2012-07-09 15:25:39 k73游戏之家 作者:小四
相信很多玩家都已经拿到上周发售的PSP游戏《混沌时代6》的游戏ROM(实体版?)了吧?下面给大家带来的是本作的流程文字攻略,攻略以小说形式展开,希望大家喜欢。
chapter 1
昏闇に迷いし兄妹·黑暗中迷茫的兄妹
干涩的天空、残破的云彩、白日黯淡无光。这是被绝望之雾所笼罩的大地。
——而人们将这片无果的灰色世界,称之为冥界。
在这死寂之中,却有一对仿佛兄妹般的青年男女匆匆赶路。
他们从何处来?又在追寻何物?那少女面容上不时闪过的痛苦,却又是为何?
这一切无人可知。唯一能够确认的,只有他们穿行于弥漫于世的灾难,继续无尽的的旅程……
第一话
悲しみの雨·悲伤之雨
战前剧情
这一日,赶路中的克洛德与悠莉兄妹来到了一个居民点。饱受病痛折磨的悠莉看在路人眼中,只能让他们感到健康者的优越感与被传染的恐惧——这一切对于兄妹来说已经习以为常了。
象征灾难的灰之雨降下,二人也不得不寻找个避难之处,却不想遇上了居民点警备队的盘查。克洛德为妹妹的病情辩解,但警备队长却指出,稀有的药品哪里应该是这两个年轻人能拥有的起的!你们是盗贼吧!“……我只是个炼金术师。”克洛德交代出了他为妹妹制作的药是以“雪之花”作为原料的,却不想这个字眼引发了轩然大波……
雪之花,世界上最珍贵的宝石,据说拥有神秘而强大的力量。
一念及此,警卫心中兄妹二人的可疑度立即破表,二话不说拔剑就要砍人。迫于无奈二人不得不在此迎战了。
胜利条件
敌全灭
战场地图
1号村子是道具:バンダナ·头带
主线关隐藏点一个,只有剧情,告诉你这游戏是有隐藏点的……(黑边红五星表示主线地图隐藏点,下同)
自由关隐藏点一个:黄铜の胸当て·黄铜胸甲(黑边蓝五星表示自由地图隐藏点,下同)
战术要点
第一关。内容只包括行军与交战的教学关卡。这一关敌人的强度很低,直接推进过去就可以了。玩家可以在这一关中熟悉一下连携攻击与击退的简单运作。
在不刷自由关与不消费ap的限制下,连携攻击是exp最重要的来源。今后的作战也请尽量保持在场全员参见单次的战斗的连携,这样可以缓解ap资源的紧张,更多地将其运用于强化武器而不是升级。
挑战
稍微上级向一些的玩家可以尝试偷营:本关的胜利条件是敌人全灭,既不包括占领敌人总据点,也不是消灭特定单位。因为会出击的只有第一个敌人,所以诸君可以尝试一下在消灭它之前先把总据点之敌干掉并占下总据点。
第一个敌人的行动模式:当他离开据点时,他第一个目标一定会是你第一个出战单位的当前位置,并且当总据点被攻击的时候一定会去回防。所以,上面地图中的男主角才会出现在那个地方——就是为了把这个敌兵远远的调开到低速地形让他来不及回防。男主人公在街道地形上面的5级移动速度可以很好的完成这个调动与大转移的任务。
过关收益参考
击破单位ap获得:50
据点占据ap获得:10
战后剧情
正在危急之时,却有一名长者介入,喝止了双方的冲突。这位名叫菲德尼斯(非得你死)的老神父用他的威信和人格魅力化解了这一场争端。当他了解到这场争端源于“雪之花”时,他对此表示出了很大的兴趣,并且表示,可以帮助兄妹去寻找教团的教主,向他求取珍贵的雪之花。
“是个善良温和的好人呢。”悠莉妹妹如是说。而对于视妹如命的克洛德而言,没有什么比能做更多的药更能打动他了。
第二话
二元の正义·拮抗的正义
战前剧情
菲德尼斯带着兄妹二人前去教团教主所在的宫殿。在路上,克洛德从老神父口中了解到了格里夫领的一些情况。这片贵族领上的没落贵族致力于压榨民众,菲德尼斯表示,他对这种现状表示非常痛心,并说明了他对此所为民众做出的种种努力。兄妹也不禁对这样一个慈爱的形象感到深深的敬服。
一行人来到格里夫领,发现这里的街道因为种种天灾人祸一片死寂,空无一人——哦不,很快便天降一员大将。“纳命来吧,邪恶的教主,非得你死!”什么?!老神父对此表示非常愤慨,并且指出这名叫莱安的骑士正是贵族的走狗,聚集民众就是为了搬掉你们这座人民头上的大山!这是神赋予的使命!
……调解了矛盾的人现在也遇到了矛盾,这不禁令人感想复杂。但这不是简单的争端,而似乎代表了两股不同的潮流,他们各自所抱持的正义的冲突……坚信菲德尼斯的话语正确的妹妹(以及附带的赠品克洛德)当即表示要与老神父并肩作战。老神父随即欣然接受,并给威严十足地二人指派了任务。遭遇战就此打响。
胜利条件
击破ライアン·莱安
战场地图
村子:只有剧情。夸奖莱安是个好人……啊这算是剧透么反正这游戏的event是各种剧透。
主线关隐藏点1个:グリーングラス·青草。虽然这道具可以在角色hp10%以下时回50%的血,不过只提供def+1使得装上它太过危险。留着看之后的关卡有人要不要吧。
战术要点
内容只包括行军与交战的关卡其之二。敌人的强度依旧很低。沿着总据点连线一路打过去就行了。当然你也可以按照菲德尼斯神父的布置(如果你看得懂),克洛德包抄悠莉守总据点。正如克洛德的感想,“不单单只是一个老人呢。”
——什么?你发现了个敌人据点?你说你很开心想去破坏掉?你可以这么做。但是如果你不刷自由关卡,我不建议你这么做。破坏掉敌人据点,从而削减敌人布兵上限下降所造成的强制撤退,和击破撤退是等价的,虽然你没打死敌人,但它并不能在有空位时重新上场。这就等于损失了一个敌人所带来的exp。当然,如果不先手破坏敌人据点造成强制撤退的话,这是变相提升难度。不过谁让这游戏难度本来就有限呢?
另一个需要注意的是这一关的胜利条件和之前的不同。和某些全部关卡胜利条件一样的游戏不同,本作中胜利条件的微妙不同都可能影响到关卡的战术。
建议
上面地图中是一种推荐的行军路线。敌人的第一个单位在行动时,当他离开据点时,他第一个目标会是你第一个出战单位的当前位置(看来这是杂鱼的通用策略)。这里使用男主角先出击,沿着总据点连线向湖里面进发。
妹妹有草地得意,从旁边包抄到后面。不过注意别跑的太快一头撞上敌兵去,你有足够的时间调整成夹击的站位。这种站位非常适合打连携乒乓球。
主角在前面迎敌……不过在快接敌的时候请后退到他自己铺设的地形上去。有一些单位是可以铺设临时地形的,比如男主角就可以对自己速度1、2的地形铺设“道路”,在这种铺设道路上的速度同样是5。这么一来,绝大多数敌人速度都不到5,也就等于男主角的必定先制攻击。
击破第一个敌人后请控制男主角后退。单位在参战后会闪烁几秒,这时是不能通过接触来触发交战的。那么如果这时候男主和第二个敌人擦肩而过,再触发战斗时就很难把这个敌人击退向妹妹那一边。
这一关所能够考验到的走位和击退的思想比上一关要多得多。这样的思想将是我们未来作战的重要考察点。
过关收益参考
击破单位ap获得:68
据点占据ap获得:2
战后剧情
战斗终于胜利,被击败的帝国主义留下了点狠话就夹着尾巴逃跑了。只不过这一场战斗给克洛德留下了的感想却远远没有那么简单,骑士声称菲德尼斯就是教团的教主,从敌人口中得到的这一消息的可靠性想来却大得多。
而当克洛德拿这一点,以及老神父似乎精通战斗来质问对方的时候,菲德尼斯倒也爽快的承认了。行走于乱世总需要点基本技能,而披个马甲则在各种场合都方便得多。结果到头来,这些反倒是加深了悠莉对于老神父的崇拜……只留下了一头雾水的死妹控那心底越来越深的违和感。
第三话
屈折した世界·歪曲的世界
战前剧情
格里夫领。贫民区与繁华大街只一墙之隔,却仿佛地狱天堂之间有不可跨越的鸿沟。回到根据地的老神父说去见见教团里面的成员,留下了兄妹二人,独自离开。大门在面前缓缓关上,身后却传来了妹妹的疑问:“那是谁呢?”
只见一只打扮怪异背生双翼的女孩朝着他们露出笑容,而她的话语却也怪异非常,似乎她有看的到悠莉的颈子上漂亮的蝴蝶拓印,而那里本来是被颈环挡住——不,是故意遮掩住的。秘密被一语道破,兄妹二人陷入了深深的恐慌与警惕。
啊,那个,不要紧张啦,我多米尼克是来拯救世界的啦不是什么可疑人士。……如果有一个萌妹子站在你面前如此揭你的疮疤,你会相信么?至少克洛德是不相信的。但翅膀娘并不以为忤,她认真地告诉二人,她没有说谎,是为了拯救二人才要揭破这一切。如果不相信她,她愿意提供给二人雪之花的线索。……似乎这个大秘密还不及雪之花重要啊我说。总之克洛德会同意翅膀娘的提议,但前提是他要见到雪之花。
在格里夫镇子的郊外正上演着一幕交易。青蛙军曹和龙人壮汉带着“一名灵魂纯度高的人类”要向不明人士交换什么东西——这笔交易中兽人们可以得到十枚金币与十个雪之花。人口贩卖,这就是教团光辉表面下的真实。的确兄妹二人见到了雪之花,但这样的方式令他们难以接受,对他们来说救命的药材居然可以沾染如此的肮脏,这对于纯洁善良的悠莉和克洛德而言,不啻是对价值观的重创。
濒死的一刻,人的灵魂会绽放最耀眼的光辉……也许这是事实,但这手法为正直的三人所无法忍受。悠莉的蝴蝶印记便因此而突然暴走,惊动了交易双方。收购方当即吓得逃走。而留下来的教团的兽人们,就由兄妹来进行制裁!(实际是对面想封口的说)
胜利条件
(多个胜利条件时,满足其中之一即可通关)
1、ケローロ·青蛙、ダルザード·龙人二者全击破
2、占领敌人总据点
战场地图
两个非隐藏的村子:只有剧情,都是对非得你死的歌功颂德。
主线关隐藏点1个:圣纹の法衣。def+8的出色防具。
自由关隐藏点1个:プレートメイル·板甲。def+5,不过这东西上一关的士兵杂兵是可能掉落的。
战术要点
当敌我有总据点之外的起手据点时,会是个怎么样子呢?第三关比起之前最大的特点在于地图上有了很多据点。据点多就意味着容易展开兵力,进而布阵对对方造成压制。这一关敌人上来就有一个已占领据点和一个未占领据点,后者敌人也很容易抢到,这也就意味着敌人在这一关很容易展开兵力对我方速攻——虽然单兵战斗力敌不如我,但是我方总据点太接近前线,一个不留神走位错误就会被偷营然后game over……请一定要小心。
幸好这一关我方也有一个已占领据点,这样上来就可以把所有三个单位全数展开了。早早给敌人部队布下口袋吧!三人的队伍的话,布置连携站位就是一番新的挑战了。如果站位始终不合适,请一定要注意到,武器威力不总是越强越好,偶尔用被克武器来使得敌人不被击退。经常我们也会看到角色会有一把atk低但是剑筋输入多的武器,请不要小看它,因为每一次成功的剑筋输入都会使得连携圈扩大一段——以此来扩张连携实现高伤害输出也是完全可以的。请一定要在今后的战斗中考虑好武器的取舍。
其他
这次有占领总据点就胜利的条件……所以偷营什么的就算了吧。上一关是因为莱安不动摊才没法偷营的,这一关直接就不用想了……
过关收益参考
击破单位ap获得:137
据点占据ap获得:6
战后剧情
青蛙与龙人被愤怒的克洛德与悠莉击败,加上内情被看破,这意味着菲德尼斯也无法保持他的伪装了。老谋深算的神父对兄妹的短视深深感到惋惜,正因为他不是这种意气用事的人,他才不会在撕破脸之后就地决斗。于是菲德尼斯逃走了,他要去纠集他的力量,用他的意志将这这些不识好歹的人毁灭——而在他身后紧紧追逐的,便是那些他想要毁灭的、有着自我思想的青年人。
第四话
信じる愚者 信じた聖者·愚者的信从、圣职者的信仰
第一部分
战前剧情
这国家已濒临危机。造成这一结果的是王族与贵族的私欲。人数远多于统治阶级的民众想要摆脱这座大山,现在看来除了反抗已别无办法。人们团结在菲德尼斯的教团的旗下,将要为了自己的生存权利奋争。
——隐藏着谎言的总是真实,这是它取信于人的唯一办法。而为了掩藏谎言,菲德尼斯决意操纵真实带来的力量,消灭克洛德一行这一不安定要素。他声称克洛德是携带邪恶禁书的罪恶化身,他召集他的干部,要给年轻人们制裁。
在这千钧一发之刻,帝国主义,啊不对是莱安骑马驾到!菲德尼斯你终于露出马脚了,现在就要讨伐你!消灭你的野心!……不过,你们觉得是三个人增员一个人是利好事情呢,还是一个人拉到三个帮更沾光一些呢?
胜利条件
バスク·机甲、ヒース·鹦鹉男二人全击破
战场地图
两个非隐藏的村子:只有剧情,都是对非得你死的歌功颂德。
主线关隐藏点1个:战斗服·改。虽然是不错的东西,不过看这个event的对话,似乎是要把这个东西捎给什么人……保险起见还是别装备别拆了吧。
战术要点
堂堂正正的对垒。敌我势力分明。正常打的话,首先占领下方的自军据点是必须的,此外最好也抢掉上侧的据点。这两个任务最合适的人选是男主角和天使娘。
部队展开之后便是堂堂对垒推过去。鹦鹉男一定是敌人第一个出击的,不过他的目标随机,可能是地图上任意一个有意义单位……而他一开始先往哪里跑,性质是完全不一样的。这就要看随机应变了。不过,推过去在水池内或者水池右侧打一个包围战总是完全可以的,可以参考看上面地图中的右图路线图。
消灭掉敌人的前锋后,便是堂堂正正上下各一中央两个包夹过去,逐个消灭掉离开据点之敌。下面的地图十字弓可能完全不需要去管。不过,敌人的bask机甲有可能会离开总据点,所以如果想玩偷营的话,如果想再玩点什么的话……
挑战·SL的胜利
……如果想要偷营的话首先不妨照图中的路线展开队伍,然后逐个包夹掉来犯之敌……只不过让过倒数第二个出门的机器人,而先包抄掉总据点固守的最后一个出门的一个杂兵。实际上,因为机器人作为胜利目标自己却会离开总据点,所以并不需要花费心力来引蛇出洞。
需要担心的问题只有一个:巴斯克多半会选择离自军本据点很近的我军据点,而他又不会因为大本被占而回头,那么在对总据点之前将他向左边打飞的远一点就是必须的策略了。
从这一关开始,为了打出符合预想的局势,就要时常使用save/load秘法了。据说后面的关卡会很长也会有很多敌人诶~~祝各位好运。
第二部分
剧情
击退了教团的干部后,一行人对上了教主·菲德尼斯。看到了菲德尼斯冷酷残忍的本性,悠莉不禁为此感到深深的悲伤与痛苦。于是她脖子上的蝴蝶拓印再次暴走,闪耀出美丽的光芒。兄妹大惊失色,却不想菲德尼斯看见这一幕突然狂喜起来。这是女神的印记!这就是神启!老神父向悠莉发出了呼唤,抛下那些愚蠢的人来我这边吧!可惜兄妹情深,看穿了老神父真面目的妹妹又怎会再上怪叔叔的当?这只能引来死妹控的愤怒罢了。
胜利条件
击破フェドネス·菲德尼斯
过关收益参考
击破单位ap获得:346
据点占据ap获得:47
战后剧情
冷酷、残忍的菲德尼斯创建了金玉其外败絮其中的教团,但他的一切所作所为并非全无道理。且不论他的真实行为,他却是打着拯救民众的旗号和行径,深深的感染了众人。这样的变质的正义,难道也不值得人反省一丝?
也正因为如此,即使老神父倒地身死,他的信徒们却并没有因此而清醒过来,反而变得更加疯狂……在这危急时刻,莱安自告奋勇断后,讨伐教团本应是他的职责,现在他就要奋力承担起这份责任。
三人终于逃出了信徒们的包围,来到了教团的宝库,却一无所获——除了一条记载于棱镜理论的线索。“棱镜理论”是什么?他们不知道。不过克洛德却认识一位熟知棱镜理论的学者,也许可以在他那里得知什么。为了拯救世界拯救兄妹,多米尼克也表示要和他们同行。于是增员了的小小队伍,再次向着新的目标前进了。
(克洛德你控你的妹就行了,激萌的猫天使就留给咱好了)
战场地图
这张地图没有隐藏道具。
1号村子是道具:钢铁のネジ·铁螺钉。虽然这东西可以装备不过不管是直觉还是剧情都告诉我们这玩意显然是用来交换东西的。
其余的两个村子:只有剧情。右上村子的剧情是不顾民众死活大摆筵席的贵族,左下村子的剧情是相信教主能治愈他疾病的孤苦老人。——仿佛天堂地狱之分。
特别建议
开战之前把莱安身上的装甲扒下来换到其他三人任何一人身上。他所穿着的def+9的铁甲在前期是不可多得的好东西,而他战后会离队,不雁过拔毛就是卑鄙的浪费。
战术要点
最初的连战,速攻的一关。这一关没有隐藏点,也没可能用调虎离山法来搞掉敌人总据点,堂堂正正摆开阵势对战吧。只是需要注意连战的几关中,一种召唤兽总共只能用一次……每版加一次血这种好事就不用想了。
一开始敌我都只有两个出场名额,占领据点展开兵力是第一位的任务。这个任务交给男主和天使娘是最合适的:下边缘中央的据点由道路5的男主角奔过去占掉,之后转向从中路往北进军(大炮可以等以后有空);总据点上方的一个则交给天使娘,虽然另外两个人道路速度都是4而天使娘只有3,但是考虑到继续往上走抢大炮的问题,这里交给天使可以更好地完成任务。
占领两个据点后,帝国主义啊不对是骑士,还有妹这两个人斜向左上插向中腹的要冲和敌人据点。敌人的进击也来自这个方向,所以请调整好走位来消灭掉敌人杂鱼,虽然可以保证2人连携,不过走位的好形成3连会更安逸。
本关敌人的行动倾向是直扑我方据点,对我方单位的兴趣并不大。如果走位不好的话被敌人趁虚而入就麻烦了。更麻烦的是非得你死的地图炮,三方向射击的持续弹幕其实际打击判定还是非常大的,被蹭到几次也情有可原,还好伤害不算太高。本关刚开始的时候弹幕+大炮的地图炮组合覆盖还是很恐怖的,斜插的部队一定要注意好走位。不过弹幕的死角是平行位,所以在清除所有杂兵后,所有人跑到最上边横向站位搞他,他也就是一块肉了。
chapter 2
水晶の煌き·水晶闪耀
冥界之王夺去了贵族的荣耀。
移恨的贵族们掠夺人民的财富。
苦难中的人民寄托教主菲德尼斯以希望。
菲德尼斯则将他的信众拿去交换金钱与雪之花。
……打破了这畸形的平衡的克洛德一行人被追杀。
那蝶的刻痕在这片恶土上,是最后的善良的闪耀。但它来自何处?又象征什么?
追寻着这一切的兄妹不曾想到,因此他们将迎来莫大的危险与机遇……
第五话
一輪の赤い薔薇·一朵血红玫瑰
第一部分
战前剧情
在之前的骚乱中克洛德并非一无所获。他得到了一面奇怪透镜与小小线索。苦于知识不足,他决定将这些带去给一名博学者辨识。于是克洛德、悠莉、还有新近加入的多米尼克,三人再次踏上了路途。
旅途之中,灰之雨再次降下。为避免淋到这灾难之雨而生病,他们逃进了一个洞窟。在洞窟中他们发现了一名重伤的金发少女,善良的悠莉请求了克洛德为她治疗。一番料理过后少女终于恢复了意识。她告诉三人,她名叫奥维利亚,是抵抗军“蔷薇骑士团”的一员,这支队伍致力于讨伐缔造了这一混沌的冥界的妖魔,并拯救人民。
这一次,奥维利亚和同伴们的行动是要去盗取一个研究所保存的禁书,不料得手之后被敌人发现,乱战之中奥维利亚和同伴们走散了。正在这时,上门追讨“知识之禁书”的魔女追兵赶到,好巧不巧这魔女罗妮特还和克洛德兄妹有些过节……恰逢其会,三人与奥维利亚便合流一处,共同抗敌。
胜利条件
击破ロネット·罗妮特
战场地图
人像:和村庄本质上一样都是剧情点。换句话来说就是不一定有东西。非隐藏的剧情点是说其实罗妮特也只是在给一个恶心的男人打工……
主线关隐藏点1个:クロムヘルム。还算可以的防具,比这段时间的战利品要好。
战术要点
速攻的一关。离我方总据点最近的据点是紧邻北部大道的那一个,接下来再展开兵力就只能强夺中腹的两个据点了。这里建议,北侧的那一个据点用妹妹抢(然后顺道去抢隐藏道具),中腹的那一个我方据点用男主沿着大路一路杀奔过去,毫无疑问道路速度5的男主角是可以完成这个任务的,之后还可以视情况来决定是否破坏敌人最近的据点。
敌人本关的杂鱼很特殊,不但在大多数地形上都具有移动速度3,还会给经过的一切地形铺设“钝足”临时地形,这种地形在本关除了我方的天使,任何人踩上去都会变成速度1。加上关卡中央有大量的山区,所以天使将是本关的战术核心。在占领第一个据点后就要把天使派出来向中央的要冲进发,不过不要指望能占到,因为敌人的杂鱼通常第一个目标也是那里……而且它并不比你的天使慢。当然你也可以选择起手抢要冲的策略,不过那样一来之后敌人的正面攻势可能会压得你始终无法展开高段连携。
本关刚刚入队的红玫瑰不要急着派出来。虽然她的伤害输出很不错,但是移动力平平的她留守总据点提防直接强袭过来的敌方杂鱼更合适。等到其他三人在下部左侧摆好阵势后,她也就可以翻山越岭过去总攻了。
罗妮特很可能在最后一个她的杂鱼出门前就先离开总据点。那么,如果在此时你的各队都已就位的话,不妨试一下偷营。虽然偷营并不会有太多额外的收益(这真可惜)但是不可否认,完成这种人为提升的难度,总是最爽的一件事情。
添油战术
从本关开始起我们要学习一种新的战术:添油战术(正确来说应该是造添油战术)。如果没有练级砸装备,没有强化得太狠的话,这一关我军大概是无法单人秒掉敌人杂鱼的……事实上,这并不是什么坏事,因为你其实并不需要在和敌人单位的第一个照面就秒掉它。
当你和敌人的一个单位接触的时候,一个简单的击退毫无疑问可以争取到一定时间,而直接打死的话,敌人就会从总据点中派出一支进军方向不可测的生力军。所以,当敌人出击名额很少的时候,留着进军方向已知的敌人残血单位在地图上占着敌人的出击名额,对我们的战场控制是十分有利的。这个游戏没有与时间有关的评价系统,换句话来说,争取到的时间越多,就越有利于我们展开兵力,也就越有利于通关。
当我们展开部队,利用充裕的时间搞掉敌人的所有据点后,敌人便只能利用最基本的出战名额来一个个派出部队了。这种添油一般到来的援兵落到我们的伏击圈中自然就是个死……ok,说到这里,我想你们该明白是怎么回事了?
如果你对你练级刷关卡得到的部队强化有自信,你当然可以指挥你的大军碾压过去。否则,展开兵力、限制敌军、进而等待战机,就会是最重要的战术。——而这也将是这部攻略所主要采用的战术。
第二部分
剧情
刚刚击退了罗妮特,又有一名青发灼眼的男子拦住了克洛德的去路。这名名叫马龙的男子是为了收集禁书而踏上旅途的。这货一开口就想要克洛德的禁书,但是需要学炼金术给妹妹制药的克洛德怎能令他如愿?既然大家都有说不出口的理由,那便来战一场吧!
胜利条件
1、击退マーロン·马龙
2、(隐藏的)撑到一定时间以后
战场地图
1号剧情点:始まりの石盘。看起来像是关键道具的样子。
2号剧情点:钢铁螺钉交换钢铁之腕。似乎还要继续交换下去的样子。
战术要点
众人群殴马龙一个。虽然是群殴,不过这家伙居然能回血诶,你开挂了吧?!马龙不会死守据点,所以相机拔掉总据点当然可以,不过意义也不大因为他没有手下。首先要做的依然是控制据点以维持我方的出击名额。
马龙通常会盯住我方一名队员追逐,所以在占掉所有要去的点之后,放他风筝引到伏击圈内即可。一次群殴可能还打不死,不过也足够打的他半身瘫痪意识模糊,再全军压上再轮一遍就可以了。只要走位顺利,时限内击破马龙并不是什么很难的任务。
过关收益参考
击破单位ap获得:235
据点占据ap获得:50
战后剧情
“魔力的残余量不到一人份了,这样下去很危险……”被打败的马龙如此牢骚,只可惜这么意味深长的话克洛德却听不到。
于是马龙痛快地认输了,败者倒是光明磊落。奥维利亚对于马龙的恢复体质表示非常困惑,不过在马龙看来这也不是能一两句话能说明的事情。“那么,要来加入蔷薇骑士团么?”妹子你好喜欢拉人好似某个M道啊……既然马龙你也想拯救更多的人,大家合力一处不好么?的确这样比一个人单打独斗更有意义啊,于是马龙欣然同意大家来进行更深入的交流。
正在这时悠莉突然病发,能克制灰之雨拯救世界的克洛德的药现在却连自己的妹妹都帮不到,这真是讽刺……于是一行人再不拖延,由奥维利亚带领着,向着蔷薇骑士团的驻地开进。
在悠莉的梦中,出现了彷如幻蝶一般的男子。他由衷地祝贺着将破灭之蝶从卵中孵化的悠莉,却没有留下更多消息便消失了。喂喂我说,这种要NTR的剧情展开算是什么呢?
第六话
变革を望む声·呼吁变革之声
战前剧情
众人连同高烧不退的悠莉来到了蔷薇骑士团的据点,克洛德配药时的精湛手法连奥利维亚也不得不赞叹。“你好似我以前认识的一个人呢……”只不过奥利维亚这意味深长的话没有得到克洛德的回应,他只是和悠莉在为了各自的疏忽而互相道歉。这到底是一对笨蛋兄妹还是笨蛋情侣呢……
这样的彼此温柔却引来了旁人的歧视。骑士团的龙人士兵或许是出于嫉妒,颇看不惯这样的儿女情长。加上悠莉不敢将脖子上的包带解开,更是引来了误会。于是旧队员与新来者产生了口角。
就在这时,传来了敌袭的警报。外出侦查的多米尼克也恰巧在此时回来,告诉了罗伊德并未发现持有大量雪之花的可疑人物……线索果然只有那面奇怪的镜子么。不过在事情有所进展之前,反抗军倒好似已经撑不住了。于是新加入骑士团的几人变决定前去增援。
在战场之上,出现了一个口称要夺回“记载有棱镜理论真谛的知识之禁书”的魔法师雷利·拉拉,他还能支配以雪之花作为能源的特制魔导炮。这对于克洛德来说可不啻是一条大鱼!
胜利条件
1、击破レリー·ララ——击破雷利·拉拉
2、占领敌人总据点
战场地图
两个非隐藏村子:只有剧情。上侧的是对奥利维亚的歌功颂德,右侧的则是对雷利的……连雷利都要尊敬的人会是谁呢?
主线关隐藏点1个:レッドグラス·红草,和青草差不多的濒死回复道具,意义不大。
自由关隐藏点2个:1号是钢铁之腕交换钢铁之胴体,看来还要继续下去;2号是アイアンアーマー·铁甲,def+9的之前可以从莱安身上扒下来的好东西。
红线是魔导炮的攻击范围。光线边缘的判定实际上还要更大一些。
战术要点
最初的苦战。占领队伍和混沌总攻两个系统在本关开放,所以也可以当做是终于结束了训练关开始正式的长征了。从本关开始据点再也不是碰到就被拔掉,而是需要看与血量百分比相关的占领力,保持的血越多占领力就越多占据点就越快。混沌总攻则是达成全场五人连携后,在地图上一定让范围内的追加伤害+击退。如果你不是大军碾压流的话,请尽量不要进行混沌总攻,因为它的范围伤害很可能会带来敌人杂兵的意外死亡,从而造成exp损失和战场控制破坏。当然,最后围攻boss的时候还是可以玩一玩的。
本关有很多不利的因素。首先就是敌人的两门魔导炮,碰触其发射的阻拦激光会带来20点的伤害,这在刚刚开启占领队伍系统的本关是很难令人接受的。再者,敌人初始便有三个出击名额,而中央的两个要冲距离敌人要比距离我方近得多,如果不能及时抢下两个要冲的话很容易就会陷入展开兵力困难的苦战。兵力的展开依旧是本关最重要的任务。
进军路线
为此我设计的进军路线如上图所示。橙线首发猫天使,靠移动速度3拔下总据点下面的据点后,直接斜插偏下的要冲,之后(这时可能需要击退一次敌兵)从侧面拔下下侧的魔导炮;浅蓝线的妹依靠草地的移动速度4,向右拿下据点后掉头往下去抢另一个要冲,然后迅速离开(因为这里是魔导炮光线判定范围内)此处向右边的魔道炮进发,注意移动到魔导炮的上面进击避免受到炮火。这两路是最重要的展开路线。
第三个名额派出男主角,沿黑线直接向右下斜插,击退来犯两个要冲的敌人(最好是能够前压到道路上)。第四个名额由红眼沿深蓝色线向左进击拿下地图十字弓和敌人的据点,清除最后的不安定要素,顺路拜访隐藏点,然后包抄过来。红玫瑰相机出击,男主因为地形关系很难完全护住主战线,可能会有漏网之鱼直扑我方总据点。
一切准备停当,就从四面合拢大网,堂堂正正围歼敌人。因为之前各路都相当前压,所以本关倒不需要特别担心连携的问题。
过关收益参考
击破单位ap获得:329
据点占据ap获得:66
战后剧情
华丽的魔导师被击退之后,并没有恼羞成怒,反倒是称赞起了克洛德的出色才能,看起来不是一个单纯的反派呢……或者只不过是个基佬而已?“治愈的禁书与知识之禁书就先交托给你了”说着这样的大话,雷利也像帝国主义一样夹着尾巴逃跑了……对此群众一致表示感想复杂,看起来今后还会与他再有交道的吧。
苦战过后,骑士团的别扭士兵们姑且也算是接纳了克洛德他们。于是一行人再次展开了对奇妙镜子的撕烤。听到克洛德他们提到棱镜理论,奥利维亚想起在骑士团驻地的西北方的森林中住着有一位叫做摩根的学者,据说他就是棱镜理论的权威。那么这个摩根大概对这面镜子会有一定的了解吧?怀抱着淡淡的期待,一行人出发了……
第七话
開かれた匣·被启封之箱
第一部分
战前剧情
于是众人见到了摩根,这位富有气势的学者一见面就要求,想要我做事可以,大家都爽快一些说老实话。当然克洛德也不希望旁的什么人来掺一脚,于是在确认了对方身份后就开始向摩根叙述。
听完了克洛德的叙述,摩根感想复杂地告诉少年们,他们所捡到的那面奇妙镜子,正是摩根所遗失的……不知什么人从学者这里偷走了这面棱镜,真想不到会以这种形式回到他的手上……只可惜,除了手上这面曾被偷走的镜子,摩根对共同的敌人也几乎一无所知。
看来目前的进展也就如此了……却不料在这时,摩根提出了他的质问,悠莉的颈带后面藏着的东西能否让他一看?喂喂,女孩子娇嫩的肌肤可不是什么能随随便便示人的哦,看了你一定会后悔的……悠莉正要如此推辞,摩根一句“如果说我知道那是什么东西”立即就把兄妹的矜持打了个粉碎。
就在要摩根揭露真相的时候,克洛德突然将摩根推倒……这不是妹控的报复也并非基佬的逆袭,背后响起的铳声证明了学者躲过一劫。什么时候敌人潜入进来了?而且……还是一群奇奇怪怪的……傀儡?这倒还不是重点。重点是,这群不速之客久违地触及了学者摩根的逆鳞,更激怒了他暴力的女儿……于是一场激战便在所难免。
胜利条件
击破十个ホムンクルス·傀儡
战场地图
非隐藏的村子:只有剧情。从对白上看不出什么端倪,然而不管是用哪个角色过去,甚至等到白天去对话,都没有更多消息。
主线关隐藏点1个:ペガサスブーツ·天马珀伽索斯之鞋。听上去就很虎的样子。实际效果是提升全移动速度1,可惜只提供def+2,使用需谨慎。此外这个村子,铁炮萝莉过去是什么都拿不到的。
战术要点
十分纠结的一关。我方上来就握有大量的据点,这是一个好消息。坏消息是敌人上来也有5个出击名额,而且还不依赖附加据点!那么想来这就是一场对攻战了——这不完全确切,因为敌人当然可以毫无顾忌的冲击,我方却不能,每一个据点被破坏都会造成一个出击名额减少。这不公平!当然游戏本来就不需要什么公平。
在这种情况下,合理的布防就很重要了。一方面要确保尽可能多的据点,一方面还要保证足够集中的战力来连携掉敌人。这里建议在左右两方靠下的地方布下防线:首先是右侧,右中据点由道路得意的男主角第一时间奔过去防守,右上据点则次发山地/森林速度3的红眼。男主留守此处,不过可以小范围晃动保证速度来造先制;红眼在据点附近可能会接敌,接敌之后直线向下前压和男主角排成一线封锁右侧。
左侧则由学者的拿铁炮的(没办法,huoqiang被和谐)短发女儿,再加上妹,派向左中据点:其中一个人站到据点上,另一个则站到据点与总据点连线的森林中。这里不派摩根的原因是要练妹,所以不打算在这里练妹妹的话也可以用森林得意的学者。左侧展开之后将战线前压,一直抄到接近敌人总据点的隐藏村子处——不过请注意不要放跑敌人。
总据点的留守,红玫瑰与猫天使各有利弊。猫天使可以在毒沼中迎击,不过因为是夜晚所以这一次她的机动性很差……红玫瑰自然就是死守据点了,而且她的伤害输出更出色,不过这样一来造连携就会比较麻烦。看各位的取舍。
顺便一提,因为胜利条件是击破十个而敌人总共有15个单位的兵力,所以几乎是找不到什么机会去偷总据点的,除非你做好了自军各据点不保的准备,并且也不在乎拿下敌人本阵也没什么收益……
第二部分
剧情
敌人还是一直一直往上涌……小聪明是没用的……拼命吧小的们……
胜利条件
击破所有敌人单位
战场地图
非隐藏村子1个:钢铁之胴体交换铁神之像。完成系列事件,获得召唤兽“铁神”。
战术要点
撑过了艰苦的第一部分后,第二部分就根本算不得什么了。典型的起手2对2战斗,敌人的总据点附近还没有扩张点。左路派森林适性好的学者、红眼和夜间得意的铁炮其中之二,扩张后破坏掉敌方据点;右路派剩下的一个,以及道路得意的男主,拿下右方的据点和要冲。形成全面封锁的场面后,敌人就任我们宰割了。当然,为防万一,依旧是出战四个,留一个名额以备不时之需。
由于这一关实在是太过安逸,请诸君参考之前几关的打法来筹划偷营吧。
过关收益参考
击破单位ap获得:668
据点占据ap获得:72
战后剧情
众人终于击退了声势浩大的傀儡军团,但一番苦战也使得所有人精疲力竭。是什么人盯上了他们呢?听到克洛德的疑问,摩根做出了解答:应该就是从摩根那里偷走三棱镜并不慎将其遗失到克洛德手中的犯人,这一次就是要将原主和拾取者一网打尽。
而紧接着,学者便一针见血的指出了悠莉颈套后藏着的东西——并且告诉兄妹,那个蝴蝶拓印和他所研究的棱镜领域有着密切的关系。那并不是克洛德告诉妹妹的所谓灰之雨所带来的疾病……而是一种诅咒,“潘多拉的诅咒”。
触及棱镜理论核心的来自异世界炼金术的诅咒。……而所谓异世界炼金术,便是引起争端的禁书中所记载的禁术。不过既然是诅咒,再危险也总有破除之法。而那关键就埋藏于棱镜理论之中:光芒会透镜而产生扭曲演变出万千色彩,而命运也会通过某种事物而演化无限分歧!而这片死寂的大地,在棱镜理论中就被称为是“镜冥界”,并非世界因为世界正是万千镜冥界的集合。
而潘多拉,正是这种彷如三棱镜分光一般,扭曲命运的炼金术……会对悠莉做出这种恶质诅咒的人,除了“他”不做别人想了……在二人记忆中那个无可替代的家人,那个善解人意的温柔的人……
为了破除这个诅咒,克洛德立誓要获取记载潘多拉之术的禁书,而为此抱有深刻兴趣的摩根便决定与他通行。加上从傀儡中提取的、更可作为线索的雪之花,漫漫的旅途至此终于出现了一丝曙光……而在前方等着他们的,会是什么呢?
第八话
黒き魔女·黑之魔女
战前剧情
沿着雪之花的来源追踪的一行人,在一座小山丘上发现了一件惊人的事情:在远离人烟的地方有一个巨大的装置,这个装置从大地中汲取活力并转换成能量,通过“幽冥管路”送到贵族们的城池。而在那装置的旁边,克洛德看到了当初从事雪之花交易的男人,和一位素未蒙面的魔女……
自称爱之魔女的安洁莉娜,她所操纵的无良交易与架设的邪恶机械,实在无法令一行人产生好感。而她口中吐出的真实则令人无法接受:原来这邪恶机械竟然是制造绝望之雨——也就是灰之雨的机械!一行人质问她的时候,这狂热的女青年却表示,她对所有的旁人都没有兴趣,一切都是为了所爱的“他”……
雪之花便是最根本的能源。而这种珍贵的宝石却是汲取人类魔力与灵魂的产物……这真是晴天霹雳。这样的魔法毫无疑问也是禁术的一种吧,而传授这法门的,便是安洁莉娜所钟情的对象。
无论如何,这种邪魔外道是众人所不能允许的!你的爱情什么的干我们毛事,总之就是看不惯要砸了你的机器!这样看来,似乎主角一侧也蛮像反派的说……
胜利条件
占领敌方总据点
战场地图
非隐藏村子1个:1号村子是道具:革命の石盘。重要系道具。
主线关隐藏点1个:トゲトゲブレスレッド。刺环腕轮,虽然能扩张20%hp不过def-3……也许装上它打人会有特效?
自由关隐藏点1个:黑装束。def+9,击晕率+3%,怎么看都是很出色的东西……
战场分析
苦战。每逢苦战全都是因为战场布置的关系而不是敌人的硬数据,因为反正我们也没法单挑秒人家……所以这次的硬仗还是要先分析战场。
这次敌人的战场弹幕非常复杂。其中最难应付的要属于黑之魔女召唤的魔法阵,这弹幕密度虽然不大但是胜在会移动,在战斗时的思考强度下几乎可以把它当做是不可控的,所以它倒不是对策中最优先考虑的部分。
除此之外最有威胁的是地图中央的三管散射炮。这一关的这玩意很要命,因为它的射击范围覆盖整个中部,还包括从我方总据点斜插入中腹的关键行军路径。在最初的兵力展开中,最需要考虑规避的就是它。而最左侧的大炮影响倒十分小。如果不是最终压制战的场合,这门炮甚至可以一直放置play。
在弹幕之外,敌人的据点情况也非常令人头痛。开局敌人就有4个出现名额,此外剩下的一个要冲距离敌方总据点也非常的近。而我方呢?几乎所有地方据点和我方据点都与我方的大本营隔着一条鸿沟——幽冥之管,减速且造成伤害的巨大污染区域。那么可以想见,开局迅速压制敌人的策略并不现实,如果不想放弃敌人单位带来的exp的话,还是要老老实实地去打对攻。
战术要点
因此本次设计的参考行军路线如上图右半。这一关难得在管路的我方一侧大部分是草地,所以自军阵地一侧的巩固就交给妹来完成了:先拿右上据点再大转移敲掉敌人的未占领据点……相信我这个时间是够的。
中央突破的任务则交给全地形移动3的猫天使和能铺设道路的男主角。猫天使的机动性更好一点所以负责各种拿据点,而男主角第三个出击,负责插入中腹后的各种击退控场。
本关敌人对于要冲并不敏感,一个中立的要冲可能会一直持续到中场……不过如果被我方占了后敌人就会扑过去了。简单地说,本关敌人的目标是各种我方据点(包括地图兵器),其中尤以总据点为甚。所以在有了四个出击名额之后千万不要急着再进击,派出一个人守家,在家门口展开伏击圈,用3~4段的连携把大部分敌人敲掉后,再开始总攻。
如果按照这种比较保守的策略去打的话,开场到中场是不经常会被魔女的魔法阵困扰的,倒是三相电阻炮的覆盖范围太大必须的第一时间敲掉——也许还会和敌人形成反复拉锯。
魔女魔法阵的问题,主要是切入中腹的单位注意保持移动,这样一来可以保持速度造先制攻击(站着不动是会必定被先制的),关键是注意力集中在这一侧,等看魔法阵移动过来的时候就少许移动。擦个边是不会触发判定的,但一旦被打个正着,20滴血就没了。最后围攻魔女的时候可以全部停到紧靠左边缘,这个位置离魔女足够近,而且紧靠边缘并不会被魔法阵打中……合击被弹开后还会自动从屏幕外回到原位置,可谓是一举多得。
这一关的胜利条件是占领总据点……这很微妙,实际上你打死魔女后也并不通关……所以忘了加血的话就在这个空档好好放个风精灵再占领据点通关吧。
过关收益参考
击破单位ap获得:272
据点占据ap获得:80
战后剧情
被击败的爱之魔女伤心地通过幽冥管路瞬间移动离开了……到头来也没能拷问到什么关于潘多拉之术的消息。从安洁莉娜的话语中,大家倒是可以了解到她只是个中boss,在她身后还有一位主谋,引诱众人并派出傀儡伏击的大概就是那人吧。
疑惑之处还不止一个。安洁莉娜所持的爱人照片似乎很有些年头了,与这么一个老妖怪相会的话……女孩们不禁对此议论纷纷,思春了呢~。奥利维亚意外地在这个话题上比较弱气诶~。……只不过另一边的悠莉却始终无法打起精神。
于是线索再次更新了。显然沿着幽冥管路的魔力痕迹一定能找到什么。向各个方向延伸的管道连接着数个地点,而打下这些地点破坏管道,不仅仅能更接近真相,还更能够直接削弱灰之雨带来的影响。盘算至此,奥利维亚终于下定决心先把骑士团那边抛开(……)专心随同克洛德一行进军。这样想来也能更快地将民众从苦难中解放出来吧。
chapter 3
灰色の世界の住人·这灰暗世界的居民
离开伤心教团地,又遇洞窟美少女。
奥利维亚。马龙。摩根与玛蕾妮。
一位位有着近似志向的同伴加入了这只小小的队伍。
随着同伴们所带来的线索,阴影也渐渐浮出水面。
敌人一波波袭来,诡异的法师、痴狂的魔女,强大的力量总会引来饥肠辘辘的凶兽。
更有超自然的存在,棱镜与潘多拉,这些神秘而不祥的字眼,都在昭示着幻蝶诅咒的凶险。
而那为世界带来死寂的灰之雨,也将渐渐掀开它的面纱……
第九话:污泥と死と湖の人鱼
胜利条件:敌方基地占领
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
サ一シャ出击追加!
据点比较分散,一开始别走太远了留一队守家,对方青蛙君水路走很快会直接攻陷我方大本营。另一队牢牢占住左边的据点。局势稳定下来后扫清对方小弟,建议先占领左上方的兵器(那玩意儿太恶心了)。然后干掉青蛙吧(跑太快不好追,200+的生命)。剩下的敌人就容易多了,搞定后打BOSS吧。
右上角的小屋用【グリ一ングラス】交换【ひとこ蒸し】。
BOSS:(其实感觉青蛙君危害更大,不过外表看起来还是这个比较厉害)挺强力的吧,主要是我方前期消耗太大生命普遍都不多,也就没有人能做支援攻击的第一下。不过可以利用召唤兽【骷髅魔神】的麻痹效果使其无法反击,再群殴之。
第十话:ナィフに滴こ下
第一战
胜利条件:敌方据点破坏
敌方基地占领
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
好多敌我据点,可是没有要塞。所以保护好己方据点全员速出是首要任务。敌人很弱没什么威胁,召唤兽【暗******】可以破坏3个地方据点有助于加快进度。
第二战
胜利条件:击败すべてのエネミ一コニット
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
三个要塞还是很关键的,可惜有个兵器在所以中路突破的策略不太好用。一人守家两边穿插包围吧,占领兵器后就容易多了。
第三战
胜利条件:击败骑士团长
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
敌方兵器很多优势相当的大,男主角道路上行进的快可以派他去占领西南方的要塞并守住,召唤兽【暗******】效果也不错。没了兵器敌人就是一坨渣渣。BOSS骑士团长还算个角色,可惜墨守成规的窝在家里怎么挡得住我方5人团队。
胜利后召唤兽【ク口ノス】可以使用!
第十一话:空か见こべき景色
胜利条件:敌方基地占领
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
ラィアン出击追加!使用3种武器很厉害呢。
由于一开始就有个要塞不用太着急占据点,建议先把烦人的兵器搞定。地图设施太过分散,敌人移速很快,占领时注意保护老家。包围对方大本营后还要面对源源不断的杂兵,300+生命的BOSS还是留到最后吧。
第十二话:绘本の中の英雄
第一战
胜利条件:击败マ一口ン
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
マ一口ン怎么变成敌人了?意味着我的主力要少一人了……
虽然很想吧据点都占了但总得有人守家啊(マ一口ン开场就会冲过来),这家伙回血技能还在(尼玛和我一伙的时候怎么不见你回血)慢慢和他周旋吧,打几回合战斗就结束了。
第二战
胜利条件:敌方基地占领
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
マ一口ン依然是敌对的一方,而且开场便来攻打我方大本营,不得不与其战斗这对我方消耗很大。首先用两支队伍守好家和邻近的要塞,主力去占领兵器和其他的要塞据点吧。随着队伍的增多我方的攻防能力也不断加强,这时家里的防御队伍可能没血了,使用【风精灵】吧。最后靠着【骷髅魔神】拖延下敌人一拥而上占领他们老家……(好吧我的确很水干不掉マ一口ン)
左下方小屋靠近发现后给予道具【暗の翼】
胜利后マ一口ン回归!(还有脸回来……)
第十三话:死者と踊る修道女
胜利条件:击败デュラバン
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
ル一シ一出击追加!
一开始就有两个据点呢,不过离大本营有点远,派遣队伍把守吧。再占领近处的据点把队伍爆满。敌方一开始就全线向我方大本营进攻,而且实力强劲小弟HP都100+还有个HP366的BOSS,物理抵抗较强害怕法术。一般情况下我方会派两支队伍守住两翼的据点,一支访问小屋(虽然什么都没有),剩下的驻守。这样就对敌方形成合围之势,各种支援攻击能很轻松的赢得胜利(防御力超强的BOSS也不堪一击)。
第十四话:罪なる葡萄酒
第一战
胜利条件:破坏所有敌方据点
占领敌方大本营
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
无难点,敌人很弱一支队伍守家足矣。
下方左边的小屋给予道具【圣女の石盘】
第二战
胜利条件:击败アンジェリ一ナ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
属于那种战略要地远离老家的地图,长途跋涉家里免不了有危险,如何在保证大本营安全的情况下迅速发展据点就是本关重点所在。(还有两个魔法阵和兵器),敌人总数虽多但一开始只有两支队伍在外游荡,趁机攻城掠地吧。对据点和要塞压制的好的话他们根本出不了兵,然后合围大本营。剧本的结果都差不多,一个强大的BOSS倒在我方的群殴之下,即使她有40+的攻击力和300+的血。
胜利后召唤兽【冰龙】可以使用!
第四章:狂乱へ诱ぅ原典
第十五话:死灰に濡れた访问者
胜利条件:击败ゲィリ一
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
先占领两个据点和访问小屋无需置疑(没东西)。建议两队守家两队扩张,先攻占烦人的兵器。敌人就BOSS给力点,400+生命和不俗的攻防,可惜在5次支援必杀面前什么都是浮云。
左下方隐藏小屋有道具【ナイト。ブ一ツ】
第十六话:深绿に音く咆哮
胜利条件:击败ウィアド
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
兵器排列很恶心,还限制我方的据点,算好时间在占领吧。如果攻下了西边的要塞出4号部队就好打多了。敌方小弟攻击力有所加强(可能是我好久没换装备了……),有了4队伍两面出击,迅速占领两兵器破坏敌人据点,自己据点守不住适当放弃全力保家。搞掉敌人据点后他们就痿了,老样子群殴BOSS。(这厮防御力挺强得打上一阵,魔法效果好点)
胜利后召唤兽【バ一ミォン】可以使用!
第十七话:哀伤を抉こ弹丸
胜利条件:破坏所有敌方据点
占领敌方大本营
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
敌人数量巨多,想要全消灭是不明智的。稳定好己方阵脚后再消灭敌人据点吧。总体难度不大。
第十八话:纷ぃ物を爱す者
第一战
胜利条件:击败すべてのエネミ一ュニツト
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
敌人比较强,小弟攻击也有40+。建议占领周围据点后大家聚在一起防守,支援提高攻击效率,消灭完全部敌人后再去打基地。
第二战
胜利条件:击败ウィルドモ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
那几个兵器…怎么躲就看各位操作了,加上BOSS的魔法(全屏攻击啊)。不过这小子不识好歹竟然冲到咱家来,可是…这家伙有集体弹开技能,这让我方的支援攻击变得异常困难,靠【骷髅魔神】的麻痹好好修理他一下(麻痹时要先包围才好打出必杀),接下来就慢慢磨吧。如果运气好人为出个麻痹就更容易啦。
左上角隐藏小屋,【暗の翼】交换【疾风の指轮】
胜利后召唤兽【死神】可以使用了!
第五章:希望に壳く赤绒毯
第十九话:空から堕ちた天井
胜利条件:占领敌方大本营
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
蓝色的据点必然要占领,中间的要塞把握下时机也占过来吧。下一个目标则是兵器,两个炮台和弓箭的封锁对我方太不利了。敌人难度没什么加强而且数量不多,就是BOSS肉比较厚,总体不是太难。
第二十话:不净の名誉
第一战
胜利条件:破坏敌方所有据点
占领敌方大本营
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
敌人一开始对我方形成包围之势,只能四面出击应对,总不能让据点被破坏吧。好在他们实力不强,简单的支援配合就能搞定。本关敌人数量众多,而且我方据点分散建议三支队伍防守。拿下上方的一个要塞后局势会扭转许多,再利用【黑暗天使】破坏对方据点吧。最后时刻用【风精灵】把状态补满有场恶战等着呢。
第二战
胜利条件:击败ウィルドモ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
此战难度很大,BOSS一开始就带小弟冲击我方大本营,沿途还对据点烧杀抢掠而我方据点分散不易防守。BOSS500+的生命没有足够的攻击力完全打不动,弹开效果难以支援,而且至少要有一队防守据点队伍无法聚集。去自由关卡练练吧(我是撑不住了!)。一般有两把升级AP要500左右等级的武器才有与BOSS硬碰硬的资本。
第二十一话:人食らいの禁断领域
第一战
胜利条件:击败グイリ一、ウィアド
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
冲过来两个BOSS不是一般的难打啊,派遣一支队伍去搞掉敌方据点,使其出不了杂兵达到孤立BOSS的目的。剩下的就硬着头皮打吧,可以用非主力队伍去挨支援攻击的第一下减少主力伤亡(其实咱人也不少)。防守据点的同时对敌形成包围也有利于支援攻击的发生。
第二战
胜利条件:击败ジェイコプ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
本以为前一战很难应该不会有第二战,可是…(第一战得吧【风精灵】留最后补给)。敌人实力还可以主要是兵器数量和分布很难受,BOSS不会乱跑倒是降低了不少难度,把小弟和兵器搞定后群殴之。(难点还是在第一战后我方状态是否能承受第二战开场敌方小弟们的冲击)。
胜利后召唤兽【フェニシクス】可以使用!
第二十二话:黑と白のディストビア
胜利条件:击败ティミトリ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
敌人整整25支队伍,加上众多的据点注定据点破坏和消灭敌人战略难以执行。BOSS会亲自出来迎战,设置好埋伏请君入瓮吧。我方的大本营和周围几个据点能形成很好的包围圈,防守的同时也有利于杀伤敌人(那四个魔法阵大家自己看着办吧,除了躲避也没什么办法,ps:有时可以利用走位)一开始不要全派主力,肉盾小弟还是不可少的,BOSS攻击力很强。另外弹开效果使必杀技不易发出,好好使用【骷髅魔神】。
第六章:匣の奥に眠るモ
第二十三话:孵りし第三の命
第一战
胜利条件:击败すべてのエネミ一ュニツト
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
只有三个敌人,不是非常强。注意其走过道路会变成绿色,我方队伍在上面行走极慢,容易判断错误导致丢失据点或老家。
第二战
胜利条件:占领敌方大本营
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
主要难点是据点要塞离家太远,难以迅速出兵掌控局势,另外兵器也是行动的一大阻碍。最近的要塞必须占领,然后以此为跳板向左出击破坏据点和占领兵器要塞。敌人数量不少是一场消耗战呢,2号队伍是个小BOSS除了血多也没什么特点,一开始不要让主力损失过大,最后剩个大BOSS没什么好怕的。
第二十四话:眼带の少女
胜利条件:击败シェリ一
占领敌方大本营
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
开局出的两支队伍中派一支占领中间的要塞,对形式很有利的。不要盲目和敌人战斗他们数量很多,BOSS会乱走主基地肯定空虚趁机偷袭为上策。或者,直接BOSS吧(没尝试过)
第二十五话:恋する傀儡
第一战
胜利条件:击败オリヴイア
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
难度不大,占领据点要塞速度爆满部队,敌人攻击路线单一易于我方防守,可以把更多精力放在对付兵器上。接下来会的第二战,不要消耗太多状态。
第二战
胜利条件:击败ジコラ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
一支队伍快速占领我方基地左上方的据点和兵器,防守意义十分重大。留一队守家再派一队右路出击,会师敌方大本营前。只要第一战后状态不是很差难度应该不大。
第二十六话:终焉
第一战
胜利条件:击败ティミトリ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
难点在于我方势力的扩展和防守间的矛盾,魔法阵也带来不少麻烦。建议占领大本营左边据点后继续西进占领兵器配合防御。速度快的话能给敌方第一波部队较大的打击。派一支队伍从右面进攻(压力会比较大,右路的据点和兵器不易同时守住,以防守据点为主。)其余中路突破至要塞,防御并消耗敌人为核心战略。第五队守家防止一些突发状况出现。(比如前线因为魔法阵的关系被突破)敌人数量不是很多,先干掉所有队伍在对付BOSS。
BOSS能力一般,血虽多但防御力不高,有弹开技能需要选择支援范围大的武器。有第二战,【风精灵】尽量留到最后使用。
左下方隐藏小屋得到物品【インベリアルガ一ド】
第二战
胜利条件:击败ティミトリ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
我去,还有第二战。主要难点是敌人数量较多对我方消耗非常大,多多利用要塞主权的更替打击敌人吧。两队配合守家,另两队左右出击。BOSS不好打,防御生命攻击比前一关更强了并且依然有弹开效果。肉盾+召唤兽【火凤凰】的组合效果很好。(以前竟没发现)如果火凤凰效果消失BOSS还没挂,其间打出来的水晶应该够使用一次【骷髅魔神】,这样子输出就足够了。
第二十七话:青蔷薇と镜
胜利条件:击败トミニク、观察者
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
感觉是目前为止最难的一关,首先是敌人能力很强,700生命的小BOSS不断骚扰我方大本营,其次要塞分散而且离我方大本营较远,分兵去占时可能老家被攻破,即使占了下来也需要驻守,对我方战斗能力没有太大提升。兵器不多可是位置很恶心,最近的据点和要塞都在其弹幕危胁下,防守有一定难度。
战略思想:开局一支队伍速度占领邻进要塞和其上方的据点,并且继续北上攻击兵器。防守任务交给随后出动的两支队伍(难度较大,因为无法站在据点上防守,要预判敌人行动及时作出反应)。开局的另一支队伍向左进军,占领兵器后可以参与防守工作。转折点在上方兵器的占领,对敌人打击很大(他们不会躲闪…)。消灭地图上敌人后趁其出兵间隙破坏据点,对他们又是一波打击。然后合围大本营,不用急着进攻,等小兵出来围殴之。(包围后容易触发支援攻击,基本一个回合搞定一个小兵)。BOSS随便虐。
第二十八话:叹きと怨恨の翰舞曲
胜利条件:击败シェリ一
占领敌方基地
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
其实本关难度不大只是局面上比较惨淡。敌人据点多队伍多BOSS强,BOSS还会传送不易消灭,以占领敌人基地为目的展开战斗可行性比较大。开局派两支队伍以邻近的据点和要塞为依托进行防守,当然这只是拖延时间,另外两队扑向敌人据点(对,就是据点,要塞能反复易手但据点破坏是不可恢复的)当然顺路的话也可以把兵器占了,敌人对兵器还是挺敏感的,这样也能达到拖延的目的。另外,防御的队伍没状态了就派去打游击,只要避开敌人就行,兵器无法消灭部队(剩一点血就没伤害了)。破坏全部据点后才开始占领要塞,本关敌人大本营比较特别只提供一个战斗单位,当要塞全部占领后地图上的敌方单位就剩个BOSS,大本营无防御长驱直入吧。
第二十九话:命运の破坏者
胜利条件:击败トミニク、观察者
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
和第二十七话差不多,难点也在于开局的小BOSS和兵器的弹幕分布。有了前面的经验玩起来不是太难。占领邻近的两个据点后再派两队攻占兵器(这里速度是关键,因为大本营和据点比较分散而我方只有两队参与防守,难度颇大),这时候兵器对我方据点由原来的威胁转变为保护作用。消灭一波敌人后趁其出兵的间隙迅速压到其大本营前进行围剿。
第三十话:苍ぃ少女は兽となりて
胜利条件:击败テシェリ一
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
难度不大…主要敌方BOSS长年酱油,只要不主动找她就没什么威胁。小弟很多全部消灭是不现实的所以战略思想是防守和破坏据点,由于敌方必有一队守家,连同酱油BOSS占了两个单位也就是说只要破坏了所有据点和占领所有要塞敌人对我方就构不成威胁。以邻近两个据点为依托防守,尽早占领兵器,现在的兵器对战场的控制力越来越强了,尤其是对AI。然后破坏据点占领要塞。BOSS能力一般容易对付。
第三十一话:暗転と终幕
胜利条件:击败ティミトリ
失败条件:我方全部单位战败撤退
大本营陷落
攻略要点:
终于到了决战时刻,面对强大而且四处走动的BOSS该如何应对呢?BOSS有999点什么,超高的攻击打出100+的伤害很正常,还会释放地图魔法,包括魔法阵和散射的弹幕。好在BOSS对我方大本营没什么兴趣,主要目标是男主角。不知为何,打BOSS爆出的水晶很少。战略思想,依然以破坏敌方据点为主要目标,防守打游击。难点在于如何在弹幕和魔法阵的**下速度破坏据点。打敌人小弟积蓄水晶,小弟消灭的差不多了【风精灵】回复一下。最后于BOSS决战。BOSS难度不大,连弹开技能都没有我方可以各种连携。
最终章
其实,只是结尾啦,通关后可以调整游戏难度,想挑战更高难度在重开游戏里选择HARD吧。