2014-12-05 10:56:30 k73游戏之家 作者:小maydaylew
《坦克世界闪电战》随着安卓版的上架,1.5版更新之后当然会有一些小幅度的游戏内容调整,以下是自己整理的关于游戏1.5版后的成员技能解读。
中坦篇:
1:狂暴:摧毁敌方战车后,下一发炮弹装填速度提升:此技能适用于人头党,把握好最后一击,牺牲了适当 的输出,可以换位更高的后期输出,此技能适合射速快的车比如62A,或者是单发伤害高的车比如白兔。 会显著的提高输出速度!缺点是如 果没有把握好机会的话,很可能造成输出人头都没有,更糟糕的会 被队友说noob。所有说在没有把握的情 况下还是输出为主。
优先指数★★★★
2:强力穿透:学满有5%的几率提高护甲穿透。穿透率学满提高为100%-125%之间。不学的话穿透率为75%-1 25%。此技能逆天?没错,提高了25%的穿透率,更是加强了达到125%穿透率的几率,所以必满技能,穿 透了才有伤害,没有伤害还谈什么经验和钱呢。所以对于MT来说,此技能优先仅次于老兵。
优先指数★★★★☆
3:老兵:满级增加成员在战斗中5%的经验获取量。我们知道技能的第五级需要将近70万经验,所以不要小看 这5%,这5%能为你日积月累省不少的场次,MT第一技能必满。而且MT技能满了之后,你用MT打的经验 也可以加给HT或者TD。
优先指数★★★★★
4:平稳驾驶:战车运动时火炮误差降低5%。当你带着捶稳,也把这个技能学满的时候,移动射击的舒服感觉 是你无法想象的,尤其是英国的火控,极限的缩圈,你值得拥有,不过鉴于MT一般来说缩圈都比较快,这 个技能放在后面学习。
优先指数★★★☆
5:炮塔平稳转动:提高炮塔转动时火炮射击误差。此技能终极的强化了一辆完美MT的诞生!。配合平稳驾驶 ,再加上配件捶稳,你能想象什么叫激光炮,什么叫指哪打哪!不过鉴于优先提升伤害,放在最后去学习
优先指数★★★
重坦篇:
1:可靠保证:模块损伤时,降低负面影响。此技能保证你修理用光的情况下,你的损坏率不至于降到最低, 可以有效的保证残局的一些逆转,举例子,-7弹药架被击中,壮胆速度变成22秒,但是有了这个技能,就 不至于22秒,会降低20%。
优先指数★★★★☆
2:近战大师:当30米范围内存在地方战车时,炮塔转动速度增加。防中坦绕的神技!尤其是对炮塔转的越慢 的越明显,比如E100,-7,-4,T34等。优先等级个人认为重坦第一技能,保命神技配合车身转,防绕不是 梦。
优先指数★★★★
3:灭火:提高30%灭火能力,此技能一般放到最后去学,除非你全是德系车。在你已经灭过一次的情况下, 加速扑灭,关键时刻可以保证你少烧坏一个零件,很有可能就是弹药架,祈祷吧,不过德系车一般双灭火 器的情况下,这个技能还是放到最后去学吧。本人E100也很少二次着火。
优先指数★★★
4:破釜沉舟:玩过PC的对这个技能熟悉有木有,当生命值小于一定数值,一般就是血皮,提高5%装填速度, -7,100,翻盘就靠它了。但是鉴于重坦扛线的目的,不建议放到前面学。
优先指数★★★☆
5:修复:第一个不学修复的重坦不是好重坦,满级减少20%的修理时间,重坦履带断的少吗?炮塔坏的少吗 ?不少!所以修复必须第一个学,快速的修好履带可以让你少吃两炮,把你的修理包用到修弹药架去吧。
优先指数★★★★★
坦克歼击车篇:
1:神炮手:击中地方模块5%几率黄零件。再原基础底线30%的情况下提高5%。不要小看这一点点提升,就能 让对方TD和HT郁闷到家。
优先指数★★★☆
2:绝命反击:如果所有队友死了,增加自己5%观测范围和瞄准速度。。说白了就是垂死挣扎用的,不过运气 好可以翻盘的,自己把握。
优先指数★★★★
3:伪装:这个技能专门是为了黑枪TD准备,704,268等,不过不适合白兔和E3。减少15%能见度,704远距 离杀手没有问题,打了不会亮!。德系还是优先快速转弯吧。
优先指数★★★★☆
4:快速转弯:增加5%的转速,关键时刻可以救你一命,就这5%就能然你带走对面MT,操作好的话。每个TD 的硬伤,必然第一位的技能。
优先指数:★★★★★
5:平稳转向:车辆转弯时的瞄准开炮误差降低5%。此技能其实作用对于一些车来说不是很突出,除非你再打 高速移动的MT的时候,会提高击中率。一般情况下,TD很少去这样打,不停地转的时候,已经被MT快近身 了,所以瞄准也不是什么难事。
优先指数:★★★
轻坦鉴于目前没有法国,而且三个技能必然先学减震。所以不做过多的描述。