五大次世代开放沙盒类游戏推荐

2014-11-26 10:25:58 k73游戏之家 作者:小四

迈入次世代ps4、xbox one、WiiU已经有一年多的时间了,这些平台上也相继诞生了许多经典的游戏,其中开放沙盒题材类游戏一直是玩家最爱的一类游戏,这类游戏中玩家不必受到开发者对于游戏主线的限制,能够随心所欲的探索整个游戏世界,你可以做几乎任何你想做的事。值次世代主机发售一周年之际,小编在此为大家推荐一些次世代开放沙盒游戏,希望大家喜欢。

11月18日,万众期待的GTA5次时代版发售,目前网络上放出了全球部分媒体评分汇总,目前全球20家媒体平均分97这平均分也是醉了。不少玩家应该知道,GTA系列一直是以开放世界完全自由度著称,这在业内又被称为沙盒游戏。

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沙盒游戏(Sandbox Game),属于模拟游戏的分支,有时也被称为模拟沙盘游戏(Sandtable Simulation Game),游戏的核心是自由与开放,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色,随意跑动或是做一些在游戏主题范围内的任何事情,其实也就是通常的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干,可以非常舒服的去享受游戏,而不是让游戏玩自己,我的世界我做主有木有。

在老游戏玩家看来,游戏当中如果出现“游戏沙盒”“开放式世界”的这种概念,这将是一种技术革新,因为老代的PC由于技术方面那些游戏都是关卡形式呈现的,所以“游戏沙盒”现象不普遍。

转眼2014年也快结束了,如今有了《GTA》、《刺客信条》等这类次世代沙盒式游戏的冲击,游戏沙盒越来越成为我们游戏生活当中的一部分,我们不希望再蒙受着关卡或者隐形墙的限制,而是更多地希望如同旅游一样自由地探索我们这个美丽的虚拟世界。

《侠盗猎车手5》

自从2001年第三款《GTA:自由之城》之后奠定了沙盒式游戏的基调,它是其他沙盒式游戏的先锋,也就是我之前在开头所说的自由探索,玩家自主选择进行任务,而非单向式历程这样一种新玩法。《GTA 5》建立在《GTA:自由之城》所引进的多个可操控人物角色的基础上,GTA 5将会有三个主要角色,Michael、Franklin、Trevor。当这三人不执行游戏任务时,你可以随时切换到每一个主角中来,每一个主角都有自己独有的兴趣爱好,这些爱好只有他本人才能参加。

《刺客信条5大革命》

作为系列最新作,将为玩家展示法国大革命期间发生在巴黎的故事。游戏提供多种完成任务的途径,合作模式的任务在设计的时候就考虑到可以让玩家毫无障碍地执行任务。关卡设计副总监Christophe Rossignol向媒体介绍了《刺客信条:变革》的合作游戏机制,玩家将通过合作任务获得点数,完成目标。“我们依然有‘同步值’这个设定,但本作中的‘同步值’是根据玩家行为而发生改变的。任务本身并不会要求你做某件事,但假如说,我在这边悄无声息地杀了一个人,然后紧接着,我的合作伙伴在另一边也无声地杀了一个人,我们就会获得‘信条点数’,因为我们合作实现了连击。”

《看门狗》

这是育碧2的3A级重磅大作(由于育碧对游戏的优化与打磨而延期至2014年),本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏。

《恶名昭彰:次子》

是一款开放世界的动作游戏,玩者以第三人称视角操作主角戴厄辛-罗尔(Delsin Rowe)。戴厄辛-罗尔是一名超能者(Conduit),他可吸收各种超人类能力来强化自己。戴厄辛最初获得的能力是烟气,随着游戏进行将击败其他超能者,并取得他们的能力。随着主角能力的扩展,玩者将可作出更进阶的动作,并对敌人和环境造成更大的伤害。玩者可借由吸取爆炸碎片(blast shard)之能量来取得升级新技能所需的经验值,这些碎片可在破坏联合保安部(DUP)控制中心和追踪飞行器后取得。技能升级采用树状图设计。跑酷是游戏中的主要系统,可让戴厄辛使用超能力穿越屋顶和攀爬建筑物来在城市内移动。与《恶名昭彰》系列的其他作品相同,游戏中玩者可在“善”与“恶”路线之间作出选择,这将会改变戴厄辛的战斗能力、外表,以及部分的故事剧情。

《热血无赖》

游戏由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。今日由零售商正式发布了这部全新的游戏,同时更名为“热血无赖(Sleeping Dogs)”,本作已于2012年8月14日登陆PC,Xbox360和PS3平台。

《热血无赖:最终版》于2014年10月再次上市。游戏的细节得到全面提升,一些场景的贴图比以前更加精细。《热血无赖:终极版》将采用全高清1080p分辨率,增加高级光影效果、气候特效并优化了模型文理。而PC版则新增DX11支持,画质得到全面提升。

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