , 恶梦 等等 (推荐恶梦的奖励报酬)
+10 确5双刀4 攻145拳刃 :
原型 : 确3双刀1 或 双刀1确3 ニイド ハーミットクロウ (需一次单变及两次双变)
出处 : 1.20任意沙漠任务 (推荐小萨满)
+10 双狂战5 攻157大剑 :
原型 : 双狂战2 マン レッグバイト (需三次双变)
出处 : 神基552 , 1.20任意沙漠任务 (首推神基552,次推小萨满)
精炼卡片 :
狂战4HP5 cost20
原型 : 狂战4HP5 ハガル スコルピオンハマー (无需突变)
推荐出处 : 小萨满
狂战5HP5 cost25
原型 : 狂战4HP5 ハガル スコルピオンハマー (1次单变)
推荐出处 : 小萨满
确5威5 cost15
原型 : 确3威3 マン レッグバイト (2次单变及1次双变)
推荐出处 : 小萨满
确5攻1 cost5
原型 : 确3攻-3 マン レッグバイト (1次单变及2次双变)
推荐出处 : 小萨满
确5攻5 cost20
原型 : 确2攻2 ペオズ ハーミットクロウ (3次双变)
推荐出处 : 大萨满及大猴子
攻5攻2 cost10
原型 : 攻3攻2 or 攻4攻2 スコルピオンハマー (2次单变 or 1次单变)
推荐出处 : 黑蝎子及小萨满
双攻5 cost15
原型 : 攻3攻2 or 攻4攻2 スコルピオンハマー (1次单变及2次双变 or 2次单变及1次双变)
推荐出处 : 黑蝎子及小萨满
双确5 cost20
原型 : 双确2 ペオズ ハーミットクロウ or 确2确3 エオロ レディアントサーヴェント (3次双变 or 1次单变及2次双变)
推荐出处 : 大萨满及大猴子
疾风AP回复向上4 cost5
原型 : 疾风AP回复向上3 ラド ハーミットクロウ (1次单变)
推荐出处 : 小萨满
拳刃修练 攻5 cost20
原型 : 地上拳刃修练 攻2 ペオズ ハーミットクロウ (2次单变及1次双变)
推荐出处 : 大萨满及大猴子
拳刃修练 确5 cost20
原型 : 地上拳刃修练 确2 ペオズ ハーミットクロウ (2次单变及1次双变)
推荐出处 : 大萨满及大猴子
DS大最适 cost5
原型 : DS小最适 ペオズ レディアントサーヴェント (1次单变)
推荐出处 : 大萨满及大猴子
攻1回收 cost5
原型 : 攻-2回收 フェオ レディアントサーヴェント (2次单变)
推荐出处 : 大猴子
最适回收 cost5
原型 : 最适回收 イング バルムンク (无需突变)
推荐出处 : 恶梦,八章任务等
复活时SP回复 回收 cost5
原型 : 复活时SP回复 回收 ラグ アールヴボウ (无需突变)
推荐出处 : 恶梦,七章任务等
怪物卡片 :
剑气 cost10 :
出处 : ヒャハニール7星 , 推荐DLC任务 猛毒は贤者の石
凶剑 cost25 :
出处 : レイドリック10星 , 推荐DLC任务 有闲ラプソディー<陵花>
萨满4星, 7星, 10星 cost 10, 10, 10 :
出处 : 大小两种萨满都掉1-10星,不过10星的话还是推荐刷大萨满,另外两张随意.
话说某天从Near上得到一张爆确5爆威5神卡,瞬时狂喜乱舞
因为这卡要有两张才能发挥最大作用,而Near上相同卡片又只能收取1张,于是决心要自己再弄一张出来
目标是マン前缀新大剑,查了下资料1.20头三个任务都出,于是就决定刷最省事的第一个萨满
平均每场25~30秒,结果一刷就是3天...钱从5000W涨到8000W,赤爪80多个 金刚沙24个(图里用掉了一些.金刚沙刷上千场才24个,可见1.20新头饰是多么的不好弄)
这过程里得到了
攻4攻2锤子*1
爆确3爆威3大剑*1
萨满卡1~10星
无数其他武器(有好物但当时并不关注)
严重怀疑获得武器时上面的技能根本不是平等概率分配的
例如攻3攻2的锤子算了下快40把的,这才出了一个攻4攻2,明显太奇怪了.其实能炼出神卡的组合都被偷偷设定了极低概率出现的吧...
嘛这地狱也已经过去了就在这里打住,虽然马上又会掉进其他的地狱就是...
目标配装的基本构成是以上3张卡共cost50.效果为爆击率85%+威力lv10最大
余下5个卡槽和50cost,基本上配什么都成,自由度很高
以下举一个范例
追求浪漫的爆击率100%爆气DS流
同时cost5疾风+AP回复向上4(一般AP回复UP的2.5倍速度,刺客专用技能)能保持高机动性并带接近超回复回AP的速度,非常实用
视各种情况增减爆击率,空出来的位置换成HP或输出卡之类的.联机耍DS流时也可以考虑带一张萨满4星吸血卡,生存力要高上不少
另外萨满7+10这个组合虽然在cost上比不上两张cost5的DS大+最适化,但因为萨满不带DS大的掉血负面所以还是有着其价值的
最后福利部份
因为怪物卡片基本不值钱了,只分享1.20武器及精炼抽出的卡.以下是现在可以提供.
===============
武器 :
+10 攻5双刀5 攻138拳刃
+10 确5双刀4 攻145拳刃
+10 弓全修 确5 攻109弓
+10 双狂战5 攻194锤子
+10 光耀效果5+2 攻152钝器
+10 杖全修 能量外套5 攻151法杖
===============
卡片 :
HP5AP回复 cost5
AP5AP回复 cost5
攻5AP回复 cost5 (更新)
攻5AP1 cost5
HP5攻2 cost10 (更新)
HP2攻5 cost10 (更新)
HP5HP2 cost10
攻5攻2 cost10
HP5攻5 cost15
HP5HP5 cost15 (更新)
攻5攻5 cost 15
确5攻1 cost5 (更新)
确5攻5 cost20 (更新)
确5威1 cost5 (更新)
确5狂战2 cost15 (更新)
确5确5 cost20 (更新)
确5 SP循环 cost15 (更新)
确5威5 cost15
威5威5 cost15 (不推荐,爆确5爆威5组合最终能比双爆威5组合省下5cost)
HP5狂战4 cost20
HP5狂战5 cost25
狂战1 狂战1 cost5 (更新)
拳刃修练 攻5 cost20 (更新)
拳刃修练 确5 cost20 (更新)
拳刃修练 拳刃强化3 cost20 (更新)
确5 拳刃强化3 cost20 (更新)
弓修练 确5 cost20 (更新)
弓修练 晕眩减少 cost10 (更新)
弓修练 疾风 cost15 (更新)
双光耀范围 cost5 (更新)
双光耀性能 cost5 (更新)
双钝器蓄力速度 cost5 (更新)
回复药效果UP 血防4 cost30 (更新)
杖全修 咏唱取消 cost25 (更新)
确5 咏唱取消 cost25 (更新)
双锤修 cost20 (更新)
锤修 狂战1 cost10 (更新)
锤修 速度激发4 cost10 (更新)
地上锤修 速度激发5 cost10 (更新)
HP1药物扩散 cost5 (更新)
HP5药物扩散 cost15 (更新)
HP1晕眩无効 cost10 (更新)
AD cost5 (更新)
疾风+AP5 cost5
疾风+AP回复向上4 cost5
疾风+AP回复向上5 cost15
DS大 SP最适化 cost5 (更新)
DS大 复活时SP回复 cost5 (更新)
DS大 攻1 cost5(更新)
DS大 攻5 cost10 (更新)
DS大 确5 cost10 (更新)
DS大 确5 cost15 (更新)
DS大 狂战2 cost5 (更新)
DS大 狂战5 cost20 (更新)
攻2 SP最适化 cost10 (更新)
攻1 SP循环 cost5 (更新)
疾风 SP循环 cost5 (更新)
晕眩无効 SP循环 cost10 (更新)
SP最适化 SP循环 cost5 (更新)
复活时SP回复 SP循环 cost5 (更新)
===============
接下来预定会弄这些
双狂战5 神基大剑...(+8双狂3绝赞放置中)