2012-07-03 16:40:03 k73游戏之家 作者:小四
以下是著名游戏系列机动战士高达的最新篇《机动战士高达战斗行动》的全机体的相关资料及能力数值,另外还附上一些个人的相关机体评测。
更新中、、、
文章原作者: A9VG RYB 大部份资料来源于日本wiki ,游戏内部,以及自己的心得,欢迎大家回馈与意见,可以随时更新与修正。有些机体的内容无法一时间内更新,一是日本Wiki没更新,二是自己没打出来或没用过,不想误导,所以有些更新的会比较慢一些.........总之作为资料供参考,想要一手资料还是进游戏里直接看吧!
GM <地球连邦军>
备注:
联邦初级MS,与等次的Zaku2比较起来,无论是HP或主武器都能力更弱一些
也难怪当年吉翁军能靠Zaku2勇往直前...
作为初级机体只能忍耐一下了,只要不单打独斗,合围的能力还是够的 与吉翁军初期的Zaku2同样,改造格挺富裕,所以升级后加些配备这个那个的话,还是挺有可用性的
Zaku2 <吉翁公国军>
备注:
Zeon公国初期的MS,据说也是宇宙世纪历史上制作做多的MS
多得玩家的喜爱,也有俗语说[是男人就开Zaku!] 比联邦军初期的GM更有杀伤力,HP也较多,所以在一对一的情况下应该是有压倒性的优势 初期就配戴了手雷,可以给占据在一处的敌军造成复数伤害 当然对于占领据点的敌军驾驶员也能一次歼灭 改造格挺富裕,所以升级后的机体只要多加些改造设备还是挺好用的 唯一的弱点就是热能斧的距离短了一点........
Zaku2 FS <吉翁公国军>
备注:
这台不是红色的,是橘黄色的,因为是扎比家小儿子ガルマ的专用机种
机体速度虽快,但是HP过低,另外没有强力的副武装
初期对于GM来说还是挺大威胁的,中期GM有火箭筒后就挺悲剧了,很容易被连到HP全失 改造格远距离直接限制了,所以总体来说初期最为一对一的格斗机体还是很亮眼的
GM Sniper (狙击型GM) <地球连邦军>
备注:
比起吉翁军的Zaku Sniper,GM Sniper的近身攻击光剑强很多
与普通型MS单挑是足够自己防身的了 而且有追踪敌军人物与驾具的地图功能,很容易发现来偷袭我方据点的肉身驾驶员
Zaku2 S (指挥官型) <吉翁公国军>
备注:
有角的却没有3倍速度......不过初期有200的速度值也是很显著的了
阳春配置的颜色是绿色,不过达到上等兵的阶级时可以自己涂色,那时再途成红色吧,伪夏亚机 HP比普通的Zaku高出一些,至少与GM同等了(-..-) 可惜改造格并不多,所以同样LV2的机体,Zaku2加了若干改造部件后反而基本能力都超于这机体了 当然除了速度以外............ 而且指挥官型的不能配备Zaku冲锋枪的终极型.........原因不明@_@ 也许更多人会用这机体是因为有种莫名的优越感与满足感吧......总有一天要涂成红色的... 等到开发出Zaku火箭筒后,会更好用的
陆战型GM <地球连邦军>
备注:
比GM的质量提升型,但相对的改造格减少了
所以若是只以能力来看的话,也许GM的发展性更高些? 不过陆战型GM的卖点就在于它能装备大威力的火箭炮,比火箭筒还强大的武器 基本来说陆战型GM应该可以匹敌Lv2的GM,而且有紧急回避的横向卧倒滚动 (另外,希望陆战型Gundam也是从这条线开发出来的)
GM Light Armor (轻装甲型) <地球连邦军>
备注:
和GM很相像的机体,不过耐弹与耐光束的装甲超薄
缩然速度快多了,可是HP也不高的情况下,不建议新手使用 单挑的情况下可以多利用高机动性与敌人周旋,渐渐地虐待着眼目回转都跟不上的敌人 令期陷入崩溃的状态,将其一剑一剑的活活拖死........ 理论上的话虽如此,不过在面对复数敌人的情况下会很悲剧的 所以建议网速好又对自己的操作有信心的玩家慢慢体会 初期刚开始时面对Zaku2等可能还不会发觉有太大不足,将近中期时就耐不住几下火箭筒或连斩了
Zaku Cannon <吉翁公国军>
备注:
与GM Cannon作为相对的机体,没有配戴近身战的白兵刃武器
但是还是可以使用冲撞来做些物理攻击 可以冲撞后使用加农炮,然后再给予冲撞,再加农....... (这种打法对方会很不爽的) 这种机体适合办随着进攻的部队在侧方打辅助战... (可惜不会像COD那样容易就给予辅助奖励)
Gun TANK<地球连邦军>
备注:
旋转慢,根本无法与初级的格斗机体周旋 散弹的火力强大,虽然填弹时间也很长 不过机体本身具有好的搜索技能,可以探知敌方的肉身驾驶员 所以单以雷达扫描与据点防守的功能,队伍中有一台这个挺不错的 落单的话只有一死.......... (我曾经一场内拖死两台落单的钢毯克) 作为一年战争里连邦军的三神物之一........真的不怎么样@_@ (据说是正版发行时威力被削减了)