召唤之夜3召唤兽技能解析

2014-12-03 17:39:03 k73游戏之家 作者:sola

召唤之夜3中的召唤兽是大家游戏的好伙伴,召唤兽的技能大家都了解么?下面小编为大家带来召唤之夜3召唤兽技能解析,一起看看吧。

PSP版的召唤兽料理不再增加等级,而是增加技能,下面是单位召唤兽吃料理后的技能

[size=xx-large]机

[size=x-large]ライザー

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 体当たり 放电LV1
MP:50
(范围内对象麻痹状态) 反击LV1 远距离攻击.召雷LV4 MP:40 防御LV1 魔抗LV4
(召唤伤害降低技能等级LV*8%,物理伤害同防御) P·バリァLV4
MP:8
(物理伤害减轻技能LV*10% 心眼LV2
(不会受到方向伤害补正) スペシャルボディLV1
(全状态异常无效,チャージ、応援有效) 全凭依无效LV1 浮游LV1

[size=x-large]ゴレム

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 殴る チャージ LV1
MP 10
(蓄力物理攻击上升) 反击LV1 防御LV1 ド根性LV5
(减轻惩罚,应该是减轻异常状态的能力 惩罚吧) ハードボディ LV2
(减轻物理伤害LV×25%) スペシャルボディLV1
(全状态异常无效,チャージ、応援有效) 全凭依无效LV1

[size=xx-large]鬼

[size=x-large]オニビ

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 间接攻击

反击LV1 远距离攻击.火焰LV4
MP:40 防御LV1 カウンターLV3
(反击时增加伤害技能LV×5%) 幻实防御 LV5
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) 斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) 逆境LV5
(比自己高等级的敌人会心一击率上升,全攻击伤害减轻LV差上限:4) 全凭依无效 LV1 浮游 LV1 再生能力 LV4
(回复自身HP的技能等级LV*4%)

[size=x-large]ミョージン

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 体当たり

反击LV1 远距离攻击.冰结LV4
MP:40 防御LV1 斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) 抗魔的领域 LV3
(召唤伤害减轻LV×10%,邻接的单位与自己有效) 召唤封じ攻击 LV3
(物理攻击一定几率附加召唤封じ(不能召唤)) HP吸收攻击LV5
(物理攻击给予的伤害LV*8%吸收恢复HP) 全凭依无效 LV1 マヒ无效 LV1
(麻痹无效) 石化无效 LV1 毒无效 LV1

[size=x-large]ナガレ

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 殴る 反击LV1 远距离攻击.水流LV2
MP:25 防御LV1 见切LV4
(投具、弓、铳的攻击回避率LV×5%上升) 俊敏LV5
(全部直接攻击回避率LV×5%上升) 斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) ダブルアタックLV1
(牺牲移动,通常攻击进行两次) 全凭依无效 LV1 マヒ无效 LV1
(麻痹无效) 魅了攻击 LV3
(物理攻击一定几率附加魅了)

[size=xx-large]灵

[size=x-large]キユピー

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 间接攻击 [size=medium]応援Lv4 反击LV1 [size=medium]隠密Lv1 防御LV1 幻实防御 LV4
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) 勇猛果敢 LV1
(无视ZOC效果移动) [size=medium]ダブルアイテムLv1
(牺牲移动和攻击,使用两次道具) [size=medium]再生能力Lv3(回复自身HP技能LV*4%) 全凭依无效 LV1 浮游LV1

[size=x-large]ポワソ

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 间接攻击 反击LV1 防御LV1 幻实防御 LV3
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) 勇猛果敢 LV1
(无视ZOC效果移动) 反击封じLV5
(不会受到反击) 全异常耐性LV5 全凭依无效 LV1 毒无效 LV1 暗闇无效LV1 眠り无效 LV1 浮游LV1

[size=x-large]ペコ

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 间接攻击

反击LV1 远距离攻击.星光 LV5
MP:45

防御LV1

幻实防御 LV5
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御) P·バリァLV3
MP:7
(物理伤害减轻技能LV*10%) 心眼LV2
(不会受到方向伤害补正) 全异常耐性LV5 全凭依无效 LV1 抗魔的领域 LV5
(召唤伤害减轻LV×10%,邻接的单位与自己有效) 浮游LV1

[size=xx-large]兽

[size=x-large]テテ

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 体当たり チャージ LV1
MP 10
(蓄力物理攻击上升) 反击LV1 ダッシュ!LV3
MP:20
(平缓地形直线移动7步,上下段差距离2) 防御LV1 カウンターLV3
(反击时增加伤害技能LV×5%) 俊敏LV4
(全部直接攻击回避率LV×5%上升) 斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效) 逆境LV5
(比自己高等级的敌人会心一击率上升,全攻击伤害减轻LV差上限:4) 全凭依无效 LV1 火事場のバカ力 LV4
剩余一定HP时给予伤害上升

[size=x-large]プニム(该召唤兽的物理攻击是给予MP伤害的)

ATTACK SKILL COMMAND SDILL ALWAYS SKILL 殴る
(因为这只召唤兽有精神攻击所以,物理攻击是给MP伤害) 反击LV1 远距离攻击.岩石LV3
MP:35 防御LV1 精神攻击.改LV1
MP:5
(物理攻击给予敌人一半HP和一半MP伤害) プニプニポディLV2
(受到的物理攻击伤害减少LV*25%) 眠り攻击LV5
(物理攻击时一定确率附加睡眠状态) 精神攻击LV1
(物理攻击是给与MP伤害) 凶暴化无效LV1 全凭依无效 LV1 眠り无效 LV1

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