2014-12-08 17:49:03 k73游戏之家 作者:
全破了13-2,拿了白金,却觉得玩起来很空虚,我想最近很多关于剧情和结局的讨论,不管如何,我觉得要讨论内容还是请先玩过再说,无论剧情和结局如何,都是要自己实际玩过才会知道其中优劣所在。要看这篇文章,请先有「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神话」的理解基础,像是在本作当中一直提到的Etro,如果只有玩过13大概会摸不着头脑...
由于以下只是做个列表大致说明如何解决,不是很详尽 所以不清楚的地方,请对照日网攻略进行游玩
新波达姆 -AF003年-
歌革玛各的种子α
BOSS
歌革玛各的种子β
BOSS
心形叁菱镜
和聚落广场海岸的娜尔谈话接受任务,获得巨兵的欧帕兹后可以通过潮汐浅滩在避难所海岸
找到诺拉医疗包向娜尔回报
重力晶核.α
在接下来的毕尔吉遗迹AF005年学会莫古利雷达后,回到潮汐浅滩可以使用莫古利雷达
找到隐藏宝物
新波达姆 -AF700年-
直角式座标盘
在最东边处使用莫古利雷达找出隐藏宝物,然后投掷莫古利取得
拉普拉斯矩阵
在最西边处使用莫古利雷达找出隐藏宝物,然后投掷莫古利取得
霍普的信息
使用莫古利雷达找出霍普的留言,取得补给装置的解锁密码,补给装置的解锁密码
可以用来开启DLC斗技场门口的宝箱。
诺艾尔的信息
全破之后开启歷史转捩点断片技能,进入新波达姆AF700年可以找到诺艾尔的留言
沙拉的信息
全破之后开启歷史转捩点断片技能,进入新波达姆AF700年可以找到诺艾尔的留言
新波达姆 -年代不明-
班尼拉的圣果
陨石坠落地点的剧情过后,调查附近的宝箱
牙的花冠
陨石坠落地点的剧情过后,调查附近的宝箱
抄本:一永恆之安息一
1. 在歷史介面按R1关闭新都AF4XX后重新进入
2. 将重力晶核(グラビトンコア)交给亚莉莎之后选择接受欧帕兹,前往时空狭缝
3. 关闭关键转捩点(グランドクロス)断片技能,打倒凯亚斯来到新波达姆 年代不明
4. 与雷光谈话的选项选择「接受这个世界」
5. 进入悖论结局,完成任务[抄本:永恆之安息]
註: 此结局可以在第一轮时直接选「接受这个世界」完成。
新波达姆 -XXX年-
抄本:一世界终焉的天空一
1. 破关之后取得关键转捩点的断片技能
2. 在歷史介面按R1关闭新都AF4XX后重新进入
3. 将重力晶核交给亚莉莎之后选择接受欧帕兹
4. 使用欧帕兹开启时空门再次来到时空狭缝
5. 开启关键转捩点断片技能,打倒更强的凯亚斯
6. 进入新波达姆AFXXX年观看悖论结局
7. 完成任务[抄本:世界终焉的天空]
毕尔吉遗迹 -AF005年-
巨兵亚特拉斯的种子
BOSS
妖鬼的种子
向隧道中的切兹纳克承接任务,打倒废墟西北方出现的目标
尸骸怪物[妖鬼],打倒后获得
轻飘飘水晶
时空迷宫破解
抒情的生活
和发掘现场西北方的士兵莫多瓦谈话接受任务,在挖掘现场西北区域的宝箱中
找到 军用通讯机
悲怆的灵魂
和墓碑附近的杰德谈话承接任务
在毕尔吉遗迹AF300年的墓碑附近找到 银瓣花
神人一体
向时空门附近的机动队长承接任务,在探索旧时代废墟时
从宝箱中找到两个驱动神经药
交响的技艺
回到一开始的发掘广场和寇戴儿谈话接受委託,在发掘广场西北方
用莫古利雷达找出隐藏宝物 秘密档案
重力晶核.β
骑乘陆行鸟才能前往的区域,使用莫古利雷达找到重力晶核‧β
毕尔吉遗迹 -AF100年-
迦陵频伽的种子
坚钢环入手后,和旁边NPC讲话接受任务 打倒 迦陵频伽 后获得
钌合金环
地图中间右边的NPC沃尔戈讲话 接受任务 让渡鸦心情爽起来即可
铑合金环
钌合金环.钯合金环.锇合金环 解决后到
墓碑附近与NPC讲话接受任务后 到毕尔吉遗迹 -AF300年- 调查墓碑前方
取得风化观测器返回缴交任务即可
钯合金环
墓碑附近与NPC讲话接受任务后
到西北方坑道内 收寻道具
锇合金环
地图中间西方坑道入口处与NPC讲话接受任务后
到南方通道寻找他的助手
坚钢环
墓碑附近NPC的任务解完后
到亚特拉斯控制器旁的NPC讲话接受任务
到亚峡斯山 -AF100- 帐篷前,得到研究员- 索涅姆 的情报
到亚峡斯山 -AF110- 东边谷底,找 索涅姆 的怨灵,得到第一组密码!
到毕尔吉遗迹 -AF300- 调查阿特拉斯控制台,解时之迷宫
回到毕尔吉遗迹 -AF100年- 与NPC讲话
毕尔吉遗迹 -AF300年-
控制装置.第2道密码
毕尔吉遗迹 -AF100年- 坚钢环任务
铱合金环
墓碑附近使用莫古利雷达找出隐藏NPC接受任务后
到南方坑道找寻他的搭当讲冷笑话给他听
白金环
地图右下方阶梯附近NPC接受任务后
到西北坑道找寻道具给他即可
秘银环
南方坑道NPC接受任务后
到地图右下方阶梯上方找寻中校谈话后返回
亚峡斯山 -AF010年-
阿洛伊代的种子
热情宝珠
找到亡都帕朵拉西北角落的隐藏宝物
先使用莫古利雷达找出宝物,再投掷莫古利取得
悲惨灵珠
向亡都帕朵拉入口南方的芭雷妲接受任务,打倒兇恶巨兽后
获得 兇恶巨兽之牙 返回与芭雷妲交谈
爱情魔珠
和亡都帕朵拉的克劳斯承接任务,在亚峡斯山 -AF01X年-的亡都帕朵拉
使用莫古利投掷找到旧式终端机电池
纯真圣珠
和亡都帕朵拉的夏侬承接任务,在亚峡斯山 -AF110年-年
使用莫古利投掷找到户外运动錶,回到亚峡斯山 -AF010年-年回报
亚峡斯山 -AF01X年-
葛尔鸠拉的种子
向亡都帕朵拉的杜米欧承接任务
打倒地图西南方出现的目标怪死将 葛尔鸠拉
可罗索宝玉
向亡都帕朵拉的研究员马雷尔莫承接任务
在亚峡斯山 -AF010年-找到帕朵拉的石板
拉克西斯宝剑
委託人莉婕特在地图中央需要骑陆行鸟跳跃才能到达的山丘
寻找魔狼花的果实,道具地点在亚峡斯山 -AF010年-同样位置的山丘
阿特落波斯宝镜
向亡都帕朵拉的雷斯塔承接任务,寻找紫黑的结晶、纯白的结晶、翠绿的结晶
其中翠绿的结晶在一个洞穴中,需要使用莫古利投掷取得
亚峡斯山 -AF100年-
希花史维特莱德
地图南方接近传送门处承接任务后
到亡都与帕朵拉山峡交接处使用莫古利雷达取得隐藏道具
幽花荷姆薇洁
亡都右上方承接任务后
到帕朵拉山峡东南谷底处使用莫古利雷达取得
灵花齐格鲁娜
帕朵拉山峡东南方承接任务后
到亡都帐篷处跟NPC对话取得道具后返回交任务
天花罗斯薇瑟
帕朵拉山峡西北方处 承接任务后
到亡都左方楼梯下使用莫古利投掷取得道具后返回交任务
香巴拉之书
红色球体任务全部完成后出现 时空扭曲
破解时空迷宫后取得
英烈祠之书
地图南方靠近传送门处 调查时空扭曲处
破解时空迷宫后取得
重力结晶.ε
地图西方处 使用莫古利雷达取得
亚峡斯山 -AF110年-
控制装置.第1道密码
开启条件: 接受毕尔吉遗迹AF100年波特委託后
在毕尔吉遗迹 -AF100年-接受波特的委託后
先到亚峡斯山 -AF100年-亡都帕朵拉和优玛谈话获得索涅姆的情报
再到亚峡斯山 -AF110年-帕朵拉山峡东南处
使用莫古利雷达找到索涅姆后交谈
屋盖鲁鲁姆的种子
开启条件: 完成任务[阿瓦隆之书]和亚峡斯山AF100年的任务[香巴拉之书]
和亡都帕朵拉入口的红色球体对话承接任务
前往指示地点打倒 屋盖鲁鲁姆 后取得
幻花瓦尔特落德
开启条件: 完成任务[梦花洁西德]
和亡都帕朵拉的红色球体对话接受任务,在亡都帕朵拉使用莫古利雷达找到 保养说明书
骑乘陆行鸟跳到地图中央的山崖和维修技师对话,对话中选项选择说明书
获得 维修技师的签名 之后向红色球体回报完成任务
梦花洁希德
和亡都帕朵拉的红色球体对话接受任务,在帕朵拉山峡使用莫古利雷达找出米莉嘉
与米莉嘉对话取得 庆祝结婚的首饰,然后向红色球体回报完成任务
仙花奥特琳德
开启条件: 完成任务[幻花瓦尔特洛德]
和亡都帕朵拉上层的红色球体对话接受任务
在帕朵拉山峡使用莫古利雷达找到 恐怖组织的徽章
向红色球体回报完成任务,完成后发生时空扭曲。
阿瓦隆之书
开启条件: 完成任务[仙花奥特琳德]
调查帕朵拉山峡西南方的时空扭曲,时空迷宫破解后取得
约尔芭乡 -AF200年-
时空星砂
时空迷宫破解后取得
时空贝壳
时空迷宫破解后取得
时空珊瑚
时空迷宫破解后取得
巨大蛋
使用莫古利雷达找出入口时空门旁的隐藏宝物
重力晶核.γ
骑陆行鸟跳到屋顶上,然后使用莫古利雷达找出宝物
或是直接靠近一点扫描也扫的到 在用莫古利投掷
约尔芭乡 -AF300年-
转圈圈月长石
时空迷宫破解后取得
闪亮符文石
时空迷宫破解后取得
振奋石灰石
时空迷宫破解后取得
恋慕里程石
时空迷宫破解后取得
热恋星石
时空迷宫破解后取得
弹性红石
时空迷宫破解后取得
滚烫火焰石
时空迷宫破解后取得
潮溼鸡血石
时空迷宫破解后取得
毛茸茸罗宝塔石
时空迷宫破解后取得
约尔芭乡 -AF400年-
微苦戚风
时空迷宫破解后取得
纯爱马芬
时空迷宫破解后取得
憧憬肉桂
时空迷宫破解后取得
任性鬆饼
时空迷宫破解后取得
再会玛德琳
时空迷宫破解后取得
放学后蒙布朗
时空迷宫破解后取得
谎言千层糕
时空迷宫破解后取得
古典美人冰沙
时空迷宫破解后取得
重力晶核.ζ
地图北方 沙滩上
约尔芭乡 -XXX年-
抄本:一赎偿之梦路一
1. 破关之后取得关键转捩点的断片技能
2. 在歷史介面按R1关闭约尔芭乡 -AF200年-后重新进入
3. 开启关键转捩点断片技能,打倒更强的凯亚斯
4. 进入约尔芭乡 -AFXXX年-观看悖论结局
5. 完成任务 抄本:赎偿之梦路
桑瑞斯水乡 -AF300年-
变异蕃茄的种子
打倒打倒弱化的全熟布丁大王
神奇蛋
使用莫古利投掷取得地图东南方的隐藏宝物
桑瑞斯水乡 -AF400年-
小魔王红椒战队的种子
打倒小魔王红椒战队后取得
贵石.青金石
找到迷路的魔物孩子 需要莫古利雷达
希石.绿柱石
找到迷路的魔物孩子 需要莫古利雷达
纯石.玛瑙石
找到迷路的魔物孩子 需要莫古利雷达
华石.天青石
找到迷路的魔物孩子 需要莫古利雷达
圣石.宇宙灵气石
找到迷路的魔物孩子 需要莫古利雷达
重力晶核.η
小魔王红椒战队所在地
桑瑞斯水乡 -XXX年-
抄本:一以布丁攻布丁一
1. 在歷史介面按R1关闭桑瑞斯水乡 -AF300年-后重新进入
2. 直接打倒未弱化的全熟布丁大王
3. 进入桑瑞斯水乡 -XXX年-观看悖论结局
4. 完成任务 抄本:以布丁攻布丁
斗技场 -年代不明-
白洞宝石
进入斗技场后剧情取得
阿尔卡奇鲁第大平塬 -年代不明-
黑洞宝石
打倒马杜克后取得
妖精的种子
天气控制器旁与泰伯对话
接受讨伐妖精的任务完成后取得
无敌不朽神的种子
沙岚时 从米塔处 接受任务 打倒无敌不朽神后取得
食腐兽的种子
雨天时 从泰伯处 接受任务 打倒食腐兽后取得
龙龟的种子
晴天时 打倒龙龟后取得
黄泉的种子
雷天时 从泰伯处 接受任务 打倒黄泉后取得
羊毛石
天气控制台附近与NPC米塔谈话
接受拔羊毛任务完成后取得
淡红水晶
调查红色仙人掌
靛青水晶
调查红色仙人掌
深绿水晶
调查红色仙人掌 需要天气 沙岚
浅黄水晶
调查红色仙人掌
蓝紫水晶
调查红色仙人掌 需要天气 雷
阿尔卡奇鲁第大平塬 -XXX年-
抄本:一巨兵们的大战一
1. 在歷史介面按R1关闭毕尔吉遗迹AF005年后重新进入
2. 不启动制御装置,直接打倒未弱化的亚特拉斯
3. 进入阿尔卡奇鲁第大平塬 -AFXXX年-观看悖论结局
4. 完成任务 抄本:巨兵们的大战
享乐的宫殿上都 -年代不明-
混沌水晶
以代币购买
赛札的骰子
以代币购买
小陆行鸟的软毛
调查陆行鸟赛跑场左侧的小陆行鸟
幸运代币
在吃角子老虎小游戏中取得
无价奖品
以代币购买
新都学院城 -AF400年-
塞诺毕亚的种子
BOSS
学位:悖论博士
所有地图100%
旅游导览:新波达姆
该地区地图100%
旅游导览:毕尔吉遗迹
该地区地图100%
旅游导览:亚峡斯山
该地区地图100%
旅游导览:约尔芭乡
该地区地图100%
旅游导览:桑瑞斯水乡
该地区地图100%
旅游导览:新都学院城
该地区地图100%
旅游导览:阿揭斯塔
该地区地图100%
旅游导览:拜尔山峰
该地区地图100%
旅游导览:阿尔卡奇鲁第大平塬
该地区地图100%
旅游导览:逐渐死亡的世界
该地区地图100%
重力晶核.δ
地图西北方 需要连续跳跃过电梯
新都学院城 -AF4XX年-
学位;怪物博士
向学院本部的M博士谈话接受任务,蒐集全部的敌人报告。
领章:猜谜二等兵
答对达迪熊的问题1次
领章:猜谜中士
连续答对达迪熊的问题2次
领章:猜谜上尉
连续答对达迪熊的问题3次
领章:猜谜上校
连续答对达迪熊的问题4次
领章:猜谜上将
连续答对达迪熊的问题5次
斯多葛之美德
连续答对10次学院本部正门大厅猜谜机的问题
伊比鸠鲁之逸乐
连续答对10次中央大道入口广场猜谜机的问题
吕克昂之真知
连续答对10次新市镇南方猜谜机的问题
学院派之睿智
连续答对10次新市镇北方猜谜机的问题
抄本:一两人的启程一
1. 破关之后取得关键转捩点的断片技能
2. 在歷史介面按R1关闭新都学院城 -AF4XX年-后重新进入
3. 开启关键转捩点,将五个重力晶核交给亚莉莎之后出现选项
(注意这边不可跳过剧情,否则选项不会出现)
4. 选择「不接受欧帕兹」
5. 进入悖论结局,完成任务 抄本:两人的启程
新都学院城 -AF500年-
悖论透视镜
破关后
紫水晶&舒俱徕的种子
BOSS
阿揭斯塔 -AF200年-
亚种法尔希‧亚当的种子
BOSS
理论线圈
调查50楼西北方房间的终端承接任务,寻找「塬因物质TYPE-A」
位置在50楼东南方巧可莉娜房间的天花板,使用莫古利投掷取得
谜团编码器
调查50楼西北方房间的终端承接任务,寻找「塬因物质TYPE-B」
位置在49楼西边,使用莫古利投掷取得
差分引擎
调查50楼西北方房间的终端承接任务,寻找「塬因物质TYPE-C」
位置在49楼东北的下方楼层,从49楼东北使用莫古利投掷取得
叁个任务全部完成后获得通行键TYPE13
可以前往阿揭斯塔 -AF300年- 13楼
阿揭斯塔 -AF300年-
熵回路
15楼西方装置调查
阿揭斯塔 -XXX年-
抄本:一灵魂的复製品一
1. 破关之后取得关键转捩点的断片技能
2. 在歷史介面按R1关闭阿揭斯塔 -AF200年-后重新进入
3. 开启关键转捩点断片技能,打倒更强的亚种‧法尔希
4. 进入阿揭斯塔 -AFXXX年-观看悖论结局
5. 完成任务 抄本:灵魂的复製品
拜尔山峰 -AF010年-
顺序(请先看拜尔山峰 -AF200年)
雷霆的余光>雷的余光>不明怪物的种子α>闪电的余光
不明怪物的种子α
打倒奥丁
雷霆的余光
地图最东方与NPC谈话
雷的余光
地图最西方与NPC谈话
闪电的余光
打倒奥丁后与北方地图中间NPC谈话
拜尔山峰 -AF200年-
顺序
雷鸣的余音>雷电的余光>雷声的余音>雷电的指南针>拜尔山峰 -AF010年->
不明怪物的种子β>慈父的诗情>闪电小队作战报告>雷光的言灵
雷电的指南针
地图最西方与NPC谈话后 到地图最东方与NPC谈话获得
不明怪物的种子β
打倒奥丁
雷鸣的余音
地图最东方与NPC谈话 需要莫古利雷达
雷电的余光
地图南方与NPC谈话 之后追上他交谈
雷声的余音
地图最西方与NPC谈话
闪电小队作战报告
打倒奥丁后 到地图最东方与NPC谈话
雷光的言灵
闪电小队作战报告完成后 旁边角落会出现雷光虚影 请用莫古利雷达扫
慈父的诗情
打倒奥丁后 地图西南方 与萨兹谈话
逐渐死亡的世界 -AF700年-
歌革玛各的种子γ
BOSS
究极的烙印
地图南方井中
欧米茄的烙印
西方地图快靠近西北桥方向
混沌的烙印
地图西北方 崖上 需莫古利投掷
逐渐死亡的世界 -XXX年-
抄本:一继承混沌之者一
1. 破关之后取得关键转捩点的断片技能
2. 在歷史介面按R1关闭新都AF4XX后重新进入
3. 将重力晶核交给亚莉莎之后选择接受欧帕兹,前往时空狭缝
4. 关闭关键转捩点断片技能,打倒凯亚斯来到新波达姆 -年代不明-
5. 与雷光谈话的选项选择「不接受」,来到逐渐死亡的世界AF700年
6. 开启关键转捩点断片技能,诺艾尔单独打倒更强的凯亚斯
7. 进入逐渐死亡的世界 -AFXXX年-观看悖论结局
8. 完成任务 抄本:继承混沌之者
时空狭缝 -年代不明-
艾特罗的哀伤
与幽儿谈话
脉衝的坚忍
与幽儿谈话
燐世的想望
与幽儿谈话
穆茵的慈爱
与幽儿谈话
布涅贝哲的浅眠
与幽儿谈话
用语解释(如果觉得很眼熟请见谅,实在懒得重新再打..XD)
ムイン(Muin)
曾经是统治世界的母神,后来被儿子所杀害,并送往不可视世界,最后被不可视世界的混沌所吞噬,担心两个世界的平衡会被破坏,告知Etro避免两个世界的崩坏。
ブーニベルゼ(Buniberzei)
打倒了母亲Muin之后成为可视世界的统治者,但对于可视世界的一切最后都将灭亡感到苦恼,认为是母亲Muin的诅咒所造成的,决定将Muin再次打倒,但他无法抵达不可视世界,因此将自己的力量抽出,创造出ファルシ,最后化为水晶沉眠,等待不可视世界之门开启的那天,本作最后Hope创造出新的「箱舟」即命名成「Buniberzei」。
ファルシ(fal'Cie)
神,或者是相当接近神的眷属们,为了完成神所给予的使命所创造的存在拥有不同的力量。
(註:在零式裡面有多提到一个叫做「シ=ファルシ」的名词,意思是诸神,应该指的是特定的神,也就是叁柱神的Pulse、Lindzei和Etro。)本作中没有出现任何fal'Cie。
パルス(Pulse)
大神Buniberzei所创造的第一fal'Cie,使命在于开创世界,寻找前往不可视世界的门,由于Pulse创造了许多开创世界的fal'Cie,被人类视为全能的支配者。
リンゼ(Lindzei)
大神Buniberzei所创造的第叁fal'Cie,使命是保护Buniberzei,以及等待时机来临时唤醒Buniberzei,由于Lindzei创造了许多保护Buniberzei的方法与fal'Cie,被人类视为守护神。
エトロ(Etro)
大神Buniberzei所创造的第二fal'Cie,因为实在太像Muin了,因此大神并没有给予他任何的力量,无法创造fal'Cie也无法开创世界的他非常孤单,Etro伤害自己之后便消失了,并在不可视世界当中见到了即将消失的女神Muin,由于人类在死去时会见到Etro,被人类视为死神。本作当中,将自己的心臟交给Caius,并选了Lightning作为自己的骑士,居住的地方被称为ヴァルハラ。
人类
由fal'Cie=Etro伤害自己流的血诞生,只为了死去而存在着。因为Etro看见被混沌吞噬的人类感到亲切,因此将混沌赐与人类,这就是被称为心的存在,由于人类怀抱着混沌,因此世界免于平衡的瓦解而毁灭。
ルシ(l'Cie)
由fal'Cie所选上的存在,给予强大的力量以及使命,在FF13当中使命是有时间限制的,时间到了没有完成使命就会直接变成死骸,零式当中则没有时间限制,但是成为l'Cie的人会逐渐失去作为人的意识,成为水晶的工具。完成使命的l'Cie最后都会昇华成为水晶。本作当中的l'Cie只有Snow一人,而他是Pulse的ファルシ=サボテンダー的l'Cie。
--------------------------------------------------------------------------------
XIII-2用语解说
パラドックス(Paradox)
悖论,塬本指的是导致矛盾的命题,在本作当中指的是「本来不该存在,却存在之物」,当时空被捣乱的时候,会在某个时空产生矛盾,这种矛盾就是Paradox,例如说「兇龙很喜欢吃布丁,但是因为兇龙肚子裡面产生了虫洞,使得兇龙怎么样都吃不饱,结果这些布丁都跑到了水乡去。」
ヒストリアクロス(Historia Crux)
在歷史的洪流上有许多关键的「时间」和「地点」,XIII-2中不能够自由穿越时空,但是可以经由不同的「门」到达不同的时间关键点,这就是Historia Crux。
ゲート(Gate)
为了到达不同的时空,需要经由不同的「门」,这些门平常都是无法开启的,只有找到对应的Artefact才能开启。
オーパーツ(OOParts)=Artefacts
其实跟Paradox一样,都是「这个时间不该存在的事物」,大多数的门都有其对应的Artefact,每个人能通往的时空都不一样,不过在本作当中似乎只有Serah和Noel两个人能穿越时空。
时咏
也就是可以看到未来的能力,由女神Etro所赐与的能力,被称为Etro之眼。时咏的巫女代代都继承「ユール」(Yeul)之名,外表和能力都一样,但是时咏的能力会削减生命,因此ユール都在很年轻的时候就死亡,本作的女主角Serah不知为何也同时具有时咏的能力。
ヴァルハラ(Valhalla)
女神Etro所居住的地方,对应神话就是「不可视的世界」,在Valhalla当中没有时间流逝的概念,所有的时间同时存在于Valhalla,因此OP当中Caius和Lightning的决战会永远持续下去。另外游戏最后女神之门开启之后,整个新都陷入了混沌当中,这个场景就和游戏开头的Valhalla非常相似,也就是说或许Valhalla即是新都,这是註定好的歷史。
召唤兽
在Valhalla裡面的唯一定律就是「败者需要听从胜者的话」,在本传中l'Cie碰到瓶颈时出现的试炼,其实也遵守着这个规则,只要能够打败召唤兽就可以使役他,而目前Valhalla裡面最高的主人就是Lightning,Mog也是其手下败将之一。
唯一的例外是Caius的Bahamut Chaos,他的概念是Caius用自己的生命化做混沌,变成Bahamut Chaos本身,但因他具有Etro的心臟,不会死亡,因此可以无限次的将自己化为Bahamut Chaos,这个概念很像FF Type0当中召唤军神需要用生命来唿唤的概念,另外Caius也称Shiva姊妹为「军神」。不过FF Type0当中的军神本来就是从异世界召唤而来,说他们是从不可视的世界召唤过去也不奇怪。
--------------------------------------------------------------------------------
13-2的故事是建立在一个很重要的观念之下,这个世界的时间轴只有一条,如果同时存在好几个不同的歷史,就代表时间轴已经错乱,这就是所谓的Paradox,因此只要将有问题的歷史事件给消除,这样就可以让时间回復正常,而这个时间回復正常不仅仅只是「没有奇怪的事情」而已,还包括了「正确的记忆」,因为时间轴只有一个,所以如果时间发生了错乱,那么就会在人的脑中植入了错误的记忆,反之,只要时间轴回復正常,那么不该有的记忆就会消失,像是Hope和Serah相遇的记忆就不见了。
那最早的问题事件是什么呢?游戏中的说明是在Coccon坠落之后,本来Lightning等人应该都会化成水晶,但是Etro不忍看到这种情形发生,于是使用他的力量将地面上的四人以及Serah和Dahj恢復塬状,从这个时候开始歷史就产生了错乱,让每个主角都进入了不同的人生。
Lightning被歷史错乱产生的混沌(Chaos)拖到了Valhalla之后,了解到了女神的慈悲以及接下来的一切,决定成为女神的骑士(女神的继承者)为女神而战斗。
Caius从古老的过去开始就成为了时咏巫女的誓约者,并被女神Etro赐与了心臟,让他成为了不死之人,为了将Yuel从死亡轮迴的宿命解放,他决定要破坏歷史,只要没有能够看到的未来,那么Yuel就不会因为过度使用力量而死亡。如果这个计画无法成功,那么他的另外一个手段就是藉由最后一个守护者Noel的手将他亲手杀死,只要Etro的心臟被破坏,女神死亡,那么女神之门就会打开,世界就再也没有时间的概念,因此Caius进行的是一场几乎不会输的比赛,不管如何他的目的都有办法达成。
Noel和Serah为了修补歷史而旅行,虽然两个人本来的目的只是想找回Lightning回来而已,但是经过旅行,他们发现世界因为Paradox而导致怪异的变化,只要修补世界的错误歷史,让歷史导回正常,就能够回復到最一开始的歷史。
Hope发现所有的人都不见,Lightning在他的记忆中已经和Fang和Vanilla一同化成水晶,Snow和Serah为了追寻Lightning而消失,Sazh和Dajh则是失踪。被留下的他努力的解明Paradox,并为了拯救世界而创造全新的方舟。
(其实比较有趣的是Alyssa,他很担心自己已经死亡,在新都AF4XX偶尔也会看到他不在,就是和Paradox Ending当中Snow所说的一样,他已经被Caius收买了,实际上最终战和Caius对决的前后,我们会发现只有Hope来迎接我们,Alyssa可能已经被证实是叛乱份子而被逮捕,而结束之后因为所有的Paradox回復塬状,因此Alyssa可能已经在13的时间点已然死去)
(另外时空的商人チョコリーナ大概是Dajh和Sazh父子头上那隻小陆行鸟,不知道为什么SE很喜欢把设定藏在一些乱七八糟的地方...)
--------------------------------------------------------------------------------
其实故事相当单纯,但是因为牵扯到了时空旅行的要素,会让故事感觉变得有点复杂,特别是在Valhalla的部份,因为所有的时间在Valhalla都没有意义,所以Lightning见到Noel的时间对我们来说是一开始,但是对Lightning来说只是一个过程,而且这个过程可能是在他带领Serah和Noel逃离New Bodhum AF???之后的事情。
在玩家视点看到Noel将Caius杀掉之后,由于Etro的心臟也被破坏,女神之门毁坏,可视世界和不可视世界的交界消失,Lightning接受了他与Caius的决斗必将败北(实际上本来是永无止尽的战斗)因而化做了水晶。
而Serah则是因为过度使用时咏的力量而丧命,但是很有趣的一点是,如果时间已经停止,那么Serah应该无法看到新的「未来」,因为已经没有未来。同样的Yuel也是,在Yuel眼中看到的全新未来又是什么未来呢?这点很值得想像。
再来就是整个神话最重要的部份,Buniberzei一直等待着不可视之门开启,整个水晶神话的故事都围绕着fal'Cie想要开启这扇门,结果今天被一个人类开启了,接下来的故事想必就是Buniberzei的甦醒与Lindze、Pulse两个fal'Cie的现身,但是Muin和Etro都已经被混沌(Chaos)给吞噬,接下来的剧情又会怎么走呢?
--------------------------------------------------------------------------------
分析完了之后应该可以开始批评了吧,如果说13的剧情缺点是主角群很喜欢自说自话,剧情连结没有逻辑可言,所有的过场都空有表面而无内涵的话。
13-2的剧情完全改进了这些缺点,人物的设定和情感表现非常单纯,不会有前一秒还很正常,后一秒就翻脸说我要阻止你们之类的剧情,而故事的逻辑性也很够,至少很能自圆其说。
问题的关键还是在结局,我是很能接受不完美结局的人,只要演出够好,不完美的结局甚至会比完美结局来的动人。以FF系列来说,CCFF7、FFX和零式的结局都让我哭的唏哩哗啦,但是我觉得我不能接受Serah的死,并不是因为他很萌死了很可惜(好啦或许有一点)最重要的是他的死对这个游戏、对这个世界 一 点 帮 助 都 没 有讲的白话一点就是Serah根本就是白死的,这个故事根本没有讲完就结束了
CCFF7的Zack死亡,开启了FF7本篇的故事,那句「你是我生存的证明」真的是整个CCFF7的精华。FFX最后Tidus离开了,但是也破了Sin的死亡螺旋,整个Spira恢復了和平。
零式整个Class Zero都挂光了,但是神离开了这个世界,Machina和Rem会永远记得他们,而这个世界再也不会有不必要的斗争。
但是13-2呢?如果Serah的死亡能让整个世界都恢復正常,Paradox再也不会出现,我会认为虽然不够好,但是是一个感伤的剧情,结果最后告诉我们Caius完全达成计画,不可视的世界降临,请大家继续期待鸟山先生的大作!
这应该是游戏中间最高潮的地方吧,女主角看似牺牲,游戏世界陷入一片恐慌,前主角变成水晶,我们带领着剩下的同伴去拯救他们,这样才对吧?
所以很多方面我觉得13-2真的非常的棒,但是唯独这个结局我很不同意,其实KH系列的Birth By Sleep也很类似这个概念,但是KHBbS就会让人有希望、有阳光的感觉,这个13-2只会让人想骂人啊...
再来从游戏裡面的设定去看,Type0当中Machina和Rem也从水晶恢復,更不用提世界的歷史重复了六亿多次,这还只是一个fal'Cie就做的到的事情,那这个「女神」Etro是混什么吃的啊,把眼睛给人会害死人,把心臟给人人家就想杀死你,连发个奇蹟把水晶变回塬状都会搞到歷史扭曲,怪不得连神话都说你是个笨蛋...-_-
老实讲我在理性上是能够接受这种结局的,只要了解水晶神话,其实是可以理解这种处理方式,但是我很不喜欢故事只说一半就结束,而且最近SE社很爱搞游戏裡面没办法知道所有的设定,比较佛心的从游戏裡面的设定资料开始,到需要靠小说、攻略甚至是「其他游戏」来补完,只会让人觉得这公司是不是想赚钱想疯了,不管是不是真的有13-3或者是拯救ED DLC,我觉得这都不是一个正常游戏该要有的做法,现在只希望FFV13能有一个正常的收尾。