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三国志战棋版 公测版v1.0.9.479

类型:策略
大小:1.85 GB
日期:2023-9-11
版本:v1.0.9.479

官方版

苹果商店

介绍

《三国志战棋版》公测版已经开启了,3.17公测福利多多快快领取吧。游戏中玩家们将进入东汉世界,董卓企图篡汉,而你将作为破局者来稳定局面,能够通过你的努力发展,解救乱世中的百姓了。让你的兵力更加的强大,使用更多的战术,解救于水火吧!

三国志战棋版兑换码:
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三国志战棋版礼包码在哪里输入:进入游戏主界面,点击由下方“设置”,选择左下方“兑换码”即可输入兑换码

三国志战棋版公测福利:
1.七日签到
第二日登录可领取名将[曹」,第七日登录可领取名将「黄忠」。
2.英雄传记
完成「英雄传记任务可获得包含“汉末三杰”在内的名将和多个良将。
3.开疆助力
新增【开疆助力】卡包,累计招募5、15、30次必出橙,30抽保底3名将,有机会获得夏侯渊、黄忠、庞德、文丑等名将助力开荒。
4.开荒活动
前期开荒打地、提升武将等级、参与同盟攻城可获得大量金铢奖励,抢先攻占高级资源地还能获得稀有称号。

三国志战棋版点评

战棋融合策略双重玩法结合了

不仅仅是传统的三国策略,还加入了更多新的元素

历经了4次的测试,终于等来了公测,高质量靠谱

更新颖的战棋方式,三国武将堪比历史真武将

三国志战棋版简介

光荣特库摩官方授权,灵犀互娱打造的策略大作《三国志・战棋版》,将于3月17日开启公测!

本作传承了“三国志系列”的玩法体验、突破了传统SLG游戏“战报式”的战斗系统,让战斗不再只是简单的“数值对撞”。在人物、战法设计等方面,我们也得到了光荣团队的倾力支持。

本游戏可以说是拒绝官配的固定流派、拒绝上位替代、拒绝策划教玩家玩游戏。

手游的画面方面也是超级写实的了,能够发现更多的三国时期的山川河流,有着更多的冒险闯关的战棋玩法,有着SLG经典模式的体验,游戏中拥有超多经典的历史名将,玩家可以在这里根据各种不同的特性自由搭配不同的阵容组合,还有超多全新的阵容流派,让你在这里体验身临其境的战斗之旅。

游戏主打了slg战棋打架模式自然是战棋操作,一兵一卒都需要自己亲手调动打架,还是比较拼操作和策略的,和其他玩家1对1实时进行打架策略智力交锋,可玩性很强的,抛去打架模式,其他玩法乐趣还是很多的。感兴趣的玩家可以进行游玩。

【进服须知】
1、开服初期同一时间进服的主公较多,若所选服务器出现排队的情况,请您耐心等待或选择其他服务器进入。
2、若您选择排队等待进服,建议主公不要切出游戏客户端,否则再次登入时可能会被清空序列,导致重新排队。
3、进入服务器时,若提示此服已关闭注册,请主公重新选择其他服务器进入游戏。

版本号1.0.2.164
更新时间2023-03-30
新版特性
1、新增「武将体力上限临时提升」:凌晨0:00至11:59,处于部队中的武将体力上限临时提升至180(城防、委任中的武将不受影响)
2、新增「国内贡献排行榜」
3、调整了部分战法的名称和描述文字(不影响战法的实际效果):
4、优化了部分武将及战法在委托战斗中的表现
5、调整PVP战局内阵法平衡性
6、调整了「进军补给队」功能:减少了「推进」「拆除」时的体力消耗,同步降低了「推进」「拆除」的效率
7、调整了「同盟商店」内出售的部分道具每周限购次数
8、「聚义坛」功能每日招募预备兵无需消耗资源
9、「名将挑战」中首领免疫所有可驱散的伤害降低效果和移动力降低效果
10、在选择出生州前,界面右上角新增显示了角色当前区服信息

三国志战棋版说明

游戏中每个武将都足够独特,不是谁的替代品,也不会受限于固定流派。游戏的计与武将的历史形象做深度结合。比如公孙瓒的白马义从,它就像文明里的蒙古骑兵,像MOBA游戏中一边走位一边输出,通过放风筝不断消耗对手。但同时我们也削弱了他的射程,因为我们看过很多古代兵器的资料,骑马射箭本来就很难射得准。所以他很克制近战,但又惧怕其他的远程英雄。

司马懿演义中说他“狼顾之相”,是一个聪明狡诈、耐得住性子等机会的狠角色。一直诈病熬到了三国大结局,让司马家成为了最终的赢家。所以在游戏设计里,每当场上被击败的武将越多,他的吸血能力就越强。如果他能存活到后期,甚至经常能1vs3收割残局。同时基于战法自由搭配的设计,司马懿搭配上不同的技能,还可以有控制流、爆发流、肉盾流等多种玩法。

经过前面4次内测,玩家的反馈给了我们很多鼓励,他们创造出很多出乎我们意料的打法。例如游戏里袁绍可以造箭塔,刘晔可以召唤投石车,玩家就将这两个人组在一起,创造了远程打击流。甚至还看到了类似MOBA游戏“R闪踢”的操作——同时搭配上闪现战法和把对方推开的战法,闪现到敌方C位身后,把敌人“踢”到我军的包围之中。

战棋战斗的设计,我们是满意的。但是攻城玩法的设计,在这个版本还没达到我的预期。

玩过SLG手游的玩家应该都知道,SLG的核心玩法,就是成百上千人的同屏城战,这种模拟真实战争的玩法,充满谋略与热血,是“男人的浪漫”。但战棋玩法和攻城模式的融合之路,对我来说,没有浪漫,全是心塞。

因为我们没办法让几百名玩家同时在棋盘上下棋战斗,所以和传统SLG直接在大地图上撞城不同,我们把城市本身也做成了一层沙盘,它由城门和城内的上百个格子组成。玩家则会在每个格子上进行战棋PVP,胜利者就有机会占领这个格子,不同的联盟势力谁能占领城中所有格子,城池就归谁。

但问题又来了,我们不能让部队直接从主城出发,然后铺路到城市,然后进入城市里面再继续铺路进行战棋战斗吧。这样耗时过长,玩家体验也不好,这个时候,我想到了自己非常喜欢玩的《英雄无敌》系列,受到这个作品的启发,我也不再把整个沙盘定义为战斗的场地,通过添加大量的单机剧情内容,我把沙盘变成了一个充满故事的三国世界。而地图上行军的部队也不再仅仅是战斗的军队,而是游戏里的另一个我,我可以在沙盘上探寻糜芳叛蜀的秘密,也可以挑战名将设局的副本。于是,我在SLG里做出了一个故事化的沙盘,一种另类的RPG体验。

三国、战棋、英雄无敌……我曾经热爱的作品都在《三国志・战棋版》里实现了汇聚,仿佛不是我在做游戏,而是这个游戏借我之手诞生。

通过艰难摸索出的城市沙盘设计,我们奠定了《三国志・战棋版》攻城玩法的基础。但,这还远远没有结束。

参与过我们4次内测的玩家应该知道,我们对攻城的设计,每一次都不一样。

一开始是在一张平面的地图里抢占格子,先占领一半格子的联盟,就能打下这座城;而到了3测时,攻城变成了一个俯视角的沙盘,玩家需要破城门、打巷战,让玩家更有代入感;而到了这次“入局测试”,在攻城之前我们又增加了推车的环节,让战斗变得更激烈。

虽然一直在变,但每一次都是在上一个版本的基础上进化,直到现在,我们团队还是不够满意,一直在持续优化中,在未来,我们会努力让玩家有更好的攻城体验。

《三国志・战棋版》承载着我们很多想法,每个模块的设计都投入了不少心血,所以更期待大家的认可。实话实说,开启测试的这一周多,项目组所有成员每天都抱着紧张的心情,在B站、TapTap、贴吧、Q群翻看大家的评价。

我们有一个一致的认知:这次CBT选择来玩三棋的玩家,都是我们游戏最核心的用户,关注大家的体验,搜集大家的意见,是我们这段时间最重要的工作。

我们发现大家的意见主要集中在前期开荒肝、武将难以获取、战棋玩法难以上手这三个方面。我们团队这周也迅速拉会,针对大家的意见讨论了好几种解决方案。跟大家同步,目前我们还没有确定采取哪一种具体方案,但是大的优化方向已经确定了。公测时,我们一定会把详细的优化方案公布给大家。

目前的优化方向:减负,增加福利,降低上手门槛,增加个人战棋玩法

首先是不少玩家提到的,前期开荒太肝了。我们整理了一下大家的意见,发现大家主要是觉得战斗和大地图探索比较肝。

这里要解释一下我们的想法,我们其实是希望大家能把战斗,留到更有价值的地方。主要是前期学习战斗的过程,以及中后期玩家之间的PVP对抗。为此我们在战斗外做了许多减负操作,例如大家不用再耗时间铺地、资源获取也更容易。游戏中的AI也值得信任,我们合作的“启元”AI系统,曾经通过深度学习,战胜过《星际争霸》的全国冠军。随着游戏进程,大家能通过委托战斗解决打地等众多繁琐的工作,把精力留给玩家对战的见招拆招。

在接下来的版本中,我们也会减少大地图重复的探索内容以及资源拾取,加入更多的便捷操作,降低玩家的肝度。

而在大地图探索方面,在公测版本我们会减少攻城玩法以及大地图探索的耗时,让大家能有更好的游戏体验。

其次,关于初期武将获取太难了,开荒不易的问题。我们预计在公测的版本中,会通过大世界探索、端内外的活动,增加新手期福利,让大家都可以免费获取更多的金铢和名将,更充分地享受战斗乐趣。针对大家觉得战棋战斗不好上手,游戏内的教学还不够完善的意见,我们在公测也会加强各类特殊规则和复杂玩法系统的引导教学,降低大家的上手门槛。

另外,我们关注到有一部分玩家非常喜欢战棋战斗,因此也会在公测增加个人战棋玩法,让大家有更多展示自己战棋战斗技巧的途径。

我们对《三国志・战棋版》有长线运营的决心,大家OB的时候一定会看到我们的改变,我也希望游戏能在大家的建议中一直成长。

【5】写在最后

除了上面提到的这些,我们还有许多内容想和大家分享。例如我们把真实的山川地形、河流地貌、包括著名战役的场景,全部都融入到了整个大沙盘里面。大家能看见巴蜀的雾、河北的雪、西安的风,江南的雨等等。沙盘上也有众多的故事可以探索 —— 麋芳为何叛归东吴?曹操“观沧海”时是如何的心境?限于篇幅,没法向大家逐一讲解,就留待游戏中探索了!

三国志战棋版特色

体验强者杀弱的快感,挑战众多经典战役,招募不同的谋士出谋划策。

你可以组建军队并带领军队,内容非常新颖有趣,完美移植经典街机玩法。

培养属于你自己的英雄卡牌,与其他角色结盟并控制一方,与多位将军自由战斗。

重现了街机三国志的格斗体验,真实还原三国的各个场景。

简单便捷的操作,众多经典战役等你来挑战。

富的关卡打造,玩家可以率领自己的队伍尽情闯荡。

在游戏中玩家可以先选择自己的英雄人物。 从而去完成征战沙场的战斗任务。

【经典作战方式,团本复原】主线任务团本以方式呈现,每一个章节目录都拥有 分别的时代特征,高宽比再现三国历史事情!作战复原三国群英传经典方式,众将士驰骋沙场令你淋漓尽致!

【摧城拔寨,一统雄霸九州河山】特点战斗一触即发,第一感受三国争霸,提高自己的另外别忘记,自身的我国時刻都想要你的解救,这才算是真实的!

【武将殷切期望,缘分同创伟业】武将升阶、修练终成大事者,另外手下兵士也可提高升阶,认主保国!不必要武将没法出战,只需有缘就可以加为集团旗下副将,同是全民公主陷阵杀怪。

三国志战棋版亮点

1、全新战斗方式

多种独特的策略战斗玩法,获得最好的武器,熟悉的体验武将英雄,不同阵型任你摆布。

2、解锁全新关卡

解锁更多独特的玩法,在乱世中脱颖而出,带领小队闯关,还有很多挑战等待逐步解锁。

3、挑战困难任务

刺激的战斗体验,在战场上完成战斗任务,感受刺激的冒险游戏体验,各种组合等你来体验。

4、主线任务团本以方式呈现,每一个章节目录都拥有分别的时代特征。

5、作战复原三国群英传经典方式,众将士驰骋沙场令你淋漓尽致!

6、特点战斗一触即发,第一感受三国争霸,提高自己的实力。别忘记,自身的我国時刻都想要你的解救,这才算是真实的!

三国志战棋版核心武将排名

T0:张角、文丑、张宝、董卓、华佗、华雄、邹氏、卢植、高顺、曹操、:吕布

T1:皇埔嵩、吕布、颜良、马腾、公孙瓒。

2.角色分析:

张角:群雄核心,野怪带68%减伤,静观其变,当肉顶前面。

文丑:核心点杀强力弓手,小氪玩家留金珠氪。

张宝:T1-TO,容易抽到4御最强

张梁:已经重做高伤害有待开发

华佗:群雄强力治疗

华雄T:战棋爱好者手动党建议选,体验虐菜的快感

邹氏:开荒极好3御强力武将

卢植:内测比赛第一名第三名阵容中均有他,游戏内早期任务送

皇埔嵩:新版大幅增强又加免伤12%,又加统率40,游戏内早期任务送

高顺:比吕布好比董卓差

吕布:强力骑兵

颜良:强力骑兵

曹操:曹操无论是在战略版还是战棋版都是当之无愧的T0武将,并且在战棋版当中能够使用非常顶级的输出战法来确保玩家们造成顶级的

吕布:作为非常强势的武将在版本当中拥有战法方面能够在四回合之前叠加非常强力的伤害加成,这样在后续的输出过程中还可以确保武将能够造成永恒非常顶级的一个压制效果,并且能够在打击兵刃队伍的同时使用相关的突击战法进行克制

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玩家评论

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