银魂的双六各系统详解

2014-11-25 17:32:09 k73游戏之家 作者:小新

银魂的双六这款游戏中的系统怎么玩呢?各个系统的玩法是不同的,下面小编就跟玩家详细的讲解下关于银魂的双六系统介绍及玩法心得,希望能够帮助到玩家们哟!

系统简介

游戏在刚刚上手时可能会觉得有些复杂,不过当慢慢熟悉后,各位玩家将会发现其上手难度也不算太难。游戏是采用着大富翁类的游戏方式来进行游戏,在游戏中玩家将控制自己所选角色来前进,其中前进方式为扔骰子,同时在游戏中也有着各式各样的卡片道具来辅助自己进行游戏。另外每一关的胜利条件也有所不同,有的可能是谁先到达终点,有的也许是战胜某位特定人物。不过这都要随着游戏的进行来慢慢探究。

战斗系统

看似复杂的战斗系统,其实仔细听完讲解后还是很简单的。战斗分为两种,一种是,当两名玩家相遇时,两名角色将进行战斗,另一种是,当玩家走到特定战斗区域时,玩家将与其当地角色进入战斗。虽然两者遇敌方式不同,但其本质的战斗方式都是同样的。进入战斗后,将由玩家先选择是先进行攻击还是防御,选择后将开始战斗 。其中攻击与防御

进攻指数计算伤害:我方角色攻击力+我方骰子点数-对方防御指数

防御指数计算伤害:对方攻击指数-我方骰子指数

突击指数伤害:角色攻击力+骰子点数(成功情况下)伤害为0(失败情况下)

回避伤害:受到伤害指数为0(成功情况下)对方攻击指数全部伤害(失败情况下)

格子系统

游戏中的地图组成部分,在这里玩家将会遇到各式各样的陷阱,不过虽然说是陷阱,但其可玩性实在是少之又少。其主要的组成只是单纯的战斗格子,好运格子,霉运格子合并在一起罢了。所以本作相比PSP上其它两款大富翁类游戏在游戏性上面可以说是有些欠缺。

出发点:走完一圈地图后回到起点可获定一定金币奖励。

好运格:可遇到不同的好事。

霉运格:可遇到不同的霉事。

爆炸格:惨无人道的不同种类伤害,全地图中招属性。

路障:启动特定任务后,可开启路障。

医院:角色血空后,将自动来到此处,玩家可提前出院,也可以等到血满会自动出院。(这个设定蛮人性化的,可以节省些时间直接出来)

战斗格:来到此处将与此处的人物进行战斗。

传送格:场景间可互相传送。

卡牌系统

游戏的道具系统,在游戏中,玩家每一回合的都可以获得一次购买卡牌的机会,不过随着购买的次数过多,卡牌价钱也将随之变高,游戏在一点上可以说是很好的控制了其平衡性,在某一方面可以说限制住了土豪们的挥霍霸道。另外不同的卡牌也有不同的效果,像战斗卡牌只能在战斗中使用,同理普通卡牌只能在平时使用,同样不同效果卡牌追加出的不同后果也增加了游戏的乐趣,使得游戏在一定程度上也提高了些许乐趣。

结语

说了这么多,想必大家对本作也有了一定的了解了,尽管这是银魂在PSP平台上第一次发售的游戏,但就整体来说,本作的制作水平很是一般,光是在画面上的制作就可以看出游戏的粗糙。但是在语音方面,配音算是比较给力,吐槽的功力也不是其他游戏能比得了了,也就是所谓的节操掉了一地....? 最后说到游戏系统,虽然本作是以大富翁类游戏题材,但本作在道具方面的建树实在过少。对于这类游戏来说,乐趣才是游戏的宗旨,不过同样对于银魂来说,吐槽也才是其内在的灵魂。尽管本作可能有些水的意味,但就是冲着银魂这个标志也得体验一番,也许当真的有一天出了《银魂无双六》时候,各位玩家在回来玩此游戏才能独特一番感觉吧

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