召唤之夜3中的召唤兽是大家游戏的好伙伴,召唤兽的技能大家都了解么?下面小编为大家带来召唤之夜3召唤兽技能解析,一起看看吧。
PSP版的召唤兽料理不再增加等级,而是增加技能,下面是单位召唤兽吃料理后的技能
[size=xx-large]机
[size=x-large]ライザー
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
体当たり
放电LV1
MP:50
(范围内对象麻痹状态)
反击LV1
远距离攻击.召雷LV4 MP:40
防御LV1
魔抗LV4
(召唤伤害降低技能等级LV*8%,物理伤害同防御)
P·バリァLV4
MP:8
(物理伤害减轻技能LV*10%
心眼LV2
(不会受到方向伤害补正)
スペシャルボディLV1
(全状态异常无效,チャージ、応援有效)
全凭依无效LV1
浮游LV1
[size=x-large]ゴレム
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
殴る
チャージ LV1
MP 10
(蓄力物理攻击上升)
反击LV1
防御LV1
ド根性LV5
(减轻惩罚,应该是减轻异常状态的能力 惩罚吧)
ハードボディ LV2
(减轻物理伤害LV×25%)
スペシャルボディLV1
(全状态异常无效,チャージ、応援有效)
全凭依无效LV1
[size=xx-large]鬼
[size=x-large]オニビ
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
间接攻击
反击LV1
远距离攻击.火焰LV4
MP:40
防御LV1
カウンターLV3
(反击时增加伤害技能LV×5%)
幻实防御 LV5
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御)
斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效)
逆境LV5
(比自己高等级的敌人会心一击率上升,全攻击伤害减轻LV差上限:4)
全凭依无效 LV1
浮游 LV1
再生能力 LV4
(回复自身HP的技能等级LV*4%)
[size=x-large]ミョージン
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
体当たり
反击LV1
远距离攻击.冰结LV4
MP:40
防御LV1
斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效)
抗魔的领域 LV3
(召唤伤害减轻LV×10%,邻接的单位与自己有效)
召唤封じ攻击 LV3
(物理攻击一定几率附加召唤封じ(不能召唤))
HP吸收攻击LV5
(物理攻击给予的伤害LV*8%吸收恢复HP)
全凭依无效 LV1
マヒ无效 LV1
(麻痹无效)
石化无效 LV1
毒无效 LV1
[size=x-large]ナガレ
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
殴る
反击LV1
远距离攻击.水流LV2
MP:25
防御LV1
见切LV4
(投具、弓、铳的攻击回避率LV×5%上升)
俊敏LV5
(全部直接攻击回避率LV×5%上升)
斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效)
ダブルアタックLV1
(牺牲移动,通常攻击进行两次)
全凭依无效 LV1
マヒ无效 LV1
(麻痹无效)
魅了攻击 LV3
(物理攻击一定几率附加魅了)
[size=xx-large]灵
[size=x-large]キユピー
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
间接攻击
[size=medium]応援Lv4
反击LV1
[size=medium]隠密Lv1
防御LV1
幻实防御 LV4
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御)
勇猛果敢 LV1
(无视ZOC效果移动)
[size=medium]ダブルアイテムLv1
(牺牲移动和攻击,使用两次道具)
[size=medium]再生能力Lv3(回复自身HP技能LV*4%)
全凭依无效 LV1
浮游LV1
[size=x-large]ポワソ
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
间接攻击
反击LV1
防御LV1
幻实防御 LV3
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御)
勇猛果敢 LV1
(无视ZOC效果移动)
反击封じLV5
(不会受到反击)
全异常耐性LV5
全凭依无效 LV1
毒无效 LV1
暗闇无效LV1
眠り无效 LV1
浮游LV1
[size=x-large]ペコ
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
间接攻击
反击LV1
远距离攻击.星光 LV5
MP:45
防御LV1
幻实防御 LV5
(召唤伤害有可能由MP来代替,物理伤害同防御)
P·バリァLV3
MP:7
(物理伤害减轻技能LV*10%)
心眼LV2
(不会受到方向伤害补正)
全异常耐性LV5
全凭依无效 LV1
抗魔的领域 LV5
(召唤伤害减轻LV×10%,邻接的单位与自己有效)
浮游LV1
[size=xx-large]兽
[size=x-large]テテ
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
体当たり
チャージ LV1
MP 10
(蓄力物理攻击上升)
反击LV1
ダッシュ!LV3
MP:20
(平缓地形直线移动7步,上下段差距离2)
防御LV1
カウンターLV3
(反击时增加伤害技能LV×5%)
俊敏LV4
(全部直接攻击回避率LV×5%上升)
斗气LV2
(ZOC形成,石化、麻痹、魅了、睡眠无效)
逆境LV5
(比自己高等级的敌人会心一击率上升,全攻击伤害减轻LV差上限:4)
全凭依无效 LV1
火事場のバカ力 LV4
剩余一定HP时给予伤害上升
[size=x-large]プニム(该召唤兽的物理攻击是给予MP伤害的)
ATTACK SKILL
COMMAND SDILL
ALWAYS SKILL
殴る
(因为这只召唤兽有精神攻击所以,物理攻击是给MP伤害)
反击LV1
远距离攻击.岩石LV3
MP:35
防御LV1
精神攻击.改LV1
MP:5
(物理攻击给予敌人一半HP和一半MP伤害)
プニプニポディLV2
(受到的物理攻击伤害减少LV*25%)
眠り攻击LV5
(物理攻击时一定确率附加睡眠状态)
精神攻击LV1
(物理攻击是给与MP伤害)
凶暴化无效LV1
全凭依无效 LV1
眠り无效 LV1